沈蘇丹
【摘? 要】在幼兒園的一日活動當(dāng)中,區(qū)域游戲是他們開展活動的最重要的部分。而幼兒能夠在游戲當(dāng)中開發(fā)智力,提高認(rèn)知能力。教師也應(yīng)當(dāng)將幼兒當(dāng)作游戲的主體,讓幼兒在游戲中發(fā)揮自身自主性,進(jìn)而積極體驗(yàn)與探索。本文即是針對區(qū)域游戲在學(xué)前教育中的應(yīng)用研究,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)教育工作者提供參考與借鑒。
【關(guān)鍵詞】區(qū)域游戲;學(xué)前教育;運(yùn)用
在開展幼兒區(qū)域游戲時,教師都會針對教學(xué)內(nèi)容以及幼兒的發(fā)展需求,進(jìn)而創(chuàng)設(shè)游戲活動,投放適當(dāng)?shù)挠螒虿牧稀J褂變耗軌蛟趨^(qū)域活動當(dāng)中有效開發(fā)智力,并促進(jìn)個性發(fā)展,而在這個過程當(dāng)中,教師要尊重幼兒的選擇意愿。讓幼兒自主操作,進(jìn)而有效提升幼兒的獨(dú)立能力以及選擇能力。
一、區(qū)域游戲在學(xué)前教育運(yùn)用過程中存在的問題
(一)區(qū)域游戲形式化
在如今的幼兒區(qū)域游戲當(dāng)中,經(jīng)常出現(xiàn)這樣一種情況。教師帶領(lǐng)幼兒開展的游戲結(jié)束之后,幼兒會說:“老師的游戲已經(jīng)結(jié)束了,我們現(xiàn)在開始玩自己的游戲吧?!边@樣的情況主要是由于區(qū)域游戲過于形式化,而教師也僅是帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行書本上的游戲,沒有注重幼兒在游戲過程當(dāng)中的自由性及自主性。使幼兒只是在被動地開展游戲活動,并沒有自身的想法與創(chuàng)造力。這對幼兒的智力開發(fā)以及創(chuàng)造力與想象力的提升并沒有任何積極的作用,反而會讓幼兒產(chǎn)生對自己游戲與教學(xué)游戲的區(qū)別意識。
(二)教師介入程度太大
由于幼兒的獨(dú)立能力以及安全意識不是很高,所以幼兒園教師往往都會在區(qū)域游戲當(dāng)中介入,并且介入程度非常大。這會限制幼兒在游戲當(dāng)中的自主選擇以及自主意識的發(fā)揮。即使在素質(zhì)教育當(dāng)中提出,教師一定要在幼兒游戲的過程中適當(dāng)介入。但考慮到幼兒本身的自主意識以及安全方面的問題,教師都會幫助幼兒或者直接帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行某一活動的開展,并對一些活動進(jìn)行限制,這對幼兒的發(fā)展過程非常不利。規(guī)矩和依賴會使他們永遠(yuǎn)無法提升自己,也會限制他們自身的能力發(fā)展,所以教師不應(yīng)當(dāng)在這個過程當(dāng)中介入太深。
二、區(qū)域游戲在學(xué)前教育中的應(yīng)用策略
(一)圍繞教學(xué)主題設(shè)置區(qū)域游戲
一般來說,開展區(qū)域游戲時教師都會設(shè)置相應(yīng)的教學(xué)主題。而興趣是幼兒進(jìn)行游戲活動的最大動力,能夠有效激發(fā)幼兒的求知欲以及探索欲望,從而提升學(xué)前教育的教學(xué)有效性。所以在教師開展區(qū)域游戲,設(shè)置教學(xué)主題時,應(yīng)當(dāng)了解幼兒的興趣愛好以及個性特征。在教學(xué)主題設(shè)置時,增加一些能夠吸引幼兒眼球、激發(fā)幼兒興趣愛好的主題游戲。例如,在學(xué)習(xí)有關(guān)于《海水為什么是藍(lán)色的》這一教學(xué)主題時,教師可以將主題名稱設(shè)置為“海洋館”,這能夠使幼兒的認(rèn)知水平提升,也能夠激發(fā)幼兒的興趣,進(jìn)而創(chuàng)設(shè)出良好的游戲氛圍。
(二)注重引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)新游戲
