李春偉 王浩東 李永芬
[內(nèi)容摘要]基于沙盤(pán)游戲自身的優(yōu)勢(shì)性,沙盤(pán)游戲與生態(tài)化人格主題教育課程有效的契合。以生態(tài)化人格主題為例,從操作內(nèi)容和形式、課程建模、課后延伸輔導(dǎo)等方面探討實(shí)施沙盤(pán)游戲的實(shí)施路徑。沙盤(pán)游戲提升高校以學(xué)生為導(dǎo)向的教學(xué)理念,實(shí)現(xiàn)教師和學(xué)生雙贏的教學(xué)目標(biāo),直接指向?qū)W生的心理需求,沙盤(pán)游戲拓展心理健康教育課程建設(shè)是沙盤(pán)向應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)展和創(chuàng)新。
[關(guān)鍵詞]沙盤(pán)游戲;心理健康;生態(tài)化人格
中圖分類號(hào):B849 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-4379-(2020)17-0085-02
作者簡(jiǎn)介:李春偉(1981-),女,漢族,遼寧大連人,心理學(xué)碩士,大連工業(yè)大學(xué),講師;王浩東(1998-),男,漢族,遼寧朝阻人,大連工業(yè)大學(xué)對(duì)外漢語(yǔ)161班,在校學(xué)生;李永芬(1980-),女,漢族,遼寧大連人,心理學(xué)博士,大連工業(yè)大學(xué),講師。
心理健康教育課程是一種“體驗(yàn)一成長(zhǎng)”的課程,通過(guò)心理健康課程的教育達(dá)到學(xué)生人格的完善及心理的成長(zhǎng),因此從本質(zhì)上心理健康課程是一項(xiàng)關(guān)注心靈成長(zhǎng)的生命教育活動(dòng)?;诎研睦韺W(xué)理論知識(shí)的多少等同于心理健康水平的認(rèn)識(shí),當(dāng)前高校的心理健康教育課程側(cè)重于心理健康知識(shí)的宣傳和普及,因此心理健康課程針對(duì)性和實(shí)效性欠缺,心理課程與學(xué)生的心理健康需求存在嚴(yán)重的脫節(jié)。在教學(xué)方法上也往往依托于講授、視頻等,形式相對(duì)陳舊,使得學(xué)生的理性心理知識(shí)與感性心理體驗(yàn)形成斷層,最終心理健康課很難激起學(xué)生的興趣,學(xué)生參與熱情不高,無(wú)法獲得深度的心理體驗(yàn),難以實(shí)現(xiàn)心靈成長(zhǎng)的目標(biāo)。因此,延續(xù)現(xiàn)有的心理健康課程教育模式已經(jīng)不能滿足大學(xué)生心理成長(zhǎng)的需要。而沙盤(pán)游戲作為一種體驗(yàn)式、自性化的獲得心理成長(zhǎng)技術(shù),走人大學(xué)心理健康教育課堂,必然會(huì)豐富課堂內(nèi)容提升課堂效果,為心理健康教育課程注入新的活力。將生態(tài)化人格主題教育與沙盤(pán)游戲結(jié)合,是沙盤(pán)游戲拓展心理健康教育課程建設(shè)的一個(gè)嘗試。
一、沙盤(pán)游戲與生態(tài)化人格主題教育契合度分析
大學(xué)生生態(tài)化人格在課堂中的探討往往會(huì)流于形式,缺少現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而沙盤(pán)游戲有效的消除理論學(xué)習(xí)和實(shí)踐體驗(yàn)的脫節(jié)現(xiàn)象,滿足大學(xué)生生態(tài)化人格塑造的需求,讓學(xué)生們?cè)谏須v其境的實(shí)踐體驗(yàn)中受益。沙盤(pán)游戲與生態(tài)化人格主題教育高度契合,這是由沙盤(pán)游戲本身的優(yōu)勢(shì)所決定。
