羅倩茹 秦健 劉寶瑞
摘 要:在國(guó)家政策的大力支持下,我國(guó)機(jī)器人教育迎來(lái)了快速發(fā)展時(shí)期。多數(shù)開展機(jī)器人教育的學(xué)校都希望學(xué)生能夠參加相關(guān)機(jī)器人競(jìng)賽,給學(xué)生提供一個(gè)展示自己的平臺(tái)。目前機(jī)器人日常教學(xué)中的內(nèi)容與競(jìng)賽主題脫節(jié)是機(jī)器人教學(xué)中的最大問(wèn)題,以機(jī)器人競(jìng)賽為主題的教學(xué)模式創(chuàng)新已經(jīng)成為我國(guó)機(jī)器人教育行業(yè)的重中之重。本文在深入了解眾多中小學(xué)機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)方式的基礎(chǔ)上,查閱了國(guó)內(nèi)外文獻(xiàn),梳理了設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)在教育中的應(yīng)用現(xiàn)狀,結(jié)合筆者指導(dǎo)S學(xué)校二十多個(gè)學(xué)生參加2018年FLL工程挑戰(zhàn)賽“飲水思源”的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從賽前、賽中、賽后三個(gè)層面出發(fā),提出了基于設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式,以期為中小學(xué)機(jī)器人競(jìng)賽的教學(xué)過(guò)程提供參考和借鑒。
關(guān)鍵詞:FLL工程挑戰(zhàn)賽;設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí);DBL;教學(xué)模式;機(jī)器人競(jìng)賽
中圖分類號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-8454(2018)17-0041-04
一、引言
2003年,教育部頒布《普通高中技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn))》,首次將“人工智能初步”和“簡(jiǎn)易機(jī)器人制作”模塊納入高中信息技術(shù)和通用技術(shù)中,標(biāo)志著機(jī)器人教學(xué)正式進(jìn)入到基礎(chǔ)教育領(lǐng)域當(dāng)中。2017年,國(guó)務(wù)院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,要求我國(guó)中小學(xué)階段設(shè)置人工智能、編程教育等課程,完善相關(guān)課程體系。2018年1月,教育部頒布新課程標(biāo)準(zhǔn),將“人工智能初步”和“開源項(xiàng)目設(shè)計(jì)”模塊納入高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的選擇性必修課中,將“技術(shù)與工程”系列納入高中通用技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的選擇性必修課中。在國(guó)家政策的支持下,我國(guó)的機(jī)器人教育進(jìn)入了快速發(fā)展時(shí)期。
二、問(wèn)題的提出
近幾年,機(jī)器人教育的發(fā)展飛快,在國(guó)內(nèi)基礎(chǔ)教育領(lǐng)域中,大多數(shù)中小學(xué)開展了機(jī)器人教育,最終都希望學(xué)生能夠去參加機(jī)器人競(jìng)賽。從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),機(jī)器人競(jìng)賽為學(xué)生提供了一個(gè)鍛煉的平臺(tái),有助于提高學(xué)生的綜合能力,在參加比賽的過(guò)程中,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到很多在課堂上學(xué)不到的知識(shí)。
然而,參加機(jī)器人競(jìng)賽必須建立在學(xué)生接受過(guò)機(jī)器人普及教育的基礎(chǔ)之上。目前機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)過(guò)程中存在的最大問(wèn)題是部分學(xué)校由于時(shí)間問(wèn)題無(wú)法開展以機(jī)器人競(jìng)賽為主題的教學(xué)活動(dòng),常常購(gòu)買一些具有高性能、傻瓜化操作等特點(diǎn)的機(jī)器人,學(xué)生在比賽前夕進(jìn)行相關(guān)操作,熟練了就直接去參加比賽。這種機(jī)器人不僅僅價(jià)格昂貴,而且與我們所倡導(dǎo)的機(jī)器人競(jìng)賽理念背道而馳。這樣不利于機(jī)器人教育的公平健康發(fā)展,也不利于學(xué)生創(chuàng)新能力的有效培養(yǎng)。[1]因此,機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)的模式創(chuàng)新已經(jīng)成為我國(guó)機(jī)器人教育行業(yè)的重中之重。