創(chuàng)新是現(xiàn)代教育過程當(dāng)中非常注重的一個能力。而幼兒在學(xué)習(xí)過程中可塑性非常強(qiáng),所以教師也可以在區(qū)域游戲當(dāng)中積極引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)新游戲,以激發(fā)他們的創(chuàng)造意識進(jìn)而提升其創(chuàng)新能力。在開展這樣的活動時,一定要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)情況以及認(rèn)知能力,讓他們先在一些游戲活動當(dāng)中積累一定的經(jīng)驗(yàn)之后,再讓他們進(jìn)行不斷探索創(chuàng)新,進(jìn)而創(chuàng)設(shè)出新游戲供自己玩耍。例如在開展建構(gòu)區(qū)域游戲時,幼兒都會發(fā)揮自己的想象力建設(shè)出一個城堡。而通過他們自己的想象,認(rèn)為城堡當(dāng)中應(yīng)該有一位公主。幼兒在這個時候就會發(fā)揮自己的想象力應(yīng)該怎樣創(chuàng)造出一位公主呢?有的幼兒說,可以將公主畫出來;有的幼兒說,可以在城堡當(dāng)中放入一個小小的建筑材料當(dāng)成是公主。這個時候,可能會有其他幼兒覺得單獨(dú)一座城堡會太單調(diào),也許還會有很多的居民住在城堡周圍,還會發(fā)生一些戰(zhàn)爭或者沖突,由此又將引發(fā)出士兵、宮殿等方面的建造。這樣就從構(gòu)建城堡轉(zhuǎn)變到構(gòu)建國家或戰(zhàn)爭的過程,而教師在這時應(yīng)當(dāng)積極引導(dǎo)幼兒,思考應(yīng)該怎樣去完成這個想象,讓幼兒在玩耍當(dāng)中激發(fā)想象力、創(chuàng)造力。
(三)教師要定位好自身角色
教師在游戲的活動當(dāng)中充當(dāng)?shù)氖且粋€輔導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)適當(dāng)介入游戲,對幼兒進(jìn)行針對性引導(dǎo)。在幼兒不知所措時,設(shè)立出一個目標(biāo),讓他們自主思考,應(yīng)該怎樣開展游戲。而在幼兒產(chǎn)生安全問題或者矛盾沖突時,再幫助幼兒在這個過程當(dāng)中充分發(fā)揮出自己的主體能力,不會因?yàn)榻處煹慕槿攵械较拗啤@缭诳茖W(xué)區(qū)域的電子積木、磁鐵的玩耍游戲當(dāng)中,剛開始幼兒會對其產(chǎn)生興趣,但時間一久,也會產(chǎn)生厭倦情緒。這時教師可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考,如果將電子積木和磁鐵兩者結(jié)合在一起會產(chǎn)生怎樣的效果,適當(dāng)引導(dǎo)之后讓幼兒自己進(jìn)行操作,然后重新回到旁觀者的角色對幼兒進(jìn)行觀察。
(四)注重區(qū)域游戲互動
在游戲開展的過程當(dāng)中,教師要定位好自身的角色,也要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況開展符合他們身心發(fā)展需要的游戲活動,并且還要注重與幼兒的互動。為幼兒創(chuàng)造出一種輕松愉快的游戲氛圍,使幼兒能夠勇敢地表現(xiàn)自己,表達(dá)自己的想法。如果幼兒在游戲過程當(dāng)中產(chǎn)生煩躁或者不耐煩的情緒時,教師要對其進(jìn)行引導(dǎo),提升幼兒在區(qū)域游戲當(dāng)中的參與程度。同時在活動當(dāng)中可以多問問幼兒,這樣應(yīng)該怎么辦?鼓勵幼兒表達(dá)出自己的想法。而教師也要用幼兒的語言與他們溝通,讓幼兒覺得教師與自己在同一認(rèn)知水平面上,進(jìn)而提升課堂參與度。
三、結(jié)語
教師應(yīng)當(dāng)圍繞教學(xué)主題進(jìn)行游戲設(shè)置,并積極引導(dǎo)幼兒參與到游戲當(dāng)中,激發(fā)其創(chuàng)造力以及積極性,幼兒的游戲過程要適當(dāng)介入,并且注重在游戲過程當(dāng)中的互動,這樣才能夠使幼兒在游戲活動當(dāng)中發(fā)揮自身的主體性,有效提高幼兒本身的綜合能力,使區(qū)域游戲在幼兒園教學(xué)當(dāng)中發(fā)揮關(guān)鍵性作用。
參考文獻(xiàn):
[1]張典. 區(qū)域游戲 幼兒自主——論陶行知“六大解放”思想[J]. 科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2016(10).
(責(zé)任編輯? 范娛艷)