何國安
摘要:當(dāng)前時期,開展高中通用技術(shù)課程教學(xué),教師開始更加關(guān)注STEM教育理念與創(chuàng)客教育等,并在實(shí)際教學(xué)時,注重實(shí)現(xiàn)多種理念與方式的融合,促使學(xué)生可以運(yùn)用前沿技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新,并在自主探究學(xué)習(xí)中實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造能力與STEM綜合素養(yǎng)的有效提升。對于創(chuàng)客教育而言,主要是依托物理計(jì)算與互動媒體技術(shù),也是信息技術(shù)同其他學(xué)科融合的產(chǎn)物,通過運(yùn)用軟硬件進(jìn)行整合而構(gòu)建的交互式系統(tǒng),使得人和數(shù)字世界的聯(lián)系進(jìn)一步強(qiáng)化。在STEM教育的影響下,可以促使創(chuàng)客教育的目標(biāo)和方向以及實(shí)施過程等更加清晰。通過綜合考慮創(chuàng)客教育的教學(xué)理念和目標(biāo)以及內(nèi)容、策略等,構(gòu)建基于STEM理念的創(chuàng)客教育模式。通過將創(chuàng)客教育融入通用技術(shù)教學(xué),極大的變革了傳統(tǒng)的開展通用技術(shù)學(xué)科教學(xué)的方式,為學(xué)科教學(xué)提供了新的思路與方向。
關(guān)鍵詞:STEM理念;創(chuàng)客教育;通用技術(shù)
中圖分類號:G633.7文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1992-7711(2019)24-075-2
STEM教育理念融合了科學(xué)和技術(shù)以及工程、數(shù)學(xué)等多個學(xué)科,屬于當(dāng)前時期國家教育戰(zhàn)略,主要目標(biāo)是圖片傳統(tǒng)教學(xué)的局限,對學(xué)生的科技理工素養(yǎng)進(jìn)行培養(yǎng)?,F(xiàn)階段,國內(nèi)外教育對于創(chuàng)新性人才培養(yǎng)和提升勞動力水平等非常重視,也是熱點(diǎn)研究課題之一。從最初的STEM發(fā)展到STEAM,再到現(xiàn)在的STEMx等,該教育理念的內(nèi)涵與外延等都更加豐富,涉及的學(xué)科逐漸增多。而就創(chuàng)客教育而言,滯后于STEM理念而出現(xiàn),包含了互聯(lián)網(wǎng)與信息技術(shù)等方面的特征。伴隨創(chuàng)客運(yùn)動的發(fā)展與創(chuàng)客文化的日益?zhèn)鞑?,在校園內(nèi)逐漸發(fā)展處創(chuàng)新教育的熱潮,有效結(jié)合了創(chuàng)客教育的內(nèi)容與手段,也是在數(shù)字技術(shù)和教育相融合的背景下,所產(chǎn)生的新的教育范式。在教師創(chuàng)客的指引下,學(xué)生能夠接觸到機(jī)器人、智能家居等前沿信息技術(shù)。當(dāng)前時期,在校園中創(chuàng)客空間普遍存在,而且滲透了STEM教育理念,極大的激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新熱情。學(xué)生在創(chuàng)新與自主探究過程中,創(chuàng)造能力與STEM綜合素養(yǎng)均得到了較為顯著的提升,團(tuán)隊(duì)合作與解決問題的能力也發(fā)生了顯著改善。在此情況下,學(xué)校所培養(yǎng)的人才更加適合社會發(fā)展,學(xué)生綜合素養(yǎng)明顯提升。本文在此基于STEM理念,重點(diǎn)研究創(chuàng)客教育同通用技術(shù)相融合的行動策略。
一、創(chuàng)客資源融入通用技術(shù)課程的基本理念