三、DBL在機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式中的可行性分析
1.理論基礎(chǔ)
(1)DBL的定義
Design-Based Learning(DBL)譯為基于設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)或者通過(guò)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)。起源于學(xué)習(xí)科學(xué)研究領(lǐng)域,其目的是在真實(shí)情境中,以研究者與實(shí)踐者的協(xié)作為基礎(chǔ),通過(guò)分析、設(shè)計(jì)、開發(fā)和實(shí)施的反復(fù)循環(huán)來(lái)改進(jìn)教育實(shí)踐,并提煉對(duì)情境敏感的設(shè)計(jì)原則和理論。[2]
(2)DBL的特征
特征包括:學(xué)科知識(shí)的整合性,個(gè)體只有具有整合型的知識(shí),才能順利實(shí)現(xiàn)有效的遷移、應(yīng)用和問(wèn)題解決;學(xué)習(xí)過(guò)程的設(shè)計(jì)性,設(shè)計(jì)的思想始終貫穿于整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,又將學(xué)習(xí)得到的結(jié)論反饋于設(shè)計(jì),檢驗(yàn)設(shè)計(jì)的合理性與有效性;學(xué)習(xí)過(guò)程的迭代性,設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)在一次任務(wù)完成之后,通常要進(jìn)行評(píng)價(jià)修改,進(jìn)入第二次活動(dòng)循環(huán),這是一種持續(xù)地尋找實(shí)施辦法的過(guò)程;學(xué)習(xí)結(jié)果的反思性,反思強(qiáng)調(diào)的是對(duì)學(xué)生進(jìn)行反思技能的訓(xùn)練。[3]
2.賽事分析
(1)FLL機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽簡(jiǎn)介
FLL(FIRST LEGO League)機(jī)器人世界錦標(biāo)賽,又稱之為FLL機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽,簡(jiǎn)稱FLL,是一項(xiàng)由美國(guó)FIRST非營(yíng)利性慈善機(jī)構(gòu)和丹麥樂高集團(tuán)主辦的針對(duì)9-16歲孩子的國(guó)際性機(jī)器人比賽。參賽隊(duì)伍由多名隊(duì)員組成(一般4-6人),隊(duì)員們需要組建團(tuán)隊(duì)來(lái)解決問(wèn)題,這個(gè)賽事鼓勵(lì)孩子們用科學(xué)的方式去調(diào)查研究以及自己動(dòng)手設(shè)計(jì)機(jī)器人。
(2)2018年FLL工程挑戰(zhàn)賽賽事分析
2018年FLL 挑戰(zhàn)賽的主題為“飲水思源”,此次“飲水思源”主題中共有18個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)的難度不同,對(duì)學(xué)生綜合能力的考驗(yàn)也不相同。比賽要求學(xué)生在老師的指導(dǎo)下完成機(jī)器人的設(shè)計(jì)、搭建以及編程等工作來(lái)解決現(xiàn)實(shí)世界中的問(wèn)題。整個(gè)比賽的過(guò)程可以分為四個(gè)部分:設(shè)計(jì)、搭建、編程和調(diào)試。設(shè)計(jì)、搭建、編程是完成比賽設(shè)定任務(wù)的初始條件,而調(diào)試則是整個(gè)備賽過(guò)程的重中之重。通過(guò)不斷地去調(diào)試,找到自己存在的問(wèn)題,并且不斷修改完善。
3.設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)在機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)中的可行性分析
機(jī)器人競(jìng)賽的備賽過(guò)程與DBL的理念相一致,完全滿足DBL的四大特征:學(xué)科知識(shí)的整合性、學(xué)習(xí)過(guò)程的設(shè)計(jì)性、學(xué)習(xí)過(guò)程的迭代性、學(xué)習(xí)結(jié)果的反思性。因此將設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)的理念應(yīng)用于機(jī)器人競(jìng)賽中具有理論可行性。
倡導(dǎo)參加機(jī)器人競(jìng)賽的前提是學(xué)生必須進(jìn)行過(guò)相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),對(duì)機(jī)械結(jié)構(gòu)的搭建、原理以及編程有較為深入的了解。以S學(xué)校為例,該校學(xué)生在進(jìn)入比賽之前,已經(jīng)進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)六個(gè)月的基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)。因此在S學(xué)校進(jìn)行基于DBL的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式探究具有現(xiàn)實(shí)可行性。
