張登
摘 要:在科學(xué)技術(shù)日益發(fā)展的背景下,多媒體開始得到迅速的發(fā)展,人們的審美情趣也越來越多。傳統(tǒng)的多媒體影視作品已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代化的發(fā)展需求,影視創(chuàng)作需要不斷創(chuàng)新,不斷發(fā)展,才可以及時(shí)跟上時(shí)代的發(fā)展變化。因此,在多媒體影視創(chuàng)作中運(yùn)用攝影,可以提高影視創(chuàng)作水平?;诖?,本文主要介紹了攝像和多媒體影視創(chuàng)作之間的聯(lián)系,而且提出了攝影在多媒體影視創(chuàng)作中的具體運(yùn)用,希望可以為有需要的人提供參考意見。
關(guān)鍵詞:攝影;多媒體影視創(chuàng)作;運(yùn)用
中圖分類號(hào):J404 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-5079 (2020) 08-00-01
一、引言
多媒體影視創(chuàng)作屬于現(xiàn)代技術(shù),其主要目的是塑造形象和敘事,為了可以塑造形象和敘事,需要采取有效的方法。而實(shí)現(xiàn)該目的的主要途徑是攝影,伴隨著攝影鏡頭的日益深入,影視作品已經(jīng)逐漸形成富有節(jié)奏感的敘事方法,可以為人們帶來良好的感受。攝影和多媒體影視創(chuàng)作是相輔相成的,有助于塑造直觀生動(dòng)的人物形象,促進(jìn)敘事發(fā)展。
二、攝像和多媒體影視創(chuàng)作之間的聯(lián)系
在人們平時(shí)生活中攝影是較為常見的,很多人都使用手機(jī)照相以及拍攝,多媒體是集圖像以及聲音等等為一體的技術(shù),類似于電視和手機(jī),具有較強(qiáng)的傳播性。在平時(shí)生活中多媒體和攝影是相當(dāng)常見的,后者可以對(duì)人們的生活進(jìn)行詳細(xì)記錄,這是真實(shí)記錄生活的主要方法,在人們實(shí)際生活中有重要的價(jià)值。多媒體是大眾互動(dòng)和溝通的平臺(tái),在多媒體影視創(chuàng)作中運(yùn)用攝影,不僅是科學(xué)技術(shù)進(jìn)步的結(jié)果,而且是為了滿足大眾的實(shí)際審美需求,創(chuàng)新單一的攝影記錄方法,更加要推動(dòng)多媒體影視創(chuàng)作的穩(wěn)定發(fā)展。因此,必須要在多媒體影視創(chuàng)作中運(yùn)用攝影,這樣可以提高影視創(chuàng)作的整體水平,實(shí)現(xiàn)多樣化的影視作品創(chuàng)作,讓多媒體飲食有各種各樣的形式[1]。由于在同一個(gè)場(chǎng)景中有很多攝像鏡頭,利用拍攝高度以及拍攝方向等等,可以實(shí)現(xiàn)不同攝像手法的綜合運(yùn)用,確保鏡頭拍攝的畫面與大眾審美需求相符,這樣可以達(dá)到影視創(chuàng)作的最終目的。
三、攝影在多媒體影視創(chuàng)作中的具體運(yùn)用
(一)拍攝方向的運(yùn)用
鏡頭不僅闡述影視內(nèi)容,而且是指導(dǎo)觀眾的重要風(fēng)向標(biāo),鏡頭語言等同于與觀眾進(jìn)行對(duì)話,貫穿整個(gè)影視創(chuàng)作的過程,鏡頭語言的主要保障是拍攝方向的多變性。
1.正面拍攝
不管什么影視作品,都普遍運(yùn)用正面拍攝的方法,通過拍攝影視作品中景物以及人物等等,能夠?yàn)橛^眾呈現(xiàn)出良好的體驗(yàn),使觀眾可以跟隨者鏡頭的變化而產(chǎn)生不同的心情,而且相對(duì)于其他的拍攝方法,正面拍攝可以獲得更加顯著的效果,還可以使觀眾觀看景物的總體效果,形成主觀意識(shí),更加迅速有效地進(jìn)入到影視賞析中,產(chǎn)生情感上的共鳴。
