韋劍
摘要:在我國教育改革的步伐中,情境教學儼然成為我國教育發(fā)展中的新型教育模式。在小學數(shù)學教學中運用情境教學有助于挖掘學生對學習的興趣,激發(fā)學生的自主學習能力,利于數(shù)學知識與生活的結合。本文以數(shù)學課堂情境教學中有哪些組成以及如何構建展開分析。
關鍵詞:情境教學;小學數(shù)學;構建研究
在新課改的實行下,學生的主體地位尤為突出,教師不僅僅只需要傳授知識,更為重要的目的是為學生創(chuàng)建舒適良好的學習環(huán)境,調動學生對學習的興趣,激發(fā)學生自主學習能力。數(shù)學是一門較為枯燥乏味的學科,學生喜歡的程度不高,若能合理的運用身邊的事物與數(shù)學知識內容相結合,創(chuàng)建生動有趣的教學情境,這樣不僅讓原本枯燥無趣的數(shù)學更加多姿多彩,趣味十足,還能促進學生更好的學習到數(shù)學知識,何樂而不為呢!
1 情境教學對小學數(shù)學的作用
1.1 激發(fā)學習興趣
“興趣是學習的第一任老師”。激發(fā)學生的興趣,營造舒適輕松的教學環(huán)境,能讓學生身心放松,注意力、記憶力雙重吸收。所以,在教學中,教師盡量做到對學生多夸獎,少責罵,勤動手,鼓勵學生多表現(xiàn)自己。同時,還要為學生構建一個輕松愉悅的情境教學環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)優(yōu)秀的品質。教師盡可能的設計更多的情境教學,這樣能讓學生在課堂情境教學中可以學習到知識,還能讓學生產生對數(shù)學學習的興趣。
1.2 自主學習的能力培養(yǎng)
隨著情境教學的開展,培養(yǎng)了學生自主學習能力。情境教學的方式和理念,改變了傳統(tǒng)教學的模式,使課堂變得豐富多彩,課堂氛圍變得溫馨。學生的學習環(huán)境變得輕松愉悅,對數(shù)學有了興趣,疑難問題也可以跟同學互相討論,改善了學生對數(shù)學的排斥,提高了學習效率。
1.3 數(shù)學知識與實際生活相結合
數(shù)學知識與我們生活是息息相關、密不可分的,利用身邊的環(huán)境結合數(shù)學問題建構情境教學,讓學生在實踐中運用數(shù)學知識解決問題。在情境教學中建立生動有趣,豐富多彩的課堂環(huán)境,能夠極大程度能吸引學生對數(shù)學的興趣,推動學生自主學習意識。
2 如何有效提高數(shù)學情境教學
2.1 生活結合數(shù)學產生情境教學
小學生的年齡偏小,思維分析能力比較不穩(wěn)定,面對復雜的數(shù)學問題不能很好的分析解決,所以,對于比較直觀的數(shù)學問題,理解比較容易,因此教師在講解這一系列問題時,需要結合身邊的事物構建情境教學。
例如:“元,角,分”的認識,教師可以找?guī)讉€同學進行角色扮演,把課堂創(chuàng)建為一個小商店,擺上一些物品,寫上價格多少,一位學生扮演商店老板,另一位扮演買東西的客人,在這個過程中對元、角、分有所了解。認識圖形也可以用這種方式,先讓學生在教室中觀察,然后再關注其特征,進一步再加入教學內容。總而言之,在講解新的內容時,最好的辦法是讓學生自己去觀察,自己動手,通過所學知識來判斷,再這一過程中,教師需要給予鼓勵,不管結果對錯,首先不要否定學生,由學生講述完自己的推理過程,教師再對學生的知識點進行梳理,最終達到學生可以認可的結果。在這樣的情境教學中即激發(fā)了學生對數(shù)學的興趣,又能掌握知識點,一舉兩得。
2.2 設置問題產生數(shù)學教學情境
設置符合學習內容的問題,極大程度上能調動學生對學習的積極性。在數(shù)學教學中,教師為了調動積極性可以設置其相關內容的情境教學,給出疑問,讓學生產生困惑,有了求知欲,自然就有了濃厚的興趣。在這樣設置疑問情境中也需要教師的合理設置,先突出問題的懸念,適當?shù)膾伋鰡栴},留給學生充足的時間思考,同時激發(fā)學生對數(shù)學的積極性和求知欲。
例如:簡單的乘法運算,首先提出問題“37×33=?”學生首先是通過筆算在草稿紙上運用算式給出結果,這時,教師給出懸念“同學們,只要是十位數(shù)相同,個位數(shù)相加等于10,老師都可以不用筆算直接口算出來,大家信不信老師呀?”然后,讓每位同學都隨意提問問題,計算出結果與老師的結果相對比。之后,同學們會發(fā)現(xiàn)老師口算的答案與之相同,并且都是口算出來的,此時課堂上學習的積極性得到了充分的調動,教師可以在進一步繼續(xù)設置懸念,“同學們,你們要不要也用口算嘗試一下呀?”發(fā)現(xiàn)學生都在搖頭,現(xiàn)在就可以適當?shù)囊诵碌闹R點,滿足學生對新知識點的求知欲。這就是通過設置懸念結合書本內容,構建情境教學。以此帶動學生的積極性,自己參與得到結果,將課堂新舊知識相互結合,有效的激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,提高數(shù)學質量
2.3 設置游戲產生數(shù)學教學情境
小學生對游戲是沒有抵抗力的,特別是年紀較小的學生,對游戲更是十分熱衷。因此,教師在教學的過程中可以投其所好,在學習中安排一些游戲環(huán)節(jié),這樣不僅能解決學生注意力不集中,不愛學的問題,也能培養(yǎng)學生自主學習的能力。在以往的教學模式中,教師都是采取強行灌輸?shù)慕虒W模式,這種模式只會讓學生的抵觸心理更加嚴重,如果我們使用游戲教學模式,數(shù)學知識便不在是枯燥無味的了,還能對小學生注意力不集中這個問題做出改變,讓學生心甘情愿的接收知識,養(yǎng)成良好的學習習慣。
3 結束語
小學是接收知識最初級的階段,數(shù)學知識與生活息息相關。教師在教學中要恰當?shù)脑O定情境教學,其目的主要是使學生能快速的掌握知識點,在一種輕松舒適的環(huán)境中學習到知識,設置情境教學還需要符合課本知識的問題設定,提出問題、引出問題,才能讓學生更加容易接受,對學習抵觸情緒的減少,將枯燥乏味的數(shù)字變得多姿多彩。在新課改的實行下,情境教學的運用越來越多,教師應該做到學以致用,改變傳統(tǒng)枯燥的教學模式,結合情境教學使教學內容豐富多彩,建立良好的教學體系,改善學生對數(shù)學的認知,從而全方面的提高數(shù)學教學質量。
參考文獻
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