四、基于DBL的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式構(gòu)建
設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)是一種基于項(xiàng)目的探究學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)者通過(guò)反復(fù)探究的方式完成教師提出的設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)的挑戰(zhàn),來(lái)學(xué)習(xí)所需的知識(shí)與技能。[5]基于DBL的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式主要是以機(jī)器人競(jìng)賽的特定任務(wù)為項(xiàng)目,以學(xué)生的自主探究與協(xié)作學(xué)習(xí)方式為主導(dǎo),教師作為整個(gè)教學(xué)過(guò)程的組織者和引導(dǎo)者,在這一教學(xué)過(guò)程中,要定好學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程的整體步調(diào)并輔助學(xué)生解決問(wèn)題。[6-9]機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式的設(shè)計(jì)主要基于DBL理念,從賽前、賽中、賽后三個(gè)層面出發(fā),分別從教師和學(xué)生兩個(gè)角度進(jìn)行構(gòu)建,具體教學(xué)模式如圖1所示。
1.賽前師生角色的定位
在賽前,主要采用DBL理念進(jìn)行教學(xué)過(guò)程的開展,DBL最突出的特點(diǎn)就是在探究過(guò)程中的迭代循環(huán),整個(gè)教學(xué)過(guò)程都是以小組協(xié)作探究的方式進(jìn)行。學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主動(dòng)探究者,通過(guò)協(xié)作探究、設(shè)計(jì)方案、動(dòng)手實(shí)踐、任務(wù)展示、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、總結(jié)提煉、方案迭代形成一個(gè)不斷設(shè)計(jì)再設(shè)計(jì)的循環(huán),而老師作為學(xué)生的引導(dǎo)者,通過(guò)分組協(xié)作、答疑解惑、跟蹤引導(dǎo)和評(píng)價(jià)反饋等方式組織教學(xué)。
(1)教師的角色定位
學(xué)習(xí)者特征分析:教師根據(jù)每個(gè)學(xué)生擅長(zhǎng)的領(lǐng)域以及性格特征初步確定分組名單,初步形成的分組名單不一定是最合適的分組名單,在接下來(lái)將近一個(gè)月的時(shí)間里,教師需要充分了解每個(gè)組的成員配合情況以及每個(gè)學(xué)生在組內(nèi)承擔(dān)的角色。在這一個(gè)月的磨合期內(nèi),教師根據(jù)自己的觀察記錄、學(xué)生的總結(jié)反思不斷地去重新調(diào)整分組,直至每個(gè)組的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力達(dá)到最優(yōu)。
比賽任務(wù)分析:教師需要熟悉比賽的規(guī)則,包括18個(gè)任務(wù)的難度、分值以及獎(jiǎng)懲條件,按照18個(gè)任務(wù)的難度從易到難進(jìn)行排序,并且?guī)ьI(lǐng)學(xué)生明確比賽的規(guī)則,讓學(xué)生按照任務(wù)的難易程度依次去完成任務(wù),在這個(gè)過(guò)程中,教師要對(duì)每個(gè)小組跟蹤引導(dǎo),并且進(jìn)行答疑解惑和及時(shí)評(píng)價(jià)反饋。
(2)學(xué)生的角色定位
相互磨合、分工協(xié)作:根據(jù)教師的分組,學(xué)生之間相互熟悉小組成員之間的性格以及各自的特長(zhǎng),相互磨合,明確各自的分工,并逐漸形成組內(nèi)成員之間的默契,這個(gè)過(guò)程貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程的始終。
頭腦風(fēng)暴、設(shè)計(jì)方案:根據(jù)教師制定的學(xué)習(xí)計(jì)劃,組內(nèi)成員之間通過(guò)協(xié)作探究的方式依次完成比賽任務(wù)。在完成任務(wù)的過(guò)程中,學(xué)生需要將各科的知識(shí)進(jìn)行整合,利用學(xué)習(xí)過(guò)的基礎(chǔ)知識(shí),設(shè)計(jì)出能完成特定任務(wù)的方案。
搭建機(jī)器、編寫程序:根據(jù)小組成員設(shè)計(jì)出的方案,團(tuán)隊(duì)之間相互配合將自己的方案實(shí)現(xiàn)出來(lái),搭建出機(jī)器人的基本模型,并且完成程序的編寫。
