王富強
摘?要:在新課改背景下,老師開展教學(xué)充分尊重學(xué)生課堂主體地位,并采取與學(xué)生學(xué)習(xí)實際相貼合的教學(xué)方法,以達(dá)到增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和提高教學(xué)效果目的。尤其是小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科,受到學(xué)生認(rèn)知水平、學(xué)習(xí)能力等因素影響,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興致和學(xué)習(xí)效果不夠高,而將游戲化教學(xué)方法應(yīng)用到其中,既契合學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,又能夠輔助學(xué)生更好理解和掌握課堂所教授知識內(nèi)容,學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)也會得到一定提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);策略;探索
【中圖分類號】G623.5?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A?【文章編號】1005-8877(2020)13-0133-02
數(shù)學(xué)作為小學(xué)階段的基礎(chǔ)性學(xué)科,對培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維和提高學(xué)生綜合能力具有十分重要的作用。但是結(jié)合實際狀況可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果不夠理想,還需要老師深入貫徹新課改思想,通過游戲化教學(xué)方法應(yīng)用實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)模式創(chuàng)新,學(xué)生也能更加感興趣的參與到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,并實現(xiàn)思維能力、分析問題能力和應(yīng)用能力提升?;诖?,對小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)進(jìn)行分析和探討。
1.游戲化教學(xué)內(nèi)涵及實施需遵循原則
(1)內(nèi)涵
游戲化教學(xué)主要是根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容,利用游戲引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識學(xué)習(xí),以促進(jìn)課堂教學(xué)目標(biāo)更好實現(xiàn)。我們知道在小學(xué)階段學(xué)生認(rèn)知水平較低,仰賴傳統(tǒng)教學(xué)模式無法幫助學(xué)生更好理解和掌握數(shù)學(xué)知識點,還需要從學(xué)生身心發(fā)展和學(xué)習(xí)實際出發(fā),利用學(xué)生比較感興趣的游戲化方式,向?qū)W生滲透數(shù)學(xué)知識和技能,在整個過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性也會被充分調(diào)動起來,并在活躍、輕松課堂氛圍中展開生生、師生互動交流,不僅可以形成良好數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)氛圍,還能夠促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)更好實現(xiàn),并推動小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更加高效率、高質(zhì)量展開。
(2)遵循原則
游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中加以運用,為充分發(fā)揮游戲化教學(xué)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率作用,就需要在實施時遵循以下原則:一是明確教學(xué)目標(biāo),游戲化教學(xué)作為一種新興輔助教學(xué)手段,在課堂教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用主要目的是促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)更好實現(xiàn),因此老師在組織設(shè)計游戲時,需要對課堂教授知識內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致分解,然后以學(xué)生能夠理解的形式出現(xiàn),同時也要注意游戲設(shè)計的娛樂性特征,只有這樣才能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,并且避免課堂教學(xué)出現(xiàn)混亂情況,相應(yīng)教學(xué)效率和質(zhì)量也會顯著提升;二是確保教育嚴(yán)肅性,盡管游戲化教學(xué)有利于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)實現(xiàn),但是并不意味著丟失教育自身特性,整個教學(xué)過程中需要老師做好教育嚴(yán)肅性和教學(xué)娛樂性工作,確保兩者處于平衡狀態(tài),使游戲化教學(xué)更好輔助課堂教學(xué)有條不紊實施;三是角色定位,在游戲化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生作為整個課堂教學(xué)的主體,一切游戲活動都是圍繞學(xué)生知識和技能掌握進(jìn)行,而老師從旁扮演游戲組織者、活動引導(dǎo)者的角色,使學(xué)生在參與游戲活動中掌握相應(yīng)數(shù)學(xué)知識點或技能,進(jìn)而真正達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩效果;四是及時總結(jié),老師作為游戲化教學(xué)的主要設(shè)計者,游戲活動在課堂教學(xué)中應(yīng)用取得效果也要及時總結(jié)和分析,并結(jié)合學(xué)生取得教學(xué)成果,對游戲化教學(xué)實施中存在問題進(jìn)行總結(jié)和分析,然后聯(lián)系學(xué)生實際進(jìn)行反思和完善,使之在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中得到可持續(xù)發(fā)展。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略探究
(1)運用游戲,導(dǎo)入課堂教學(xué)內(nèi)容
