馬明良
摘 要:在小學數(shù)學教學當中,教師如果在講述教材內(nèi)容時,能夠帶給學生新的感受,可以讓學生從內(nèi)心真正接受數(shù)學學習,并使數(shù)學教學產(chǎn)生事半功倍的效果。因此,在小學數(shù)學教學當中,為了達到這種教學效果,教師應當注重每節(jié)課的導入環(huán)節(jié),并積極探索各種有效導入的設計,從而不斷提高學生對小學數(shù)學教學的興趣。本文就結(jié)合筆者自身的工作經(jīng)驗,對小學數(shù)學課堂導入的技巧談些個人感悟和看法。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;課堂導入;直接導入;游戲?qū)?;實物導?/p>
課堂導入在小學數(shù)學教學當中占據(jù)著十分重要的地位,它可以降低學生對數(shù)學知識學習的厭惡感,從而確保數(shù)學教學可以順利進行下去。因此,在小學數(shù)學教學當中,教師要重視數(shù)學教學的導入環(huán)節(jié),并精心為學生設計課堂導入,從而可以充分發(fā)揮課堂導入的教學優(yōu)勢,并不斷提高小學數(shù)學教學質(zhì)量。
一、直接導入
直接導入是指教師在一上課就為學生指出本節(jié)課要講述的內(nèi)容,以此可以讓學生明確本節(jié)課的學習內(nèi)容,以及本節(jié)課的重點以及難點知識,從而讓學生可以有重點的聽教師的講述,并不斷提高學生的聽課效率。因此,在小學數(shù)學教學當中,教師可以結(jié)合學生的知識水平,并采用直接導入的方法為學生引入本節(jié)課的內(nèi)容,這樣,不僅可以讓學生明確聽講的重點,還可以提高學生的學習效率。
例如,以“升和毫升”為例,為了讓學生明確本節(jié)課的教學內(nèi)容,一上課,我直接對學生說道:同學們,我們這節(jié)課要講述的內(nèi)容是:升和毫升,并在黑板上寫下了本節(jié)課的板書,使學生明確了本節(jié)課的學習內(nèi)容。然后,我對學生說道:同學們,對于本節(jié)課要學的內(nèi)容,我們要重點掌握升和毫升之間的進率,并能夠進行簡單的換算,使學生明確了本節(jié)課需要掌握的重點知識。這樣,教師通過采用直接導入的方法,為學生引入了本節(jié)課的內(nèi)容,不僅使學生明確了聽講的重點,還提高了學生的學習效率。
二、游戲?qū)?/p>
小學生年齡較小,對于一件事情專注的時間較短,他們很難一節(jié)課都將自己的注意力放在學習當中,而且,與學習相比,他們更喜歡玩游戲。因此,在小學數(shù)學教學當中,針對這種現(xiàn)象,教師可以將游戲與數(shù)學教學結(jié)合在一起,并借助游戲為學生設計課堂導入,這樣,不僅可以激發(fā)學生對數(shù)學新知識學習和探究的興趣,還可以達到提高小學數(shù)學教學效率的教學目的。
例如,以“三位數(shù)乘兩位數(shù)”為例,為了讓學生掌握三位數(shù)乘兩位數(shù)的計算算理,一上課,我沒有直接為學生講述教材內(nèi)容,而是先為學生組織了常見的“找朋友”游戲:我先在不同的卡片上分別寫下了乘法算式以及算式的結(jié)果,并將這些卡片分到了不同學生的手上。然后,我讓拿到了卡片上寫著算式的學生,對自己卡片上的算式進行了計算,得到了算式的結(jié)果,并在課堂上進行了公布,與他公布結(jié)果一致的學生就是他的“朋友”。在所有學生都找到了自己的“朋友”之后,我對學生說道:同學們,你們通過自己的努力,找到了自己的“朋友”,但是,老師還沒有找到自己的“朋友”呢,你們能幫老師找到我的“朋友”嗎?并為學生出示了一道三位數(shù)乘兩位數(shù)的算式。在此基礎(chǔ)上,我對學生說道:同學們,你們想不想學會計算這樣的算式,并幫老師找到我的“朋友”呢?現(xiàn)在,就讓我們走進“三位數(shù)乘兩位數(shù)”,共同學習一下吧。這樣,教師通過借助游戲,為學生設計了課堂導入,不僅激發(fā)了學生對數(shù)學新知識學習和探究的興趣,還達到了提高小學數(shù)學教學效率的教學目的。
三、實物導入
在小學數(shù)學教材當中,收錄了許多幾何知識,這些知識的學習要求學生具有很強的空間思維能力,然而,小學生處于剛接觸幾何學習的階段,思維能力有限,他們認為幾何學習比較困難,對于教師口頭講述的內(nèi)容,無法深入消化,導致小學數(shù)學幾何教學的教學目標一直難以達成。因此,在小學數(shù)學教學當中,教師可以結(jié)合學生的知識基礎(chǔ),并借助實物,為學生設計課堂導入,這樣,不僅可以降低學生學習數(shù)學知識的壓力,還可以發(fā)展學生的思維能力。
例如,以“多邊形的認識”為例,為了讓學生認識常見的多邊形,一上課,我先為學生出示了常見的多邊形圖形模型,如三角形、平行四邊形、梯形等。然后,我向?qū)W生提出了以下問題:同學們,你們在平時的生活中有沒有見到過這些圖形呢?并讓學生相互之間進行了討論。在此基礎(chǔ)上,我對學生說道:同學們,在平時的生活當中,大家對于多邊形都已經(jīng)有了一個初步的認識,但是,這種認識還只是停留在表面,更深層次的知識我們還沒有掌握到,例如,四邊形的分類等。那么,你們想不想深入學習一下這些知識呢,就讓我們走進“多邊形的認識”,共同學習一下吧。這樣,教師通過借助實物,為學生設計了課堂導入,不僅降低了學生學習數(shù)學知識的壓力,還發(fā)展了學生的思維能力。
總而言之,課堂導入作為一節(jié)課最開始的環(huán)節(jié),在課堂教學當中發(fā)揮著無可替代的作用,它可以引發(fā)學生對數(shù)學新知識學習的渴望,并引導學生快速地調(diào)整好自己的學習狀態(tài),從而不斷提高小學數(shù)學教學水平。因此,在今后的小學數(shù)學教學當中,教師要不斷研究課堂導入的方法,并采取有效的方式,為學生設計課堂導入,以此構(gòu)建高收益的小學數(shù)學教學課堂。
參考文獻:
[1]李武萍. 小學數(shù)學課堂導入技巧及案例分析[J]. 文存閱刊,2017(14)
[2]簡軍. 淺析小學數(shù)學教學導入設計的幾點思考[J]. 成功:中下,2018(5):234-234