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幼兒園角色區(qū)游戲觀察與分析的實(shí)踐研究

2019-03-05 09:21福建省直廣廈幼兒園陸彤文
幼兒教育研究 2019年1期
關(guān)鍵詞:膠粒紅紅小語(yǔ)

福建省直廣廈幼兒園 陸彤文

隨著《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的深入貫徹,尊重幼兒在游戲中的主體地位,越來(lái)越成為教育者的共同理念。幼兒園區(qū)域活動(dòng),就是讓幼兒按照自己的意愿自主選擇活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)材料和活動(dòng)伙伴開展游戲。區(qū)域活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是幼兒通過(guò)游戲進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。教師在全面推進(jìn)區(qū)域游戲的過(guò)程中,越來(lái)越重視對(duì)幼兒游戲行為的觀察與分析,但在教育實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn)教師的觀察與分析存在許多問(wèn)題,如在觀察與記錄中教師的語(yǔ)言描述和文字表達(dá)較為籠統(tǒng),以至于活動(dòng)后對(duì)自己的記錄無(wú)法進(jìn)行深入的解讀與分析,也就談不上后續(xù)的有效支持。在區(qū)域游戲中要觀察什么?觀察并記錄后又怎樣分析?分析后應(yīng)該怎樣合理推進(jìn)?這些問(wèn)題給部分教師帶來(lái)困惑。為此,我園對(duì)“幼兒園活動(dòng)區(qū)游戲的觀察與推進(jìn)”課題進(jìn)行實(shí)踐研究,并以幼兒園表現(xiàn)性活動(dòng)區(qū)即角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)和美工區(qū)的游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),通過(guò)理論培訓(xùn),聚焦常態(tài)的區(qū)域活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),將現(xiàn)場(chǎng)觀察與即時(shí)研討相結(jié)合,讓教師學(xué)習(xí)觀察、分析與推進(jìn)的策略。

本文以角色區(qū)游戲?yàn)槔?,談?wù)勅绾斡^察與推進(jìn)幼兒的游戲、促進(jìn)幼兒發(fā)展,從而提升教師的專業(yè)能力。

一、研討觀察要點(diǎn),提升教師的觀察目的

觀察要點(diǎn)的確定,能讓教師從復(fù)雜的游戲活動(dòng)中捕捉到值得觀察的對(duì)象,在觀察時(shí)知道該記錄什么,在分析時(shí)能找到解釋的框架,還能幫助教師發(fā)現(xiàn)幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”需要什么樣的支持,以便較好地把握教育機(jī)會(huì),促進(jìn)幼兒的發(fā)展。在角色區(qū)里,幼兒創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),把自己假裝成別人,并依據(jù)自己所扮演的人來(lái)塑造情境,其主題和情節(jié)源于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。根據(jù)角色游戲的這些特點(diǎn),我們提供了十個(gè)觀察要點(diǎn),方便教師觀察幼兒的游戲行為,了解幼兒在玩什么、怎么玩。

角色區(qū)的觀察要點(diǎn)

○游戲主題的確定:玩什么,誰(shuí)發(fā)起了游戲。

○角色的分配:游戲中有幾個(gè)角色,是怎么分配的。

○游戲場(chǎng)景的布置:游戲場(chǎng)景是利用教師提供的場(chǎng)景還是幼兒自己根據(jù)游戲的需要自主布置的場(chǎng)景。

○角色的扮演:游戲出現(xiàn)了哪些游戲行為,角色的匹配性怎樣,是否符合常規(guī)。

○游戲情節(jié):游戲中玩了什么。

○轉(zhuǎn)換替代:選擇了哪些游戲材料,怎么運(yùn)用的(實(shí)物替代、模擬物替代、材料替代、動(dòng)作替代、言語(yǔ)替代等)。

○社會(huì)交往:與同伴的具體交往情況(無(wú)所事事、旁觀、獨(dú)立游戲、平行游戲、合作游戲、聯(lián)合游戲等)。

○問(wèn)題解決:用什么方式解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

○游戲常規(guī):在游戲中是否愛(ài)惜玩具,能否在游戲后歸類整理。

○情感體驗(yàn):是否愉快、積極地參加游戲。

二、借助多種手段,進(jìn)行快速記錄

教師需要根據(jù)觀察的要點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)觀察并記錄。客觀真實(shí)的記錄,有助于教師對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行準(zhǔn)確的分析、解讀。在記錄幼兒的游戲行為時(shí),教師可以用拍照或錄像的方法對(duì)游戲現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行拍攝;也可以在游戲前根據(jù)觀察要點(diǎn)制訂表格,進(jìn)行對(duì)應(yīng)式的簡(jiǎn)單記錄,活動(dòng)結(jié)束后再用文字還原游戲現(xiàn)場(chǎng)。教師在還原游戲現(xiàn)場(chǎng)時(shí)應(yīng)注意客觀性,記錄的內(nèi)容包含看到的和聽(tīng)到的事實(shí),即對(duì)動(dòng)作的描述、對(duì)語(yǔ)言的記錄、對(duì)面部表情的描述等,應(yīng)按照發(fā)生的順序如實(shí)記錄,沒(méi)有渲染的文字,旨在梳理幼兒在游戲中的真實(shí)表現(xiàn)。