首先,沙盤(pán)游戲降低大學(xué)生的心理防御。在面對(duì)面的言語(yǔ)交流情境中,出于自我保護(hù),學(xué)生的自我暴露會(huì)有所保留,交流內(nèi)容有意識(shí)的取舍,這種在交流中表現(xiàn)的心理防御極可能會(huì)使學(xué)生內(nèi)心的重要情結(jié)或真實(shí)的情緒情感被隱藏起來(lái)。沙盤(pán)游戲?yàn)榇髮W(xué)生提供一個(gè)“自由而且受保護(hù)”的空間,使得大學(xué)生感覺(jué)到安全和被接納,并降低心理防御性,學(xué)生大膽地去想、去說(shuō)、去做,生態(tài)人格中所包含的人與自己、人與他人、人與社會(huì)、人與自然的關(guān)系在游戲中充分的得以展現(xiàn)。其次,沙盤(pán)游戲幫助大學(xué)生重新檢視自我。在制作沙盤(pán)作品時(shí),可以任意在沙盤(pán)世界里創(chuàng)造和自由發(fā)揮。他們開(kāi)始探索自我的內(nèi)心,重新認(rèn)識(shí)自己,甚至可能直面到或自然信仰的虛無(wú)、或生命意義感迷失、或受物欲的支配、或生態(tài)利己主義傾的自己。再次,沙盤(pán)游戲的非言語(yǔ)優(yōu)勢(shì)。語(yǔ)言是交流的一種方式,但不一定是最有效的方式,情感和思緒用言語(yǔ)難以準(zhǔn)確的表達(dá)時(shí),沙盤(pán)游戲的強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)就表現(xiàn)出來(lái),沙盤(pán)游戲是靜默的過(guò)程,無(wú)聲的表達(dá)。在沙盤(pán)游戲的世界里,通過(guò)擺放沙具,移動(dòng)沙子,展現(xiàn)不同沙盤(pán)主題,就能將內(nèi)在情結(jié)、真實(shí)的感受以及心理的沖突呈現(xiàn)出來(lái),甚至展現(xiàn)出大學(xué)生自我覺(jué)察也難以觸及的潛意識(shí)世界。最后沙盤(pán)游戲的教育形式在互動(dòng)和分享中實(shí)現(xiàn)了朋輩互助。沙盤(pán)游戲拓展到心理健康教育課中,課堂的多元互動(dòng),特別是生生互動(dòng),被淋漓盡致的展現(xiàn)出來(lái),在互動(dòng)分享中學(xué)生觸發(fā)了自我的覺(jué)察與覺(jué)醒,達(dá)到了心靈的成長(zhǎng)。
二、沙盤(pán)游戲應(yīng)用于生態(tài)化人格主題教育的實(shí)施路徑
(一)沙盤(pán)游戲拓展生態(tài)化人格主題教育操作內(nèi)容與形式
明確心理教育課程中沙盤(pán)游戲是實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)而借助的一種教育活動(dòng)手段,與在心理咨詢和治療中的沙盤(pán)游戲的應(yīng)用有一定的不同,因此在操作內(nèi)容和形式方面要與心理課程主題內(nèi)容緊密結(jié)合起來(lái)。在內(nèi)容上,心理課以專題講座為主要形式,沙盤(pán)操作要與專題講座內(nèi)容契合起來(lái);在形式上,采用課內(nèi)與課外、個(gè)體與團(tuán)體,單次沙盤(pán)與序列沙盤(pán)等多維度多形式組合進(jìn)行。
(二)沙盤(pán)游戲拓展生態(tài)化人格主題教育課程的建模
國(guó)內(nèi)外尚無(wú)90分鐘的“沙盤(pán)游戲課”模式,也沒(méi)有相關(guān)課例。研究者從以下四個(gè)方面探索了沙盤(pán)游戲進(jìn)生態(tài)化人格主題教育課程建模,以便于沙盤(pán)游戲在心理健康課堂的應(yīng)用和推廣。一是建立沙盤(pán)游戲課的課堂公約。沙盤(pán)課涉及到挑選擺放沙具,體驗(yàn)、分享等多個(gè)環(huán)節(jié),沒(méi)有規(guī)則,極易課堂混亂,因此,設(shè)立課堂公約是必要的,公約內(nèi)容涉及硬件設(shè)施(沙盤(pán)、沙具、沙)的維護(hù)、課堂紀(jì)律的維持,當(dāng)然最重要的是同學(xué)問(wèn)彼此的尊重及隱私的保護(hù)。二是建構(gòu)課堂活動(dòng)流程。90分鐘的課堂,把握好流程步驟,根據(jù)沙盤(pán)課的特點(diǎn)有效的分配好課堂內(nèi)容,按照明確游戲活動(dòng)規(guī)則、故事或者冥想引入、主題的探索與思考、學(xué)生制作沙盤(pán)、同伴分享沙盤(pán)故事、莊家代表分享故事、學(xué)生互動(dòng)、教師總結(jié)提升的次序逐一進(jìn)行。三是創(chuàng)設(shè)學(xué)生分享方式。講故事、分享是學(xué)生最喜歡的部分,選取輪流坐莊的方式開(kāi)展學(xué)生交流、分享、提問(wèn)。四是創(chuàng)建教師指導(dǎo)方式。教師采用寫(xiě)分享提綱、現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)、提醒學(xué)生調(diào)整沙具等方式啟發(fā)學(xué)生對(duì)沙盤(pán)進(jìn)行探索與分析,當(dāng)然,出于課堂時(shí)間的有限、教師資源的限制及學(xué)生隱私保護(hù)等原因,教師的指導(dǎo)更多留待課下延伸。