2.側(cè)面拍攝
通常,側(cè)面拍攝能夠劃分成反側(cè)面以及斜側(cè)面等多種拍攝。每個(gè)影視創(chuàng)作都要選擇適合的拍攝手法,可以從側(cè)面將人物或者事物的立體效果充分表現(xiàn)出來[2]。例如:采用正側(cè)面拍攝方法對(duì)影視劇中的人物進(jìn)行拍攝,能夠利用3/4人物形象的拍攝,使該人物可以在觀眾面前展現(xiàn)出一種形象立體的形象,該拍攝具有一定的空間感,能夠充分表達(dá)人物的情感,便于引起觀眾的共鳴。但是如果采用反側(cè)面拍攝拍攝人物,比較適用于思念的場(chǎng)景,運(yùn)用人物的沉思,再配合鏡頭的朦朧感,這樣可以發(fā)揮出人們的想象力,激發(fā)觀眾對(duì)該鏡頭的求知欲。并且運(yùn)用側(cè)面拍攝的方式,能夠使影視作品中的建筑物有不同的顯示效果,讓建筑物有較強(qiáng)的立體感,使觀眾在無形中產(chǎn)生較強(qiáng)的動(dòng)勢(shì)感。
(二)拍攝手法的運(yùn)用
在多媒體影視創(chuàng)作中拍攝手法運(yùn)用是多樣化的,種類復(fù)雜繁瑣,所采用的拍攝手法存在差異,其形成的影視效果也有所不同,而選擇拍攝手法直接影響影視作品的整體氣氛。一般來說,結(jié)合不同的拍攝角度,能夠?qū)⑵鋭澐殖蛇B拍以及偷拍等等;結(jié)合不同的攝影角度,能夠?qū)⑵鋭澐殖啥鄼C(jī)以及單機(jī)等等拍攝。究竟采用什么樣的拍攝手段,選擇哪種拍攝角度,關(guān)鍵是結(jié)合影視作品中需要展現(xiàn)的形式來決定。就拍攝手法來講,不僅僅包括以上提到的內(nèi)容,還包括調(diào)整焦點(diǎn)以及測(cè)光等等。同時(shí),將拍攝手法和拍攝技巧相結(jié)合運(yùn)用,可以對(duì)氣氛進(jìn)行有效地烘托。具體來講,拍攝手段和影視劇的播放效果有著密切的關(guān)聯(lián),而且直接影響觀眾的視覺感受。
(三)拍攝距離的運(yùn)用
若在影視作品中拍攝方向能夠?yàn)橛^眾帶來良好的視覺盛宴,那么拍攝距離是至關(guān)重要的因素,由于拍攝距離的遠(yuǎn)近也容易使相同的物體形成多種視覺效果,而攝影人員只要對(duì)鏡頭焦距進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,就能夠?qū)⒕拔锓糯蠡蛘呖s小,對(duì)于每個(gè)場(chǎng)景需要哪種景物效果,只需要將攝像機(jī)的光圈稍微轉(zhuǎn)動(dòng)一下,就能夠有效完成任務(wù)。此外,在調(diào)整拍攝距離過程中,需要充分考慮到人物和景物的比例,不能一味地追求美感,而忽視遠(yuǎn)小近大的比例。
四、結(jié)語
綜上所述,多媒體屬于新型的載體,已經(jīng)逐漸成為人們溝通交流中重要的組成部分,而影視作品想要與時(shí)俱進(jìn),需要在多媒體影視創(chuàng)作中合理應(yīng)用攝影,將攝影拍攝的手段以及技巧全面發(fā)揮出來,進(jìn)而加強(qiáng)其空間感,讓影視內(nèi)容具有更多的美感,得到廣大觀眾的青睞,將簡(jiǎn)單的影視創(chuàng)作拍攝方法轉(zhuǎn)變成多樣化的,讓不同的拍攝技術(shù)和先進(jìn)的多媒體技術(shù)相融合,進(jìn)而促進(jìn)我國(guó)影視行業(yè)健康穩(wěn)定發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]李國(guó)軍.攝影在多媒體影視創(chuàng)作中的運(yùn)用[J].傳播力研究,2019,3 (28):80.
[2]謝洪均.多媒體融合環(huán)境下新聞攝影的應(yīng)用[J].新聞研究導(dǎo)刊, 2017,8(04):213+280.