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以關(guān)于小班幼兒課程游戲化背景下的養(yǎng)成教育

2019-10-21 23:32:04張雪玨
大東方 2019年7期
關(guān)鍵詞:小班幼兒課程游戲化養(yǎng)成教育

張雪玨

摘 要:小班幼兒的可塑性極強,在這一階段加強對幼兒的培養(yǎng),有益于幼兒一生,真可謂養(yǎng)成教育正當時。教學課程游戲化,通過游戲化教學中天然的興趣來切入養(yǎng)成教育,借助于多樣化的活動和角色體驗來刺激幼兒的認知,讓小班幼兒在玩中學、學中玩,更有利于推進養(yǎng)成教育。

關(guān)鍵詞:小班幼兒;養(yǎng)成教育;課程游戲化

教育工作的根本意義在于教孩子們學會認知、學會做事、學會生活、學會共處。幼兒教育也應該圍繞這四個方面而展開,為幼兒未來發(fā)展奠定基礎。養(yǎng)成教育是四個“學會”的核心要素,是如今如火如荼的素質(zhì)教育的根基,是一個人在未來的學習、生活和工作中能夠不斷走向進步的起點。教育當從娃娃抓起,為了實現(xiàn)四個“學會”的教育目標,小班時期的養(yǎng)成教育至為重要。

一、養(yǎng)成教育的切入點——游戲化教育

小班幼兒剛剛從家庭走進幼兒園,他們從一個小小的家庭環(huán)境之中走出,要接觸更多的人更多的事,他們接收的信息量非常大。對于幼兒而言,只有興趣能夠驅(qū)使他們主動學習,興趣是啟迪幼兒智力、激勵幼兒主動學習、推動兒童養(yǎng)成教育最重要的導向和需求,緣于興趣的學習才能夠讓孩子感受到學習的快樂。小班幼兒年齡小,正處于對“玩”最有興趣的時候,于小班幼兒而言,游戲是最讓他們有學習興趣和學習動力的方式,游戲是快樂的學習,學習是求知的游戲。

一個人主動學習的動力在于明確的學習目標,通過游戲的方式引發(fā)幼兒對外界海量信息中的一種或幾種信息感的好奇心,引導他們想要探究得更多,他們將關(guān)注于這一種或這一類的刺激并愿意主動接納接受,這種主動的態(tài)度正是養(yǎng)成教育最佳的切入點。在興趣激勵下,幼兒自主而又積極地參加游戲活動,通過系統(tǒng)的游戲化課程教學,充分刺激幼兒的潛質(zhì),全面培養(yǎng)幼兒的能力與行為習慣。

小班幼兒對理論說教還處于懵懂程度,游戲中的圖畫、聲音、色彩和故事更形象,更符合小班幼兒的認知水平。游戲固然是玩,但以養(yǎng)成教育為目標而開展的游戲化課程不能是毫無目的的玩,以游戲為嫁接,玩出意義,玩出價值,玩出成長能量。小班幼兒的腦力、智力發(fā)展十人迅速,游戲中能夠產(chǎn)生很多活躍的刺激的信息,調(diào)動兒童的感官感受,動聽的音樂熏陶幼兒的樂感,精美的圖畫點燃幼兒的色彩敏感力,生動的故事讓幼兒學到知識和道理,精巧的手工引導幼兒自己動手,團隊游戲培養(yǎng)幼兒的合作精神……任何經(jīng)過精心設計的有內(nèi)涵有意義的游戲,都能從某一方面或某些方面強化幼兒的養(yǎng)成教育。

二、面向小班幼兒開展養(yǎng)成教育的策略

1.多元引導,激勵幼兒的能動參與

小班幼兒的年齡小,對一味說理教育的理解能力、接受能力不足,無法有效激勵幼兒參與和配合養(yǎng)成教育,更難以引導幼兒自覺自主地以養(yǎng)成教育的要求對照自己的行為,過多的理論說教甚至可能引發(fā)幼兒的厭煩情緒和初級消極對抗,這與養(yǎng)成教育的初衷無異于南轅北轍。為了順利推進養(yǎng)成教育,教師應當充分考量幼兒的心理需求,結(jié)合他們的年齡特征,摸索同幼兒成長需求指向一致的教育方法,科學設計、合理引導、有序開展多樣的教學活動,通過多元的引導調(diào)動幼兒的參與積極性,激勵幼兒產(chǎn)生“我要這樣做”的想法,幫助幼兒獲得人生發(fā)展所需的情感體驗和人生素養(yǎng)。

游戲的選擇要基于一定的教育目標,教師必須做好游戲活動的設計與組織工作,從激發(fā)興趣為始,調(diào)動兒童的好奇心,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題和簡單的思考問題,組織有趣的集體活動,讓孩子們?nèi)谌虢浑H,培養(yǎng)交往能力,組織幼兒畫自己喜歡的事物,培養(yǎng)他們的觀察能力和專注力,帶領(lǐng)幼兒講故事,培養(yǎng)他們的表達能力和膽量等。

2.角色體驗,提升幼兒的情感認知

小班幼兒的認知以形象思維為主,孩子自己的體驗感受更直接和直觀,也更能讓幼兒記住,所以,要想讓小班幼兒在難以深層次明白養(yǎng)成教育的深刻意義前就能夠產(chǎn)生情感向心力,需要為他們提供嘗試的機會。角色游戲是一種很好的能夠帶來親身體驗的游戲,借助于仿真的場景和特定的身份,幼兒們在實際體驗中產(chǎn)生認知、情感體驗并將之內(nèi)化為自己的思維想法,在此基礎上思想得以提升,逐步養(yǎng)成良好的行為習慣。

如組織幼兒們玩過家家的小游戲,分角色出演爸爸、媽媽和寶貝,“爸爸”、“媽媽”需要工作、做家務和照顧寶貝,“寶貝”要聽“爸爸”、“媽媽”的話。在這個角色游戲中,幼兒能夠體會到爸爸媽媽的辛苦,知道不論如何辛苦也要照顧好小寶貝,老師應適時的告訴幼兒們爸爸媽媽之所以再辛苦也要照顧寶貝,是因為他們很愛寶貝,啟發(fā)幼兒想一想自己該如何做呢。類似這樣的角色游戲可以有很多,游戲中有輸入有輸出,教學效果更佳,對幼兒的持續(xù)的引導力更大。

葉圣陶先生曾說過:“教育是什么?就單方面講,只須一句話,就是要養(yǎng)成良好的習慣”,由此可見養(yǎng)成教育的重要意義。小班幼兒的人生路才剛起步,他們剛開始系統(tǒng)化的學習,這一時期的教育引導至為重要。游戲是幼兒的興之所在,借助游戲化的教學,開展養(yǎng)成教育,是極為適宜的教育方式。養(yǎng)成教育的根本目標在于讓幼兒自覺自主地養(yǎng)成良好的行為習慣,與游戲相結(jié)合的養(yǎng)成教育更鮮明更直觀。

參考文獻

[1]毛紹萍.養(yǎng)成教育,為幼兒未來的發(fā)展奠基[A]..國家教師科研專項基金科研成果2018(一)[C].:國家教師科研基金管理辦公室,2018:2.

[2]黃玉倩.探討游戲與幼兒養(yǎng)成教育的整合[J].讀與寫(教育教學刊),2017,14(11):213.

[3]白根玲.游戲與幼兒養(yǎng)成教育的整合策略[J].西部素質(zhì)教育,2016,2(13):191.

(作者單位:昆山市開發(fā)區(qū)蓬朗幼兒園)

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