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寓教于趣,開(kāi)心學(xué)習(xí)

2020-07-16 03:50:05周繼軍
當(dāng)代家庭教育 2020年17期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法教學(xué)策略小學(xué)數(shù)學(xué)

周繼軍

摘? 要:在新課改和素質(zhì)教育持續(xù)深入的背景下,游戲教學(xué)逐漸被引入了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,活躍課堂氛圍的同時(shí),極大地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使其在游戲互動(dòng)中掌握數(shù)學(xué)知識(shí),從而有效地提高了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。本文就游戲教學(xué)法在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用提出了幾點(diǎn)具體實(shí)施策略,以供參考。

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)策略

【中圖分類號(hào)】G623.5 ???【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A???? ??【文章編號(hào)】1005-8877(2020)17-0027-01

小學(xué)數(shù)學(xué)教師尤其是低年級(jí)數(shù)學(xué)教師,在教學(xué)中應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力。由于數(shù)學(xué)知識(shí)具有一定的零碎性,很容易削弱學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。基于此,數(shù)學(xué)教師要參照新課改要求,根據(jù)低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn),將游戲教學(xué)法與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,從而激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。

1.符合學(xué)生心理特點(diǎn),激發(fā)數(shù)學(xué)興趣

低年級(jí)的小學(xué)生心智正處于發(fā)展階段,往往都比較活潑好動(dòng),對(duì)任何事物充滿好奇心,但又很難長(zhǎng)時(shí)間在同一事物上集中注意力。因此,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中,要以學(xué)生的心理特點(diǎn)為依據(jù),設(shè)計(jì)合適的游戲內(nèi)容,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率。同時(shí),教師還要根據(jù)學(xué)生的不同學(xué)習(xí)能力與興趣愛(ài)好,設(shè)計(jì)科學(xué)合理的數(shù)學(xué)游戲,從而能夠讓每一個(gè)學(xué)生都能參與其中,既能很好地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,又能促進(jìn)每個(gè)學(xué)生數(shù)學(xué)水平的提高。

在教學(xué)“兩位數(shù)的加法”時(shí),筆者組織學(xué)生在課堂開(kāi)展了一場(chǎng)游戲。提前準(zhǔn)備兩盒帶有數(shù)字的卡片,再把學(xué)生分成兩組。游戲開(kāi)始,兩組學(xué)生分別從各自的盒子中取出卡片,只要數(shù)字相加等于20,即為任務(wù)完成。這種小游戲的設(shè)置,有助于調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與興趣,促進(jìn)學(xué)生加法運(yùn)算能力的提高,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)課堂教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

2.游戲模式多樣化,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力

學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提高是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目的。基于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在實(shí)際教學(xué)中,應(yīng)該采用多樣化的游戲模式,最大限度地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與掌握。

首先,角色扮演法。通過(guò)創(chuàng)設(shè)特定的情境,讓學(xué)生扮演相應(yīng)的角色,有助于促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性,從而提高教學(xué)效果,對(duì)此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就以利用多媒體技術(shù),給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生扮演其中的角色,從而有效地增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性。

在教學(xué)《購(gòu)物》時(shí),筆者讓學(xué)生提前準(zhǔn)備一元、五元、十元等不同面額的人民幣,讓他們對(duì)人民幣的數(shù)字概念產(chǎn)生初步了解。隨后,筆者創(chuàng)設(shè)了一個(gè)購(gòu)物游戲:學(xué)生甲需要購(gòu)買學(xué)習(xí)用品,所購(gòu)買物品的總價(jià)值為28元,選定之后找收銀員(學(xué)生乙扮演)結(jié)賬。這時(shí),筆者引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真核對(duì)物品價(jià)格,思考如何能夠不找零購(gòu)買,或者是用最少的人民幣購(gòu)買等,從而加深學(xué)生對(duì)人民幣面值知識(shí)的掌握,幫助學(xué)生樹(shù)立生活中的“數(shù)學(xué)意識(shí)”。學(xué)生通過(guò)游戲,對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣也會(huì)有所提升,有效地降低學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的困難度。

其次,故事教學(xué)法。低年級(jí)的小學(xué)生具有較強(qiáng)的接受能力,尤其喜歡聽(tīng)各種故事。因此,數(shù)學(xué)教師可以在課前給學(xué)生講故事,通過(guò)故事引入教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在故事中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。在這一過(guò)程中,教師要根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容引入故事,以此激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,促使學(xué)生在聽(tīng)故事的過(guò)程中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。

最后,探究合作法。在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂引入數(shù)學(xué)游戲,有助于挖掘?qū)W生的數(shù)學(xué)潛力,促進(jìn)學(xué)生合作能力的培養(yǎng)。尤其是一些競(jìng)賽類的游戲,可以營(yíng)造良好的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,通過(guò)游戲促進(jìn)學(xué)生之間的交流,促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,從而讓學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)知識(shí),促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

在教學(xué)完乘除法之后,筆者組織學(xué)生開(kāi)展了一場(chǎng)搶答比賽,通過(guò)多媒體給學(xué)生呈現(xiàn)比賽題目,讓學(xué)生以小組為單位,進(jìn)行搶答,回答正確的小組加一分,反之則要扣一分,得分最高的小組為獲勝者。筆者設(shè)計(jì)了如下兩組題目:一是,1個(gè)西瓜+1個(gè)梨=16個(gè)蘋果,5個(gè)梨=10個(gè)蘋果。請(qǐng)問(wèn)1個(gè)西瓜等于幾個(gè)梨、幾個(gè)蘋果?二是,弟弟有20本故事書,哥哥有25本故事書。請(qǐng)問(wèn)哥哥要給弟弟多少本故事書,能讓弟弟的故事書是哥哥的2倍?通過(guò)組織這種趣味性的搶答游戲,不僅能活躍課堂氛圍,還能有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,讓他們?cè)谛〗M合作探究中積極思考,充分挖掘他們的思維潛力,從而促進(jìn)他們交流與探究能力的培養(yǎng)。

3.游戲教學(xué)中需要注意的問(wèn)題

筆者通過(guò)一系列的游戲教學(xué),發(fā)現(xiàn)其中也存在一些需要注意的問(wèn)題。首先,如果太過(guò)于注重整體性的教學(xué)氛圍,會(huì)導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容和游戲不能有機(jī)結(jié)合,從而無(wú)法達(dá)到游戲教學(xué)的真正目的;其次,游戲教學(xué)過(guò)程中,側(cè)重于對(duì)成績(jī)好的學(xué)生的關(guān)注,忽視了“學(xué)困生”的學(xué)習(xí)狀況,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)情況依舊沒(méi)有改變。這些都不利于學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的激發(fā),對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)也會(huì)產(chǎn)生阻礙。因此,我們?cè)陂_(kāi)展游戲教學(xué)時(shí),一定要從學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)需求和學(xué)習(xí)情況出發(fā),只有這樣才能真正發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。

總之,游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,能有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在玩樂(lè)中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生興趣,并掌握所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),不斷提高自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,從而促進(jìn)課堂教學(xué)效率及質(zhì)量的提升。

參考文獻(xiàn)

[1]劉坤.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的策略探討[J].學(xué)周刊,2019(03):81-82

[2]陳王利.讓游戲?yàn)閿?shù)學(xué)教學(xué)錦上添花—略談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的助推作用[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2018.15(12):175

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