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淺談中職學(xué)校數(shù)字圖像處理Illustrator 課程案例化教學(xué)

2020-08-15 00:44李忠春趙珊
教育現(xiàn)代化 2020年101期
關(guān)鍵詞:案例技能中職

李忠春,趙珊

(云南省普洱市職業(yè)教育中心,云南 普洱)

Illustrator作為全球最著名的圖形處理軟件,以其強大的功能、絢麗多變的色彩及溫和、人性化的工作界面占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額。據(jù)有關(guān)資料不完全統(tǒng)計,全球有67%的設(shè)計師在使用Illustrator進行藝術(shù)設(shè)計。作為優(yōu)秀的矢量軟件,在平面設(shè)計中的應(yīng)用非常廣泛,如標志設(shè)計、VI設(shè)計、海報招貼設(shè)計、畫冊樣本設(shè)計、版式設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、數(shù)字繪畫等領(lǐng)域。Illustrator是目前中職學(xué)校計算機類專業(yè)課程主要學(xué)習(xí)的軟件之一,使用Illustrator軟件能完美地實現(xiàn)自己的設(shè)計意圖,為使用者提供無限的創(chuàng)意空間。

目前,由于中職學(xué)校學(xué)生缺乏大量的企業(yè)實踐環(huán)節(jié),對于沒有真正參與過平面設(shè)計的中職學(xué)生來說,平面設(shè)計看似簡單,卻難以很好地應(yīng)用軟件設(shè)計出作品,更不用說設(shè)計出理想和滿意的作品。興趣是學(xué)習(xí)的最好老師,技能課程的學(xué)習(xí)關(guān)鍵在于學(xué)習(xí)和反復(fù)練習(xí)。技能的學(xué)習(xí)比知識的學(xué)習(xí)更復(fù)雜,不僅包括對活動的認識問題,還包括活動或動作的實際執(zhí)行問題,不僅要知道做什么、怎么做,同時還要能夠?qū)嶋H做出動作。便于學(xué)生掌握《數(shù)字圖像處理Illustrator》課程的教學(xué)內(nèi)容,獲取技能和解決今后工作中所遇到的問題,作者認為現(xiàn)中職學(xué)校的技能課程教學(xué)都應(yīng)為學(xué)生的就業(yè)服務(wù),所以為了達到更好的教學(xué)效果和提升學(xué)生的就業(yè)能力,教學(xué)內(nèi)容講解上應(yīng)以工作項目案例為主。工作項目案例可以讓學(xué)生學(xué)有所獲,通過不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí)能真正學(xué)到一門技術(shù),立足于社會[1]。

一 Illustrator課程教學(xué)現(xiàn)狀分析

(一) 學(xué)生基礎(chǔ)差

伴隨著前幾年普通高校的盲目擴招,普通高中招生規(guī)模不斷擴大,現(xiàn)階段中職學(xué)校招生十分困難,導(dǎo)致招到的學(xué)生層次不齊。大部分是被中考淘汰的,有初中都沒有畢業(yè)的,有學(xué)習(xí)成績差的,有不想繼續(xù)學(xué)習(xí)被父母強迫送到學(xué)校來的,有初中階段已養(yǎng)成不良行為習(xí)慣的,還有一部分學(xué)生被家長送到中職學(xué)校是為了讓學(xué)校幫他們管的,只要不讓他們出去社會上和壞人混在一起就可以,不需要他們能學(xué)到什么知識和技能,只需要他們待在學(xué)校即可。

