郭海燕
[摘 要]隨著新課改的不斷推進,傳統(tǒng)的課堂教學模式已經(jīng)難以適應(yīng)現(xiàn)代教學的需求。數(shù)學知識具有很強的系統(tǒng)性和復(fù)雜性,學生難以透徹地理解和掌握,因此,教師應(yīng)根據(jù)教學內(nèi)容的特點,為學生設(shè)計多元化的活動,讓學生的學習在活動中進行,讓課堂變成“學習+活動”,讓學生從活動中積累經(jīng)驗。
[關(guān)鍵詞]多元活動;游戲活動;操作活動;體驗活動;實踐活動
[中圖分類號] G623.5[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2019)17-0087-02
心理學家皮亞杰指出:“活動是認知的基礎(chǔ),智慧從動手開始?!闭n程改革以后,傳統(tǒng)的教學模式受到了前所未有的沖擊,因為以前采用的是“師講生聽”的教學方式,教師享有課堂的主動權(quán),學生只能被動接受知識。顯然,這樣的教學方式禁錮了學生的思維,學生在學習過程中毫無主動性和自主性可言,這阻礙了學生的進步。因此,在課堂教學的過程中,教師應(yīng)尊重學生的主體地位,根據(jù)教學內(nèi)容的特點和學生的認知規(guī)律,設(shè)計多元化的活動,讓學生參與知識形成和發(fā)展的全過程,讓學生在“做中學、學中悟”,以此積累基本的活動經(jīng)驗,構(gòu)建良好的認知結(jié)構(gòu),提升數(shù)學綜合能力,為后續(xù)學習奠定扎實的基礎(chǔ)。
一、融入游戲活動,喚醒求知欲望
游戲是學生鐘愛的活動形式之一。在課堂教學中引入游戲,可以激發(fā)學生的學習熱情,使學生以積極的態(tài)度投入學習中。對此,教師應(yīng)遵循學生的認知規(guī)律,巧妙設(shè)計游戲,培養(yǎng)學生對數(shù)學的好奇心,讓學生在游戲中學習、在游戲中思考,實現(xiàn)寓教于樂。
例如,在教學“平均數(shù)”時,上課伊始,教師為學生設(shè)計了一個拍球的游戲:男生和女生分別推薦拍球厲害的人組成男生組和女生組,然后兩個小組比賽,看看男生組拍球的個數(shù)多,還是女生組拍球的個數(shù)多。結(jié)果男生推薦了5人參加比賽,女生推薦了6人參加比賽。在他們拍球時,教師將每個學生拍球的個數(shù)記錄了下來,然后分別按男生組和女生組進行了匯總,最后公布統(tǒng)計結(jié)果:“男生組拍球的個數(shù)少,女生組拍球的個數(shù)多。女生組獲勝?!边@時,班里的男生叫嚷起來:“不公平!”教師笑著問道:“為什么不公平呢?”有男生站起來說:“因為參加拍球的女生人數(shù)比男生人數(shù)多,女生拍球的成績自然會比男生的好。”其他男生都贊同地點點頭。教師追問:“那該怎樣處理,男女生的成績才公平呢?”在學生思考的過程中,教師自然地引出了“平均數(shù)”的概念,學生初步體驗到所學新知的意義。
上述案例中,教師將教學內(nèi)容和游戲進行了有效融合,通過游戲激發(fā)學生的興趣,引發(fā)學生的認知沖突,使他們對“平均數(shù)”產(chǎn)生需求,從而主動探究將要學習的內(nèi)容。
二、融入操作活動,促進學生理解
學生年齡尚小,他們的邏輯思維能力還不強,仍以形象思維為主,而數(shù)學知識比較復(fù)雜、深奧,這對學生的邏輯思維能力提出了更高的要求,兩者產(chǎn)生了矛盾。如何化解這一矛盾是廣大教師值得深思的問題。教學實踐證明,動手實踐是解決這一矛盾的有效途徑。在教學中,教師可以引入動手操作活動,強化學生的認知,讓學生能夠自然地從感性認知上升到理性認知,內(nèi)化所學知識。
例如,在教學“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,教師就為學生設(shè)計了動手操作活動。上課伊始,教師在黑板上寫了一個大大的分數(shù)[12],并問學生:“你認為有哪些分數(shù)與[12]相等呢?”學生經(jīng)過思考后,說出了自己的想法:[24], [48]。顯然,這些都是學生的猜想,應(yīng)該怎樣驗證他們的猜想是正確的呢?教師讓學生將一張正方形白紙對折,然后給這張正方形白紙的[12]涂色;再對折一次,正方形白紙被平均分成了4份,此時學生發(fā)現(xiàn)涂色部分可以用[24]表示。接著,教師又引導學生將正方形白紙再對折,涂色部分是正方形白紙的[48],它也是與[12]相等的。教師根據(jù)學生的發(fā)現(xiàn)板書:[12]=[24]=[48]。然后教師讓學生先從左向右,再從右向左觀察黑板上的等式,看看有什么發(fā)現(xiàn)。最終,學生探尋出分數(shù)的基本性質(zhì)。
