■段云俠 趙啟明 Duan Yunxia & Zhao Qiming
(1.2.武漢理工大學(xué),湖北武漢 430070;)
室內(nèi)陳設(shè)之美的核心,在于構(gòu)建陳設(shè)品與空間的和諧統(tǒng)一,陳設(shè)藝術(shù)設(shè)計屬于新興學(xué)科,近年來我國經(jīng)濟(jì)實力、科研水平、教育教學(xué)和藝術(shù)設(shè)計得到了迅猛的發(fā)展,各學(xué)科相互交叉融合,在這形勢背景下,室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計得到了發(fā)展的機(jī)會,從初始萌發(fā)到被越來越多的人接受和認(rèn)識,得到認(rèn)可,正在穩(wěn)步前進(jìn)。隨著當(dāng)今社會大環(huán)境的不斷發(fā)展,各類交互式媒介的更新,讓室內(nèi)陳設(shè)中的體驗設(shè)計不斷地呈現(xiàn)新的變化和驚喜。室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計研究不僅僅在于室內(nèi)陳設(shè)內(nèi)部本身,更是通過融入新媒介來更好的處理人、室內(nèi)裝飾、空間之間的相互關(guān)系。
從體驗的角度來分析時,體驗是一個人的情緒達(dá)到某一特性水平時,在意識之中產(chǎn)生的美好的感覺?;芋w驗設(shè)計的范疇很寬泛,在生活中凡是能夠引起我們直接感受、情感體驗的方式,皆可被經(jīng)過加工作為互動體驗的設(shè)計。這樣的體驗設(shè)計,可以理解為激發(fā)人對于室內(nèi)空間的體驗與感悟,創(chuàng)造一個獨特的充滿藝術(shù)感染力的室內(nèi)陳設(shè)空間體驗。
室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計是一個與時俱進(jìn)的設(shè)計行業(yè),與時代大環(huán)境下的人文背景、生活理念、新型科技媒體、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、全景技術(shù)等等都有密切的聯(lián)系。僅僅針對室內(nèi)空間來說,它是能夠給用戶帶來更高水平的物質(zhì)生活和精神境界,通過改造和設(shè)計內(nèi)部環(huán)境,讓空間形態(tài)變得更具有計劃性、組織性和裝飾性[1-2]。新的科技將靜態(tài)的變成動態(tài)的,由實體的變成虛擬的。現(xiàn)代科技通過虛擬現(xiàn)實、全景顯示以及各種數(shù)字化技術(shù),讓用戶能夠多維度的與室內(nèi)空間互動(圖1)。
陳設(shè)設(shè)計在我國古代以來就是一個被重視的行業(yè),明清時代的家具設(shè)計所到達(dá)的高度也印證著這一點。現(xiàn)在身處科技發(fā)展、工業(yè)發(fā)展、文化融合的時代,與文化工業(yè)相對應(yīng)的受眾群體特征,是大眾文化[3]。隨著網(wǎng)絡(luò)時代的發(fā)展以及各種電腦、手機(jī)等多媒體設(shè)備的應(yīng)用,社會科技的快速發(fā)展(圖2),使得對物質(zhì)和精神層面的追求也有了進(jìn)一步的提升,互動式體驗設(shè)計涉及到的領(lǐng)域也有機(jī)會得到廣泛的應(yīng)用。
國內(nèi)的空間設(shè)計大多以靜態(tài)實物為主的展示方式,偶爾會借助新興的多媒體技術(shù)輔助。例如在一些博覽館內(nèi),會借助多媒體技術(shù)對展品進(jìn)行講解和多維度的展示(圖3)。數(shù)字媒體在提升觀眾體驗、增加博物館更多展現(xiàn)的角度和方式的同時,代表了數(shù)字媒體國在國內(nèi)的發(fā)展和被重視程度,已經(jīng)得到了不少的實踐,但是過于表象化、趨同性和娛樂至死的現(xiàn)象也是存在的[4]。但是令人欣慰的是,同時國內(nèi)的互動式體驗設(shè)計也正在適應(yīng)中國特色的模式,向著更專業(yè)的方向發(fā)展。
在某些發(fā)達(dá)國家,虛擬現(xiàn)實技術(shù)被廣泛地運(yùn)用到家具和地產(chǎn)行業(yè),并且極大程度上促進(jìn)了商品的展示和促銷[5]。技術(shù)的革新使得室內(nèi)陳設(shè)形式得以發(fā)展,就博物館展陳來說,出現(xiàn)了不同主題性、故事性、場景性的陳列展示形式(圖4)。與此同時,新興材料的研究與發(fā)展,以及計算機(jī)多媒體技術(shù)的不斷完善,讓室內(nèi)陳設(shè)的表現(xiàn)形式不斷創(chuàng)新,用戶可以在物質(zhì)、精神、文化層面與陳設(shè)品產(chǎn)生互動。