三、圍繞關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),解讀幼兒的游戲

為了便于教師分析,給教師提供一個(gè)可供參考的分析框架,幫助教師聚焦細(xì)節(jié),我們將上述十個(gè)觀察要點(diǎn)進(jìn)行整合,從以下五個(gè)方面解讀幼兒的游戲行為:游戲態(tài)度與情感體驗(yàn)、游戲主題與角色扮演、材料選擇與使用、交流與交往、規(guī)則與習(xí)慣。現(xiàn)以大班角色區(qū)某次活動(dòng)的記錄為例,進(jìn)行分析。

[案例一]

觀察時(shí)間:2018年5月18日

觀察班級(jí):大五班

觀察地點(diǎn):大二、大五班公共角色區(qū)

游戲類型:角色區(qū)游戲

游戲主題:娃娃家

過(guò)程記錄:

吃完點(diǎn)心,小朋友們陸陸續(xù)續(xù)來(lái)到角色區(qū),準(zhǔn)備選擇自己玩的角色。紅紅對(duì)悅悅說(shuō):“我們一起玩吧?!彼齻兛吹矫髅髡f(shuō):“要不要我們一起玩?”明明點(diǎn)點(diǎn)頭。悅悅說(shuō):“今天玩娃娃家吧?!睈倫偂⒓t紅一起說(shuō):“我當(dāng)媽媽?!比缓髳倫倛?jiān)持自己的選擇,說(shuō):“我當(dāng)媽媽?!奔t紅看了悅悅一眼,說(shuō):“那我當(dāng)姐姐吧!”明明說(shuō):“我當(dāng)爸爸?!比诵÷暽塘亢?,一起到材料超市,拿了鍋、碗、麻將牌、鍋鏟、湯匙、門鈴以及各種顏色的泡沫膠粒,并把拿來(lái)的材料放在架子上。

紅紅問(wèn)隔壁游戲區(qū)的小朋友:“我家門鈴放這,行嗎?”小朋友同意后,她說(shuō)了一聲“謝謝”就把門鈴放在他們之間的分隔柜上。明明搬了一張桌子,悅悅看見(jiàn)了,過(guò)去一起幫忙抬。他們把桌子放在中間。紅紅和明明又搬了三張椅子。悅悅煮飯,紅紅擺碗筷,明明也過(guò)來(lái)幫忙擺,一個(gè)碗對(duì)應(yīng)一雙筷子、一把湯匙。餐具全部擺好了,紅紅說(shuō):“媽媽,今天我們要喝點(diǎn)飲料嗎?”悅悅說(shuō):“要。”于是紅紅去材料超市拿了杯子,放在桌子上,一邊做倒飲料的動(dòng)作,一邊說(shuō):“這是爸爸的,這是媽媽的,這是我的?!?/p>

開始吃飯了。悅悅先給紅紅盛了一碗,然后給明明盛了一碗,最后自己又裝了一碗。紅紅問(wèn):“媽媽,今天吃什么?”悅悅指著麻將牌和鍋里的膠粒說(shuō):“紅燒肉和火鍋?!睈倫偝灾灾?,從自己的碗里撥了一些膠粒給紅紅,并說(shuō)“孩子應(yīng)多吃點(diǎn)”。悅悅和紅紅用湯匙舀了一勺膠粒放到嘴邊,做吃的樣子,然后又放到碗里。明明用湯匙舀膠粒放到嘴邊,可部分膠粒掉到了桌上。悅悅看明明把膠粒丟在桌子上,就說(shuō):“爸爸,你慢點(diǎn)吃?!泵髅髡f(shuō):“我這樣吃,碗里才會(huì)沒(méi)東西,我就吃完了。”悅悅也學(xué)把碗里的東西一邊吃一邊灑在桌子上,說(shuō):“我也吃完了?!背燥埥Y(jié)束后,他們把灑在桌上、地面上的膠粒收拾好。

