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運(yùn)動(dòng)類自制學(xué)前玩教具:超級(jí)魔毯

2019-09-14 09:57劉冬梅,陳亞利,王曉鴻
中國(guó)現(xiàn)代教育裝備 2019年16期
關(guān)鍵詞:骰子玩法玩具

設(shè)計(jì)者:北京市順義區(qū)宏城幼兒園 劉冬梅 陳亞利北京市順義區(qū)教育研究和教師研修中心 王曉鴻

適用年齡:3~6歲

設(shè)計(jì)來(lái)源

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo)?!庇變合矚g戶外游戲,但由于霧霾、下雨等天氣原因,有時(shí)不能滿足幼兒需求。有沒有在室內(nèi)、戶外都很好玩的玩具呢?彩虹傘大家都很熟悉,但是玩法單一,幼兒逐漸失去興趣,如何再發(fā)揮它的價(jià)值?教師將彩虹傘剪剪、縫縫,設(shè)計(jì)了“超級(jí)魔毯” 這個(gè)運(yùn)動(dòng)類玩教具。它玩法多樣,既滿足小、中、大班不同年齡段幼兒的需求,又能讓許多幼兒同時(shí)參與游戲,還可以創(chuàng)造新玩法。玩法有趣、收放方便,只要有較大的場(chǎng)地,幼兒拿出來(lái)就可以玩?!俺?jí)魔毯”玩具使幼兒在感興趣的游戲中不僅身體得到鍛煉,還促進(jìn)了同伴間合作能力的提升。

主要功能

(1)《超級(jí)魔毯》游戲,能使幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè);鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩超級(jí)魔毯游戲,探索玩具的多種玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

(2)《彩虹傘》游戲,能通過(guò)走、跑、鉆等運(yùn)動(dòng)方式,培養(yǎng)幼兒大肌肉力量和身體協(xié)調(diào)性。

(3)《打地鼠》游戲,能培養(yǎng)幼兒蹲起動(dòng)作的靈活性和大肌肉力量,辨別上、下、前、后、左、右等方位。

(4)《拋接球》游戲,能培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)和控制能力,大家配合將球投入球兜時(shí),培養(yǎng)幼兒的合作能力。

(5)《跳一跳》游戲,幼兒自主擺放箭頭標(biāo)志時(shí),能培養(yǎng)幼兒對(duì)標(biāo)志的辨別和使用能力;幼兒大膽表達(dá)自己的想法,輪流發(fā)言,當(dāng)發(fā)生分歧時(shí),鼓勵(lì)幼兒懂得傾聽、尊重別人的意見、協(xié)商解決問(wèn)題。

制作材料

直徑4米的尼龍布彩虹傘玩具;紅、黃、藍(lán)、綠、粉、紫色尼龍布片,每種顏色1米;棕色無(wú)紡布4張;紅、黃、藍(lán)、綠、紫色魔術(shù)貼,每種顏色約80厘米;黑色絲帶40米;隱形拉鏈16條,每條70厘米;骰子;充氣錘;海洋球;氣球;小皮球;羊角球。

制作方法

魔毯玩具尺寸圖:

(1)將彩虹傘剪成各種形狀的布片,四周縫上魔術(shù)貼,幼兒玩打地鼠游戲時(shí),揭開布片,身體能夠鉆出。

(2)玩其他游戲時(shí)可以貼上布片,形成完整的魔毯。

(3)從手拉環(huán)處向中心剪開約45厘米,縫上隱形拉鏈。

(4)在魔毯外圈每?jī)蓚€(gè)拉鏈中間縫上一個(gè)皮球大小的球兜,用于玩拋接球游戲。

(5)將棕色無(wú)紡布剪裁成箭頭形狀,寫上數(shù)字,用于玩跳棋游戲。

(6)利用玩具和無(wú)紡布制作小旗子,用于標(biāo)記跳棋游戲的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

(7) 用玩具插片拼插一個(gè)正方體,每一面設(shè)計(jì)情境,制成游戲骰子。

游戲方法

(1)《打地鼠》(適合中、大班幼兒,18~35人合作游戲)

將9塊可拆卸的圖形布片揭下來(lái),幼兒分角色玩打地鼠游戲。一名幼兒站在圓心處,手持充氣錘,扮演菜農(nóng),8名幼兒扮演地鼠藏在魔毯下,其他幼兒圍成圈撐拽起魔毯,當(dāng)“地鼠”從不同形狀的洞口鉆出頭時(shí),“菜農(nóng)”用充氣錘敲擊,“地鼠”立刻鉆回魔毯下繼續(xù)游戲(幼兒可以自主設(shè)計(jì)、創(chuàng)新游戲規(guī)則)。

(2)《拋接球》(適合中、大班幼兒,16人合作游戲)

先將魔毯上的拉鏈拉開,幼兒拉拽魔毯上的手環(huán),將小皮球放進(jìn)任意一個(gè)球兜里,將球拋向旁邊的幼兒,可以按順序依次拋接,也可以自由拋向不同方向的幼兒。拋球幼兒感受力量與距離的關(guān)系,接球幼兒可以控制魔毯高矮,使小皮球進(jìn)入自己的球兜內(nèi)。游戲可發(fā)展手、眼、身體的協(xié)調(diào)和控制能力。