不斷調(diào)試、迭代方案:在對(duì)自己的方案進(jìn)行調(diào)試和其他小組的方案進(jìn)行對(duì)比之后,又驅(qū)使學(xué)生思考自己方案的優(yōu)缺點(diǎn),以及如何進(jìn)行改良,并且教師也在不斷地鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行闡述,說(shuō)出自己最初設(shè)計(jì)的想法及如何設(shè)計(jì)的,發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題,應(yīng)該如何進(jìn)行優(yōu)化。教師要鼓勵(lì)學(xué)生將這些問(wèn)題全部記錄下來(lái),并且嘗試依次去解決這些問(wèn)題,學(xué)生可以通過(guò)小組成員討論、網(wǎng)上搜集資料或者請(qǐng)教指導(dǎo)教師的方式進(jìn)行方案的再次設(shè)計(jì)、修改和調(diào)試。在這個(gè)不斷反思的過(guò)程中,學(xué)習(xí)的自主性得到了增強(qiáng)。
(3)案例分析
以2018年FLL比賽“飲水思源”中的“移除水管”任務(wù)為例:“移除水管”的任務(wù)難度在18個(gè)任務(wù)中屬于中等偏下,從易到難排序時(shí)“移除水管”排到了“過(guò)濾和移動(dòng)三腳架”之后。按照預(yù)訂計(jì)劃,做“移除水管”的任務(wù)時(shí),學(xué)生已經(jīng)完成了“過(guò)濾和移動(dòng)三腳架”的任務(wù)。
首先,教師進(jìn)行任務(wù)規(guī)則解讀:將場(chǎng)地中間的黃色斷裂水管移除,使之完全進(jìn)入基地就可得分,滿分20分;接下來(lái),教師進(jìn)行任務(wù)的分析,這個(gè)任務(wù)是要將水管移回基地,大家觀察這個(gè)水管,水管上有一個(gè)圓環(huán),我們是不是可以考慮在機(jī)器人前邊搭建一個(gè)物體,把它挑回基地;最后就是小組合作探究設(shè)計(jì)方案的過(guò)程(以S小學(xué)第一小組為例)。
成員甲:我們這么多零件,拿個(gè)梁就能把它挑回去(邊說(shuō)邊用書示范);成員乙(擅長(zhǎng)搭建):你用手肯定能運(yùn)回去,但是這個(gè)梁肯定得連接到中型電機(jī)上啊,不然你怎么把它挑回去;成員丙:我們可以用這個(gè)軸啊,這個(gè)還細(xì)點(diǎn)。經(jīng)過(guò)小組成員的討論,最終確定初步方案:在基礎(chǔ)小車的基礎(chǔ)上加個(gè)中型電機(jī),然后在中型電機(jī)上連接個(gè)軸,當(dāng)機(jī)器走到那個(gè)位置的時(shí)候,讓中型電機(jī)挑起來(lái)運(yùn)回基地。
小組成員按照自己設(shè)計(jì)的方案完成機(jī)器的搭建,并進(jìn)行了電機(jī)的測(cè)值,完成了程序的編寫。進(jìn)行第一輪調(diào)試,在調(diào)試的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)機(jī)器人每次走的路線都不一樣,導(dǎo)致軸無(wú)法準(zhǔn)確地插入圓環(huán)中。組內(nèi)成員記錄問(wèn)題,討論交流解決方案。
教師指導(dǎo)評(píng)價(jià):“你們小組初步方案已經(jīng)算是完成了,現(xiàn)在最大的問(wèn)題就是成功率不高的問(wèn)題,大家覺得為什么成功率不高呢?一般情況下有兩種問(wèn)題,一種是程序的問(wèn)題,一種是結(jié)構(gòu)的問(wèn)題。你們覺得你們組的問(wèn)題從程序上容易解決?還是從結(jié)構(gòu)上容易解決?”
小組討論交流解決方案,最終達(dá)成一致:修改結(jié)構(gòu),可以在前邊多搭建幾個(gè)軸,這樣就算機(jī)器運(yùn)行偏離也可以插進(jìn)圓環(huán)。經(jīng)過(guò)不斷修改、調(diào)試和方案的迭代,形成了最終方案:結(jié)構(gòu)上多搭建幾個(gè)軸,程序上轉(zhuǎn)彎之后加上了重新定位的程序,在結(jié)構(gòu)和程序上都進(jìn)行了迭代,成功率大幅度提升。
2.賽中師生角色的定位
賽場(chǎng)是學(xué)生真正成長(zhǎng)、進(jìn)步最快的地方,因?yàn)樵诒荣惖倪^(guò)程中,教師不允許進(jìn)入賽場(chǎng),賽場(chǎng)上遇到的所有問(wèn)題都需要學(xué)生自己解決。在短短一天的比賽中,既是對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)效果的檢驗(yàn),又是對(duì)教師教學(xué)效果的檢驗(yàn),更是對(duì)學(xué)生解決問(wèn)題的能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力、動(dòng)手操作的能力、應(yīng)變能力等綜合能力的考驗(yàn)與提升。
在比賽中,教師的角色是做好比賽過(guò)程中的后勤保障工作,學(xué)生的主體性進(jìn)一步增強(qiáng),賽前有專業(yè)老師做指導(dǎo),學(xué)生也可以自己在網(wǎng)上檢索大量的輔助性資料。但是在賽場(chǎng)上,沒有專業(yè)老師的指導(dǎo),更沒有任何的通訊設(shè)備,而且在賽場(chǎng)上會(huì)碰到很多無(wú)法預(yù)估的問(wèn)題,所有的問(wèn)題都只能靠學(xué)生自己來(lái)解決。筆者通過(guò)記錄賽場(chǎng)上容易發(fā)生的問(wèn)題,將教師與學(xué)生在比賽過(guò)程中需要準(zhǔn)備的東西以及注意事項(xiàng)整理到表1中。