就創(chuàng)客教育而言,其核心是學(xué)生的自主探究與實(shí)踐制作等,其理論基礎(chǔ)主要是杜威所提出的進(jìn)步主義和西蒙所提出的Logo語言等?;诖耍瑢τ趯W(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,建造知識與構(gòu)建人際關(guān)系等更加重視。在整合學(xué)科方面,可以結(jié)合STEM教育方法,對學(xué)科教學(xué)進(jìn)行整合,也就是在對各學(xué)科特點(diǎn)進(jìn)行研究的基礎(chǔ)上,開展通用技術(shù)學(xué)科教學(xué)。具體而言,可以構(gòu)建以工程技術(shù)教育為核心,對數(shù)學(xué)與科學(xué)等學(xué)科的教學(xué)方法進(jìn)行整合,進(jìn)而運(yùn)用技術(shù)和工程等教育思想與模式,對學(xué)科教育的內(nèi)容與過程進(jìn)行整合,并運(yùn)用技術(shù)和工程教育常用的以設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)的方法,促使學(xué)生面向真實(shí)存在的問題,探究項(xiàng)目學(xué)習(xí)方法。在此過程中,可以綜合運(yùn)用技術(shù)素養(yǎng)、科學(xué)素養(yǎng)和科學(xué)探究等,對人工制品進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作,以此促使培養(yǎng)學(xué)生STEM素養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),切實(shí)提升學(xué)生的創(chuàng)新意識與實(shí)踐能力等。
二、創(chuàng)客資源融入通用技術(shù)課程的教學(xué)目標(biāo)
在實(shí)施創(chuàng)客教育時,總體目標(biāo)應(yīng)當(dāng)是運(yùn)用物理計(jì)算平臺與3D打印等先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),綜合運(yùn)用多種學(xué)科的重視,創(chuàng)造出人工制品,進(jìn)而在對學(xué)生所生活世界的相互聯(lián)系的多個側(cè)面進(jìn)行探究,尋找到有效解決生活中存在問題的有效方法,促使創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力顯著提升,并且改善學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作與問題分析等多個方面的能力,促使學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新素養(yǎng)顯著提升,同時實(shí)現(xiàn)學(xué)生STEM素養(yǎng)的明顯改善。就三維目標(biāo)的實(shí)際情況可知,開展創(chuàng)客教育的目標(biāo)主要體現(xiàn)在知識技能和過程方法以及情感態(tài)度與價值觀等方面。
比如,就知識技能來看,主要是物理計(jì)算和基本原理,同時包括識別電子元件和編寫程序以及調(diào)試功能等,同時還包括3D打印建模等。而在過程方法方面,則主要是在教師的指引下,利用模仿與自主探究等形式,從簡單到復(fù)雜逐漸完成硬件裝配和電路搭建以及編寫程序、調(diào)試功能等步驟,在對活動進(jìn)行觀察和思考以及設(shè)計(jì)制作等的過程中,發(fā)現(xiàn)和分析存在的問題,尋找到有效的解決問題的方法。而在情感態(tài)度和價值觀等方面,主要是通過學(xué)習(xí)能夠感受到物理計(jì)算平臺對連接數(shù)字虛擬世界和人,提升物理世界所具有的便捷性等方面的作用,對學(xué)生實(shí)際對問題進(jìn)行解決的能力進(jìn)行培養(yǎng),提升其對通用技術(shù)課程的興趣,有效強(qiáng)化學(xué)生的問題意識,促使學(xué)生形成積極實(shí)踐與探索的意識,切實(shí)提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
三、創(chuàng)客資源融入通用技術(shù)課程的教學(xué)內(nèi)容