(3)《跳一跳》(適合中、大班幼兒,2~5人共同游戲)

幼兒有玩桌面游戲棋的經(jīng)驗(yàn),在玩跳格子時(shí),可將超級(jí)魔毯也設(shè)計(jì)成游戲棋。游戲前幼兒自由擺放箭頭標(biāo)志,協(xié)商游戲規(guī)則??梢詳S骰子,也可“猜丁殼”決定誰(shuí)先前進(jìn),幼兒當(dāng)棋子在魔毯上跳。幼兒可設(shè)計(jì)有創(chuàng)意的骰子:如原地蹲5下、原地跳10下、前進(jìn)2格、回到原點(diǎn)……既好玩兒又可以鍛煉身體。

(4)《跳動(dòng)的球》(適合中、大班幼兒,16人合作游戲)

幼兒圍成圈手持魔毯,將海洋球、羊角球或吹起的氣球等放在魔毯上,幼兒一起配合抖動(dòng)魔毯,使球在魔毯上不停地彈跳,感受不同重量的球彈起來(lái)所用力的不同,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

(5)《彩虹傘》(適合親子、小、中班幼兒,16~35人共同游戲)

小班幼兒喜歡鉆一鉆、藏一藏,家長(zhǎng)、教師和幼兒可以圍成圈撐起魔毯玩《晴天、雨天》的游戲。兒歌:“晴天、雨天、大風(fēng)天,現(xiàn)在什么天?”晴天時(shí)跑出傘外扭一扭,雨天時(shí)鉆到傘下,刮大風(fēng)時(shí)撐魔毯的小朋友用魔毯遮住下面的幼兒。玩累了,還可以坐在魔毯上休息,滾一滾、爬一爬,認(rèn)一認(rèn)魔毯上的顏色和形狀。

使用提示

超級(jí)魔毯采用尼龍布縫制而成,幼兒游戲后可以水洗或陽(yáng)光直曬進(jìn)行消毒。幼兒拉開拉鏈前,教師提示幼兒拉開拉鏈的方法,避免手部受傷。選擇軟材質(zhì)的充氣錘、骰子,以免幼兒在游戲中受傷。

使用案例

1.案例1

(1)實(shí)錄

幼兒看到超級(jí)魔毯特別興奮,教師把海洋球放到魔毯上,大家就使勁兒抖動(dòng)魔毯,有的幼兒手中的手環(huán)都被掙脫了,幾十個(gè)海洋球瞬間被抖到地上。

(2)分析

幼兒第一次看到超級(jí)魔毯非常興奮,說(shuō)明很喜歡這個(gè)玩具,非常樂(lè)意玩,但是大家似乎只沉浸在自己瘋狂抖動(dòng)魔毯的情境里,忘了這塊大魔毯是大家一起玩的,怎么辦?如何合作是教師需要引導(dǎo)幼兒思考的。

(3)改進(jìn)和調(diào)整

首先讓幼兒熟悉超級(jí)魔毯,看一看它是什么樣子、摸一摸它的材質(zhì)、猜一猜它可以怎樣玩、還要一起聊聊玩時(shí)需要注意什么,培養(yǎng)幼兒的計(jì)劃性和規(guī)則意識(shí)。

2.案例2

(1)實(shí)錄

戶外活動(dòng)時(shí),幼兒玩兒《打地鼠》游戲后便坐在魔毯上休息,此時(shí)個(gè)別幼兒在魔毯上跳來(lái)跳去很高興,接著又有幾名幼兒參與其中,當(dāng)參與的幼兒越來(lái)越多時(shí),大家開始混亂,還有幼兒被擠倒了。教師說(shuō):“你們跳得真開心,還有什么有意思、更安全的跳法嗎?”然然說(shuō):“我們排隊(duì)一個(gè)一個(gè)地跳,就按照魔毯上的黑線,像跳格子似的?!庇變河兄刃虻赝嫫饋?lái),跳一會(huì)兒大家就累了,臉上興奮的表情也少了。教師又問(wèn):“還有別的玩法嗎?總是這樣連續(xù)跳好像有點(diǎn)兒沒意思呀!”教師的話引起大家的贊同。賀賀說(shuō):“可以隔一個(gè)格兒跳一下。”大家試了試,但是格子比較大,有些幼兒不能跳那么遠(yuǎn)。教師又問(wèn):“還能怎么玩呢?”雨澤說(shuō):“我們比一比誰(shuí)快。”教師問(wèn):“怎么比呢?”他接著說(shuō):“就是規(guī)定一個(gè)起點(diǎn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)唄?!苯處熡謫?wèn):“那怎么比呀,有什么規(guī)則嗎?”這時(shí)又有幼兒參與討論,“猜丁殼,誰(shuí)贏了誰(shuí)前進(jìn)。”幼兒便玩兒起來(lái)了。

