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創(chuàng)新教育背景下學科競賽引入廣告課堂教學的探索性研究

2020-09-12 14:04:20李婷
科技風 2020年23期
關(guān)鍵詞:以賽促學互聯(lián)網(wǎng)課堂教學

摘 要: 改革高校專業(yè)創(chuàng)新深度融合的人才培養(yǎng)模式,對加快高等教育改革具有重要的研究價值和意義。作為一門實踐性強、社會定位最緊密的應(yīng)用性學科,“項目+競賽+實踐+創(chuàng)業(yè)”的多層次教學改革理念將成為未來廣告教學的重要理念。本文在《影視廣告創(chuàng)意》課程教學改革的基礎(chǔ)上,結(jié)合“互聯(lián)網(wǎng)+”時代廣告教學面臨的挑戰(zhàn),探討學科競賽引入課堂教學的可行性和實施路徑。

關(guān)鍵詞: “互聯(lián)網(wǎng)+”;以賽促學;課堂教學

一、《影視廣告創(chuàng)意》課程教學現(xiàn)狀

“影視廣告創(chuàng)意”課程的講授涵蓋了廣告制作的整個流程,如市場調(diào)研、策劃文案、創(chuàng)意設(shè)計、配色等,既需要對理論知識加以深入,又需要通過實踐檢驗。其中,創(chuàng)意思維的訓(xùn)練是本課程的重中之重。

作為實踐性較強的專業(yè)課程,“影視廣告創(chuàng)意”需要學生在實踐中得到提升才有教學效果。由此可見,“技術(shù)性”與“實踐性”是未來廣告學專業(yè)教學的兩大要求。面對當前日益激烈的就業(yè)形勢,“影視廣告創(chuàng)意”這門課程培養(yǎng)偏向了對人才的創(chuàng)新培養(yǎng),創(chuàng)新素養(yǎng)成了人才培育的重要目標。

在當前國內(nèi),一線城市高校的廣告創(chuàng)意課程普遍采用校企合作的教學模式,這樣學生可以通過實戰(zhàn)了解廣告行業(yè)內(nèi)情,同時廣告行業(yè)也吸收到了人才資源。但是對于資源有限的二三線城市來說,尚沒有形成完善的校企合作體制,教師師資隊伍也缺乏“雙師型”教師,尚停留在理論知識傳授的層面,所以存在輕實踐和應(yīng)用,缺乏實戰(zhàn)型等教學問題。

課程師資隊伍還不能完全適應(yīng)應(yīng)用型人才培養(yǎng)的需要。教師實踐水平整體不強,缺乏行業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗?zāi)芰?。校企合作的教育機制需要進一步搭建和完善,進一步探索和搭建合作實習實訓(xùn)基地,拓展學生的專業(yè)實踐能力。

二、引用大賽進行教學的必要性

創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育是以培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)基本素質(zhì)和開創(chuàng)型個性的人才為目標,不僅培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)業(yè)意識,也對社會上的其他創(chuàng)業(yè)群體分階段進行創(chuàng)新思維培養(yǎng)和創(chuàng)業(yè)實踐能力的培養(yǎng)。專業(yè)教育和雙創(chuàng)教育的有效深度融合不僅能提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,也是高校加快教育改革的重要突破口。專業(yè)基礎(chǔ)課程可以與專業(yè)的實踐教學、實訓(xùn)模擬、畢業(yè)實習、專業(yè)競賽等一起,更好地完善實踐教學體系,提高學生的創(chuàng)新意識。

2015年6月,時任教育部部長袁貴仁在高校創(chuàng)新教育改革視頻會議上表示:“要努力實現(xiàn)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與專業(yè)教育由‘兩張皮向有機融合的轉(zhuǎn)變?!奔磻?yīng)用型高校要著眼于培養(yǎng)適應(yīng)經(jīng)濟社會發(fā)展的高素質(zhì)應(yīng)用型人才,強調(diào)實踐性、技術(shù)性和創(chuàng)新性,這與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的核心思想是一致的。

