龐海靜
【摘要】美術課堂上,要想讓學生完成一幅優(yōu)秀的作品,首先要調(diào)動學生的學習興趣。培養(yǎng)學生的繪畫興趣,一直以來是美術教學中的重點研究課題。興趣是最好的老師,在提高興趣的研究上可通過游戲、多媒體、合作、配樂、討論等教學手段,有效地調(diào)動學生的學習積極性,從而達到理想的教學效果。
【關鍵詞】美術課 興趣 游戲 多媒體 合作 討論 配樂
興趣是人們認識某事物或參與某種活動的積極傾向。學生的學習興趣是學生學習的內(nèi)在動力,也是推動學生探究獲得能力的一種強烈欲望。培養(yǎng)學生的學習興趣,提高教學質(zhì)量,是教育界重要的研究課題。我國古代的偉大教育家孔子說:“知之者不如好之者,好知者不如樂之者”。同時,偉大的科學家愛因斯坦也曾說過,興趣是最好的老師。那么,在美術這一學科中如何讓學生成為學習的樂知者?我認為應該把激發(fā)和培養(yǎng)學生學習美術的興趣放在首位。激發(fā)興趣是提高美術教學效果的有效手段。教育學家斯特金認為,教學效果基本上取決于學生的學習態(tài)度,學生的興趣又調(diào)整著情感,濃厚的學習興趣,使學生表現(xiàn)出巨大的熱情,從而提高學習效率。
那么,如何有效地在課堂中激發(fā)學生學習美術的興趣,使學生積極主動參與其中呢?
一、設計游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學生的學習興趣
游戲是學生們最喜歡的活動,愛做游戲也是孩子們的天性,利用各種各樣的游戲來貫穿整個教學過程,可以有效的激發(fā)學生的學習興趣,使學生迅速的融到學習中來,在游戲中學,在學中游戲。這就需要教師動心思來設計適合教材和學生年齡特征的種種游戲,比如闖關游戲,拼圖游戲,情境游戲,懸疑游戲,穿越游戲,等等。讓游戲在教學中充分的發(fā)揮作用,從而調(diào)動起學生的學習積極性,并順利的完成教學任務。例如,《頭飾》一課,作為低年級課程,要求學生能夠動手制作不同形象的小動物頭飾,教師在設計游戲時要考慮到哪種游戲能利用到小動物。在這節(jié)課的游戲設計上,我采用了拔蘿卜的游戲。課前老師告訴學生,老師種的蘿卜豐收了,可是自己一個人拔不動,需要許多的小動物一起來幫忙,你們愿意扮演小動物幫老師拔蘿卜嗎?學生們歡呼雀躍,都爭著要扮演小動物,幫老師拔蘿卜。接下來,教師帶領學生共同研究制作動物頭飾。最后,同學們帶上做好的小動物頭飾,跟老師一起來做拔蘿卜的游戲。再如,對于高年級的學生可以設計闖關游戲。每一個教學環(huán)節(jié),都設計成一個關口。學生們需要闖過第一關,才可以再闖第二關。每一關都設計相應的問題來對學生進行提問。這樣的游戲,大大地加強了學生的學習興趣。一次次的闖關,使學生更有成就感,課堂氣氛也十分的活躍。
二、利用多媒體的介入,激發(fā)學生的學習興趣
多媒體教學直觀形象生動,信息量大,傳播方便,它不僅能把抽象的知識直觀化,還能夠強化學生的感知。在實際教學中,可根據(jù)不同的教學內(nèi)容,教學目標,靈活的加以運用。隨著科學技術的發(fā)展和進步,多媒體的教學手段也越來越豐富。使用的多媒體軟件也層次不窮。既有傳統(tǒng)老式的PPT形式。也有新興的白板,樂教樂學等先進手段。這些先進的多媒體介入,使學生在美術課上學起來更輕松,更直觀,更形象,更有趣味性。美術課上,則把白板的拖拽功能,利用得更加淋漓盡致。不同的圖形可以隨意的旋轉(zhuǎn),拖拽,放大和縮小。還可以把各種圖形,任意地進行組合拼接,提取。樂教樂學的強大網(wǎng)絡功能,可以非常便利地把學生的作品隨時傳到大屏幕上,使學生們看得更清晰。例如,《童話城堡》這一課,教師在使用白板時,提前設計出大大小小的各種圖形。在上課的課程中,可以讓學生任意的進行拖拽,把各種圖形進行拼接。像搭積木一樣搭建出各式各樣不同造型的城堡。在整個城堡搭建的過程中,訓練了學生的思維能力,想象能力和創(chuàng)造能力。多媒體的介入還大大的開闊了學生的視野。我們可以在課件中插入許多的圖片讓學生進行欣賞。通過對自然風光及優(yōu)秀藝術作品的欣賞,使學生對大自然、對藝術有了新的認識高度,這些更有利于激發(fā)學生的學習熱情。