對于創(chuàng)客教育資源的內(nèi)容來看,主要是承載創(chuàng)新和制造以及智能等多個方面,而就創(chuàng)新來看,則主要體現(xiàn)在創(chuàng)新與跨界思維兩個方面。就創(chuàng)新思維而言,主要是對學(xué)生運(yùn)用創(chuàng)意設(shè)計(jì)的方法,結(jié)合科學(xué)和工業(yè)以及生活等具體的情景,設(shè)定特定的工程目標(biāo),而開展的一系列原創(chuàng)性的研究,以對問題進(jìn)行解決。
比如,上海曾經(jīng)舉辦的創(chuàng)意教育培訓(xùn)活動中,主要是主講教師要求各個參訓(xùn)教師運(yùn)用傳感器板所帶有的電阻型傳感器A端口研究連接方法,并運(yùn)用銅箔膠帶或細(xì)電線等創(chuàng)意制作材料,對控制游戲的開關(guān)進(jìn)行設(shè)計(jì)。其中,有參訓(xùn)教師所涉及的斗雞開關(guān),非常具有創(chuàng)意,玩家在游戲過程中單腿站立,通過觸碰兩個玩家膝蓋上的鋁箔膠帶,對屏幕上角色的行為進(jìn)行處罰。此款游戲主要是借助簡單的裝置,融入人與人之間的互動,促使其充分感受科技同真人游戲相結(jié)合所具有的魅力,同時也能促使學(xué)生深刻感受科技同真人現(xiàn)實(shí)相結(jié)合所具有的魅力,進(jìn)而對學(xué)生的回憶進(jìn)行激發(fā)。就跨界思維而言,主要是對充滿趣味性的活動進(jìn)行設(shè)計(jì),并運(yùn)用STEM教育理念,對各學(xué)科知識進(jìn)行綜合運(yùn)用。比如,可以將理工科同藝術(shù)人文相結(jié)合,開展一些科學(xué)探究活動。對于創(chuàng)客教育而言,在制造方面主要表現(xiàn)在要求學(xué)生直接參與到改造現(xiàn)實(shí)世界的過程中去。在教師創(chuàng)客的帶領(lǐng)下,學(xué)生創(chuàng)客可以基于3D打印技術(shù)與物理計(jì)算平臺等,參與實(shí)踐活動進(jìn)行制造,進(jìn)而滿足其學(xué)習(xí)需求,對硬件進(jìn)行裝配,并搭建好電路之后,調(diào)試各自的作品。如,學(xué)生可以運(yùn)用控制板對互動裝置進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,進(jìn)而充分感知外界環(huán)境變化所帶來的風(fēng)景畫與電動顯示器支架等。就前者而言,更加關(guān)注感知信息,運(yùn)用同控制板相連接的傳感器,對外界天氣情況進(jìn)行監(jiān)測,并對屏幕上風(fēng)景畫的改變情況進(jìn)行控制,進(jìn)而對外界天氣變化的功能進(jìn)行感知。對于后者而言,主要側(cè)重于控制信息,并運(yùn)用程序?qū)﹄姍C(jī)進(jìn)行控制,實(shí)現(xiàn)對電腦顯示器的自動調(diào)節(jié),進(jìn)而降低發(fā)生頸椎病的可能性。通過研究互動裝置,可以對學(xué)生運(yùn)用物理計(jì)算平臺對實(shí)際問題進(jìn)行解決的能力進(jìn)行反映,也是學(xué)生非常重要的藝術(shù)修養(yǎng),更是其人文關(guān)懷的體現(xiàn)。
就創(chuàng)客教育所具有的智能型來看,主要體現(xiàn)在學(xué)生利用編寫程序與對軟硬件系統(tǒng)的調(diào)試情況方面,將生命和智能元素賦予到人工制品之中,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)人物和物物以及人人之間的良性溝通和互動。與此同時,以硬件為基礎(chǔ)開展編程活動的門檻逐漸的降低,也使得人人都學(xué)會編程成為可能。
四、創(chuàng)客資源融入通用技術(shù)課程的教學(xué)策略
在通用技術(shù)課程教學(xué)中,融入創(chuàng)客資源主要是為了提升學(xué)生的STEM綜合素養(yǎng),開展教學(xué)活動的過程和方法,主要以項(xiàng)目以及問題等為基礎(chǔ),為自主探究與實(shí)踐教學(xué)的開展提供指引,要求教師應(yīng)制定切實(shí)可行的教學(xué)措施,促使創(chuàng)客資源更好的融入到通用技術(shù)課程教學(xué)中,切實(shí)提升課堂教學(xué)成果。