而《影視廣告創(chuàng)意》作為需要將實戰(zhàn)實現(xiàn)的課程,只有實戰(zhàn)才能檢驗知識,才能促使學生未來可以坦然面對市場的競爭。但是校企合作的路徑實現(xiàn)局限,所以只有通過參加競賽代替校企合作的模式進行實踐的檢驗。因為學科競賽具有行業(yè)虛擬環(huán)境的效用,可以將實戰(zhàn)融入虛擬項目中,可以有效提升知識的實踐性。因此,當下課程通過學科競賽帶動促進教學的探索已成為慣例。目前針對廣告創(chuàng)意的比賽比比皆是,其中面向全國、權(quán)威級的國家賽事有教育部主辦的全國大學生廣告藝術(shù)大賽、中國廣告協(xié)會主辦的學院獎等。

無論是以專業(yè)比賽為平臺的訓(xùn)練,還是由企業(yè)命題的方式訓(xùn)練,都以虛擬的模式能夠帶入學生進入實戰(zhàn)情境,提高學生的專業(yè)水平。

(一)提升學生的專業(yè)水平

對藝術(shù)專業(yè)的學生來說,創(chuàng)意構(gòu)思、策劃文案、視聽語言都是其必備的專業(yè)素養(yǎng),“以賽促學”為模式的實踐則是對專業(yè)素養(yǎng)的綜合應(yīng)用,能夠提升學生的專業(yè)素養(yǎng)。

以參賽和企業(yè)命題式的教學模式能夠增強學生的參與性,可以提升學生的業(yè)務(wù)素質(zhì)水平,也訓(xùn)練了學生團隊的協(xié)作能力,能夠有效地將專業(yè)知識應(yīng)用到實踐中。對學生來說,可以大大增加在課堂中無法接收到的實戰(zhàn)能力。

(二)提升教師教學能力

“以賽促學”的實訓(xùn)教學法能夠提升教師的教學能力,深入了解行業(yè)內(nèi)情和趨勢。對于沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗的老師來說,以大賽帶動教學的模式可以將教師帶入項目情境,提高教師對于行業(yè)的理解程度,更有效地指導(dǎo)教學,同時,以賽促學等形式的實踐教學經(jīng)驗,也為尚無法實現(xiàn)校企合作的高校為未來實踐教學模式探索提供可行性基礎(chǔ)。

三、實施路徑

筆者所授《影視廣告創(chuàng)意》課程是影視藝術(shù)系的專業(yè)選修課程,總課時量為32學時。該課程建設(shè)的整體目標在于重點培養(yǎng)學生的創(chuàng)意思維和利用所學專業(yè)知識解決實際問題的能力。因此,本課程在“以賽帶學”的幫助下,充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,改革教學方法,加強師生互動,積極探索虛擬項目式的教學模式,提高教學質(zhì)量。

(一)通過“大廣賽”打造虛擬項目,提升學生實戰(zhàn)能力

《影視廣告創(chuàng)意》的作業(yè)主要通過引導(dǎo)學生參加“全國大學生廣告藝術(shù)大賽”(以下簡稱“大廣賽”)學科競賽的項目來完成,不僅提升了學生實戰(zhàn)能力,還有效探索了未來校企合作的可能性。

“大廣賽”的競賽選題一般選擇真實的企業(yè)廣告案例,真實案例的引入可以幫助學生迅速進入廣告實戰(zhàn)氛圍,進行實際的企業(yè)和產(chǎn)品研究、文案等一系列創(chuàng)作流程。這種在虛擬項目下的實踐教學,有利于帶動學生積極性,參與到項目的制作中,同時能夠生動地了解廣告效果等課堂無法帶來的認知。