導(dǎo)入作為課堂教學(xué)的基礎(chǔ),趣味十足的課前導(dǎo)入可以快速吸引學(xué)生注意力和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。由于小學(xué)階段學(xué)生具有喜愛新鮮事物、好奇心重和探索欲強的性格特點,若是利用游戲?qū)φn堂教學(xué)知識內(nèi)容進(jìn)行導(dǎo)入,不僅契合小學(xué)生性格特點,還能夠增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。例如,在對“20以內(nèi)的加減法”開展教學(xué)時,老師就可以利用之前學(xué)習(xí)的10以內(nèi)加減法知識內(nèi)容,組織學(xué)生進(jìn)行快問快答游戲,在老師給學(xué)生做出示范以后,其他學(xué)生進(jìn)行快問快答接力比賽,在這過程中學(xué)生不僅對之前學(xué)習(xí)知識內(nèi)容進(jìn)行了復(fù)習(xí)和鞏固,對新知識內(nèi)容學(xué)習(xí)也能夠奠定良好基礎(chǔ),整個數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率也會明顯提高。
(2)運用游戲,加深學(xué)生知識理解
在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科中包含一些抽象性和邏輯性比較強的知識內(nèi)容,學(xué)生學(xué)習(xí)時經(jīng)常會出現(xiàn)無從下手、理解困難的情況。這時候就需要老師以更加直觀、形象的方式將這些知識點呈現(xiàn)在學(xué)生面前,不僅可以豐富學(xué)生感官體驗,還能夠加深學(xué)生知識理解和把握。例如,在對“認(rèn)識鐘表”開展教學(xué)時,老師只憑借口頭講述方式向?qū)W生闡述小時、分鐘和秒的概念,學(xué)生不能夠完整掌握。這時候老師就可以利用多媒體向?qū)W生展示鐘表表盤,在學(xué)生對鐘表獲得直觀認(rèn)知以后,老師就可以借助游戲化教學(xué)方法,讓兩名學(xué)生到講臺對鐘表運動過程進(jìn)行模仿。為了加深學(xué)生理解和幫助學(xué)生更好掌握,老師還可以給出幾個具體的時間讓學(xué)生以兩兩合作的方式進(jìn)行動作演示,不僅能夠幫助學(xué)生準(zhǔn)確掌握小時、分鐘和秒換算規(guī)律,針對學(xué)生操作中存在的問題也能夠及時發(fā)現(xiàn)和糾正,學(xué)生對鐘表知識掌握也會更加牢靠。
(3)運用游戲,鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)能力
小學(xué)教育階段對學(xué)生開展數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué),不僅僅是為了扎實學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,還是為了對學(xué)生數(shù)學(xué)思維和綜合能力進(jìn)行培養(yǎng),以為學(xué)生后期學(xué)習(xí)和未來發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。為達(dá)到這一效果,就需要老師在利用游戲化教學(xué)時,通過層層設(shè)問的方式,引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中思考問題、分析問題和討論問題,學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力、分析問題和解決問題能力也會得到鍛煉和提高。例如,在對“分類和整理”開展教學(xué)時,老師就可以利用多媒體給出一系列學(xué)生較為熟知的物品,如,鉛筆、橡皮、足球、籃球等等,然后開展找一找、分一分、理一理游戲,引導(dǎo)學(xué)生對課堂給出事物進(jìn)行正確分類和整理。為了激發(fā)學(xué)生參與和探索興趣,老師就可以將小組合作、游戲比賽等方式應(yīng)用到其中,讓每個學(xué)生都能夠在合作互動中發(fā)揮自身長處,在準(zhǔn)確找到物品分類方法以后,運用不同顏色進(jìn)行分類整理。整個過程學(xué)生十分活躍,在掌握物品分類和整理方法的同時,學(xué)生合作能力、思考能力、問題分析和解決能力也有所提高。
(4)運用游戲,提高學(xué)生數(shù)學(xué)知識應(yīng)用能力
數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用性比較強的學(xué)科,涉及到的很多知識內(nèi)容在實際生活中都能夠找尋到原型,并且開展數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)的本質(zhì)目的就是讓學(xué)生使用課堂所學(xué)習(xí)知識內(nèi)容解決實際生活遇到的問題。而將游戲化教學(xué)應(yīng)用到數(shù)學(xué)課后作業(yè)布置中,可以豐富課后作業(yè)形式,還能夠讓學(xué)生在實踐體驗中提升數(shù)學(xué)知識應(yīng)用能力。例如,在對“混合運算”開展教學(xué)以后,老師就可以布置課后游戲作業(yè),讓學(xué)生深入到生活實際中,去挖掘和發(fā)現(xiàn)潛藏的混合運算生活場景,比如,菜市場、超市購物等,學(xué)生在親身實踐體驗中也能夠充分感受到數(shù)學(xué)學(xué)科知識與實際生活之間的聯(lián)系,并在買賣物品過程中掌握混合運算基本規(guī)則,學(xué)生數(shù)學(xué)知識綜合應(yīng)用能力也會得到極大提升,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量也會不斷提高。
本文基于對小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的探討,隨著新課改在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科中不斷滲透和深化,老師開展教學(xué)時也積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念和教學(xué)方法,使數(shù)學(xué)教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量得到提高。而將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅與小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律相契合,通過各種各樣的游戲也能夠加深學(xué)生數(shù)學(xué)知識理解和把握,在參與游戲過程中學(xué)生思維能力、分析問題和解決問題能力及應(yīng)用能力也會得到鍛煉和發(fā)展,進(jìn)而實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)目標(biāo)。
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