1.基于真實(shí)世界開展實(shí)踐教學(xué)
在實(shí)施創(chuàng)客教育時,要求學(xué)生應(yīng)回歸到現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中,在對周圍世界認(rèn)真觀察和對自己與他人需要密切關(guān)注的前提下,從多個主題領(lǐng)域,對創(chuàng)意設(shè)計(jì)的靈感進(jìn)行尋找發(fā)掘,如親近自然、融入社會等,進(jìn)而創(chuàng)作出蘊(yùn)藏社會意義與文化內(nèi)涵的作品,同時與藝術(shù)和科學(xué)以及生活等多個場景,實(shí)現(xiàn)互動媒體作品的無縫對接,更好的理解解決問題的根本,也就是從生活中來,最終回歸到生活中去。
比如,對于一些學(xué)校的教師來說,應(yīng)運(yùn)用各種物理計(jì)算工具或平臺等,對互動媒體裝置進(jìn)行創(chuàng)作,如可以運(yùn)用多個紙盤對由開關(guān)所組成設(shè)計(jì)的節(jié)水器或投票器等進(jìn)行觸碰。
2.強(qiáng)化創(chuàng)新與實(shí)踐
在通用技術(shù)教育中,將創(chuàng)客教育資源融入其中,最為重要的價值取向就是為了追求創(chuàng)新。就創(chuàng)新而言,可能是發(fā)掘一些非常小但是較為獨(dú)特的需求。但是在對創(chuàng)新想法進(jìn)行表達(dá)時,則主要是制作一些個性化和充滿智能的元素,能夠帶來較大附加值的作品。對于此類作品而言,有可能是日常生活中比較常用的一些東西,如溫控風(fēng)扇或者是溫度報警器等。同時,也可能是質(zhì)感比較強(qiáng),能夠讓人心情較為愉悅的物品,如呼吸燈或者流水燈等。教師在實(shí)際教學(xué)時,可以將其歸納為有用和具有質(zhì)感的東西。對于互動媒體的作品而言,由于較為實(shí)用,而且充滿美學(xué)欣賞元素,要求學(xué)生應(yīng)對實(shí)際需求與現(xiàn)實(shí)困境等進(jìn)行充分考慮,并大膽的參與到實(shí)踐活動中去,同時要注重對周圍同學(xué)意見的收集,在此基礎(chǔ)上持續(xù)完善作品。
比如,為提升互動媒體作品所具有的質(zhì)感,可以將作品做的更大,促使作品可以同人展開良性的互動,并且結(jié)合信息通訊知識等,對作品進(jìn)行創(chuàng)作。基于此,互動媒體作品非常具有創(chuàng)意,而并非簡單的裝置與設(shè)備,進(jìn)而將其轉(zhuǎn)化為對現(xiàn)實(shí)問題的有效解決,大大提升智能作品所具有的趣味性等。
3.運(yùn)用案例教學(xué)實(shí)現(xiàn)再創(chuàng)作
在開展通用技術(shù)課程教學(xué)時,教師應(yīng)充分發(fā)揮案例作用,以案例為基礎(chǔ),鼓勵學(xué)生先對案例進(jìn)行模仿和探究,由此開啟創(chuàng)客教育。通過運(yùn)用案例教學(xué),可以將知識技能等融入其中,并且將解決現(xiàn)實(shí)問題的方法和過程較好的融入其中,為促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新意識提升,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力等,提供了更為有效的方式。在運(yùn)用案例教學(xué)時,不僅要求學(xué)生模仿學(xué)習(xí),而且教師還應(yīng)鼓勵學(xué)生在模仿基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)再創(chuàng)作,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)作品從互動到呈現(xiàn)以及拓展等過程,都能融入學(xué)生的一些創(chuàng)意觀點(diǎn)等,并得以實(shí)現(xiàn)。就再創(chuàng)作而言,主要是對參與理念下,開展實(shí)踐活動的方式進(jìn)行再創(chuàng)作,對于學(xué)生對創(chuàng)意設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行積累,為提高學(xué)生的創(chuàng)作水平等,奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