目前,中職學(xué)校的學(xué)生大部分來自農(nóng)村,貧困生比例較大。學(xué)生普遍基礎(chǔ)差,底子薄,生源質(zhì)量不高。學(xué)生的自制能力和自我約束能力較差,學(xué)習(xí)的主動性與積極性不高,學(xué)習(xí)的動機不明確。他們在入學(xué)不久后,便暴露出這樣那樣的問題來,如在集體和個人的關(guān)系問題上,他們更多的傾向于個人利益,“是否對我有利”往往成了他們是否參加集體活動的標準。而中職學(xué)校的學(xué)生大都15歲左右,本應(yīng)該就是學(xué)習(xí)文化知識的時候,現(xiàn)在一下子過渡到學(xué)習(xí)就業(yè)技能知識,跨度有點大,不利于學(xué)好技能知識。剛?cè)雽W(xué)時,學(xué)生的計算機水平差別較大,來自城里的學(xué)生的計算機操作已經(jīng)十分熟練,但用電腦只是打游戲、聊天、看電影等,很少用來學(xué)習(xí)有關(guān)的計算機技能。與之形成鮮明對比的是,來自農(nóng)村學(xué)生的計算機水平較低,少數(shù)學(xué)生甚至沒有接觸過電腦。這些學(xué)生放在同一個班級集中授課,容易形成基礎(chǔ)較好的學(xué)生“吃不飽”,一學(xué)期下來容易喪失學(xué)習(xí)的積極性,基礎(chǔ)較差的學(xué)生又覺得學(xué)習(xí)起來非常的吃力,在今后的技能學(xué)習(xí)中,也就慢慢的沒有了學(xué)習(xí)的動力和興趣,從而影響到整個的教學(xué)效果。

(二) 教材內(nèi)容陳舊

教材是學(xué)生了解和學(xué)習(xí)知識與技能的根本,如今中職學(xué)校的計算機類教材存在版本繁多、內(nèi)容講解深淺不一,技能側(cè)重點不同等。部分教師采用多年的教學(xué)心得自編教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)內(nèi)容既要讓學(xué)生學(xué)到知識和技能,又要適應(yīng)學(xué)校專業(yè)課程實訓(xùn)場所不足。加上要面對日新月異的IT知識,教師不僅要及時更新自己的知識和技能,還要對所采用的自編教材內(nèi)容胸有成竹,采用靈活的教學(xué)手段,篩選出教材的重點和難點,讓學(xué)生真正學(xué)到技能,立足于社會。

目前,中職學(xué)校計算機類專業(yè)課程技能的學(xué)習(xí)和應(yīng)用遠遠滯后于工作崗位技能要求,技能的學(xué)習(xí)明顯落后于日新月異更新的IT知識,教輔用書往往跟不上軟件版本的更新?lián)Q代,教材內(nèi)容僅僅體現(xiàn)行業(yè)基礎(chǔ)知識的講解,不重視實踐和創(chuàng)新。行業(yè)基礎(chǔ)知識講解過于陳舊,與日新月異更新的軟件技能差距太大,導(dǎo)致學(xué)生所學(xué)知識和技能是過時的,學(xué)生的實踐能力就會大大降低,不能很好的勝任工作崗位,其結(jié)果只會進一步加劇技能型人才的緊缺。

(三) 部分教師教學(xué)理念滯后

軟件技能更新速度快,平時教師不注重技能學(xué)習(xí)的話,很快就會落伍,就不能向?qū)W生傳授新的技能。部分老師滿足于現(xiàn)狀,不能跟上日新月異更新的IT知識,自我學(xué)習(xí)和自我提高技能的能力不足。

