戴玲芳
摘要:興趣是最好的老師,游戲是激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生興趣的直接動(dòng)力,它能激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)、生活產(chǎn)生心理上的愛(ài)好和追求傾向。有了興趣,學(xué)生才更樂(lè)意走進(jìn)課堂,享受學(xué)習(xí),學(xué)好數(shù)學(xué)。小學(xué)生剛從幼兒園進(jìn)入小學(xué),對(duì)學(xué)校的體制、文化、習(xí)慣等都還不適應(yīng),如何才能讓他們盡快適應(yīng)學(xué)校,在愉快中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呢?文章運(yùn)用多種研究方法,從小學(xué)生的年齡特點(diǎn)入手,闡述如何運(yùn)用不同游戲來(lái)培養(yǎng)小學(xué)低年級(jí)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級(jí);游戲教學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者?!痹缭趦汕Ф嗄昵?,我國(guó)孔子就已闡明了興趣的重要性。愛(ài)因斯坦也說(shuō)“興趣是最好的老師”。興趣決定態(tài)度,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣影響著學(xué)生小學(xué)六年甚至一生的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。
剛進(jìn)入小學(xué)的低年級(jí)學(xué)生,還有著幼兒的游戲特征,他們對(duì)教科書(shū)上的插圖以及對(duì)多樣的教學(xué)形式感興趣。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適當(dāng)?shù)挠螒蚴且粋€(gè)銜接;游戲中學(xué)生是一個(gè)快樂(lè)的人,在愉悅的氛圍中他們能更好地學(xué)習(xí);在游戲中藏著數(shù)學(xué)知識(shí),邊學(xué)邊玩,為他們提供探索的機(jī)會(huì),成功的機(jī)會(huì)。讓學(xué)生帶著興趣,懷著愉悅的心情去學(xué)習(xí),不但學(xué)習(xí)起來(lái)輕松,而且留下印象也會(huì)比較深刻。
低年級(jí)的學(xué)生活潑好動(dòng),注意的持久性較差,注意力易分散,還處于形象思維階段。對(duì)低年級(jí)學(xué)生,教學(xué)內(nèi)容和所采取的方法,應(yīng)適合他們的心理年齡特征,并能引導(dǎo)他們向更高一級(jí)發(fā)展。那么如何培養(yǎng)學(xué)生由最初直觀的具象向抽象轉(zhuǎn)化,讓他們將注意力持久地集中在課堂呢?通過(guò)分析小學(xué)生年齡特征、學(xué)習(xí)特點(diǎn)與課堂實(shí)踐,筆者在培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的方法上總結(jié)出以下經(jīng)驗(yàn)。
一、娛樂(lè)性的游戲勤思考
數(shù)學(xué)學(xué)科是一門(mén)比較抽象化、數(shù)字化的學(xué)科。因此,在學(xué)生剛接觸這門(mén)學(xué)科時(shí),教師就需要考慮如何把學(xué)生引入數(shù)學(xué)殿堂,使其樂(lè)于學(xué)、勤于學(xué)。而想要引起學(xué)生興趣,提高他們的注意力,教學(xué)設(shè)計(jì)就一定得夠新穎,能夠吸引學(xué)生,具有娛樂(lè)色彩的游戲能令學(xué)生心情舒暢,產(chǎn)生濃厚的興趣。新課導(dǎo)人時(shí)的幽默新穎,能讓學(xué)生耳目一新,瞬間燃起學(xué)習(xí)熱情;學(xué)習(xí)疲勞時(shí)的小小娛樂(lè),能讓學(xué)生煥發(fā)精神;寓教于景的娛樂(lè)知識(shí),能讓學(xué)生興致盎然,不覺(jué)間領(lǐng)悟新知。
1.猜一猜,更新穎
小學(xué)低年級(jí)學(xué)生對(duì)富有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題感興趣,好奇心強(qiáng)。在教學(xué)設(shè)計(jì)猜一猜的游戲,能有效導(dǎo)人課堂新知。如筆者在教授青蛙吃害蟲(chóng)時(shí),以謎語(yǔ)導(dǎo)人,“綠衣小英雄,田里捉害蟲(chóng),冬天它休息,夏天勤勞動(dòng)”,學(xué)生聽(tīng)得認(rèn)真猜得起勁.一下就猜出謎底是青蛙。接下來(lái)筆者讓學(xué)生觀看青蛙表演,仔細(xì)數(shù)出兩只青蛙吃害蟲(chóng)的數(shù)量,再讓學(xué)生模仿大小青蛙的口氣說(shuō)一說(shuō)自己吃害蟲(chóng)的數(shù)量,這樣生動(dòng)的表演讓學(xué)生記憶深刻,興致盎然。讓學(xué)生當(dāng)農(nóng)民伯伯夸青蛙,運(yùn)用“一共”“誰(shuí)比誰(shuí)多、誰(shuí)比誰(shuí)少”等詞說(shuō)話,再讓學(xué)生解決問(wèn)題。讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在輕松愉悅的氛圍中,學(xué)生不知不覺(jué)地掌握了數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂注意力,即使在課后,他們還在扮演角色捉害蟲(chóng),仍然沉浸在游戲情景中,遇到類(lèi)似題目還可以舉一反三,由此筆者認(rèn)為課堂的延續(xù)來(lái)源于課內(nèi)的精彩。