4.切實(shí)提升評價的實(shí)效性
將創(chuàng)客教育資源融入到通用技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)注重評價方法的重要性,要求密切關(guān)注學(xué)生的創(chuàng)新意識與實(shí)踐動力,尤其是提升STEM素養(yǎng)方面,可以運(yùn)用聚焦創(chuàng)客成果與學(xué)習(xí)過程等較為多元化的評價學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)效的方法。通過在現(xiàn)場評價或者是利用網(wǎng)絡(luò)的方式,進(jìn)行分享交流活動,促使學(xué)生創(chuàng)客可以將其互動媒體作品等展示出來,進(jìn)而取得更大的收獲,也能通作品的受眾或者用戶等直接進(jìn)行交流,進(jìn)而對其他同伴的作品進(jìn)行觀察,對于開闊學(xué)生的創(chuàng)作思路也非常有利。在日常生活中,創(chuàng)客教育集中展示和交流活動也非常多,也吸引了很多高中生創(chuàng)客的參與。通過開展此類交流活動,可以將創(chuàng)新思考與獨(dú)特創(chuàng)意等進(jìn)行集中呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)相互啟發(fā)。在此情況下,開展創(chuàng)客教育評價更加具有真實(shí)性,對于學(xué)生個性發(fā)展也更加有利。
總體來看,當(dāng)前時期,開展高中通用技術(shù)教學(xué)時,教師對于創(chuàng)客教育的重視程度不斷提升,開始帶領(lǐng)學(xué)生積極面對生活挑戰(zhàn),合理應(yīng)用通用技術(shù)滿足實(shí)際需求,同時突破傳統(tǒng)教學(xué)局限,不斷加強(qiáng)人機(jī)互動等。具體而言,教師教學(xué)可以從一些趣味編程開始,到帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行趣味創(chuàng)造,并運(yùn)用媒體開展互動教學(xué),開展科學(xué)實(shí)驗(yàn)和數(shù)學(xué)建模以及創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,對學(xué)生的實(shí)踐潛力進(jìn)行挖掘。以通用技術(shù)課程項(xiàng)目活動部分與STEM教育理念相融合,提升通用技術(shù)課程教學(xué)的有效性。通過以物理算平臺與3D打印技術(shù)等為基礎(chǔ),對創(chuàng)客教育理論基礎(chǔ)進(jìn)行構(gòu)建,以適應(yīng)當(dāng)前時期數(shù)字信息化發(fā)展的需求,更好的對學(xué)生的STEM素養(yǎng)與創(chuàng)新實(shí)踐能力等進(jìn)行培養(yǎng)。對于教師而言,在實(shí)際開展教育工作時,應(yīng)加強(qiáng)通用技術(shù)教育改革,促進(jìn)教育質(zhì)量的不斷提升?;赟TEM教育理念,開展創(chuàng)客教育也能夠?yàn)閷W(xué)生參與創(chuàng)新活動,對其實(shí)踐創(chuàng)新能力進(jìn)行培養(yǎng)等,提供新的路徑。
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注:全國教育信息技術(shù)研究2017度專項(xiàng)課題《STEM理念下創(chuàng)客資源融入通用技術(shù)課程的行動研究》(課程立項(xiàng)號:174430004)的課題研究成果。
(作者單位:廣東省廣州市玉巖中學(xué),廣東 廣州 510530)