三、組織小組討論,激發(fā)學生的學習興趣
討論在美術教學中是不可或缺的一個重要環(huán)節(jié)。在教師與學生,學生與學生之間,通過積極的各抒己見,互相啟發(fā),使學生參與到教學中來,以達到訓練學生自學能力,推理能力,應用所學知識解決問題的能力的一種教學方法。它可以有效地訓練學生的自主學習能力。在討論的過程中,每個學生都可以拿出自己的想法和看法,因為每個人的想法都不一樣。所以在討論的時候,要用自己的觀點去說服對方。這樣就促進了學生間的交流與思維,也拓展了學生的想象空間。實踐證明,通過學生的課堂討論,有效地提高了繪畫效果。通過討論的環(huán)節(jié),學生們更能明確自己的繪畫創(chuàng)意點和目標。例如,怎樣去表現(xiàn)一幅作品?用什么樣的材料去表現(xiàn),以及在繪畫過程中出現(xiàn)的一些問題,都可以通過討論來解決。如在《大嘴怪》一課中,要求用紙板畫的形式制作出大嘴怪的形象。那么,在紙板畫的制作過程中,出現(xiàn)了許多的問題,這些問題就要需要同學們進行討論來解決?!拔矣〕鰜淼漠嬅嫘Ч麨槭裁床磺逦恐谱鬟^程中,顏色為什么不能很好地涂在紙板上,等等?!睂W生們帶著問題去討論,通過討論,都能夠很好地解決這些問題。討論之后再去動手制作,就會得到非常理想的畫面。
四、利用小組合作的方法,激發(fā)學生的學習興趣
孔子曾說過:“獨學而無友,則孤陋而寡聞?!庇衷唬骸叭诵斜赜形?guī)煛?。小組合作,作為課堂上新型的學習模式,體現(xiàn)了學生的主體性,營造了可持續(xù)發(fā)展的氛圍,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新潛質(zhì)。小組合作學習,拓寬了學生學習的空間,激發(fā)了學生的求知欲,給課堂教學注入了活力。培養(yǎng)主動參與的意識,更能體現(xiàn)出學生的主體地位,從而調(diào)動學生的學習興趣,進而有效的提高了教學質(zhì)量。
五、利用音樂的魅力,激發(fā)學生的學習興趣
把音樂引入美術課堂,也可調(diào)動學生對繪畫的興趣。把音樂的聽覺美感,與美術的視覺美感融為一體,使課堂內(nèi)容更充實,更完整。也有利于學生靈感的啟發(fā),有利于對作品的聯(lián)想和創(chuàng)作。在教學的引導部,分可以運用音樂來創(chuàng)設教學,請盡力用音樂把學生帶入一種特定的想象空間,從而調(diào)動學生的學習積極性。例如,《身邊的線條》一課,教師播放不同的音樂,讓學生來畫你聽到的線條的樣子。有時音樂歡快,學生們畫出的線條活潑靈動;有時音樂舒緩,學生的線條畫得平穩(wěn)流暢;有時音樂超快,學生的線條也隨之短而急促,畫出各種折線。不同的教學內(nèi)容,可以讓學生欣賞不同的音樂。例如,在國畫課的教學中,欣賞課件和學生繪畫時,可以播放一些古箏古琴之類的民樂,《漁歌唱晚》《高山流水》,利用這樣的音樂把學生帶入到美好的大自然中,同時體會國畫作為國粹的藝術魅力。再如,在一些創(chuàng)作的繪畫課上,播放一些鋼琴曲,這些鋼琴曲可以促進學生進行聯(lián)想,有利于創(chuàng)作出精美的作品。
雖然激發(fā)美術學習興趣并非一朝一夕便可達到,但只要我們能夠從學生的實際出發(fā),從基礎教育的特點出發(fā),積極探索教學途徑,努力挖掘教育中的有利因素,重視培養(yǎng)激發(fā)學生對美術課的學習興趣,一定會為今后形成基本的美術素養(yǎng)奠定堅實的基礎。