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空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新媒體藝術(shù)結(jié)合應(yīng)用研究

2019-10-21 17:01江爾德
速讀·上旬 2019年9期
關(guān)鍵詞:空間設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)新媒體

◆摘 ?要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中具有一定的互動(dòng)性、虛擬化特征,在針對空間設(shè)計(jì)應(yīng)用時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對結(jié)構(gòu)空間數(shù)據(jù)的能力與仿真體驗(yàn)感可不斷強(qiáng)化空間設(shè)計(jì)效率與設(shè)計(jì)質(zhì)量。因此,本文先通過對新媒體展示設(shè)計(jì)的特征與VR技術(shù)內(nèi)涵進(jìn)行分析,后提出空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新媒體藝術(shù)結(jié)合應(yīng)用策略。

◆關(guān)鍵詞:空間設(shè)計(jì);虛擬現(xiàn)實(shí);新媒體;藝術(shù)

一、新媒體展示設(shè)計(jì)的特征與VR技術(shù)內(nèi)涵簡介

(一)虛擬化

隨著新媒體藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,以往傳統(tǒng)展示實(shí)物的方式逐漸被虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的3D展示方式所替代,從而導(dǎo)致眾多以往不可存在的物體通過該技術(shù)的應(yīng)用在此呈現(xiàn)在人們眼前。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可通過在指定面積以不同的空間形態(tài)出現(xiàn),這種技術(shù)讓部分運(yùn)輸、空間、材料等消耗性資源得到最大化程度節(jié)省,人們可在虛擬技術(shù)的狹小范圍內(nèi)感受到眾多前所未有的樂趣。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可創(chuàng)造出另一個(gè)更為場景化、故事化與情節(jié)化的虛擬空間,由先進(jìn)科技技術(shù)代替?zhèn)鹘y(tǒng)展示中空洞的敘事方式。以萬達(dá)樂園為例,在極速飆車活動(dòng)中,體驗(yàn)者通過佩戴3D眼睛與移動(dòng)座椅、香味、灑水、空氣與強(qiáng)風(fēng)等特效感知下體驗(yàn)在磁懸浮列車內(nèi)賽跑的觀影效果,并在不斷跨越黃浦江的過程中對電影人物自身的正義力量與豪邁之情有所感受,VR技術(shù)與新媒體藝術(shù)的結(jié)合應(yīng)用將再現(xiàn)真實(shí)化虛構(gòu)場景,帶給人們更具興趣的觀看體驗(yàn)。

(二)互動(dòng)性

在當(dāng)前新媒體設(shè)計(jì)領(lǐng)域不斷擴(kuò)充的前提下,設(shè)計(jì)師們已經(jīng)將提升體驗(yàn)者參與感受與人性化方案設(shè)計(jì)達(dá)成共識,諸多設(shè)計(jì)師門紛紛圍繞如何提高參與者空間互動(dòng)能力制定設(shè)計(jì)方案,從而導(dǎo)致設(shè)計(jì)主體將從以往的物體轉(zhuǎn)變?yōu)槿?,且以往單一的空間設(shè)計(jì)內(nèi)容也從人機(jī)互動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣畔⒔涣鞣绞?。例如在體驗(yàn)者體驗(yàn)過程中,體驗(yàn)者通過帶上VR手套、VR眼鏡、VR頭盔等來實(shí)現(xiàn)親自操作宇宙飛船的人性化體驗(yàn)感。

(三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

美國Jaron Lanier曾于VPL公司提出VR一詞,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它通過多媒體技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)一躍成為21世紀(jì)頂尖計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)明之一。VR技術(shù)以頭盔、手套、顯示器等為主要交互設(shè)備媒介,通過模擬真實(shí)場景帶給人們一系列虛擬感知與身臨其境的體驗(yàn)感,這種模擬生成是由三維立體圖像與計(jì)算機(jī)的運(yùn)用而誕生。此外,VR技術(shù)中還具有動(dòng)作捕捉、嗅覺、聽覺等感知技術(shù),用戶可通過混合運(yùn)用進(jìn)入到一種沉浸式的虛擬環(huán)境之中。

二、空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新媒體藝術(shù)結(jié)合應(yīng)用策略

