国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

新媒體視域下互動媒體的應(yīng)用研究

2018-12-29 09:08李楚瑤
新媒體研究 2018年18期
關(guān)鍵詞:新媒體應(yīng)用

李楚瑤

摘 要 隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和輿論的日益活躍,互動媒體受到了廣泛關(guān)注。文章在了解互動媒體的相關(guān)概況基礎(chǔ)上,分析了互動媒體的現(xiàn)實促進作用,然后分析了互動媒體在公共空間藝術(shù)、舞臺表演以及房地產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用,以便充分發(fā)揮互動媒體的優(yōu)勢,為各行各業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造價值。

關(guān)鍵詞 新媒體;互動媒體;應(yīng)用

中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2018)18-0031-02

改革開放以來,隨著傳媒技術(shù)的發(fā)展和輿論的日益活躍,黨中央高度重視新聞輿論工作,特別是新媒體的發(fā)展,堅持維護正確的輿論導(dǎo)向作用。而互動媒體作為新媒體的組成部分,其作用也不容

小覷。

1 互動媒體內(nèi)涵分析

互動媒體(Interactive Media)也可以稱之為互動式多媒體?;用襟w來源于傳統(tǒng)的多媒體,目前世界上對它并沒有一個統(tǒng)一的定義。而多媒體是文字、圖像、聲音、視頻、動畫、音樂等多種媒體的集合。這個“互動”可以理解為兩個層面。

第一是技術(shù)層面,在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上加入互動這個功能,用交互的行為以多種感官呈現(xiàn)信息,使其成為嶄新的一種媒體形式[1]?;用襟w在此基礎(chǔ)上,增加了對物理環(huán)境的感知、增強了多種不同的輸入形式等,不再是單獨的一種多媒體形式,它更加強調(diào)外界媒體與人之間的交流互動。這里我們可以將它視為計算機、網(wǎng)絡(luò)、電子電路、機械裝置、音樂、美術(shù)等多個學(xué)科技術(shù)的交叉點。

第二個層面,則是傳播層面的互動,一個個體的人加上網(wǎng)絡(luò)終端成了一個人機互動的單元,通過互聯(lián)網(wǎng),將獨立的人機互動單元串聯(lián)成了社群。這類互動,可以進行集群性的活動,或形成人類社群的輿論互動活動。

互動媒體主要包括網(wǎng)絡(luò)計算、媒體處理和傳送、資源控制和管理、安全和行為管理等四方面的關(guān)鍵技術(shù)[2],而其中最為核心的技術(shù)內(nèi)容是傳感器技術(shù)、編程技術(shù)、單片機技術(shù)以及通訊技術(shù)等具體技術(shù),它的涵蓋面十分廣泛,包括機械、電子工程、計算機、人工智能等多個領(lǐng)域?;用襟w技術(shù)作為新一代電子技術(shù)發(fā)展的熱點和關(guān)注焦點,正改變著人們的生活和行為方式。

2 互動媒體的現(xiàn)實作用分析

互動媒體的出現(xiàn)具有十分重要的意義[3],它憑借區(qū)別傳統(tǒng)媒體的獨特性,將計算機技術(shù)納入傳播過程,傳感技術(shù)加強人與物理世界和計算機的聯(lián)系,為人類建立起了另一種全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,同時也平衡了人與媒介在傳播過程中的從屬地位,帶領(lǐng)人們走入新的科技時代。

首先,互動媒體強化了人類的主導(dǎo)性地位。在信息化時代,數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展,數(shù)碼相機、計算機及各種影像制作軟件得到了普及,普通人也可以輕松獲得影像資源。另外,多媒體和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展、3C融合進程的推進、移動電話的普及等,為個人視覺和語言的表達提供了廣泛的途徑和更好的平臺。相比較傳統(tǒng)媒體,互動媒體從觀念到形式、技術(shù)都弱化了人們的限制,更重視人在交互媒體制作、傳播過程中的主導(dǎo)地位。

其次,互動媒體加深了人對媒介的依賴程度。影像藝術(shù)目前已然成為人類文化發(fā)展過程中的重要部分,它與網(wǎng)絡(luò)、電視、電影等共同構(gòu)成了新的“圖像時代”。大部分人都生活在影像的大文化背景里,隨著每一代的數(shù)字原住民(digital native)的產(chǎn)生,網(wǎng)絡(luò)、電視、電影、游戲、動漫等,已經(jīng)成為他們生活不可或缺的部分。人類獲得信息中70%主要內(nèi)容是通過視覺方式接受的。因此,影像藝術(shù)與我們的生活密切相關(guān),而互動媒體藝術(shù)上升了人與影像媒介的關(guān)系層次,有利于人們通過影像語言更好地進行自我表達。