對于目前的中職教師來說,基于當前我國職業(yè)教育的現(xiàn)狀和學(xué)生特點,仍采用陳舊的教學(xué)模式。由于教學(xué)模式和內(nèi)容的滯后,教學(xué)過程都是教師事先安排好的,照本宣科,整個教學(xué)過程中教師只是負責完成課本上內(nèi)容的講授,學(xué)生被動接受知識和技能,沒有真正參與到教師的教學(xué)中來,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性被無視,甚至被壓制,對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性產(chǎn)生了不良影響。陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能很好的滿足當前職業(yè)教育的需要,因此教師要有終身學(xué)習(xí)的目標,實現(xiàn)自身的可持續(xù)發(fā)展,及時更教法和技能,并將其應(yīng)用于教學(xué)中,進行必要的教學(xué)方式改革和創(chuàng)新。以學(xué)生為本,立足于《數(shù)字圖像處理Illustrator》課程中,采用更有效的教學(xué)方法,對學(xué)生開展教學(xué),從而來提高學(xué)生的學(xué)生興趣,使學(xué)生能真正學(xué)會一門技能,找到一份滿意的工作。但在實際教學(xué)過程中,部分教師由于受自身知識和技能的限制,在教學(xué)中仍采用過時的知識和技能來進行講授,學(xué)習(xí)過程中學(xué)生只會覺得學(xué)習(xí)枯燥無味,認為教師的講解已經(jīng)落后于工作崗位技能的要求。如果還堅守在固有傳統(tǒng)的教學(xué)理念上,那么,教師就會被自己的學(xué)生和先進的科學(xué)技術(shù)遠遠地拋在后面,注定會被職業(yè)教育淘汰[2]。

二 案例化教學(xué)思路

1946年ENIAC(埃尼阿克)運行成功,標志著電子數(shù)字計算機的問世,人類從此邁進了電子計算機時代。計算機從誕生到現(xiàn)在的飛速發(fā)展雖然只有70多年的歷史,但卻是所有學(xué)科中發(fā)展最快的學(xué)科之一。然后,在計算機科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的今天,中職學(xué)校傳統(tǒng)的專業(yè)課程教學(xué)方法卻明顯的陳舊和落后,已經(jīng)跟不上時代新技術(shù)的發(fā)展需求。

作為一名中職學(xué)校的計算機教師,在專業(yè)課程教學(xué)實踐過程中體會甚多,明顯感受到,傳統(tǒng)的教學(xué)方法已經(jīng)不能很好的滿足今天的中職計算機課程教學(xué)的發(fā)展。以往的教學(xué)過程中教師只注重基礎(chǔ)知識的講解,而對實踐環(huán)節(jié)重視不夠,導(dǎo)致學(xué)生雖然掌握了大量的理論知識,但實際動手能力差,無法適應(yīng)社會對技術(shù)型人才的需求。

中職學(xué)生學(xué)習(xí)平面設(shè)計軟件的目的是能熟練操作軟件并設(shè)計制作出商業(yè)作品。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)以學(xué)生就業(yè)方向的技能實踐為指導(dǎo)目標,以具體項目和任務(wù)引領(lǐng),以實際工作案例為載體,強調(diào)理論與實踐相結(jié)合,從實際需求出發(fā),由淺入深、循序漸進。每個知識點配上相應(yīng)的實例,利于學(xué)生上機實作,利于學(xué)生理解和掌握技能點,讓學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),真正學(xué)會“做事”。根據(jù)《數(shù)字圖像處理Illustrator》要完成的教學(xué)任務(wù)和教學(xué)特點,我將教學(xué)內(nèi)容分成基礎(chǔ)理論和案例剖析兩部分。案例剖析是關(guān)鍵,實際教學(xué)過程中從葡萄酒廣告設(shè)計、報紙廣告設(shè)計、戲曲演出廣告設(shè)計、互動媒體案例設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計案例、產(chǎn)品包裝設(shè)計案例等方向選擇有代表性意義的案例剖析講解,讓學(xué)生掌握不同類型的商業(yè)作品的設(shè)計要素和表現(xiàn)手法,使學(xué)生不受教材約束,由被動學(xué)習(xí)變主動學(xué)習(xí),簡化理論記憶,重視實踐操作,在完成案例任務(wù)的過程中積累技能、學(xué)習(xí)知識,并遷移到不同業(yè)務(wù)情境的任務(wù)解決過程中,使學(xué)生在未來可以從容面對不同應(yīng)用場景的工作崗位[3]。