(2)分析

幼兒喜歡超級(jí)魔毯這個(gè)玩具,已經(jīng)開始嘗試創(chuàng)造新玩法了,但是創(chuàng)造初期,由于參與幼兒較多、又沒有設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,所以發(fā)生混亂的現(xiàn)象,教師發(fā)現(xiàn)后引發(fā)幼兒思考怎樣讓游戲安全又有意思,幼兒將桌面跳棋的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,設(shè)計(jì)了簡(jiǎn)單的規(guī)則。教師尊重幼兒創(chuàng)新玩法的意愿,引發(fā)幼兒思考游戲規(guī)則,還可以搜集資料,組織幼兒討論各種游戲棋的規(guī)則,豐富幼兒對(duì)棋的認(rèn)識(shí)。

(3)改進(jìn)和調(diào)整

幼兒拿來(lái)了游戲棋,一起認(rèn)識(shí)各種棋的玩法和規(guī)則,幼兒對(duì)游戲棋中前進(jìn)后退的各種規(guī)則越來(lái)越感興趣,便開始設(shè)計(jì)魔毯棋。睿睿說(shuō):“我有一個(gè)想法,贏的跳一格、輸?shù)暮笸艘桓?。”萱萱說(shuō):“連著輸兩次的人,就要回到起點(diǎn)。”小澤說(shuō):“那連著贏的也可以多前進(jìn)幾格呀” ……幼兒討論起來(lái)。

幼兒自創(chuàng)的跳棋游戲促使他們對(duì)探究游戲規(guī)則非常感興趣,通過(guò)收集各種跳棋,豐富對(duì)跳棋規(guī)則的認(rèn)識(shí),幼兒已經(jīng)能夠設(shè)計(jì)出屬于自己的游戲規(guī)則了,但是這些規(guī)則大多是模仿,還有更有意思的玩法嗎?前進(jìn)和后退的跳棋規(guī)則是幼兒比較熟悉的,那么魔毯跳棋除了從桌面轉(zhuǎn)移到地面上玩,還能不能更好玩?教師組織幼兒一起商量?,幀幷f(shuō):“誰(shuí)輸了就唱一首歌,贏了得到一張貼畫?!鳖nUf(shuō):“那得一直等著呀,太慢了,要是玩跳棋時(shí)還能這樣就好了?!薄ㄟ^(guò)大家的討論,幼兒制作出一個(gè)新骰子:有得到1張貼畫、原地跳10下、原地蹲5下、前進(jìn)2格、回到起點(diǎn)、原地轉(zhuǎn)2圈等隨機(jī)任務(wù),增加了跳棋的趣味性。每次游戲前,大家一起選擇材料、商量規(guī)則,屬于幼兒自己的運(yùn)動(dòng)型跳棋誕生了。

案例分析

(1)尊重幼兒的游戲意愿。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“教師要為幼兒提供寬松的、支持的精神環(huán)境?!蓖婢呤羌ぐl(fā)幼兒興趣、促進(jìn)幼兒發(fā)展的,玩具怎樣玩,方法并不是唯一的,幼兒可以根據(jù)自己的興趣創(chuàng)新玩法。當(dāng)幼兒自由在魔毯上跳來(lái)跳去時(shí),教師并沒有阻止,而是尊重幼兒的興趣,支持幼兒自發(fā)的游戲。

(2)肯定幼兒積極的思考。幼兒一直重復(fù)隨意跳的動(dòng)作,并出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,教師引發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,鼓勵(lì)思考更安全、更有意思的游戲方法,你一言我一語(yǔ)地表達(dá)自己的想法。在游戲的過(guò)程中,教師注意傾聽幼兒的想法、鼓勵(lì)幼兒積極思考、大膽表達(dá),相信每一個(gè)幼兒都是有能力的學(xué)習(xí)者和創(chuàng)造者。

(3)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新。幼兒在親身體驗(yàn)中,主動(dòng)思考問(wèn)題,體會(huì)游戲的適宜性。當(dāng)幼兒對(duì)游戲怎么玩沒有更多的想法時(shí),教師發(fā)起新的小任務(wù):搜集游戲棋的資料,拓展游戲經(jīng)驗(yàn),讓幼兒將經(jīng)驗(yàn)遷移到自己的游戲中。當(dāng)常見的玩法已經(jīng)不能滿足幼兒時(shí),教師便引導(dǎo)幼兒討論怎樣玩更有意思,于是新骰子創(chuàng)造出來(lái)了。幼兒突破原本常用的點(diǎn)兒骰子,將自己設(shè)計(jì)的規(guī)則畫在骰子上,有原地跳、轉(zhuǎn)圈、蹲起等各種有趣的獎(jiǎng)懲方式,再次激發(fā)起幼兒對(duì)游戲的興趣。

魔毯的多種玩法促進(jìn)不同能力幼兒的發(fā)展,幼兒在游戲中創(chuàng)造新玩法、體驗(yàn)合作的快樂(lè),為超級(jí)魔毯玩具賦予新的魔力,激發(fā)越來(lái)越濃的游戲興趣。

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