最后,互動媒體加強了人與媒介的聯(lián)系?;用襟w的互動特征,對媒介與觀眾的關(guān)系發(fā)展起到了一定的推動作用。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,電子游戲利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)或者AR增強現(xiàn)實技術(shù)擴展了互動媒體的表現(xiàn)形式?;用襟w中的虛擬空間、交互方式等給人一種真實感和沉浸感,增強了觀者的影像體驗,使人們不自覺的被帶入場景中,在日常環(huán)境中與媒介積極互動,打破了以往觀看作品的被動感,體現(xiàn)了新媒體跨媒介整合的特點。

3 互動媒體的應(yīng)用研究

隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及人們生活水平的提高,新媒體得到了迅速發(fā)展,互動媒體作為其中的一部分,也得到了充分發(fā)展,在許多領(lǐng)域都有涉獵,具有廣闊的應(yīng)用前景。

1)公共空間藝術(shù)。公共空間藝術(shù)和互動媒體都具有公共參與性和互動性[4-5],它們在一定程度上具有相通性。現(xiàn)目前,互動媒體在公共空間藝術(shù)中的應(yīng)用還較少,國內(nèi)外大部分的研究都還處于試驗性階段,相關(guān)理論和技術(shù)尚不成熟。但是在這樣的情況下,還是有少數(shù)藝術(shù)家成功地把互動媒體技術(shù)應(yīng)用到了公共空間藝術(shù)領(lǐng)域。其中比較成功的例子有《互動瀑布》裝飾畫和互動景觀雕塑《沙丘4.0》。這些作品突破了傳統(tǒng)媒體技術(shù)的裝飾限制,可以讓觀賞者感受到真切的參與感和樂趣,同時也給公共空間藝術(shù)的造型創(chuàng)新提供了參考和思路,為未來空間藝術(shù)的發(fā)展開辟出了新的道路和領(lǐng)域。

雖然如今互動媒體在公共空間藝術(shù)的應(yīng)用還有很多的局限性,但并不意味著這是完全無作為的地方,這些缺陷可以通過技巧得到一定彌補,而且也會隨環(huán)境和時間的變化得到一定程度的改善。隨著公共意識的提升,人們會逐漸提高對公共空間藝術(shù)項目的參與度,公民素質(zhì)的提升給公共空間藝術(shù)的發(fā)展提供了良好的發(fā)展空間,另外,科技的發(fā)展為互動媒體提供了強勁的硬件設(shè)備,為互動媒體在公共空間藝術(shù)中的應(yīng)用提供了技術(shù)支撐,進一步拓寬了應(yīng)用范圍。

2)舞臺表演。舞臺表演和互動媒體都在三維空間里面進行,都能給觀眾帶來沉浸感,具有強烈的互動性[6]?;用襟w技術(shù)與設(shè)備的進步更新給舞臺表演注入了新的力量。首先,互動媒體技術(shù)使舞臺表演形式更加豐富多彩,比如Golan Levin的作品《Messa di Voce》中互動媒體的應(yīng)用。其次,電影語言的應(yīng)用實現(xiàn)了舞臺表演時間和空間的轉(zhuǎn)換,利用技巧轉(zhuǎn)場以及蒙太奇剪輯手法,把不可能的舞臺時空變得可能,例如《創(chuàng)意秀美人魚》。再次,身體與影像之間互動的應(yīng)用開辟了舞臺表演的新形式,例如2012年中央電視臺春節(jié)聯(lián)歡晚會《除夕的傳說》。最后,全息影像的應(yīng)用使舞臺的三維空間效果更加豐富,不管什么位置的觀眾都能看到影像。

