李惠華
【摘要】自主游戲?qū)τ變旱纳鐣?huì)性發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、 語(yǔ)言發(fā)展等有著重要的促進(jìn)作用。在開(kāi)展自主游戲探索實(shí)踐中,教師在創(chuàng)設(shè)游戲空間和投放材料、觀察與介入游戲、分享評(píng)價(jià)與推進(jìn)游戲等方面存在困惑,文章分析存在這些困惑的原因,并提出了相應(yīng)的解決策略。
【關(guān)鍵詞】自主游戲;有效觀察;適宜介入;分享推進(jìn)
【基金項(xiàng)目】本文為中國(guó)學(xué)前教育研究會(huì)“十三五”滾動(dòng)課題“以班級(jí)為基點(diǎn)的幼兒園課程游戲化實(shí)施策略研究”(編號(hào):G20180084 )階段性研究成果。
一、問(wèn)題的提出
自主游戲活動(dòng)是指幼兒在游戲情境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的,自由選擇、自主展開(kāi)、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)。自主游戲?qū)τ變旱纳鐣?huì)性發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展、 語(yǔ)言發(fā)展等有著重要的促進(jìn)作用,但如何開(kāi)展幼兒的自主游戲是很多教師苦惱和困惑的問(wèn)題。通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),教師存在的困惑主要集中在以下幾個(gè)方面。
一是開(kāi)展自主游戲前,關(guān)于自主游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放方面存在困惑:“如何設(shè)置游戲區(qū)域?”“提供什么材料才適合幼兒游戲?”“怎樣投放低結(jié)構(gòu)材料?”“不同年齡段的孩子投放什么材料最合適?”……問(wèn)題的根源在于教師是否厘清區(qū)域活動(dòng)是幼兒的游戲還是教師的教學(xué),是否掌握區(qū)域設(shè)置和材料投放的方法。
二是自主游戲進(jìn)行中,教師多數(shù)在如何觀察和介入幼兒的游戲存在困惑:“自主游戲時(shí),教師該把握哪些要點(diǎn)進(jìn)行觀察?”“怎樣的游戲才是有價(jià)值的、值得深入觀察的?”“何時(shí)、何種情況需要介入幼兒游戲?”……這些問(wèn)題的根源在于教師是否掌握觀察要點(diǎn)、介入時(shí)機(jī)和策略。
三是自主游戲結(jié)束后,教師多數(shù)在如何分享和推進(jìn)幼兒的游戲存在困惑:“在幼兒自主游戲后,如何進(jìn)行游戲分享?”“什么是有價(jià)值的分享?”“如何發(fā)掘并選取合適的推進(jìn)方向?”“如果發(fā)現(xiàn)幼兒游戲一直停留在原有水平,此時(shí)可以怎么去推進(jìn)游戲?”……問(wèn)題的根源在于分享的內(nèi)容、方法和形式是否符合幼兒的需要,教師的支持策略是否恰當(dāng)。
下面,以我園自主游戲的探索和體會(huì)為例,談?wù)勔陨蠁?wèn)題的原因及其解決策略。
二、問(wèn)題原因分析
1.區(qū)域空間和材料由教師決定,未能按幼兒意愿創(chuàng)設(shè)
區(qū)域活動(dòng)是我們現(xiàn)在開(kāi)展自主游戲的主要形式。以往我們把區(qū)域活動(dòng)看著是小組化的教學(xué)活動(dòng)或個(gè)別化的學(xué)習(xí)活動(dòng),因此,有些教師創(chuàng)設(shè)自主游戲環(huán)境和投放材料時(shí),按照五大領(lǐng)域的目標(biāo)和內(nèi)容將活動(dòng)室創(chuàng)設(shè)成幾個(gè)固定區(qū)域空間,如:語(yǔ)言區(qū)、表演區(qū)、科學(xué)區(qū)、美工區(qū)等,并按區(qū)域的特性投放相對(duì)高結(jié)構(gòu)性的學(xué)具材料,學(xué)具材料玩法較單一、目標(biāo)性強(qiáng)。例如,數(shù)學(xué)區(qū)投放的紐扣,教師預(yù)設(shè)目標(biāo)是按顏色分類(lèi)或者按數(shù)取物,幼兒就只能按要求操作,而且不能跨區(qū)活動(dòng),導(dǎo)致幼兒自主性不強(qiáng)、興致不高。
2.缺乏有效觀察,沒(méi)有真正讀懂幼兒
“要發(fā)揮自主游戲應(yīng)有的作用離不開(kāi)教師專(zhuān)業(yè)的觀察與適宜的介入?!盵1]教師都知道觀察幼兒的重要性,但是觀察什么,怎么觀察卻不是很清晰。一方面,觀察的目的不清晰、不恰當(dāng)。有的教師不關(guān)注幼兒的游戲情況,觀察只是為了預(yù)防幼兒安全事故。另一方面,缺乏觀察方法。三個(gè)教師也沒(méi)有分工,都是“蜻蜓點(diǎn)水”地巡視觀察,只是大致知道幼兒都做了什么,并不知道他們是怎么玩的,過(guò)程中遇到了什么困難,怎么解決的,有什么困難還沒(méi)解決……有些教師雖然看了幼兒的游戲,但是看不懂幼兒的游戲,不會(huì)分析幼兒的游戲,正是因?yàn)闆](méi)能做到有效觀察,因此,沒(méi)法根據(jù)幼兒的游戲和發(fā)展需要提供支持。