2.找一找,更準(zhǔn)確
在教授長(zhǎng)度單位毫米和分米時(shí),由于平時(shí)學(xué)生較少接觸這個(gè)知識(shí)點(diǎn),接受起來(lái)難度大。假如教師照本宣科,勢(shì)必會(huì)造成學(xué)生思路模糊,不能準(zhǔn)確判別。筆者在教授這課時(shí),先讓學(xué)生看課件中能變長(zhǎng)變短的金箍棒,估計(jì)長(zhǎng)度。再讓學(xué)生從自己身上找尺子,由人的身高找到米,從指甲的寬度找到厘米。通過(guò)這一認(rèn)知的找,學(xué)生遷移到毫米和分米,讓學(xué)生在找尋中完成了對(duì)毫米和分米的印象感知。不僅有助于學(xué)生將各長(zhǎng)度單位有機(jī)地聯(lián)系起來(lái),更讓學(xué)生通過(guò)對(duì)自身的認(rèn)識(shí)建構(gòu)了一個(gè)完整的知識(shí)框架,也為估計(jì)能力的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
3.轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),更敏捷
在《認(rèn)識(shí)上、下、左、右》一課中,新授課后學(xué)生已基本能分辨這四個(gè)方位,然而紙上談兵的說(shuō)教依然是蒼白無(wú)力的。此時(shí)筆者讓學(xué)生起立,比一比誰(shuí)是轉(zhuǎn)向高手,上仰頭、下低頭、左轉(zhuǎn)身、右轉(zhuǎn)身,學(xué)生通過(guò)有意的判斷反應(yīng)和無(wú)意的跟隨動(dòng)作加深了對(duì)方位的理解。
二、參與性的游戲懂生活
對(duì)于日常生活中經(jīng)常使用的數(shù)學(xué)知識(shí),教師要讓學(xué)生掌握和應(yīng)用,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打基礎(chǔ),更重要的是會(huì)把生活中的一些實(shí)際問(wèn)題與數(shù)學(xué)聯(lián)系起來(lái),漸漸能數(shù)學(xué)化地思考問(wèn)題。而設(shè)計(jì)一些高效的參與性的游戲,讓學(xué)生在游戲過(guò)程中學(xué)知識(shí),懂生活。參與性游戲即角色扮演,是在以自身為媒介的基礎(chǔ)上對(duì)他人的動(dòng)作、行為、態(tài)度的模仿,也可以是再現(xiàn)自己生活中的現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)現(xiàn)實(shí)中的生活情境,形式多樣化,來(lái)讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系,使他們?cè)趨⑴c中以主人公的角色來(lái)解決問(wèn)題,啟發(fā)思維,體驗(yàn)不同的態(tài)度、認(rèn)知、行為和情感,這在掌握新知和做鞏固練習(xí)時(shí)較為實(shí)用。
1.換一換,更關(guān)注
教授簡(jiǎn)單應(yīng)用題時(shí),筆者將題目中的小林和小青換成我們班級(jí)的學(xué)生,生1因?yàn)樯险n認(rèn)真聽(tīng)講,積極回答問(wèn)題,被獎(jiǎng)勵(lì)12朵小紅花,生2因?yàn)榕e手發(fā)言回答積極,被獎(jiǎng)勵(lì)9朵小紅花,那么你能根據(jù)他們得到的獎(jiǎng)勵(lì)提出什么數(shù)學(xué)問(wèn)題?學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被激發(fā),被提名的學(xué)生也很關(guān)注自己在題中扮演的角色,班級(jí)學(xué)生對(duì)這感到新奇,一個(gè)個(gè)爭(zhēng)先恐后地提問(wèn)、解答,解題的思路一下子變得開(kāi)朗起來(lái),馬上算出答案。
2.量一量,更清晰
教授《米和厘米》時(shí),在講述了米和厘米之后,筆者讓同桌兩人合作,用米尺量出同桌身高一米高的地方,并且兩個(gè)人比一比,這樣既鍛煉了學(xué)生的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì)用米尺測(cè)量,也讓他們對(duì)一米有了一個(gè)具象的認(rèn)識(shí),再通過(guò)快速反應(yīng)的游戲讓他們用手表示一米和一厘米,量一量身邊的物品的長(zhǎng)度,以此對(duì)這兩個(gè)單位有了更進(jìn)一步的區(qū)分,印象也更加清晰。講解過(guò)程中,適當(dāng)?shù)膭?dòng)手操作能讓學(xué)生對(duì)概念理解得更清晰、透徹,這樣既可以避免學(xué)生的注意力渙散,又能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。
3.做一做,更活躍
在認(rèn)識(shí)角的教學(xué)中,筆者通過(guò)讓學(xué)生做“角操”,比一比誰(shuí)的角最大、最小,做一個(gè)和教師一樣大的角,讓他們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)、玩耍的過(guò)程中認(rèn)識(shí)各種不同的角,直觀操作,在游戲中完善角的知識(shí)框架。