李敏
摘 要:小學(xué)語文教學(xué)工作的開展應(yīng)當(dāng)注意學(xué)生的年齡特點(diǎn),由于學(xué)生年齡小,難以一直保持較高的注意力,而借助游戲能夠有利于集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的積極性。游戲化教學(xué)是在教學(xué)過程中融入游戲,將教學(xué)與游戲有機(jī)結(jié)合在一起,創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,發(fā)揮游戲的積極作用。本文針對游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用進(jìn)行探討,首先闡述游戲化教學(xué)的重要性,然后分析游戲化教學(xué)的應(yīng)用現(xiàn)狀,最后提出優(yōu)化措施,以期為教師提供一定參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文 游戲化教學(xué) 應(yīng)用現(xiàn)狀 優(yōu)化策略
DOI:10.12241/j.issn.1009-7252.2020.31.033
游戲是小學(xué)生非常感興趣的事物,在教學(xué)中應(yīng)用游戲主要是利用其本身所具有的趣味性,引起學(xué)生的關(guān)注,讓學(xué)生通過做游戲完成學(xué)習(xí),有利于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。然而,當(dāng)前教師在應(yīng)用游戲化教學(xué)方法時(shí)還存在不足,影響了該教學(xué)方法的應(yīng)用效果。因此,對于學(xué)校和教師而言,應(yīng)當(dāng)對游戲化教學(xué)進(jìn)行研究,采取有效的優(yōu)化措施,以便有效應(yīng)用游戲進(jìn)行教學(xué)。
一、游戲化教學(xué)的重要性
在傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)中,教師大多重視成績的提升,往往采用填鴨式的教學(xué)方式,忽視了小學(xué)生愛玩的天性,導(dǎo)致小學(xué)生在學(xué)習(xí)上處于死記硬背的狀態(tài),嚴(yán)重破壞了小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也喪失了語文這一學(xué)科所具有的重要意義。
如今,隨著教學(xué)改革工作的不斷深入,人們越來越重視語文教學(xué)的改革,以便獲得更好的教學(xué)效果。面對此種情況,教師在語文教學(xué)中引入了游戲化的教學(xué)方式,在對游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)綜合考慮學(xué)生的心理、年齡。通過此種方式,不僅能夠?qū)⒂螒虮旧淼娜の缎员A粝聛?,而且能夠達(dá)到教學(xué)目的,促使游戲和學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)完美結(jié)合,對于提升小學(xué)語文教學(xué)質(zhì)量具有積極意義。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
1.對游戲化教學(xué)缺乏正確認(rèn)識
隨著游戲化教學(xué)方式的應(yīng)用,該教學(xué)方法已經(jīng)得到很多教師的認(rèn)可。但是,從教學(xué)的具體情況來看,存在明顯的機(jī)械化問題,教師僅僅是在教學(xué)過程中將游戲硬性穿插其中,僅僅是將游戲當(dāng)作吸引學(xué)生注意力的工具,而沒有完全發(fā)揮游戲化教學(xué)的作用。
例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中的情況時(shí),便會停下來與學(xué)生展開小游戲,如講故事、猜謎語等。但是,此種游戲化教學(xué)沒有發(fā)揮其本身的教育意義,而且教師對于游戲內(nèi)容的選擇也較為隨意,僅僅是將游戲當(dāng)作調(diào)節(jié)課堂氛圍的工具。正是由于教師對游戲的內(nèi)涵以及游戲化教學(xué)的主旨缺乏正確的認(rèn)識,語文教學(xué)效果并不明顯。
2.對游戲化教學(xué)缺乏掌控能力
對于游戲化教學(xué)的應(yīng)用,之所以沒有將其本身所具有的作用全部發(fā)揮出來,還有一個(gè)非常重要的原因,那就是教師對游戲的把控能力存在明顯不足,導(dǎo)致游戲和課堂教學(xué)格格不入。
雖然越來越多的小學(xué)語文教師開始使用游戲化教學(xué),但是他們對于該教學(xué)方法僅有簡單了解,對于實(shí)際應(yīng)用、游戲的選擇等沒有詳細(xì)的研究,在實(shí)際應(yīng)用過程中,并不清楚該選擇何種游戲,如此導(dǎo)致游戲化教學(xué)不僅不能輔助教學(xué)工作,甚至浪費(fèi)了課堂教學(xué)時(shí)間。
另外,由于學(xué)生對于游戲非常感興趣,在應(yīng)用過程中會使小學(xué)生情緒高亢,從而導(dǎo)致教學(xué)秩序混亂。此時(shí)教師需要花費(fèi)大量時(shí)間用于維持秩序,如此則給教學(xué)工作帶來了巨大壓力。為了避免出現(xiàn)此種情況,教師便會舍棄游戲化教學(xué),而采用傳統(tǒng)教學(xué)方式。
3.教師缺乏系統(tǒng)培訓(xùn)