三 案例化教學(xué)實踐

(一) 基礎(chǔ)理論

1.平面設(shè)計基礎(chǔ)。平面設(shè)計的定義泛指具有藝術(shù)性和專業(yè)性的,以 “視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。通過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此做出用來傳達想法或信息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計過程中可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面等方面的專業(yè)技巧,來完成創(chuàng)作設(shè)計。平面設(shè)計是通過研究和探索設(shè)計中的規(guī)律而達到最終設(shè)計效果的有效手段,平面設(shè)計也是平面構(gòu)成的具體應(yīng)用和實施。

平面設(shè)計基礎(chǔ)主要講解平面設(shè)計的概念、平面設(shè)計構(gòu)成要素、平面設(shè)計與印刷相關(guān)的基礎(chǔ)知識、文案的設(shè)計與創(chuàng)意;Illustrator軟件的基本操作,個人工作區(qū)界面自定義等,結(jié)合“平面設(shè)計廣告”案例進行剖析、演示,讓學(xué)生將自己的文案、作品打印輸出,來詳細了解平面設(shè)計的整個工作流程。

2.平面構(gòu)圖。構(gòu)圖是一個造型藝術(shù)術(shù)語,即設(shè)計時把自己的想法和要表現(xiàn)的形象適當?shù)亟M織起來,構(gòu)成一個協(xié)調(diào)、完整的畫面。重點講解作品設(shè)計中版面構(gòu)圖,內(nèi)容包括平行構(gòu)圖、垂直構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、斜切構(gòu)圖、放射性構(gòu)圖、三角形構(gòu)圖和框架構(gòu)圖等。一個良好的版面構(gòu)圖,會產(chǎn)生視覺效果、激發(fā)豐富的心理感受和對觀眾的引導(dǎo)作用,結(jié)合“版面構(gòu)圖”案例進行剖析、演示,讓學(xué)生設(shè)計一個校園風(fēng)景封面構(gòu)圖。

3.色彩搭配。“色彩搭配”是指對色彩進行搭配,以取得更好的視覺效果。色彩搭配其實并沒有絕對的好和不好,只有適合和不適合;而評判適合與否的標準除色彩本身的標準以外,設(shè)計師也是標準,也就是說色彩搭配最終的效果是由色彩和設(shè)計師共同決定。

選擇哪種色彩進行搭配很大程度上取決于設(shè)計作品所要傳達的信息,合理地對色彩進行搭配可以引起觀者的興趣和共鳴,同時也可有力地傳達出作品所要表達的含義。客觀事物總是必須按照其自身的規(guī)律才能有條不紊地發(fā)展和演變,在色彩的構(gòu)成中也是如此,因此只有掌握色彩的搭配方法,才能獲得統(tǒng)一、協(xié)調(diào)的設(shè)計效果。色相環(huán)是對色彩進行設(shè)計搭配的工具,根據(jù)各種顏色在色壞上的不同位置,可以更加直觀、準確地了解色相之間的關(guān)系。

4.軟件操作。軟件操作重點講解圖形繪制、對象操作、對象編輯、對象描邊與填充、文字等內(nèi)容。學(xué)生對基本操作有一定的認知后,講述鋼筆與畫筆工具、圖層、混合模式與蒙版、封套扭曲、符號、圖表、外觀與效果等內(nèi)容。學(xué)生熟練使用這些工具命令后,能使用網(wǎng)格工具為對象添加豐富的顏色漸變效果;使用路徑查找器命令可以快速地創(chuàng)建出復(fù)雜圖形;使用混合和封套扭曲菜單命令使圖形更加豐富;使用符號工具可以快速生成圖形實例;使用圖表工具可以根據(jù)需要輕松地創(chuàng)建各種類型的圖表,以便更好地表現(xiàn)各種數(shù)據(jù)[4]。

(二) 案例剖析

1.平面廣告設(shè)計案例。平面廣告就其形式而言,它只是傳遞信息的一種方式,是廣告主與受眾間的媒介,其結(jié)果是為了達到一定的商業(yè)經(jīng)濟目的。