3.賽后師生角色的定位
DBL的整個(gè)過(guò)程都是不斷促使學(xué)生進(jìn)行反思的,特別是比賽后,反思變得更為重要。學(xué)生在新的知識(shí)觀形成后,就會(huì)試圖用新的觀念去重新認(rèn)識(shí)已經(jīng)積累起來(lái)的設(shè)計(jì)技巧、方法和規(guī)律,把它們納入剛剛建立起來(lái)的認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu),這是一個(gè)反思過(guò)程,更是一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程。
比賽后,老師需要帶著學(xué)生一起反思總結(jié),從最開始的備賽階段到正式比賽的過(guò)程進(jìn)行回顧,學(xué)生需要總結(jié)在這次比賽中自己在小組內(nèi)擔(dān)任著什么角色,學(xué)習(xí)到了什么,收獲了什么,在賽場(chǎng)上出現(xiàn)了哪些問(wèn)題,有什么解決方案,賽場(chǎng)上其他學(xué)校的隊(duì)伍對(duì)你有什么啟示以及其他的感受。老師需要總結(jié)的是在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題,教學(xué)方法上有哪些不足,哪些需要改進(jìn),學(xué)生在整個(gè)過(guò)程中哪些方面做的不足需要改進(jìn),哪些做的很好需要保留。最后,教師和學(xué)生一起撰寫反思總結(jié),形成檔案,為下一輪比賽提供很好的案例。
五、基于DBL的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式的建議
1.賽前(對(duì)教師的建議)
基于DBL的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式最核心的部分就是賽前教師的教學(xué)過(guò)程,賽場(chǎng)上對(duì)學(xué)生綜合能力的要求很高。因此教師在教學(xué)過(guò)程中一定要以學(xué)生為主體,學(xué)生遇到的問(wèn)題盡量讓組內(nèi)成員或者讓其他組的學(xué)生幫助解決,但是教師一定要做好學(xué)生的引導(dǎo)者,為學(xué)習(xí)者提供及時(shí)的反饋,使得他們明確自己的學(xué)習(xí)質(zhì)量,不斷調(diào)整自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃和方式,保證學(xué)生整體步調(diào)的準(zhǔn)確性、科學(xué)性、合理性。[10]
2.賽中(對(duì)學(xué)生的建議)
賽場(chǎng)是對(duì)學(xué)生綜合能力的考驗(yàn),小組成員之間經(jīng)過(guò)了這么長(zhǎng)時(shí)間的磨合,協(xié)作探究的能力已經(jīng)有了很大的提升。筆者根據(jù)3次的比賽經(jīng)驗(yàn),建議小組成員之間一定要分工明確,在進(jìn)入賽場(chǎng)之前就清楚每個(gè)人需要干什么,各個(gè)成員在負(fù)責(zé)好自己應(yīng)該做的工作的基礎(chǔ)上,與其他成員密切配合,從而將小組之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力最優(yōu)化。
3.賽后(對(duì)教師和學(xué)生的建議)
很多人可能認(rèn)為比賽成績(jī)是最重要的,但是恰恰相反,成績(jī)不重要,更重要的反思總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。老師反思自己的教學(xué)過(guò)程,學(xué)生反思自己的備賽過(guò)程,當(dāng)讓學(xué)生集合思思縷縷的信息對(duì)整個(gè)過(guò)程進(jìn)行闡述的時(shí)候,既是學(xué)生對(duì)自己缺點(diǎn)的反思,也是對(duì)其他人優(yōu)點(diǎn)的學(xué)習(xí),在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生已經(jīng)擁有了解決問(wèn)題的經(jīng)驗(yàn),最終成為自主性很強(qiáng)的問(wèn)題解決者。
六、結(jié)束語(yǔ)
基于設(shè)計(jì)型學(xué)習(xí)的機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式的探究,為機(jī)器人競(jìng)賽的教學(xué)模式提供了參考,對(duì)于教師與學(xué)生都具有較強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)意義。希望有更多的學(xué)者能夠致力于機(jī)器人競(jìng)賽教學(xué)模式的探究,讓機(jī)器人競(jìng)賽的理念不忘初心,為學(xué)生綜合能力的提升提供更廣闊的平臺(tái)。
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(編輯:王曉明)