(三)沙盤(pán)游戲拓展心理健康課程的課后跟蹤輔導(dǎo)
沙盤(pán)游戲具有一定的篩查功能,擺放的特殊沙具、特殊的擺放方式、有明顯心理偏差的主題以及互動(dòng)分享中暴露的心理問(wèn)題隱患等,對(duì)這些特殊情況要進(jìn)行課后跟蹤輔導(dǎo)。內(nèi)容包括單獨(dú)找學(xué)生溝通了解其心理狀況,進(jìn)行心理輔導(dǎo)(包括個(gè)體沙盤(pán)游戲輔導(dǎo)),在后續(xù)的沙盤(pán)游戲課堂持續(xù)關(guān)注該生等,當(dāng)然,這部分內(nèi)容與心理咨詢輔導(dǎo)工作緊密相關(guān)。
(四)過(guò)程檢測(cè),結(jié)果反饋
通過(guò)過(guò)程性檢測(cè)了解沙盤(pán)游戲的課堂效果。制作課堂記錄表和沙盤(pán)游戲滿意度調(diào)查等,其中課堂記錄表要求學(xué)生在沙盤(pán)游戲中填寫(xiě),記錄表中涉及描述作品、將作品與自己的心理特點(diǎn)聯(lián)系、制作作品時(shí)的內(nèi)心體驗(yàn)、自己的成長(zhǎng)改變、給自己的作品用十分制打分等要素。沙盤(pán)游戲結(jié)束后填寫(xiě)沙盤(pán)游戲滿意度調(diào)查表。教師對(duì)學(xué)生的反饋進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并根據(jù)生成的數(shù)據(jù)結(jié)果及時(shí)調(diào)整輔導(dǎo)方法。
三、沙盤(pán)游戲拓展心理健康教育課程建設(shè)的意義
(一)提升以學(xué)生為導(dǎo)向的教學(xué)理念。解決課程重知識(shí)傳授、輕能力培養(yǎng)問(wèn)題,消除課程理論學(xué)習(xí)和實(shí)踐體驗(yàn)的脫節(jié)現(xiàn)象,在改革和創(chuàng)新中提升高校以學(xué)生為導(dǎo)向的教學(xué)理念。
(二)實(shí)現(xiàn)教師和學(xué)生雙贏的教學(xué)目標(biāo)。從教師來(lái)講,一是提升教師教學(xué)自信,提升教師教學(xué)的自我效能感,二是在沙盤(pán)游戲指導(dǎo)互動(dòng)中,教師提升與學(xué)生同感共情、溝通互動(dòng),對(duì)沙盤(pán)作品洞察分析、覺(jué)察領(lǐng)悟,最終實(shí)現(xiàn)真正的教學(xué)相長(zhǎng);從學(xué)生來(lái)講,是有效的提升學(xué)生的深度體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的效果。在沙盤(pán)游戲的互動(dòng)中,學(xué)生深入的認(rèn)識(shí)了自我,自我意識(shí)走向了成熟,同時(shí)在朋輩互助下,習(xí)得新的行為模式。
總之,沙盤(pán)游戲技術(shù)主要用于各類情緒障礙和行為障礙的治療中。很多沙盤(pán)游戲工作者把沙盤(pán)游戲應(yīng)用于心理評(píng)估、心理咨詢、心理治療、人力資源開(kāi)發(fā)和EAP等諸多心理領(lǐng)域。而將沙盤(pán)游戲引入心理健康教育課堂教學(xué),與心理課程主題內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,本身就是一種嘗試。這一研究使沙盤(pán)游戲適用領(lǐng)域擴(kuò)展到教育教學(xué),直接指向?qū)W生的心理需求,這是沙盤(pán)應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)展和創(chuàng)新。