悅悅說(shuō):“爸爸,我?guī)Ш⒆尤W(xué)習(xí)?!泵髅髁粼诩依锸帐?,悅悅和紅紅在外面走了一圈,到表演區(qū)看了小朋友的表演,然后回家了。悅悅又開始煮飯,一家人在一起吃飯。吃完飯,悅悅對(duì)紅紅說(shuō):“孩子,快去讀書?!泵髅饕泊舐暯小昂⒆尤プx書”。悅悅對(duì)明明說(shuō):“爸爸,你不要這么大聲對(duì)孩子說(shuō)話,這樣不好?!泵髅餍÷曊f(shuō)了一句:“我爸爸就是對(duì)我這樣說(shuō)話的?!苯又?tīng)到紅紅大聲讀:“2+2=4,3+4=7……”

游戲結(jié)束的音樂(lè)響起,明明從材料超市推了一部車,三人一起把剛才拿的材料放到了推車中,然后推到材料超市,把東西歸類放好。

三個(gè)幼兒玩娃娃家游戲,他們分別扮演了爸爸、媽媽和姐姐的角色。游戲情節(jié)包含了“布置家—煮飯、吃飯—帶孩子上興趣班—再煮飯、吃飯—孩子做作業(yè)”的過(guò)程。

(一)游戲態(tài)度與情感體驗(yàn)。游戲中幼兒的情緒情感是積極主動(dòng)的。從游戲的發(fā)起,到場(chǎng)地的布置、角色的分配以及游戲中所說(shuō)的話和所做的事,如“媽媽”將有營(yíng)養(yǎng)的東西夾給“孩子”吃、“孩子”在倒飲料時(shí)先倒給“大人”然后再倒給自己等,幼兒是真情投入游戲的。

(二)游戲主題與角色扮演。幼兒能獨(dú)立自主地提出游戲主題,根據(jù)需要布置游戲場(chǎng)地,通過(guò)合作逼真地反映他們現(xiàn)實(shí)中的家庭生活經(jīng)驗(yàn)。大班幼兒快要上小學(xué)了,所以家長(zhǎng)會(huì)帶幼兒上各種興趣班,并且還會(huì)給幼兒布置各種作業(yè),因此他們?cè)谕嫱尥藜矣螒驎r(shí),也就自然地把這些生活經(jīng)驗(yàn)演繹出來(lái),如上興趣班和做算術(shù)的情節(jié)。

(三)材料選擇與使用。幼兒能有目的地選擇材料,并通過(guò)材料替代、動(dòng)作替代和語(yǔ)言替代,創(chuàng)造性地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn)。例如,悅悅用麻將替代肉,用各種顏色的膠粒替代各種蔬菜;紅紅用語(yǔ)言替代做作業(yè)的行為;等等。

(四)交往與交流。幼兒在游戲中能與同伴分工合作,由于有共同的經(jīng)驗(yàn),他們之間配合默契;交往時(shí)能使用禮貌用語(yǔ)。幼兒能自如地用角色語(yǔ)言進(jìn)行交往,清晰地表達(dá)自己的想法。

(五)規(guī)則與習(xí)慣。游戲中幼兒的規(guī)則意識(shí)強(qiáng),如“姐姐”在做事之前知道先征求“媽媽”的意見(jiàn),三人聽(tīng)到游戲結(jié)束音樂(lè)后能主動(dòng)快速地將物品送回材料超市并歸類放好。

四、角色區(qū)游戲觀察與分析應(yīng)注意的幾個(gè)問(wèn)題

教師在進(jìn)行角色區(qū)游戲觀察與分析中,要把握以下幾個(gè)注意點(diǎn)。

(一)要定點(diǎn)觀察。角色游戲中,幼兒往往是通過(guò)他們的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情、眼神等來(lái)表現(xiàn)他們當(dāng)下的所思所想。因此,教師如果沒(méi)有進(jìn)行定點(diǎn)觀察,就很難了解幼兒的真實(shí)想法,也就無(wú)法有針對(duì)性地給予支持。

[案例二]飯店游戲開始了。悠悠到材料超市去拿吃的東西,明明在飯店里擦桌子。只見(jiàn)明明拿了一塊布和一個(gè)瓶子,然后拿著瓶子對(duì)準(zhǔn)桌子來(lái)回晃了幾下,接著用布擦,然后又來(lái)回晃了幾下瓶子再擦。紅紅則拿著小掃把和小簸箕,在地上一邊掃一邊裝垃圾。珍珍坐在收銀桌前畫菜譜。這時(shí),教師走過(guò)來(lái)問(wèn):“你們玩什么?”珍珍回答:“飯店。”教師問(wèn):“你們的飯店開張了嗎?”紅紅說(shuō):“還沒(méi)有?!苯處熡謫?wèn):“今天你們的飯店開張,有沒(méi)有打折?”幼兒互相看了看,沒(méi)有說(shuō)話。教師接著說(shuō):“你們?nèi)绻写蛘郏螂娫捊o我,我來(lái)吃。”悠悠馬上說(shuō):“我們有打折。”

