趙慶華 袁媛
【摘要】針對現(xiàn)階段動畫專業(yè)的教學(xué)模式與新媒體時代下的企業(yè)對人才素質(zhì)相背離的現(xiàn)狀,本文經(jīng)過對傳統(tǒng)人才培養(yǎng)現(xiàn)狀進行調(diào)查,分析了當前我國動畫專業(yè)人才培養(yǎng)出現(xiàn)的問題,探討了新媒體時代對動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的影響,以及動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的方法與途徑。
【關(guān)鍵詞】動畫專業(yè);新媒體;人才培養(yǎng)
【中圖分類號】G642 【文獻標識碼】A
新媒體時代是廣播、報紙等傳統(tǒng)媒體以后發(fā)展的媒體形態(tài)。新媒體是指利用互聯(lián)網(wǎng),數(shù)字技術(shù)等渠道向手機、電腦等終端傳遞信息的一種傳播形態(tài)。而新媒體的一大特點是時效性、快速性。在當前,我國乃至全球已經(jīng)進入了新媒體時代,微信、微博等已經(jīng)融入了我們的生活。那么,在這種處處都是新媒體存在的時代,動畫專業(yè)人才該如何培養(yǎng)?是依照傳統(tǒng)還是開辟新徑?我們該如何培養(yǎng)動畫專業(yè)人才以適應(yīng)新媒體時代下的發(fā)展?
一、新媒體時代對于動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的影響
動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要專業(yè)人才的支撐,同樣專業(yè)人才的培養(yǎng)也需要動畫專業(yè)的推動。那么在新媒體時代下,動畫專業(yè)人才培養(yǎng)中存在哪些不足。
(一)新媒體時代對于動畫專業(yè)人才的素質(zhì)要求
企業(yè)的發(fā)展離不開人才的支撐,在新媒體時代影響下,動畫專業(yè)人才的所需要的素質(zhì)要求更高了。
為此,提高人才素質(zhì)要求應(yīng)做到以下兩點。首先,新媒體時代下,動畫專業(yè)人才必須要有原創(chuàng)思維以及精通動畫領(lǐng)域軟件的操作。在數(shù)字時代,如果不能熟練地應(yīng)用計算機等工具進行產(chǎn)品創(chuàng)作,那么定會無法適應(yīng)社會需求。另外,新媒體時代也被稱作快消時代,人們得到信息的途徑多種多樣,在眾多的媒體傳播下,得到的信息資源難免重復(fù),那么,學(xué)生具有一定的原創(chuàng)思維就顯得尤為重要了。所以,學(xué)生在日常學(xué)習(xí)生活中要注重創(chuàng)新思維的訓(xùn)練以及軟件的實操能力。
其次,具有原創(chuàng)思維和精通領(lǐng)域軟件的前提下,同時熟知某一領(lǐng)域的學(xué)科知識。動畫的應(yīng)用范圍是十分廣泛的,可以應(yīng)用于國防,建筑,教育等領(lǐng)域。學(xué)生在掌握動畫技能的基礎(chǔ)下,跨學(xué)科的學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域的知識,如建筑動畫,要求設(shè)計者不僅掌握動畫基礎(chǔ),還要熟悉建筑上的知識,通過知識整合快速將建筑成果融入到建筑事業(yè)中去。當然,熟知某一領(lǐng)域的學(xué)科知識并不是精通,做到學(xué)科領(lǐng)域的大咖,只是為了更好地掌握快速學(xué)習(xí)的能力。
(二)新媒體時代對于動畫專業(yè)人才的全球化和語言能力的培養(yǎng)
在當前,全球依然進入了新媒體時代,國內(nèi)有微信、微博、頭條號等新媒體,國外有Fackbook、Youbube等媒體存在,儼然新媒體已經(jīng)實現(xiàn)了全球化,那么作為動畫專業(yè)的學(xué)生也應(yīng)該培養(yǎng)全球化意識,應(yīng)該培養(yǎng)外語能力,不能局限在現(xiàn)有狀況。如在課堂教學(xué)中,應(yīng)該多點引入當前國際動畫市場走向的課題,引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)其全球意識,擴大格局。在其他的公共基礎(chǔ)課上注重英語教育的重要性,盡量讓學(xué)生掌握第二語言,另外,在選修課中開設(shè)相關(guān)的小語種課程,讓對其他語種有興趣的同學(xué)有學(xué)習(xí)的平臺,盡可能大地擴大學(xué)生對語種的認識面。在學(xué)習(xí)小語種課程時輔修學(xué)生的全球化意識,達到學(xué)生語言能力和全球意識的培養(yǎng)目標。
二、當前我國動畫專業(yè)人才培養(yǎng)存在的問題
當前,我國高校的動畫專業(yè)大多是由美術(shù)專業(yè)轉(zhuǎn)型而來,其課程設(shè)置等尚未形成規(guī)范。在教學(xué)中大多注重美術(shù)基礎(chǔ),如素描,水彩等基礎(chǔ)訓(xùn)練,缺乏相應(yīng)創(chuàng)新思維和實踐能力的訓(xùn)練,導(dǎo)致許多學(xué)生的原創(chuàng)水平和實操能力不高。下面對于當前我國高校動畫專業(yè)人才培養(yǎng)出現(xiàn)的主要問題進行描述。
(一)培養(yǎng)目標不明確
