江蘇省徐州市西朱小學 張 霄
新課程標準強調學生主體作用的發(fā)揮、自主學習能力的培養(yǎng),注重教學效率的提升。實現(xiàn)這些目標,實施深度學習是主要的教學策略。
深度學習是二十世紀七十年代被引入教育教學領域的,是改變停留在知識表層的淺層次的學習模式,以學生理解、解決問題、發(fā)展思維為目的的教學模式,深度學習的實施是在教師引領下的學習模式,是深化課堂改革、提高教學效率的行之有效的教學方式。下面,筆者就如何開展深度學習的問題談幾點粗淺的認識,與同仁們交流。
興趣是最好的老師。深度學習的開展,首先應注重情感的投入。小學生由于年齡原因,生性活潑好動,思維以形象為主,注意力容易轉移?;诖?,教師應以現(xiàn)代信息技術為支撐,優(yōu)化課堂環(huán)境,集中學生注意力,引領學生深度學習,從而提升課堂教學效果。
如《三角形的內角和》的教學時,常態(tài)的課堂上,教師要么采用灌輸方法,告訴學生三角形內角和是180°的結論,要么引領學生量三個內角的度數(shù),再將三個角的度數(shù)相加,通過“做”來得到結論,也有的老師會引導學生通過剪角、拼接的方法而得到三角形內角可以拼成“平角”的發(fā)現(xiàn),從而也得到三角形的內角和是180°。這些方法中,“告之”的方式最不可取,沿襲的是應試教育的老路,而以“做”為主的教學與新理念相吻合,與新課改相一致,符合學生的學習觀、發(fā)展觀,但是實物操作中,學生的注意力集中于活動本身,過度關注手工拼折和測量,學生的思維往往得不到很好的培養(yǎng)。
而如果教學中教師利用“幾何畫板”取代手工活動,在電腦上操作圖形,以跳躍的字符、活動的畫面深深吸引學生的注意力,讓學生專注于圖形的特征和內角的轉化、推理上,將取得更理想的學習效果。“幾何畫板”的運用還可以滲透極限的思想,引領學生深度思考、深入學習,發(fā)展學生的空間想象力和推理能力。
信息技術手段在數(shù)學教學中的運用,還可以快速、便捷地將生活場景、現(xiàn)實環(huán)境搬進課堂,為學生創(chuàng)設熟悉的生活化環(huán)境,拉近數(shù)學與生活、學生的距離,讓學生感到數(shù)學不陌生,從而更容易激發(fā)學生的學習興趣,引發(fā)學生深入探討的樂趣。如數(shù)學教學“利潤”中的折扣問題,教師用多媒體呈現(xiàn)出商場的打折促銷廣告,五顏六色的廣告畫面立刻吸引了學生的注意力,激發(fā)其找到最佳的購物方案的積極性、主動性,從而強化學生探究意識,為深度學習的開展奠定基礎。
再者,思維導圖是發(fā)展學生思維、構建知識體系的有效方法。數(shù)學教學中,運用Mind Manager 進行思維導圖的繪制,用不同的字體、各樣的顏色以及超鏈接的方式添加圖像、視頻等,讓思維導圖豐富多變,激發(fā)學生學習情感,為學生營建快樂學習的氛圍,促進學生深入探究學習,提升思維品質。
教學,是教師的“教”、學生的“學”的互動交往過程。然而,實際教學中,多數(shù)教師采用傳統(tǒng)的“一言堂”,剝奪學生思考的機會、思維的權利,忽視學生的全面發(fā)展、綜合素養(yǎng)的提升,課堂也因此少了互動和交流,教師的“獨角戲”讓學生成為看客,學生沉默不語,與深度學習相去甚遠。同時,一言堂的教學讓學生對于知識也停留在表面,往往知其然而不知其所以然。而創(chuàng)設趣味情境可以改變傳統(tǒng)教學的不足,引發(fā)學生深度學習的興趣,給學生自由思考的空間,讓學生融會貫通,從而奠定深度學習的基礎。
如一年級的《位置和順序》的教學,如果教師僅僅講讀教材,學生學得被動、學得乏味,沒有興趣,缺少激情。而如果教師為學生播放動物森林運動會的視頻,可愛的小動物,如小猴子、小兔子、小貓、老虎、獅子、小豬等鮮活的動漫形象,立刻吸引學生的注意力,并且,哪個小動物跑得最快、哪個最慢,給孩子們留下了深刻的印象。之后,教師關閉視頻,提出問題:誰跑在最前面?誰是這次比賽的第二名?誰在最后?誰是倒數(shù)第二?這樣的設疑再次引發(fā)了學生的注意、培養(yǎng)了學生的專注力。教師再巧妙設計活動,以活動再次促進學生的深度學習、促進學生對知識的深入理解。如教師課前提供幾個動物的圖片,讓學生根據(jù)老師說的話操作,如小猴子在這次比賽中獲得了冠軍,將小猴子的圖片貼在最前面……這樣故事情境的創(chuàng)設,促使學生快樂深入學習,提高了學習效果。
小學新課標倡導自主、探究、實踐、體驗式學習,促進學生學習方式的改變。此時,任務驅動可以促使學生自主學習、主動參與,引發(fā)學習的體驗,學習不再是淺層次的復制、粘貼,而是通過體驗和探究,實現(xiàn)自主構建。
如《三角形三邊的關系》的教學時,教師可以首先拿出兩組三根長短不一的小棒,長度分別為3cm、2cm、5cm 以及3cm、5cm、6cm 等,讓學生猜一猜,哪一組的三根小棒能組成三角形,然后讓學生親自擺一擺、試一試,并思考問什么。這樣的教學給學生發(fā)現(xiàn)知識、解決問題的金鑰匙,讓學生在任務的驅動下自主思考、合作探究。
再如《比的認識》的教學時,教師首先提出問題:什么是比?數(shù)學中的“比”和比賽中的“比”是不是一樣?比有幾類?比和分數(shù)、除法有怎樣的關系?這樣,問題和任務的提出引發(fā)了學生對新學知識的探究欲望,學生不再是應聲蟲,而是積極的探究者、主動的創(chuàng)造者。
總之,深度學習在小學數(shù)學教學中的運用有其不可小覷的作用,受到師生的關注。作為小學數(shù)學教師,應通過任務驅動、情境創(chuàng)設等引導學生加深思考、豐富體驗,提高教學效益,讓學生通過深度學習獲得終身發(fā)展、全面發(fā)展,促進學生綜合能力的提升。