目前室內(nèi)陳設(shè)中多媒體技術(shù)應(yīng)用有了很大的發(fā)展和應(yīng)用,互動體驗設(shè)計也在原來的基礎(chǔ)上有了較大的提高,大大提升了用戶在室內(nèi)空間內(nèi)感受的新奇感和參與感。隨著社會技術(shù)的進(jìn)步和對生活水平的質(zhì)量要求,虛擬顯示技術(shù)不但在商業(yè)中應(yīng)用,更是在室內(nèi)空間設(shè)計等生活各領(lǐng)域中得到了實踐[6]。但是,在實際的運(yùn)用中出現(xiàn)了一下過于強(qiáng)調(diào)形式,而偏離了室內(nèi)陳設(shè)的最初目的的顯現(xiàn)。其一,在用戶的個性化體驗方面,仍顯單一,沒有能夠滿足用戶個性化體驗的解決方法;其二,缺少明顯的室內(nèi)空間上的界限,甚至?xí)诿允г谑覂?nèi)空間的某一個陳設(shè)元素上。
3.1.1 雙向性原則
■圖1 結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計
■圖2 室內(nèi)多媒體科技設(shè)計
■圖3 故宮數(shù)字博物館
■圖4 國外永久數(shù)字博物館
在室內(nèi)陳設(shè)空間中,單向的、積木式的固定陳設(shè)已經(jīng)很難吸引到人們的注意?;邮襟w驗設(shè)計能夠在人與空間、陳列品之間達(dá)到互動增加交互的情感,觸動用戶的多種感官系統(tǒng),讓人在這個室內(nèi)陳設(shè)空間之內(nèi)產(chǎn)生物質(zhì)上和精神上一來一往的交互。在商業(yè)的范疇上,為了讓商品更加吸引消費(fèi)者、銷售額進(jìn)一步增加,第一步就是要將消費(fèi)者的興趣和目光吸引到專賣店,這個時候設(shè)計的元素的重點就是人、產(chǎn)品、空間三者之間的相互的雙向性關(guān)系[7]。
3.1.2 參與式原則
在室內(nèi)陳設(shè)中,室內(nèi)空間陳設(shè)元素設(shè)計從積木類的靜態(tài)堆放,到與空間和人的“互動”經(jīng)過了很多個發(fā)展歷程;用戶也從原始的觀察,到主動參與其中。用戶在一個空間內(nèi)進(jìn)行體驗的時候,是會對這個空間環(huán)境進(jìn)行認(rèn)知上的評價的,通過知覺可以感受到環(huán)境形態(tài),從而體會到該環(huán)境所傳遞的和用戶自身感受到的情緒[8]。在通常情況下,無論陳設(shè)元素是虛還是實,用戶都會被一些具有體驗和互動的陳設(shè)元素所吸引。參與式的互動式體驗室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計需要突破傳統(tǒng)的室內(nèi)陳設(shè),增加用戶對室內(nèi)陳設(shè)空間的好奇,增加用戶與空間陳設(shè)之間的參與,更加直接有效的傳達(dá)室內(nèi)陳設(shè)的內(nèi)容和理念。
3.1.3 營造傳播式原則
室內(nèi)陳設(shè)空間是以傳播陳設(shè)品和空間信息為目的,通過對室內(nèi)陳設(shè)的合理安排,讓用戶更融入的參與其中,打破固定的局限。一個具有形式上的藝術(shù)感和體驗上的舒適感的室內(nèi)空間,是需要設(shè)計師針對不同的空間功能和使用者的不同層次的需求來進(jìn)行思考和設(shè)計的[9]。在室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計加入新媒體技術(shù),通過物質(zhì)媒介和非物質(zhì)媒介,如圖像、實物、聲音、照明、色彩等,通過渲染出某個特定主題的場景,在這個空間內(nèi)設(shè)計與體驗融合的效果。
3.2.1 主體人與空間
室內(nèi)陳設(shè)的關(guān)于室內(nèi)空間和裝飾陳設(shè)這二者的內(nèi)部平衡關(guān)系,其實是由人這個主體因素所主導(dǎo)的。人在室內(nèi)陳設(shè),是一個第三方的觀察者的狀態(tài),給用戶的體驗路線規(guī)劃一個更加合理的方案,是室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計中的重點之一。在空間設(shè)計中,做到韻律平仄的處理,將室內(nèi)空間的魅力通過用戶的使用體驗傳達(dá)出去,是需要平衡和思考人與空間之間主客體關(guān)系的。
3.2.2 主體人與陳設(shè)
