王浚哲
摘要:隨著信息技術(shù)和通信技術(shù)的深入發(fā)展,移動社交為人們的生活帶來了很大的便利。特別是移動支付,如微信支付以及支付寶,已經(jīng)成為日常生活中最常使用的一種支付工具,這充分的說明了社交關(guān)系將會對現(xiàn)代人們的支付行為帶來極大的影響。本文將構(gòu)建移動社交對用戶支付行為造成的影響模型,并對移動社交對用戶支付行為影響進(jìn)行理論假設(shè)和分析,探究移動社交對用戶支付行為的影響路徑。
關(guān)鍵詞:移動社交;互聯(lián)網(wǎng);支付行為;影響分析;數(shù)據(jù)支持
目前,我國人民使用頻率最高、覆蓋面最廣的移動端APP應(yīng)用中,主要就是社交與支付這兩類的APP軟件。并且,這兩類軟件也正呈現(xiàn)出一種相互融合的趨勢。比如,微信最早作為一種移動社交工具,后來擁有了移動支付的功能;而支付寶最早僅僅是一種支付工具,現(xiàn)如今卻擁有了社交的功能。充分的說明了這兩項功能的融合在產(chǎn)業(yè)界基本上已經(jīng)達(dá)成了共識,不僅這兩類知名軟件已經(jīng)擁有了“社交”+“支付”的功能,還有很多不知名的比較小眾的社交軟件都已經(jīng)擁有了這兩項功能。
1、構(gòu)建移動社交對用戶支付行為的影響
1.1移動社交對移動支付所造成的影響分析
由于移動社交會使支付場景極大的增加,這就會使得社交的支付功能更加的豐富。比如,在微信的支付系統(tǒng)中,有著群收款、AA以及發(fā)紅包等多種功能,而這些功能主要就是為了方便人們在各種社交情境中進(jìn)行支付,在這些情境中,人們往往都會積極的使用移動社交軟件進(jìn)行支付。并且,很多的移動社交軟件都有著朋友圈的功能,而這項功能則會進(jìn)一步的刺激用戶的支付以及消費。比如,現(xiàn)如今微商十分的火爆,很多微商都會利用自己的朋友圈宣傳產(chǎn)品,而通過微信的轉(zhuǎn)賬以及紅包功能可以方便用戶購買產(chǎn)品,還可以使銷售者與消費者之間建立良好的溝通與聯(lián)系,使得微商“大行其道”。同時,移動社交軟件經(jīng)常會與其合作單位,舉辦各種的優(yōu)惠活動,這就進(jìn)一步的刺激了用戶的消費。比如,筆者在使用微信的時候,經(jīng)常會收到各種平臺的優(yōu)惠券,而當(dāng)筆者想要購買相關(guān)物品的時候,就會利用微信支付使用優(yōu)惠券,這充分的說明了移動社交軟件將會極大的影響現(xiàn)代人們的支付行為…。
1.2社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò)對感知價值的影響分析
通過觀察社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展過程,可以發(fā)現(xiàn)社交網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)經(jīng)過了四個發(fā)展時期,分別是:第一個時期,六度分隔理論時期。這個時期的含義是一個人只需要通過6個中間人,就可以認(rèn)識自己想要認(rèn)識的陌生人;第二個時期,結(jié)交陌生人時期。這個時期的含義是一個人只需要利用社交網(wǎng)絡(luò),就可以和一個陌生人建立一定的聯(lián)系,從而獲得相應(yīng)的機(jī)會;第三時期,個性展現(xiàn)娛樂化時期。這個時期的含義是一個人會通過建立能夠展現(xiàn)自身個性多姿多彩的空間,使更多的陌生人可以注意到他;第四個時期,線上社交時期。這個時期的含義是人們會將自己的人際關(guān)系轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò)之中,并開展網(wǎng)絡(luò)社交。通過觀察分析社交網(wǎng)絡(luò)的四個時期,我們就可以清晰的看見,社交網(wǎng)絡(luò)的終點就是融人到現(xiàn)實社會之中,建立一個“不分彼此”的交融關(guān)系[2]。
有研究資料顯示,外國學(xué)者曾經(jīng)做過一項研究社交網(wǎng)絡(luò)是否會對人們消費策略造成影響的調(diào)查,結(jié)果顯示有57.44%的社交網(wǎng)絡(luò)用戶會在購買商品時,通過使用社交網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行信息搜索,并結(jié)合相關(guān)信息的情況,經(jīng)過對比之后,才會決定是否會購買這項商品[3]。并且,有87.93%的社交網(wǎng)絡(luò)用戶在購買相同種類商品時,會根據(jù)該商品的好評率進(jìn)行選擇,人們往往會選擇好評率高的產(chǎn)品。由此可見,網(wǎng)絡(luò)社交關(guān)系將會直接影響到網(wǎng)絡(luò)口碑的傳播,而只有良好的網(wǎng)絡(luò)口碑,才會進(jìn)一步的刺激人們的消費欲望[4]。