教師事先沒(méi)有觀察,不知幼兒正在為飯店開張做準(zhǔn)備,就貿(mào)然介入,并把自己的想法強(qiáng)加給幼兒,這顯然違背了觀察、分析應(yīng)是推進(jìn)緣由的原則,變成教師在先、幼兒在后。

(二)可根據(jù)需要確定觀察目標(biāo),不需要每次進(jìn)行全面觀察。教師可根據(jù)自己的需要確定觀察目標(biāo),以了解游戲情況和幼兒某一方面的發(fā)展。例如,某教師為了了解她投放的用超輕黏土制作的材料是否能促進(jìn)幼兒的游戲,在觀察時(shí)就單獨(dú)記錄了幼兒與材料互動(dòng)的情況。

[案例三]小哲今天的角色是小吃店的廚師。他和小吃店的老板小語(yǔ)一起進(jìn)入了小吃店。小語(yǔ)忙著從材料超市里拿各種各樣的用超輕黏土做的食物,擺上貨架。小哲在小吃店待了一兩分鐘,就走出小吃店,到娃娃家和醫(yī)院逛,看別人布置游戲場(chǎng)景。小語(yǔ)發(fā)現(xiàn)小哲離開了小吃店,就叫他:“小哲,你怎么跑到人家那里去了,快回來(lái),我們還要擺食物呢?!毙≌鼙恍≌Z(yǔ)叫了回來(lái),說(shuō):“你都擺好啦,我干什么?”小語(yǔ)說(shuō):“誰(shuí)讓你剛才不擺,那現(xiàn)在你把食物分類擺吧。”于是小哲開始擺弄小語(yǔ)已經(jīng)擺好的食材,把幾盤食物交換了位置,接下來(lái)就沒(méi)什么事情做了。

為了幫助幼兒順利地開展游戲,教師用超輕黏土制作了現(xiàn)成的食物,以減少幼兒制作食物的操作。游戲中,幼兒在游戲前不需要準(zhǔn)備,只需把現(xiàn)成的材料擺好,因此出現(xiàn)了扮演廚師的幼兒無(wú)所事事、到處閑逛的現(xiàn)象。成品材料局限性大,功能單一,限制了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,不利于游戲的推進(jìn)。教師在觀察中發(fā)現(xiàn)了自己所制作材料的“多余”,便調(diào)整了支持策略,增加半成品的數(shù)量和種類,在材料超市提供硬紙板、畫筆、超輕黏土、扣子、毛根、毛球、彩色紙、石子等,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)造性地制作食物。

[案例四]小語(yǔ)和小哲又選擇了小吃店。小語(yǔ)和小哲商量:“我們這次多做點(diǎn)包子,我上次看到包子很好賣,一下子就賣光了?!毙≌芘d奮地說(shuō):“好?。∥疫€要做流沙包,我最愛(ài)吃流沙包了?!毙≌Z(yǔ)用剪刀將白色皺紋紙剪成一個(gè)個(gè)圓形。小哲撕了一塊黃色皺紋紙,揉成團(tuán),對(duì)小語(yǔ)說(shuō):“小語(yǔ),這是流沙餡。”小語(yǔ)說(shuō):“這團(tuán)餡太大了,包子皮包不住,你把紙撕小一點(diǎn)再揉?!毙≌馨选梆W”改成了小份,兩個(gè)人合作制作了多個(gè)“流沙包”。

幼兒在利用半成品自己動(dòng)手制作的過(guò)程中容易產(chǎn)生成就感,能更投入地玩游戲。制作的過(guò)程不僅豐富了游戲情節(jié),也增加了游戲的互動(dòng)性和趣味性。

(三)不是每一次觀察與分析都要推進(jìn)。教師的觀察是希望通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的需求,并為幼兒的需求提供良好的支架和引導(dǎo)。不是每次觀察與分析后都要推進(jìn),沒(méi)有需求就不要推進(jìn),有需求也要看是個(gè)別幼兒的需求還是大部分幼兒的需求,可以在一段時(shí)間的觀察和分析后,抓住契機(jī)進(jìn)行推進(jìn)。

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