3)地產(chǎn)項目。在房地產(chǎn)市場競爭日益激烈的今天,有效的宣傳途徑和手段,已經(jīng)成為各地產(chǎn)商主要考慮問題。而新媒體技術(shù)的發(fā)展,為地產(chǎn)行業(yè)增添了新的活力,尤其是計算機技術(shù)的應(yīng)用,改變了以往落后的宣傳和展示方式,能夠全方位立體地展示樓盤結(jié)構(gòu)、地理位置以及配套設(shè)施等,使客戶不用到現(xiàn)場就能清楚了解相關(guān)信息。目前不少房地產(chǎn)商以FLASH CS5為開發(fā)平臺, 結(jié)合軟件PHOTOSHOP CS與AS、XML技長設(shè)計出樣式新穎的互動媒體產(chǎn)品,這些產(chǎn)品具有多重優(yōu)勢:節(jié)奏舒緩,視覺效果好;多個軟件綜合應(yīng)用;多機交互,便于操作瀏覽;獨立單元載入,便于更新??梢姡用襟w的應(yīng)用改善了宣傳,為地產(chǎn)行業(yè)創(chuàng)造了較大經(jīng)濟價值[7]。

互動媒體技術(shù)的應(yīng)用不僅于公共空間藝術(shù)、舞臺表演和地產(chǎn)項目方面,還涉獵其他領(lǐng)域,比如案例教學(xué)、網(wǎng)頁設(shè)計等方面,隨著信息化和科學(xué)化的發(fā)展,未來的應(yīng)用領(lǐng)域會更加廣泛。

4 結(jié)束語

在三網(wǎng)融合的背景下,互動媒體行業(yè)正迎來自身發(fā)展的高峰期?;用襟w藝術(shù)發(fā)源于東方文化,由于互動媒體具有的多種優(yōu)勢,未來發(fā)展前景十分廣闊。但同時也應(yīng)看到它的局限性,中國的技術(shù)雖然正處于高速發(fā)展的階段,但是與發(fā)達國家相比仍有一定差距,應(yīng)充分利用現(xiàn)有資源,加強與國外相關(guān)媒體機構(gòu)和科研院校的互動交流,吸取和引進先進的經(jīng)驗技術(shù),拓寬互動媒體應(yīng)用范圍,創(chuàng)新互動媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑,以便發(fā)揮更大的價值作用。

參考文獻

[1]許亞敏.互動媒體技術(shù)簡介[J].住區(qū),2013(6):

58-64.

[2]張彥翔.互動媒體產(chǎn)業(yè)及技術(shù)分析[J].現(xiàn)代電信科技,2011,41(6):72-75.

[3]江揚.淺析互動媒體藝術(shù)的主題類型與基本特征——藝術(shù)與技術(shù)、思想與科學(xué)的新探索[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2008(4):39-44.

[4]郭濤.互動媒體藝術(shù)在公共空間的應(yīng)用與研究[J].美與時代(城市版),2015(3):3941.

[5]張新宇,劉黎雯.公共空間藝術(shù)中的互動媒體藝術(shù)應(yīng)用[J].浙江工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2010,9(3):296-300.

[6]梅倩.舞臺表演中的互動媒體藝術(shù)應(yīng)用研究[J].美與時代(上),2013(7):75-77.

[7]周香慶.互動媒體產(chǎn)品在地產(chǎn)項目中的應(yīng)用[J].藝術(shù)科技,2013,26(3):314.

猜你喜歡
新媒體應(yīng)用
新媒體背景下黨報的轉(zhuǎn)型探析
對農(nóng)廣播節(jié)目的媒體融合之路
多媒體技術(shù)在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用研究
新媒體語境下高校思想政治教育話語研究綜述
分析膜技術(shù)及其在電廠水處理中的應(yīng)用
GM(1,1)白化微分優(yōu)化方程預(yù)測模型建模過程應(yīng)用分析
煤礦井下坑道鉆機人機工程學(xué)應(yīng)用分析
氣體分離提純應(yīng)用變壓吸附技術(shù)的分析
會計與統(tǒng)計的比較研究
全媒體時代地市黨報媒體融合的四個著力點
陇南市| 邛崃市| 阿图什市| 铅山县| 铜山县| 洛浦县| 松阳县| 绥德县| 横峰县| 合水县| 普陀区| 株洲县| 临泽县| 柳河县| 瑞丽市| 应用必备| 绥棱县| 唐河县| 隆安县| 青神县| 沂南县| 辽宁省| 鄂托克前旗| 公安县| 沁水县| 甘孜县| 湖州市| 碌曲县| 婺源县| 蓝田县| 罗源县| 苍南县| 阳春市| 丽江市| 肥东县| 两当县| 静海县| 德化县| 公主岭市| 芜湖县| 资溪县|