通過讓學(xué)生利用業(yè)余時間收集商業(yè)海報、旅游海報、慶典海報和環(huán)保海報,來講解海報的概念、特點、種類及文字、圖形、色彩在海報中的表現(xiàn)方式及設(shè)計原則。要求學(xué)生掌握海報設(shè)計的基本方法、創(chuàng)意技巧和工作流程,熟練操作軟件中的基本圖形繪制工具、鋼筆工具、光暈工具、變形工具及相關(guān)面板的使用。以欣賞各種葡萄酒廣告設(shè)計為例,結(jié)合活動了解客戶需求,剖析客戶需求,分析基本思路,設(shè)計制作創(chuàng)意方案。以報紙廣告和雜志封面廣告設(shè)計為例,講解雜志和報紙廣告的媒介特點、版面分布和拼版、開本、印刷色彩以及設(shè)計表現(xiàn)等。以戲曲演出廣告設(shè)計為例,講解演出中的照片或具體的角色照片為設(shè)計元素,為了達到吸引觀者目光的目的,需要在設(shè)計過程中用不同的形式進行創(chuàng)作,以突出演出的特色,創(chuàng)造出吸引人視覺的作品[5]。

2.互動媒體設(shè)計案例?;用襟w設(shè)計是指以網(wǎng)絡(luò)和移動終端為載體的,以圖文、動畫、視音頻為交互手段,以設(shè)計的理念為指導(dǎo)的新型的藝術(shù)設(shè)計形態(tài)?;用襟w設(shè)計是多種學(xué)科的融合,它使得多種信息在交流的過程中,建立嚴謹邏輯連接,但又不失生動活潑,形成一個友好的交互系統(tǒng),其關(guān)注的重點是人機互動的環(huán)境和質(zhì)量。

互動媒體設(shè)計案例利用學(xué)校Web、手機操作軟件界面、平板電腦應(yīng)用軟件界面為載體,通過對案例進行剖析、演示,使學(xué)生了解用戶需求,定位消費群體、運行環(huán)境,界面設(shè)計與前期調(diào)研相結(jié)合,通過不斷修改完善,最終達到客戶的要求。要求學(xué)生具備視覺設(shè)計能力、色彩觀察力及分析能力,了解交互設(shè)計與界面設(shè)計的基本概念、設(shè)計規(guī)范和工作流程,設(shè)計語言符合客戶的內(nèi)容。以學(xué)校Web設(shè)計為例,進行全方位實踐,最終通過對Web界面方案設(shè)計、Web界面原型設(shè)計的學(xué)習(xí),達到Web界面設(shè)計的能力并在實際工作中熟練應(yīng)用。以手機軟件界面設(shè)計案例為任務(wù),進行全方位實踐,最終通過手機軟件ICON設(shè)計、制作手機軟件UI界面的學(xué)習(xí),達到手機軟件界面設(shè)計的能力并在實際工作中熟練應(yīng)用,使學(xué)生能舉一反三設(shè)計出平板電腦UI界面[6]。

3.產(chǎn)品包裝設(shè)計案例。產(chǎn)品包裝是品牌理念、產(chǎn)品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。經(jīng)濟全球化的今天,產(chǎn)品包裝與商品與融為一體。包裝作為實現(xiàn)商品價值和使用價值的手段,在生產(chǎn)、流通、銷售和消費領(lǐng)域中,發(fā)揮著極其重要的作用。

