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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用思索

2020-09-07 08:18:21劉紅香
速讀·中旬 2020年4期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)運(yùn)用小學(xué)數(shù)學(xué)

劉紅香

◆摘? 要:隨著現(xiàn)代化教育的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的教育理念和教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法滿足實(shí)際需求,需要積極尋找全新的教學(xué)模式,而游戲化教學(xué)的出現(xiàn)正好符合這一要求。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué),不僅與學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)相符,還能讓學(xué)生快樂(lè)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)在玩中學(xué)、在學(xué)中玩的目標(biāo),提高教學(xué)有效性。本文針對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用展開探究。

◆關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用

作為基礎(chǔ)教育階段的基礎(chǔ)性課程,小學(xué)數(shù)學(xué)需要一定的邏輯思維能力和理性思維,但在實(shí)際教學(xué)中往往會(huì)受到傳統(tǒng)思維方式的影響,所以教師要恰當(dāng)運(yùn)用現(xiàn)代化教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí)和思維能力。游戲化教學(xué)與小學(xué)生的天性相契合,將游戲與數(shù)學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,能充分吸引學(xué)生的注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)課堂的趣味性和活躍性,提高學(xué)習(xí)效率與教學(xué)質(zhì)量。

一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用價(jià)值

游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用價(jià)值主要體現(xiàn)為:一方面,促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)屬于一種自發(fā)的行為,以自發(fā)為基礎(chǔ)方可達(dá)到理想的學(xué)習(xí)效果。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)相對(duì)枯燥沉悶,導(dǎo)致學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,繼而難以在課前、課堂、課后等環(huán)節(jié)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。而游戲化教學(xué)的運(yùn)用能幫助學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣與數(shù)學(xué)的魅力,產(chǎn)生探究的欲望和想學(xué)的意識(shí),進(jìn)而增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)意識(shí),形成良好的自學(xué)習(xí)慣。另一方面,構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。師生是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的兩大主體,若兩者在課堂上處于平行線的狀態(tài),則不利于教與學(xué)有效性的提高。當(dāng)前很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)環(huán)節(jié)喜歡采用平鋪直敘的方式,這樣難以讓學(xué)生感受到計(jì)算的魅力和數(shù)學(xué)的邏輯性,而游戲化教學(xué)的運(yùn)用能活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力,增強(qiáng)師生和生生之間的交流互動(dòng);同時(shí)學(xué)生在游戲?qū)W習(xí)環(huán)境能活躍思維、開發(fā)智力,通過(guò)游戲的玩樂(lè)來(lái)掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用路徑

第一,明確教學(xué)目標(biāo)。游戲化教學(xué)屬于一種新穎有趣的教學(xué)方式,將其運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師必須要明確教學(xué)目標(biāo),結(jié)合具體的目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)游戲的形式及內(nèi)容,確保所設(shè)計(jì)的游戲契合教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)而幫助學(xué)生輕松理解所學(xué)知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)質(zhì)量。以“平行四邊形和梯形”為例,教師在實(shí)際講述環(huán)節(jié)要引導(dǎo)學(xué)生明確教學(xué)目標(biāo),即:①認(rèn)識(shí)平行四邊形和梯形,對(duì)其特征加以掌握;②學(xué)會(huì)四邊形分類,知曉正方形和長(zhǎng)方形屬于特殊的平行四邊形;③培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和空間思維能力。然后教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)需求來(lái)科學(xué)選擇游戲的形式,如:教師可以指派某位學(xué)生上臺(tái)面向黑板,將黑板檫作為游戲的工具,鼓勵(lì)學(xué)生以座位的順序依次傳遞黑板檫;然后該學(xué)生隨機(jī)喊停,手上拿有黑板擦的學(xué)生需回答梯形或平行四邊形的一個(gè)特征。這樣有利于學(xué)生在游戲參與過(guò)程中準(zhǔn)確掌握所學(xué)知識(shí),加深對(duì)平行四邊形和梯形特征的記憶,提高教與學(xué)的有效性。

第二,設(shè)置游戲情境。小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)趣味性的游戲情境有濃厚的興趣,這就需要教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中注重情境教學(xué),科學(xué)創(chuàng)設(shè)游戲情境,即:在情境中適當(dāng)融入游戲元素,利用學(xué)生熱衷游戲的心理來(lái)設(shè)計(jì)問(wèn)題情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。以“小數(shù)的加法和減法”為例,教師可以設(shè)計(jì)超市購(gòu)物的情境游戲活動(dòng),要求學(xué)生分別扮演收銀員和顧客,即:顧客的手上有87.5元錢,想要購(gòu)買一些果蔬,超市果蔬區(qū)的西紅柿標(biāo)價(jià)是3.4元/斤,蘋果標(biāo)價(jià)為5.8元/斤,西瓜標(biāo)價(jià)為38.6元/個(gè),顧客買了2斤西紅柿、3斤蘋果和1個(gè)西瓜,請(qǐng)問(wèn)顧客需要支付給收銀員多少錢?最后還剩多少錢?通過(guò)這樣的方式,學(xué)生能在自己熟悉的情境中更加深刻理解所學(xué)內(nèi)容,提高知識(shí)運(yùn)用能力。

第三,注重互動(dòng)教學(xué)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)該立足于具體的教學(xué)內(nèi)容,對(duì)游戲化教學(xué)方式進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,善于借助游戲來(lái)強(qiáng)化學(xué)生的交流互動(dòng),加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),促進(jìn)教學(xué)效果的提升。通常教師在課堂上可以要求學(xué)生以小組為單位,通過(guò)團(tuán)隊(duì)的方式參與到游戲活動(dòng)中,確保游戲活動(dòng)的正常開展。以“三角形的分類”為例,教師可以組織互動(dòng)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中掌握重難點(diǎn)知識(shí),知曉不同三角形的概念和分類,即:向?qū)W生展示一個(gè)信封,漏出其裝有三角形的一個(gè)銳角,要求學(xué)生通過(guò)觀察來(lái)思考問(wèn)題:能否猜測(cè)出該三角形是什么三角形?然后鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行小組探討和思辨游戲,對(duì)小組各成員的不同觀點(diǎn)進(jìn)行歸納總結(jié),其中反對(duì)成員也要提出自己的反對(duì)見解。這樣學(xué)生在思辨活動(dòng)中能大膽表達(dá)自己的想法,暢所欲言,激發(fā)學(xué)習(xí)的熱情和探究的興趣,提高學(xué)習(xí)成效。又如學(xué)習(xí)“雞兔同籠”的內(nèi)容時(shí),學(xué)生很難單純思考和獨(dú)立解決問(wèn)題,甚至?xí)萑胨季S定式,這就需要教師適當(dāng)指導(dǎo)學(xué)生,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行合作探究,在合作互動(dòng)中集思廣益;同時(shí)教師要科學(xué)設(shè)計(jì)類似的游戲,利用游戲拓展題目,使學(xué)生打破思維定式,掌握解決相關(guān)問(wèn)題的方法。

三、結(jié)束語(yǔ)

游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)生有著很大的吸引力,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用游戲化教學(xué)模式時(shí),應(yīng)該從實(shí)際情況出發(fā),明確游戲教學(xué)的目標(biāo),科學(xué)設(shè)置游戲情境,注重互動(dòng)教學(xué),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,促使學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn)

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