在教師應(yīng)用游戲化教學(xué)之前,并沒有接受系統(tǒng)的培訓(xùn),教師在應(yīng)用游戲化教學(xué)方法時(shí)都是依據(jù)自身的想法來將其應(yīng)用到教學(xué)中,這使教師在應(yīng)用時(shí)存在很多問題與不足。再加上教師每天承擔(dān)的教學(xué)任務(wù)十分繁重,沒有足夠的精力對新型教學(xué)法進(jìn)行研究,而學(xué)校對于游戲化教學(xué)也沒有一個(gè)準(zhǔn)確的認(rèn)識,沒能對教師進(jìn)行培訓(xùn),這些都成為阻礙游戲化教學(xué)方法實(shí)施的原因。所以,對于教師來說,相較于使用游戲化教學(xué)法,不如應(yīng)用傳統(tǒng)方法,從而避免游戲化教學(xué)存在的不利因素,進(jìn)而造成教師難以借助游戲化教學(xué)提升教學(xué)質(zhì)量。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的優(yōu)化策略
1.正確認(rèn)識游戲化教學(xué)
教師是游戲化教學(xué)的主體,在進(jìn)行游戲化教學(xué)之前,教師需要對游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),以便滿足教學(xué)需求。教師自身對于游戲化教學(xué)是否有一個(gè)正確的認(rèn)識,將會直接影響該教學(xué)方法所取得的效果。教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn),與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合。
例如,當(dāng)進(jìn)行生字教學(xué)時(shí),可以采取比賽的形式進(jìn)行游戲,如以每一列為一個(gè)小組,給學(xué)生一定時(shí)間記憶生詞,最后隨機(jī)從小組中選擇一名學(xué)生到黑板上進(jìn)行比拼,由老師出題,讓學(xué)生寫出生詞,一共進(jìn)行三輪比賽,看看哪個(gè)小組能夠奪冠,對于奪冠的小組可以適當(dāng)減少作業(yè)以對其進(jìn)行鼓勵(lì)。通過該游戲,能夠激發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)上的積極性,而且通過游戲也達(dá)到了讓學(xué)生記憶生詞的目的。與此同時(shí),教師也要根據(jù)教學(xué)的實(shí)際情況增加游戲化教學(xué)的次數(shù),以便取得更好的教學(xué)效果,也能夠有效激發(fā)學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的興趣。
2.提升教學(xué)課堂把控能力
為了避免教師在應(yīng)用游戲化教學(xué)時(shí)出現(xiàn)課堂秩序失控的問題,教師可以借助信息化技術(shù)。目前,信息化技術(shù)已經(jīng)非常成熟,在很多行業(yè)和領(lǐng)域中都得到了廣泛應(yīng)用,教師也可以將信息化技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)中,以此來提升自身對教學(xué)的掌控能力,促使游戲化教學(xué)能夠穩(wěn)步進(jìn)行。
例如,在利用游戲化教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師可以利用游戲軟件,將語文知識融入其中,以此培養(yǎng)學(xué)生的語文綜合能力,而且還能夠激發(fā)學(xué)生對語文知識的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,同時(shí)也能夠提升小學(xué)生對語文知識上的應(yīng)用能力。
由于游戲軟件是由教師掌控,學(xué)生一旦失去游戲軟件,便難以繼續(xù)進(jìn)行游戲,不論學(xué)生處于多么亢奮的狀態(tài),只要教師將游戲軟件收回,那么學(xué)生也就喪失了興奮點(diǎn),進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),從而更好地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
3.加強(qiáng)對教師的系統(tǒng)培訓(xùn)
在社會高速發(fā)展下,教學(xué)理念和方法也在不斷發(fā)生改變,若是教師不能夠提升自身能力,也沒有采取新的方法展開教學(xué),將會逐漸被時(shí)代淘汰。
面對此種情況,學(xué)校和教師應(yīng)當(dāng)共同努力,學(xué)校對教師應(yīng)定期展開培訓(xùn)工作,使教師更新教學(xué)理念,擁有更加豐富的教學(xué)手段,而教師也要重視學(xué)校給予的培訓(xùn)機(jī)會,認(rèn)真對待培訓(xùn),不斷提升自身的教學(xué)能力。學(xué)??梢酝馄附逃龑<?,對于游戲化教學(xué)等新的教學(xué)方式進(jìn)行講解,讓教師能夠正確認(rèn)識和了解新的教學(xué)方法,以便在實(shí)際教學(xué)工作中合理應(yīng)用游戲化教學(xué),規(guī)避以往出現(xiàn)的問題,發(fā)揮其在小學(xué)語文教學(xué)中的作用,從而達(dá)到教學(xué)目的。只有通過對教師進(jìn)行系統(tǒng)培訓(xùn),才能夠讓他們有效掌握游戲化教學(xué)法。
總之,在小學(xué)語文教學(xué)中為了能夠解決以往教學(xué)的不足,提升教學(xué)質(zhì)量,教師可以采取游戲化教學(xué)方法。合理應(yīng)用該方法,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并在游戲的過程中完成對語文知識的學(xué)習(xí)。將游戲本身的趣味性與教學(xué)內(nèi)容相融合,使得學(xué)習(xí)氛圍變得不再枯燥,有利于教學(xué)工作的開展。對于游戲化教學(xué),本文主要是從正確認(rèn)識游戲化教學(xué)、提升對課堂的把控能力、加強(qiáng)對教師的系統(tǒng)培訓(xùn)三個(gè)方面進(jìn)行論述,做好這三個(gè)方面的工作以后,教師便能夠科學(xué)應(yīng)用游戲進(jìn)行教學(xué)。
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