3.對(duì)自主游戲認(rèn)識(shí)片面,介入時(shí)機(jī)不適宜
教師對(duì)自主游戲的認(rèn)識(shí)不夠全面,因此,在實(shí)踐中仍會(huì)處于兩難境地當(dāng)中:“一方面,教師認(rèn)識(shí)到幼兒是游戲的主體,有充分的自主權(quán),如果教師介入可能會(huì)阻礙幼兒的自主性;另一方面,教師又擔(dān)心如果完全讓幼兒自主就會(huì)放任幼兒,難以發(fā)揮游戲獨(dú)特的教育價(jià)值?!盵2]因此,教師在幼兒自主游戲時(shí)常常出現(xiàn)要么完全不介入,要么介入時(shí)機(jī)不適宜的現(xiàn)象。
4.游戲分享方式較為單一,內(nèi)容缺乏深度
教師知道分享的重要性,但是比較缺乏游戲分享的方法,因此,在分享的時(shí)候,教師多數(shù)采用以下常見(jiàn)的方法:如讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己在哪玩?玩了什么?怎么玩的?或者分享作品或作品的照片;或者多少集體談話的形式分享。內(nèi)容也有所偏頗或者缺乏深度,如評(píng)價(jià)幼兒,將幼兒的游戲行為下個(gè)結(jié)論非對(duì)即錯(cuò);或者評(píng)價(jià)游戲,教師就幼兒游戲過(guò)程作總結(jié)性發(fā)言,面面俱到;再者評(píng)價(jià)問(wèn)題,教師指出幼兒發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,同時(shí)直接告訴幼兒該怎樣做。
三、解決的策略
1.做“開(kāi)放的環(huán)境”
教師在開(kāi)展以區(qū)域活動(dòng)為形式的自主游戲時(shí),關(guān)鍵是要厘清“區(qū)域活動(dòng)是幼兒的游戲而非教師的教學(xué)。游戲應(yīng)該是假想的活動(dòng)、是自主的、是出自幼兒內(nèi)在動(dòng)機(jī)的、是重過(guò)程輕結(jié)果的、是愉悅的?!盵3]因此,“要把‘幼兒的游戲還給幼兒,把游戲的場(chǎng)景、情節(jié)、角色、規(guī)則、內(nèi)容、材料交還給幼兒”[4],提供開(kāi)放的空間、豐富多樣而低結(jié)構(gòu)的材料、自主的時(shí)間,由幼兒自己決定去哪玩、怎樣玩、和誰(shuí)玩。
區(qū)域的設(shè)置應(yīng)動(dòng)態(tài)、開(kāi)放,幼兒可以根據(jù)自己的需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)、調(diào)整各區(qū)域的功能。例如,幼兒受看電影經(jīng)驗(yàn)的啟發(fā),玩起了電影院的游戲,于是,教師支持幼兒的興趣,和幼兒一起將之前的過(guò)山車(chē)游戲區(qū)改造為小小電影院。同時(shí),在安全的情況下,不限制幼兒的活動(dòng)空間,打破區(qū)域的界限,允許幼兒跨區(qū)活動(dòng)。材料方面,主要投放多樣化的、低結(jié)構(gòu)材料,允許幼兒想怎么玩就怎么玩。在投放方法上不一定按領(lǐng)域分區(qū),可按照材料功能分類(lèi)投放,如美工材料區(qū)、科學(xué)材料區(qū)、廢舊物品區(qū)等,或者按照材料種類(lèi)投放,如紙類(lèi)區(qū)、積木類(lèi)材料區(qū)、自然物區(qū)、生活用品區(qū)等。
2.做“有效的觀察”
有效的觀察關(guān)鍵是教師要明確觀察是為了了解幼兒的游戲需求,把握幼兒的發(fā)展水平,為支持幼兒推進(jìn)游戲積累素材和經(jīng)驗(yàn)。有效的觀察可分三步走:一是在游戲前,同班教師要做好觀察分工;在游戲初始階段,教師要在每個(gè)游戲中巡回地進(jìn)行掃描,有目的地選擇觀察對(duì)象。二是當(dāng)選定觀察重點(diǎn)對(duì)象后,教師心中要馬上設(shè)定相應(yīng)的觀察目的和觀察內(nèi)容,如觀察對(duì)象在現(xiàn)階段情緒態(tài)度如何、游戲行為習(xí)慣是否良好、游戲社會(huì)性水平和表征能力是否達(dá)標(biāo)等。三是教師帶著觀察目的開(kāi)始來(lái)回于觀察對(duì)象的區(qū)域作跟蹤觀察,并用拍照、錄音、拍視頻的方式完整地將幼兒游戲過(guò)程記錄下來(lái),并分析幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展,為幫助幼兒提升、分享游戲的經(jīng)驗(yàn)做好準(zhǔn)備。