當前,我國高校的動畫專業(yè)課程設(shè)置不規(guī)范,沒有根據(jù)學(xué)生具體的學(xué)習(xí)方向設(shè)置相應(yīng)的課程,而是各種各樣的課程一股腦地塞給學(xué)生,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)得不精,學(xué)得太雜,無法掌握一技之長。換言之,就是高校的人才培養(yǎng)方案制定得不好,具體培養(yǎng)目標不明確。如有的學(xué)生愛好動畫設(shè)計方面,在學(xué)習(xí)中應(yīng)掌握動畫創(chuàng)作,動畫編導(dǎo)及其理論研究基本能力,且應(yīng)著重培養(yǎng)學(xué)生的原創(chuàng)思維。高校在制定培養(yǎng)人才方案前應(yīng)該調(diào)研市場需求、確定就業(yè)方向,根據(jù)就業(yè)方向制定專門的培養(yǎng)方案、培養(yǎng)專業(yè)人才,而不該是眉毛胡子一把抓。
(二)專業(yè)建設(shè)的特色不足
眾所周知,動畫專業(yè)的特色是強調(diào)原創(chuàng)性和實操能力,掌握與動畫相關(guān)的前、中、后期目標實現(xiàn)手段。在新媒體時代中,社會需求前景良好,但同時當前我國高校的動畫專業(yè)特色建設(shè)不足。首先,動畫專業(yè)的特色要立足于學(xué)生的基礎(chǔ)訓(xùn)練,強化動手能力;其次,在熟練掌握動畫設(shè)計軟件的使用的同時鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新思維能力;重視學(xué)生的藝術(shù)涵養(yǎng)。為此,我國高校動畫專業(yè)特色建設(shè)過程中,在重視學(xué)生基礎(chǔ)訓(xùn)練的同時,也培養(yǎng)學(xué)生的實操能力。要實時地訓(xùn)練學(xué)生的原創(chuàng)思維,要想方設(shè)法建立起學(xué)生“泛動畫”和“大設(shè)計”的觀念!
(三)相關(guān)理論研究滯后
在現(xiàn)在這個信息時代中,科學(xué)發(fā)展迅速,同樣動畫專業(yè)的技術(shù)也得到了突飛猛進的進步。在傳統(tǒng)的動畫教學(xué)中,手繪是重點,當然這也扎實了學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)。在這個多媒體時代背景下,設(shè)計作品多是使用計算機進行作畫、建模等。在眾多高校中,個別教師對動畫原理與技法等相關(guān)理論停留在初步階段,沒有根據(jù)時代的發(fā)展進行深入研究,使自身的理論知識不足。為此,高校解決這一通病,應(yīng)加強對教師業(yè)務(wù)水平的培訓(xùn),定時、定期地開展相關(guān)研討會,取長補短,在相關(guān)理論方面得到持續(xù)發(fā)展。
(四)人才的綜合素質(zhì)有待提高
我們通俗地將“人才”定義為精通某一領(lǐng)域的同時兼顧其他領(lǐng)域的知識的人。那么,動畫專業(yè)的人才又該是怎么樣的呢?我們認為動畫專業(yè)也要促進學(xué)生“德、智、體”的全面發(fā)展,除了本意上的品德、智力、體力的發(fā)展,更應(yīng)該促進動畫領(lǐng)域的“德、智、體”發(fā)展。
動畫專業(yè)的學(xué)生在創(chuàng)作作品時,要動用自己的原創(chuàng)思維,不得肆意抄襲甚至偽原創(chuàng),只有原創(chuàng)更能體現(xiàn)學(xué)生的品德。動畫領(lǐng)域的“智”是指學(xué)生在課程學(xué)習(xí)中,除了要有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)以及熟練的掌握動畫設(shè)計軟件的基本操作外,更要熟悉其他學(xué)科知識以及掌握一門外語,由于項目的廣泛性,熟悉其他學(xué)科的基礎(chǔ)知識利于更快的完成項目。而掌握一門外語能及時幫助閱讀外國作品,從而使得自己的作品得到更好的體現(xiàn)。學(xué)生在學(xué)習(xí)之余要多參加比賽,多點動手去創(chuàng)作,只有這樣才能更好地體現(xiàn)“體”。
在目前的教育模式中,如果高校只一味地注重學(xué)生的基礎(chǔ)訓(xùn)練,不重視學(xué)生的綜合素質(zhì)培養(yǎng),那么就無法培養(yǎng)符合企業(yè)標準的人才。為此,高校在人才培養(yǎng)的過程中在重視基礎(chǔ)訓(xùn)練的前提下全面培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生成為企業(yè)需要的有用之才。
(五)動畫產(chǎn)業(yè)藝術(shù)與技術(shù)有待加強