產(chǎn)品包裝設(shè)計案例中包含了3個不同材質(zhì)的產(chǎn)品造型設(shè)計:一個是以鐵皮為材質(zhì)設(shè)計的口香糖包裝、一個是以塑料為材質(zhì)設(shè)計的視頻包裝;一個是以玻璃為材質(zhì)設(shè)計的飲料包裝。這3個包裝設(shè)計思路各有不同之處,用不同的材質(zhì)和表現(xiàn)形式來對商品的形象進行塑造。每一個案例都是以產(chǎn)品設(shè)計為核心,圍繞著人們對產(chǎn)品的視覺和使用需求,使用Illustrator和Photoshop的完美結(jié)合將產(chǎn)品造型和包裝設(shè)計進行完美呈現(xiàn)。口香糖包裝案例在創(chuàng)作的過程中使用方形的鐵皮盒作為產(chǎn)品包裝,搭配褐灰色和棕紅色進行表現(xiàn),在對產(chǎn)品的設(shè)計過程中,更改產(chǎn)品的配色可以讓商品的表現(xiàn)更加多元化,商品根據(jù)不同的配色就能展示出不同的視覺效果,通過它們都能達到很好的品牌推廣和宣傳作用。視頻包裝案例在創(chuàng)作的過程中使用矩形的塑料進行塑造,搭配上一個開口蓋,并配合黃色和黑色的顏色,使得整個包裝看起來大氣,迎合了消費者的心理特點,能夠輕易獲得認同和青睞。飲料包裝案例在產(chǎn)品造型的設(shè)計中,除了產(chǎn)品的外形以外,產(chǎn)品外觀的顏色表現(xiàn)顯得尤為重要,不同的顏色搭配可能會產(chǎn)生不同的視覺效果,只有把握好色彩的搭配才能獲得成功的產(chǎn)品造型設(shè)計[7]。

4.書籍裝幀設(shè)計案例。書籍裝幀設(shè)計是書籍造型設(shè)計的總稱,一般包括選擇紙張,確定開本、字體、字號和設(shè)計版式,決定裝訂方法及制作和印刷方法等,是視覺傳達設(shè)計的一種手法。在設(shè)計中需要把握好圖形、文字、色彩和布局,根據(jù)書籍內(nèi)容來安排整個書籍外形的創(chuàng)作,只有面面俱到才能設(shè)計出精彩的作品。

書籍裝幀設(shè)計案例主要學(xué)習(xí)書籍裝幀設(shè)計的基礎(chǔ)知識及不同種類的出版物封面和內(nèi)頁設(shè)計技巧。要求學(xué)生了解素材收集的知識,掌握紙張和開本,通過進一步了解書籍結(jié)構(gòu)和裝幀流程,嘗試完成藝術(shù)圖書的封面設(shè)計和內(nèi)頁版式設(shè)計,嘗試運用不同種類的材料進行藝術(shù)類書籍的裝幀設(shè)計。通過案例化教學(xué)使學(xué)生具備自我闡述能力和溝通技巧,培養(yǎng)團隊合作意識和創(chuàng)建精神,提高實際動手制作的能力。以設(shè)計社科類書籍封面為例,通過社科類書籍內(nèi)頁和封面的設(shè)計,讓學(xué)生了解出版物的行業(yè)設(shè)計要求與規(guī)定。以設(shè)計藝術(shù)類書籍封面為例,使學(xué)生能對出版物進行分析、欣賞,結(jié)合理論學(xué)習(xí),掌握書籍裝幀設(shè)計基本表現(xiàn)形式,熟悉書籍裝幀設(shè)計基本語言和方法。以設(shè)計藝術(shù)類書籍內(nèi)頁為例,使學(xué)生通過畫冊封面設(shè)計,確定畫冊風(fēng)格,能根據(jù)確定好的風(fēng)格進行內(nèi)頁版式風(fēng)格的設(shè)計,內(nèi)頁版式風(fēng)格要與封面風(fēng)格統(tǒng)一,有呼應(yīng)[8]。

總之,在《數(shù)字圖像處理Illustrator》課程教學(xué)過程中,運用工作項目教學(xué)有利于改善陳舊的教學(xué)模式,讓學(xué)生被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。工作項目教學(xué)實現(xiàn)了理論與軟件實踐操作的完美結(jié)合、知識點技能點與不同商業(yè)案例的結(jié)合,從而加強了學(xué)生的軟件操作意識,避免了學(xué)習(xí)的空洞、抽象,真正做到了讓學(xué)生到中職學(xué)校學(xué)會一門技能的目標,找到一份滿意工作的最終目的,同時學(xué)校也為社會培養(yǎng)出了技能應(yīng)用型人才。

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