在課程教學中,筆者會提前宣布課程方式,引導(dǎo)學生了解“大廣賽”的情況。讓學生自由搭建學生團隊,一般不超過5人。教學內(nèi)容緊緊圍繞“大廣賽”命題的廣告制作流程進行授課,從市場調(diào)研、廣告定位、文案策劃、拍攝制作等結(jié)合團隊制作情況,以理論加實踐教學的方式進行。每周授課時,筆者將這周的教學內(nèi)容提前發(fā)布到網(wǎng)絡(luò),供學生課前自主學習,然后在課堂教學時圍繞理論和實際創(chuàng)作中的問題,與每組學生團隊進行深入討論,圍繞廣告市場調(diào)查分析、目標制定和產(chǎn)品定位、策劃文案、拍攝設(shè)計等每一環(huán)節(jié)進行深入交流和學習。在這樣虛擬項目的訓(xùn)練中,學生進入情境,將自身帶入廣告企業(yè)的角色,將專業(yè)知識和實戰(zhàn)技能有效結(jié)合,既積累了專業(yè)知識,又培養(yǎng)今后面向社會的解決問題的能力。

(二)重視輔導(dǎo)答疑,進行教學互動

本課程旨在通過參加“大廣賽”來提高學生對課程的參與度。學生可以根據(jù)“大廣賽”的命題策略自主選擇參賽命題,在學生團隊搭建中,可以選擇跨學科背景的其他專業(yè)學生。在這個競賽指導(dǎo)期間,筆者采用8學時的實踐學時與學生進行深入的探討。學生可以利用新媒體在課后與教師和專業(yè)人士互動。筆者還采用將歷屆優(yōu)秀作品分享到班級群,與學生一同分享,探討優(yōu)秀作品的創(chuàng)作因素,為學生創(chuàng)作作品提供靈感來源和學習路徑。

四、建議意見

(一)教師應(yīng)指導(dǎo)整個教學環(huán)節(jié)

在競賽創(chuàng)作過程中,因為雖然是虛擬項目,但是整個競賽流程嚴格圍繞實戰(zhàn)中廣告的制作流程進行,所以課程的教學內(nèi)容應(yīng)該也以競賽流程和廣告制作流程進行。在整個競賽期間,教師應(yīng)當提供理論和實踐雙重知識的講授,與創(chuàng)作小組按照安排的教學學時,每周討論作品制作進度,并且圍繞創(chuàng)作問題提出可行性意見。條件允許,可以邀請行業(yè)專家進行點評指導(dǎo),提升師生的創(chuàng)作水平。

(二)期望學校給予獎勵,比如教學工作量鑒定

雖然競賽結(jié)束,獲獎作品將獲得一定形式的獎勵,但對于沒有獲獎的師生并沒有給予一定形式的認定。因為比賽耗費師生心血,對于沒有獲獎的學生和老師,學校目前沒有工作量的認定。為了提高師生參與的積極性,希望學??梢栽诮處煹慕虒W工作量上將指導(dǎo)學生的工作量能夠進行相對應(yīng)的學時認定,減輕教師工作負擔,能夠輕裝應(yīng)對競賽。

參考文獻:

[1]肖文,朱昌平.應(yīng)用型大學創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與專業(yè)實踐教育融合途徑探析[J].創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實踐,2018,1(06):71-73.

[2]陸斌.中國高校廣告教育正是欣欣向榮發(fā)展期[J].現(xiàn)代廣告,2005(9):57.

[3]舒詠平.新媒體廣告趨勢下的廣告教育革新[J].廣告大觀(理論版),2008(04):82-85.

[4]劉偉.O2O+實戰(zhàn)教學:互聯(lián)網(wǎng)+教育背景下廣告專業(yè)發(fā)展路徑[J].廣告大觀(理論版),2016(02):59-64.

項目: 成都大學2017年本科教育教學改革項目“影視專業(yè)實踐類課程‘workshop工作室教學模式探索性運用”(項目編號:cdjgb2017141)階段性研究成果

作者簡介: 李婷(1984—),女,漢族,山西大寧人,中國傳媒大學廣播電視藝術(shù)學碩士,成都大學影視與動畫學院影視藝術(shù)系講師,研究方向:電影詩學、媒體創(chuàng)意。

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