由于社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中有著強(qiáng)、弱兩種關(guān)系。強(qiáng)關(guān)系就是兩者之間的關(guān)系更加親密,彼此之間的了解也更加深入,其信任度也很高,互動也十分的頻繁;而在弱關(guān)系中,兩者之間的聯(lián)系處于一般狀態(tài),聯(lián)系通常也是為了獲取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。但是,不管是弱關(guān)系還是強(qiáng)關(guān)系,社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)的信息傳播與擴(kuò)散都要依靠關(guān)系鏈,而關(guān)系鏈則是減少用戶的感知成本與風(fēng)險,還可以有效增強(qiáng)用戶的感知績效[5]。
2、移動社交對用戶支付行為影響的分析
2.1感知利得與感知價值之間的關(guān)系
1)移動社交支付用戶的感知有用性與感知價值的關(guān)系
通常用戶只有感覺到這個產(chǎn)品對自己有用的時候才會去消費,這就使產(chǎn)品對用戶的感知所造成的影響。由于現(xiàn)如今越來越多的人們都開始采用移動支付的方式購買各種產(chǎn)品,這就有效的避免了現(xiàn)金找零的問題。同時,這種支付方式也十分的方便快捷,能夠更加便于用戶的理解,即使是沒有接觸過這類支付模式的用戶,也可以很快上手,這樣就有效的提升時間的利用效率,有效的消除了現(xiàn)代人們討厭支付費時費力的問題[6]。而有外國學(xué)者開展的一項移動互聯(lián)網(wǎng)的研究結(jié)果表明,移動社交用戶對互聯(lián)網(wǎng)的感知有用性,對用戶的感知價值有著巨大的影響。并且,因為移動互聯(lián)網(wǎng)是移動社交支付的基礎(chǔ),這兩者之間有著很強(qiáng)的共通性,所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付用戶的感知有用性將會極大的影響用戶的感知價值。
2)移動社交支付用戶的感知娛樂性與感知價值的關(guān)系
隨著我國社會經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,現(xiàn)代人們的生活節(jié)奏也是越來越快,這就使得現(xiàn)代人們的生活壓力也是與日俱增。這就導(dǎo)致現(xiàn)代人們在選擇各種新產(chǎn)品時,往往并不是為了提升自己的工作效率,而更加注重產(chǎn)品能否滿足自己的興趣愛好,通常會更加重視自己內(nèi)心的感受。有外國學(xué)者通過研究后發(fā)現(xiàn),感知娛樂性將會對用戶是否接受移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有著十分緊密的聯(lián)系。還有的學(xué)者通過研究后發(fā)現(xiàn),通過將感知娛樂性作為主要因素,分析互聯(lián)網(wǎng)使用者的采納行為。其結(jié)果表明,用戶的使用意愿不僅會受到感知有用性的影響,同時還會受到娛樂性的影響[7]。所以,根據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)以及社交網(wǎng)絡(luò)兩者之間的共通性,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付的感知娛樂性將會極大的影響用戶的感知價值。
3)移動社交支付用戶感知移動便攜性與感知價值的關(guān)系
移動社交支付與傳統(tǒng)支付最大的區(qū)別就在“移動性”上,而這一點也充分的顯現(xiàn)了移動社交支付的優(yōu)點,那就是用戶可以隨時隨地的進(jìn)行支付。并且,移動社交支付還有極強(qiáng)的便攜性,充分的展現(xiàn)了移動社交支付方便快捷的優(yōu)點,只要個人的移動支付設(shè)備沒有損壞,就可以購買任何可以移動在線支付的產(chǎn)品[8]。正如很多人都知道的“時間就是金錢”,而移動社交支付則有效的節(jié)省了人們的時間,更加方便人們的支付。所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付的便捷性將會極大的影響用戶的感知價值。
2.2感知利失與感知價值的關(guān)系
1)移動社交支付用戶對其感知風(fēng)險與感知價值的關(guān)系.
隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,人們每天都會使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行生活和工作。但是,在使用的過程中,很容易就會出現(xiàn)個人信息泄露的問題,這就使得現(xiàn)代人們對網(wǎng)絡(luò)個人隱私就更加的關(guān)注。特別是現(xiàn)如今信息泄露的問題愈演愈烈,造成現(xiàn)代人們在辦理各種新業(yè)務(wù)時,都會注重是否能保證自己的關(guān)鍵信息不被泄露。而移動社交支付通常都需要用戶提供自己的個人認(rèn)證信息以及銀行卡信息,這就很容易引發(fā)人們的擔(dān)憂[9]。所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付的風(fēng)險感知將會極大的影響用戶的感知價值。
2)移動社交支付用戶對其感知成本與感知價值的關(guān)系
由于感知成本能夠劃分出多種分類,最顯著的一種劃分就是非經(jīng)濟(jì)以及經(jīng)濟(jì)成本兩種。非經(jīng)濟(jì)成本也就是沒有對用戶產(chǎn)生金錢損耗的成本,比如精力成本、時間成本以及宣傳成本等;而經(jīng)濟(jì)成本也就是會造成用戶出現(xiàn)金錢損耗的成本,比如購買移動設(shè)備的成本以及支付網(wǎng)絡(luò)使用費用的成本等。所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付的感知成本將會極大的影響用戶的感知價值。
3)移動社交支付用戶對其復(fù)雜性與感知價值的關(guān)系
如果移動社交APP軟件的操作過于復(fù)雜,為用戶的使用帶來很大的難度,那么用戶就不會使用這項APP軟件。那么產(chǎn)品也是如此,如果一項產(chǎn)品的使用難度過高,必然會降低人們的購買欲望。所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付系統(tǒng)的復(fù)雜性將會極大的影響用戶的感知價值。
2.3感知優(yōu)惠、感知價值和使用意愿的關(guān)系
通過觀察國內(nèi)外很多研究學(xué)者的資料我們可以發(fā)現(xiàn),如果一項產(chǎn)品可以給予用戶合理的優(yōu)惠,將會極大的提升用戶的購買和使用的意愿。所以,我們可以得出這樣的結(jié)果:移動社交支付的感知優(yōu)惠不僅可以對用戶的感知價值造成影響,還會極大的影響到用戶的使用意愿。
3、結(jié)束語
總而言之,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,基于信息技術(shù)的移動網(wǎng)絡(luò)也獲得了長足的進(jìn)步。而現(xiàn)代人們在日常工作和生活中,隨著智能手機(jī)的大量普及,移動網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為了必不可少的工具。然而,現(xiàn)如今對移動社交會對移動支付帶來怎樣的影響,卻缺乏完善的理論支持。因此,本文就詳細(xì)的探究和分析移動社交會對用戶的支付行為帶來怎樣的影響,并得出了很多的假設(shè),希望本文可以促進(jìn)相關(guān)研究的進(jìn)步。
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