(一)規(guī)劃方案設(shè)計(jì)內(nèi)容

以往空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,無論是施工設(shè)計(jì)對比或是方案設(shè)計(jì)交流,都需要設(shè)計(jì)師根據(jù)用戶個(gè)人喜好來設(shè)計(jì)相應(yīng)方案內(nèi)容,并由圖紙呈現(xiàn)出具體設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、細(xì)節(jié)構(gòu)思、細(xì)節(jié)裝飾、設(shè)計(jì)風(fēng)格等內(nèi)容,用戶根據(jù)圖紙來對該方案內(nèi)容提出自己的見解。而這種表達(dá)方式只能令設(shè)計(jì)師通過圖紙來進(jìn)行展示,并不能充分體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的全部設(shè)計(jì)意圖,從而形成用戶期望值與設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)作品之間的差異性。因此,設(shè)計(jì)師在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用下,空間設(shè)計(jì)內(nèi)容可被其賦予更深層次的體驗(yàn)感,設(shè)計(jì)師可通過VR技術(shù)來展示出更為直觀的設(shè)計(jì)面貌。如上海世博會(huì)中《清明上河圖》的展示便通過VR技術(shù)與多媒體技術(shù)的結(jié)合,讓宣紙中的人物更為鮮活。這種技術(shù)的應(yīng)用往往可以讓設(shè)計(jì)師全方位了解空間構(gòu)圖來進(jìn)行設(shè)計(jì)與調(diào)整,從而帶給用戶更高的體驗(yàn)感與自身設(shè)計(jì)思路。

(二)劃分空間設(shè)計(jì)思路

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用可通過采集真實(shí)場景、圖像、視頻等方式呈現(xiàn)于顯示器之中,并將其以獨(dú)立單元的模式進(jìn)行分解,而后將室內(nèi)空間被拆分的單獨(dú)體根據(jù)設(shè)計(jì)師思路重新劃分,用戶根據(jù)該內(nèi)容及時(shí)反饋于設(shè)計(jì)師,以此促進(jìn)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)效率的提升與設(shè)計(jì)質(zhì)量的保障。同時(shí),設(shè)計(jì)師將視覺元素拆分后通過信息技術(shù)方式保存下來,在此情況下設(shè)計(jì)師與用戶之間皆會(huì)具有一定的家具尺寸、空間布局、裝飾細(xì)節(jié)等意識,從而推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在空間設(shè)計(jì)與空間構(gòu)造中的應(yīng)用與重塑。如南京2014年舉辦的青奧會(huì)中便由多媒體技術(shù)與VR技術(shù)的應(yīng)用展示出虛擬的色彩音符,由此體現(xiàn)出新媒體與VR技術(shù)對空間設(shè)計(jì)的重要作用。

(三)比較多媒體設(shè)計(jì)方案

空間設(shè)計(jì)師需編寫不同設(shè)計(jì)方案來確認(rèn)最終方案,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)由于處于三維空間當(dāng)中可將不同方案進(jìn)行對比,并在現(xiàn)場無銜接切換,通過各個(gè)角度來對不同方案內(nèi)容優(yōu)劣進(jìn)行評價(jià),以此進(jìn)一步調(diào)整與選擇方案。此外,設(shè)計(jì)師可針對同一設(shè)計(jì)方案在VR技術(shù)的應(yīng)用下局部修改和調(diào)整一些不足之處,而后在針對修改前、修改后的空間設(shè)計(jì)方案進(jìn)行比對與分析,進(jìn)而選擇最為適宜的空間設(shè)計(jì)方案。

(四)設(shè)計(jì)技術(shù)的論證

空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,不僅需要設(shè)計(jì)師對空間功能與用戶需求加以充分考慮,還要在技術(shù)施工與空間兼顧可行性方面慎重思考。因此,設(shè)計(jì)師可通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬仿真真實(shí)空間場景,由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以訪問空間,還可以仿真運(yùn)動(dòng)學(xué)與動(dòng)力學(xué)等內(nèi)容,設(shè)計(jì)師可在模擬室環(huán)境中對施工過程加以了解,并在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的環(huán)境中合理、科學(xué)、監(jiān)督、檢查施工技術(shù)與施工計(jì)劃的可行性,以此避免出現(xiàn)施工問題。雖然新媒體與VR技術(shù)的結(jié)合應(yīng)用在我國起步較晚,但在近年來空間設(shè)計(jì)成果方面來看發(fā)展前景依然十分廣闊。

三、結(jié)語

綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在與新媒體藝術(shù)及空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域的融合下,可為空間設(shè)計(jì)師帶來更為便捷的設(shè)計(jì)方法。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域之中,讓人們在巨大壓力的工作學(xué)習(xí)環(huán)境中通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)減緩壓力,并通過先進(jìn)科學(xué)技術(shù)帶來豐富自身經(jīng)驗(yàn)與帶動(dòng)各行各業(yè)發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]劉慶科.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展啟發(fā)新媒體動(dòng)畫創(chuàng)作方式的新思路[J].創(chuàng)意與設(shè)計(jì),2014(05):70-76.

[2]楊小亮.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)教育,2015(08):54-57.

作者簡介

江爾德(1976.04—),男,漢,山東濰坊人,講師,碩士,研究方向:空間裝飾設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)。

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