劉志瓊
【摘要】本文對數(shù)學游戲在數(shù)學教學當中的應用進行了研究,分析數(shù)學游戲對初中數(shù)學的作用,分析目前教學方法的不足,最后研究了在數(shù)學教學過程中如何穿插數(shù)學游戲,幫助教師有效使用數(shù)學游戲.
【關鍵詞】數(shù)學游戲;初中數(shù)學;教學;應用價值
很多初中生并不喜歡數(shù)學課,因為數(shù)學課太過抽象,導致他們認為數(shù)學知識很枯燥.為此,通過使用游戲來輔助數(shù)學教學能夠獲得較好的教學效果.
一、初中數(shù)學教學中數(shù)學游戲的作用
(一)有利于向學生滲透數(shù)學思想
數(shù)學的學習除了能夠應用數(shù)學知識,也需要初中生能夠樹立起自己的數(shù)學思想,讓學生可以從數(shù)學的角度思考問題,提升他們對數(shù)學的應用能力,研究能力和創(chuàng)新能力.通過數(shù)學游戲的開展,學生可以在游戲的過程中滲透教學思想.
(二)改變學生學習數(shù)學的心態(tài)
對很多初中生而言,數(shù)學的學習是一件十分困難的事情,所以學生由于畏難心理,或者本身就對數(shù)學的興趣不高,導致他們學習數(shù)學的意愿薄弱.游戲具有趣味性和挑戰(zhàn)性,數(shù)學游戲在保證了游戲性的同時,能吸引學生的注意力,最后讓學生不由自主地學習,讓他們轉變心態(tài),更愿意在數(shù)學的學習中探索[2].
(三)提高學生對數(shù)學的創(chuàng)造性和主動性
數(shù)學游戲對初中生的數(shù)學能力并沒有太高的要求,多數(shù)學生對數(shù)學知識水平的掌握都能夠滿足數(shù)學游戲的需要,所以每名學生都能夠參與到數(shù)學游戲當中.同時,數(shù)學游戲也能夠激發(fā)學生的創(chuàng)造力,并保證他們學習的主動性.
二、目前初中數(shù)學教學當中存在的問題
(一)教學方式簡單
初中數(shù)學比小學數(shù)學要復雜很多,所以教師需要運用豐富的方式開展教學,提高數(shù)學的趣味性,讓學生可以積極地掌握數(shù)學知識.目前,很多初中教師在教學過程中,所采用的教學方法依然停留在灌輸式的教學上,教學方法不立體,在抽象的知識內容上,沒有使用先進的教學方法,很不利于學生快速掌握數(shù)學知識.在這樣的環(huán)境當中,學生學習數(shù)學的主動性明顯下降,最后所取得的教學效果較差.
(二)教學觀念落后
為了讓學生主動地學習數(shù)學,教師需要把握學生的思路,把學生作為課堂的主體開展教學工作.然而,大多數(shù)教師仍然把自己作為教學的主體,導致學生學習比較被動,并沒有獲得良好的學習效果.學生在學習的過程中,缺少探索意識和創(chuàng)新意識,很不利于學生的長期發(fā)展.
三、數(shù)學游戲在數(shù)學教學當中的應用
(一)數(shù)學游戲在測量旗桿高度當中的應用
相似三角形測高是一種常用的高度測量方法,在工程上也有類似原理的運用.很多物體由于高度太高,導致不能直接測量,利用相似三角形測量高度是比較常用的方法.教師要在游戲開始前給學生講解高度的測量過程,保證學生可以進行游戲.學生顯然能夠意識到,影子的長度很容易測量,所以可以利用旗桿的影子來獲取高度.但由于并不清楚旗桿本身的高度和旗桿的影子之間的比值,就需要參照物來獲得這個比例.因為太陽光是平行光,所以依靠物體的支點、最高點、影子的最遠點構成的三角形都是相似的,就可以找到參照物來構建相似三角形獲得比例.
(二)三角形內角和
三角形內角和為180°是一個重要的定理,雖然學生一般都能牢記,但是缺少直觀的印象,導致多數(shù)學生只是形成了理論性的認識.這種課程內容,教師可以讓學生用紙裁出三角形,進行數(shù)學游戲[4].一般需要讓學生裁出三個全等的三角形,并且三角形的三個角可以各不相等,教師要求學生將不同的角拼接起來,然后測量或者直接觀察,最后得到三角形內角和為180°這個結論.或者,也可以進行折疊,讓三角形的三個內角拼接,也可以得到三角形內角和為180°這個結果.這樣一個游戲方法的好處在于結合了學生的生活實踐,使學生能夠非常直觀地認識到這個抽象的幾何原理,而且在上課的過程中,學生往往更加愿意參與到課程當中,裁紙的過程和學生拼接的過程比較有趣,學生對這個定理的印象也會更加深刻.而且,也能夠提高學生的幾何思維,給學生學習更加復雜的幾何知識打好基礎.
(三)三視圖
三視圖的應用很廣泛,但是很多學生的幾何思維比較差,繪制三視圖存在很大的困難.在講解三視圖的課程中使用數(shù)學游戲,能夠讓學生對三視圖有更加直觀的印象.課堂中,教師可以拿出一個立體的石膏模型,讓學生描繪石膏的輪廓,使用的模型可以是長方體、棱錐.擺放不同的角度,讓學生記錄他們的所見.之后,要把教室當中不同位置的學生所繪制的圖形進行對比,從而引出三視圖的概念.通過這樣的方式,三視圖會有更強的應用性,學生從應用然后形成理論的過程會更加立體,便于接受.
三、結束語
初中教師在教學過程中靈活運用數(shù)學游戲來吸引學生,解決了目前數(shù)學教學過于枯燥的弊端,給學生帶來良好的學習體驗,提高他們的參與度.通過游戲活動,極大地激發(fā)了學生的思維,使學生能充分思考問題,讓學生更容易掌握數(shù)學原理的使用方法.
【參考文獻】
[1]渠小秀.探討初中數(shù)學教學中數(shù)學游戲的應用[J].數(shù)學學習與研究,2016(14):32.
[2]許冬梅.數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用價值研究[J].數(shù)學學習與研究,2018(2):55.
[3]李庚.初中數(shù)學教學中數(shù)學游戲的作用及實施[J].中國校外教育,2019(8):129-130.
[4]左麗敏.初中數(shù)學教學中數(shù)學游戲的作用及實施途徑[J].群文天地,2012(14):149.