葉達?巴達
摘要:處于幼兒園大班階段的孩子年紀還小,對事物的接收能力和學(xué)習(xí)能力都比較強,因此,這個階段的語言學(xué)習(xí)是推動孩子語言發(fā)展的黃金時期。在這個時期,孩子對世界的認知尚處于懵懂之中,他們對世界未知都充滿了興趣。此外,幼兒園大班的孩子還具有較好的模仿力,會積極去模仿任何感興趣的東西。因此,幼兒教育工作者若能從游戲角度入手來引導(dǎo)孩子感知語言的魅力,則能更好地推動孩子語言能力的發(fā)展。本文以此為基礎(chǔ),討論游戲再幼兒園大班語言教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:大班教學(xué);幼兒教育;游戲性教育
引言:
所謂的游戲,在柏拉圖的認知里,其實是一種人和動物在實際的生活中都需要的一種模擬活動。幼兒園大班的孩子正處于一個學(xué)習(xí)和成長的重要階段,在這個時期內(nèi),孩子都會去模仿自己感興趣的東西。這時候若幼兒工作者能借助游戲的方式來引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)語言,則可以提高孩子對語言學(xué)習(xí)的興趣,推動孩子語言學(xué)習(xí)的發(fā)展。此外,借助游戲的方式還可以避免孩子在學(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)厭學(xué)的心理,同時游戲的模式還有利于孩子在游戲中學(xué)習(xí)如何與他人進行交流溝通,開發(fā)孩子的大腦,推動孩子的全面發(fā)展。因此,幼兒工作者在設(shè)計大班課程的時候,可以適當思考如何更加富有成效地融入游戲教學(xué),這既是對孩子天性的一種尊重和理解,也有利于構(gòu)造歡樂愉快的游戲課題范圍。
一、大班語言教學(xué)應(yīng)用游戲教學(xué)的益處
在舊時的幼兒園大班教學(xué)中,幼兒工作者在教學(xué)模式往往偏向刻板無趣,在實際的教學(xué)中往往引入名利等不利于孩子成長的概念,導(dǎo)致孩子的學(xué)習(xí)興趣降低,更有甚者出現(xiàn)了厭學(xué)的心理狀態(tài)。這些都是十分不利于孩子的健康成長的。相反,幼兒工作者若采用游戲性教學(xué)的模式,則可以避免這類教學(xué)弊端。許多幼兒教育的研究者發(fā)現(xiàn),立足于游戲之上的課堂實踐活動有利于孩子自身的社會能力的培育,在游戲的過程中,一方面,孩子可以學(xué)習(xí)到相應(yīng)的語言知識,提高語言能力;另一方面,也可以使孩子在各類游戲中學(xué)會和別人合作、溝通的技巧。
二、現(xiàn)階段幼兒園語言教學(xué)的狀況
(一)、語言的教學(xué)游戲呈現(xiàn)刻板化
在現(xiàn)階段的大班語言教學(xué)中,許多幼兒工作者在開展游戲時,總是采用現(xiàn)有的游戲模式,使得游戲模式過于刻板,缺少了創(chuàng)新。孩子在學(xué)習(xí)語言的時候,若總是玩固定的幾種游戲類型,也會在一定程度上制約了孩子的學(xué)習(xí)發(fā)展,影響到了孩子的思維的拓展。究其原因,主要是因為缺乏必要的教學(xué)游戲資源導(dǎo)致的。例如在教小孩子《小蝌蚪找媽媽》這一篇文章時,幼兒工作者通常是讓孩子去模仿青蛙和蝌蚪的聲音,但是這類模仿聲音的引入方式在許多的大班課程都有所涉及,導(dǎo)致孩子會因此而感到無聊,吸引不了孩子的興趣,導(dǎo)致教學(xué)的實際效果較差。
(二)、語言教學(xué)的游戲資源較少
當前,我國在大班教學(xué)中對游戲模式教學(xué)的滲透力度還不夠,整體上主還處于摸索的情況。因此,幼兒工作者在實際開展教學(xué)的時候,由于視頻、書籍等資源較少。為此,要實現(xiàn)幼兒教學(xué)游戲化的進一步發(fā)展,需要幼兒工作者在實際開展教學(xué)中,加大自主創(chuàng)新思考的能力,進而有效地增加語言教學(xué)游戲的獨創(chuàng)性,促進游戲質(zhì)量的提高,推動孩子的健康成長[1]。
三、幼兒園大班語言教學(xué)游戲化的應(yīng)用策略
(一)、游戲模式的創(chuàng)新
幼兒工作者不單單要是開展游戲的組織者,還要是游戲的開發(fā)者。在實際的備課過程中,幼兒工作者要立足于孩子的實際情況去考慮游戲的設(shè)計,既要符合孩子的年齡階段和實際能力,又要體現(xiàn)語言學(xué)習(xí)的要點。例如,幼兒工作者可以打造情境游戲的模式,通過設(shè)置不一樣的情境,如生活中的情境等,讓孩子融入到游戲的情境中去,在實際的游戲中應(yīng)用語言能力,幫助孩子培育語言的語感。同時,也有利于孩子主動去表達自身的觀點,促進孩子心理健康的發(fā)展。
(二)、弱化游戲規(guī)則
幼兒工作者在實際開展大班語言教學(xué)的時候,要把握游戲的輕重部分。處于幼年期的孩子對事物的認識能力有所限制,教師應(yīng)該弱化對游戲規(guī)則的要求,避免孩子在實際的游戲過程中難以體驗到游戲的樂趣,甚至出現(xiàn)厭學(xué)的心理現(xiàn)象。所以幼兒工作者在設(shè)計游戲的時候也要考慮到孩子的各種心理狀態(tài),可以適當?shù)剡M行引導(dǎo)孩子,讓孩子可以較為清楚地了解游戲的規(guī)則,在基本遵守游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,去更好地吸收語言知識,更好地實現(xiàn)課堂的教學(xué)功能。
(三)、加強游戲互動
游戲的互動性是推動孩子發(fā)展的重要動力。幼兒工作者作為教學(xué)的領(lǐng)導(dǎo)者和組織者,要在日常的游戲活動中,加強和幼兒的交流,注意聆聽孩子的想法,進而來理解孩子的實際語言能力,明白孩子實際的學(xué)習(xí)需求。例如,在開展“動物在哪里”的課程時,幼兒工作者可以在游戲的過程中,積極提問孩子如“這是什么動物?”“他有什么天敵呀”等,來推動孩子的思考,加深孩子對語言的印象,提高孩子感知語言的能力,推動孩子語言能力的進一步提高[2]。
四、結(jié)束語
總而言之,借助游戲的形式來具體開展幼兒大班的語言教學(xué)活動,既可以充分地提高幼兒課堂的關(guān)注力,吸引幼兒去參與課堂活動,也可以使得幼兒在實際的游戲中感悟語言的使用,進而來激發(fā)幼兒對語言學(xué)習(xí)的興趣。在開展活動的時候,幼兒工作者要時刻關(guān)注孩子的實際情況,結(jié)合孩子的興趣去開展游戲,使得孩子的思維能力、語言能力都能得到一定的提升,進而來促進孩子的全面發(fā)展進步。
參考文獻
[1]張亞兵. 幼兒園大班語言教學(xué)中游戲的運用方法探究[J]. 文淵(高中版), 2019, 000(006):374-374.
[2]朝克巴特爾. 幼兒園大班語言教學(xué)中游戲運用的問題與對策初探[J]. 軟件(教育現(xiàn)代化)(電子版), 2019, 000(001):163-163.