在室內(nèi)陳設(shè)中所陳設(shè)的裝飾元素和人的對話,著重點之一在于定義和理解用戶與室內(nèi)空間之間的界限與對比,空間與陳設(shè)之間的融合關(guān)系,以及最主要的人與室內(nèi)陳設(shè)之間的關(guān)系。如何將室內(nèi)裝飾陳設(shè)背后所蘊(yùn)含的品牌文化背景傳達(dá)給體驗者,使得人和室內(nèi)陳設(shè)在這個空間內(nèi)更加順暢的交流對話,是提高室內(nèi)陳設(shè)互動體驗設(shè)計的一個關(guān)鍵的因素。
3.2.3 產(chǎn)品與室內(nèi)空間
產(chǎn)品是一個組成空間的小的元素,但是如何將這個小小的元素、產(chǎn)品融合到室內(nèi)空間中,也不是隨手一揮就能解決的問題?,F(xiàn)在室內(nèi)空間更多的是將重心放在再次創(chuàng)造上,將各種藝術(shù)形式和體驗層次上的結(jié)構(gòu)和表達(dá)與原有建筑空間相結(jié)合,創(chuàng)造出產(chǎn)品、室內(nèi)空間相互融合的空間關(guān)系[9]。研究產(chǎn)品與室內(nèi)空間背后錯綜復(fù)雜的關(guān)系,可以幫助設(shè)計師更好地創(chuàng)造具備互動式體驗的空間。
3.3.1 以空間人為前提
“人設(shè)性”空間聽起來和這種風(fēng)格化、主題化的空間聽起來可能別無二樣, 但是“人設(shè)性”空間是一種帶給人心理上的, 精神上的更偏向于感受的空間[10]。以人性化的設(shè)計思維、空間劃分,以及室內(nèi)裝飾色彩、照明、搭配上的人性化,將空間陳設(shè)的情感以更容易被理解的情感符號表達(dá)出來,充分考慮和分析用戶本身的情感需求和心理活動,增強(qiáng)室內(nèi)陳設(shè)空間的情感價值,讓用戶和室內(nèi)陳設(shè)之間互動起來。
3.3.2 以概念轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ)
進(jìn)行室內(nèi)陳設(shè)時,要以概念為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)和突出其室內(nèi)裝飾陳列背后所隱喻的形態(tài)特征,與所處的室內(nèi)空間之間的關(guān)系,引導(dǎo)出室內(nèi)空間、裝飾陳列、人之間的隱在聯(lián)系,合理轉(zhuǎn)換這些元素和概念之間的關(guān)系,實現(xiàn)開放內(nèi)心深處的真實自我理念和思想、精神上的互動與交流。將一個普通的空間轉(zhuǎn)化為不斷變化的形態(tài),讓這個空間具有新的表情和深刻的內(nèi)涵,借助解構(gòu)、重構(gòu)、線條、重疊等各領(lǐng)域的設(shè)計手法,以概念轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ),創(chuàng)造出具有沖擊力的作品[11]。
3.3.3 以個性化需求為主導(dǎo)
在設(shè)計室內(nèi)陳設(shè),需要設(shè)計師思考室內(nèi)空間陳設(shè)、用戶、產(chǎn)品、價值觀等等如何更好的配合彼此,增強(qiáng)體驗時不同用戶的個性感受,結(jié)合室內(nèi)裝飾、陳設(shè)、產(chǎn)品,融合空間與用戶之間的貫穿互容,滿足用戶日益強(qiáng)烈的對個性化的需求[12]。
本文對室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計進(jìn)行了概念上分析與國內(nèi)外層面上的對比研究,從互動式體驗概述,室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計之間的關(guān)系到設(shè)計原則,得出互動式體驗在室內(nèi)陳設(shè)的應(yīng)用策略。室內(nèi)陳設(shè)是在室內(nèi)裝飾陳設(shè)和互動式體驗設(shè)計的基礎(chǔ)之上延展的,先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)正不斷的融入我們的生活。室內(nèi)陳設(shè)已經(jīng)逐漸摒棄傳統(tǒng)的造型和積木式的家具擺放,轉(zhuǎn)而向智能化、多媒體化、互動式體驗方向發(fā)展。室內(nèi)陳設(shè)的互動式體驗設(shè)計給用戶帶來物質(zhì)和精神上需求的滿足,為實現(xiàn)室內(nèi)陳設(shè)的目的創(chuàng)造了更加有利的設(shè)計基礎(chǔ)。