上述案例中,面對抽象的數(shù)學概念,教師沒有一味地講解,而是讓學生進行折紙活動,學生在手腦并用的過程中深入理解了分數(shù)的基本性質(zhì),從而構(gòu)建出分數(shù)基本性質(zhì)的模型。
三、融入體驗活動,實現(xiàn)知識內(nèi)化
體驗是學生學習數(shù)學的有效方式,旨在讓學生在親歷知識形成的過程中獲得獨特的學習感悟,完成知識體系的構(gòu)建。教師應(yīng)順應(yīng)學生的年齡特點,為學生設(shè)計體驗類的活動,激發(fā)學生的學習動力,讓學生主動融入課堂,用腦學習,用心學習,令他們愛上體驗、樂于體驗,進一步培養(yǎng)他們的思考能力和主觀能動性。
例如,在教學“克”時,教師為學生準備了面值是兩分、一角、一元的硬幣,學生拿到硬幣后都非常興奮。教師先讓學生拿出一枚兩分的硬幣放在手掌心,然后掂一掂,感受一下兩分硬幣的重量。有的學生說:“它的重量很輕,放在手中就跟沒有東西一樣?!币灿袑W生說:“它就像動物的羽毛一樣輕?!贝藭r,教師告知學生,一枚兩分硬幣的重量大約是1克,然后提問:“你知道生活中哪些物品的重量大約是1克嗎?”學生列舉了重量大約是1克的物體:1根圓珠筆芯、一枚回形針、一張100元紙幣、一顆紐扣、幾粒米等。教師又讓學生分別將一角和一元的硬幣掂一掂,并說一說感受。然后教師告知學生,它們的重量分別大約是3克和6克,以此幫助學生建立起“克”的概念,使抽象的概念具體化。
上述案例中,教師尋找有效的生活素材,為學生設(shè)計體驗活動,讓抽象、深奧的數(shù)學知識變得直觀化、形象化和可視化,使“克”的知識在體驗活動中被學生內(nèi)化。
四、融入實踐活動,提升應(yīng)用能力
實踐是認識的源泉,培養(yǎng)學生的應(yīng)用意識和實踐能力是課堂教學的重要任務(wù)。在課堂教學的過程中,教師應(yīng)以生活為依托,為學生設(shè)計實踐活動,靈動學生的思維,讓學生感受到數(shù)學存在生活的每一個角落中,進一步領(lǐng)悟?qū)W習數(shù)學的價值和意義。
例如,在教學“統(tǒng)計圖”后,教師沒有讓學生進行單一的看圖回答的練習,而是為學生設(shè)計了調(diào)查活動。教師讓學生調(diào)查自己感興趣的數(shù)據(jù),然后根據(jù)數(shù)據(jù)的特點制成相應(yīng)的統(tǒng)計圖。有的學生到居民樓調(diào)查上季度每家每月的用電情況,然后根據(jù)各家的用電量,按單元繪制成條形統(tǒng)計圖,再貼在公布欄,以此引起人們的重視,提高人們節(jié)約用電的意識。有的學生調(diào)查了左鄰右舍每天耗費塑料袋的數(shù)量,連續(xù)記錄數(shù)據(jù)一個星期后,將數(shù)據(jù)繪制成了折線統(tǒng)計圖,學生發(fā)現(xiàn)每家一個星期所用的塑料袋不少,易造成白色污染,由此想到了要保護環(huán)境。還有學生調(diào)查了自己家一個月的開支,然后分別算出通信費、水電費、燃氣費、食品支出等占總開支的百分之幾,根據(jù)數(shù)據(jù)制成扇形統(tǒng)計圖。這些調(diào)查活動都提升了學生的應(yīng)用能力,拉近了數(shù)學與生活的距離。
上述案例中,教師沒有采用習題鞏固知識,而是為學生設(shè)計了實踐活動,讓學生將課堂中所學的知識應(yīng)用到生活中,延伸了學習的廣度,提高了學生的應(yīng)用能力。
總之,在數(shù)學課堂中運用活動教學可以激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)揮學生的主觀能動性,使學生加快內(nèi)化新知的速度。需要注意的是,教師應(yīng)順應(yīng)學生的學習需求設(shè)計適合學生的活動,讓學生在“做中學”,經(jīng)歷知識再創(chuàng)造的過程,延伸學生的學習廣度,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
(責編 黃 露)