國內(nèi)的一些動畫教育機構(gòu)曾做過系統(tǒng)的動畫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)質(zhì)量的調(diào)研報告。數(shù)據(jù)顯示,動畫專業(yè)的學(xué)生在畢業(yè)后制作作品的質(zhì)量和效率離企業(yè)的標準還有很大的差距,從學(xué)生過渡到設(shè)計者需要一年甚至兩年的時間。產(chǎn)生這種情況的原因是還未從學(xué)生思想轉(zhuǎn)換到設(shè)計者的思想,但更為重要的原因是學(xué)生學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)時缺乏實踐經(jīng)驗,脫離生產(chǎn)實際,從另一個方面來說,更是我們高校設(shè)置的實踐課程不能與時俱進,不重視在實際課程中引入項目,導(dǎo)致學(xué)生無法將動畫藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,發(fā)揮動畫專業(yè)的特色與優(yōu)勢。
三、新媒體時代下動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的策略
前文我們針對新媒體時代對動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的影響做出了分析,也對當前我國動畫專業(yè)人才培養(yǎng)存在的問題進行了幾點分析,下面我們將對這些出現(xiàn)的問題提出解決方法。
(一)結(jié)合實際情況定位發(fā)展目標
自我定位,改善不足,發(fā)揮優(yōu)勢。出現(xiàn)相關(guān)理論研究滯后問題的根源是自我定位不清醒,如果定期自我定位,那么在理論研究滯后問題根本就不應(yīng)該存在,因為會被扼殺于搖籃之中。
在這個多媒體時代下,定期的自我定位能有效地發(fā)現(xiàn)自身的不足和優(yōu)勢所在,結(jié)合實際情況去培養(yǎng)人才才是解決問題的根本所在。
(二)教學(xué)模式的改革
不得不否認,我們傳統(tǒng)的教學(xué)模式存在著許多弊端,教師的填鴨式教學(xué),學(xué)生被動接受,在人才培養(yǎng)中是不可取的,在要求有創(chuàng)造性思維的動畫專業(yè)更不可取。我們應(yīng)該改變現(xiàn)有的教學(xué)模式,以學(xué)生為主,讓學(xué)生從被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃犹骄啃詫W(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生鍛煉原創(chuàng)思維能力,促進人才培養(yǎng)。
(三)強化校企合作
校企合作是一種新的人才培養(yǎng)模式,學(xué)校與外面的企業(yè)達成協(xié)議,企業(yè)往學(xué)校派駐項目,提供初步的技術(shù)支持,學(xué)校為其提供場所以及有意愿提升自己的學(xué)生。如學(xué)校在校內(nèi)創(chuàng)辦U創(chuàng)長廊,引入校外企業(yè)進駐。學(xué)生在學(xué)校以學(xué)生的身份在長廊學(xué)習(xí),做企業(yè)的相關(guān)項目,在校外可以以社會人員的身份去企業(yè)實習(xí)。這樣,學(xué)生便能以學(xué)生的身份做企業(yè)的項目了,企業(yè)也能在學(xué)校里挖掘潛在人才,將企業(yè)人才的標準以校企合作的方式在學(xué)校體現(xiàn)。要知道,最懂市場需求的不是學(xué)校老師、不是專家學(xué)者,而是企業(yè)。強化校企合作能解決培養(yǎng)目標不明確、動畫藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合等問題。
四、結(jié)束語
社會的發(fā)展對設(shè)計行業(yè)提出了更高的要求,對于緊追時尚脈搏的動畫專業(yè)更是如此。新媒體動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的目標是向社會輸送具有較高動畫藝術(shù)素養(yǎng)同時兼具新媒體技術(shù)的復(fù)合型人才。本文中提出的關(guān)于新媒體時代下專業(yè)人才的培養(yǎng)存在的問題,我們進行了相關(guān)的研究并給出了幾點策略,希望能為培養(yǎng)動畫專業(yè)人才提供微薄之力!
參考文獻:
[1]謝斌.新媒體動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析[J].電影評介,2015(9).
[2]全鷹,丁治中.新媒體形式下的動畫藝術(shù)[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2015(36).
[3]于靜宜.對新媒體藝術(shù)專業(yè)教育幾個問題的思考[J].遼寧工程技術(shù)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2016(9).
[4]王健榮.新媒體藝術(shù)與教學(xué)縱橫談[J].湖南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)報,2016(3).
[5]廖曄.新媒體藝術(shù)教育的現(xiàn)狀與思考[J].衡陽師范學(xué)院學(xué)報,2016(2).
作者簡介:趙慶華(1966-),男,吉林藝術(shù)學(xué)院動漫學(xué)院院長,副教授,研究生導(dǎo)師,研究方向:動漫教育與產(chǎn)業(yè)研究;袁媛(1994-),女,吉林藝術(shù)學(xué)院碩士研究生,研究方向:動漫教育與產(chǎn)業(yè)研究。