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讓區(qū)域活動真正體現(xiàn)幼兒的游戲精神

2018-11-30 11:51
好家長 2018年1期
關(guān)鍵詞:區(qū)域環(huán)境活動區(qū)創(chuàng)設(shè)

文 楊 霞

一、現(xiàn)狀:以游戲精神審視區(qū)域活動

(一)區(qū)域設(shè)置“虛”

在區(qū)域設(shè)置上,有些教師往往根據(jù)自己的想法,依據(jù)活動室可利用的空間,用玩具柜將空間隔成大小不同的幾塊,擺放不同的材料,形成不同的活動區(qū)域,而不管這些區(qū)域是否適合幼兒的能力水平和興趣,從而導(dǎo)致某些區(qū)域的創(chuàng)設(shè)只是一種擺設(shè),出現(xiàn)門庭冷落的現(xiàn)象。

(二)游戲選擇“無”

幼兒對活動區(qū)的選擇權(quán)有限。幼兒玩什么游戲、游戲怎樣玩、材料怎樣使用都是教師規(guī)定和安排好的。幼兒是根據(jù)教師的安排被動進入游戲情境的,只是做了純粹的“游戲演員”。幼兒在玩教師的游戲,其結(jié)果是把自己給“玩”沒了,失去了游戲在幼兒成長發(fā)展進程中的意義。

(三)活動材料“亂”

活動區(qū)的材料原本應(yīng)該對幼兒開放,但在實踐中,很多活動區(qū)的材料庫是封閉式的,而且材料更換頻率較低,甚至有的區(qū)域的材料一兩個月毫無變化,不能吸引幼兒主動參與活動。而有的材料沒有考慮幼兒的認知特點、發(fā)展規(guī)律和實際需求,也會阻礙區(qū)域活動的深入開展。

二、調(diào)整:區(qū)域活動中游戲精神的歸真策略

(一)基于兒童經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境

陳鶴琴說過:“用兒童的雙手和思想布置的環(huán)境,會使他們更加深刻地理解環(huán)境中的事物,也會使他們更加愛護環(huán)境?!庇谑?,我們的思路是:從兒童中來,到兒童中去。

1.區(qū)域設(shè)置來源于幼兒的興趣

開學(xué)初,我們開始反思區(qū)域的功能作用:這些區(qū)域幼兒感興趣嗎?使用率有多高?這些區(qū)域里充滿著游戲的機會和條件嗎?帶著這些思考我們在與幼兒商量的基礎(chǔ)上設(shè)置了各個區(qū)域,努力做到適時滿足幼兒需求,讓游戲真正成為他們活動的需要。例如,本學(xué)期初,大(4)班區(qū)域的確立就以“投票會”的形式進行,即首先由幼兒代表提出想開設(shè)哪些區(qū)域,然后說出各自的理由,最后由全體幼兒投票決定,教師在其中做好組織和調(diào)控把關(guān)的工作。

2.區(qū)域環(huán)境邀請幼兒參與

兒童的眼睛喜歡看到什么?兒童的耳朵喜歡聽到什么?兒童的大腦喜歡什么環(huán)境?只有了解了兒童的興趣、愛好、需要,理解了兒童的符號、語言、表征方式,才能讓他們在與環(huán)境的互動中,主動積極地發(fā)展。因此,我們一改以往的包辦代替,讓幼兒參與到區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)布置中,和幼兒一起商量區(qū)域活動的布局,爭取有效利用每個空間。以方便幼兒游戲為基本原則,讓各區(qū)域互相關(guān)聯(lián),形成活動過程的自然流動。

(二)基于兒童能力,尊重幼兒自主

隨著教師兒童觀的轉(zhuǎn)變,我們重新認識了兒童:從“兒童是一個無知無能等待教育的容器”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皟和且粋€積極主動有能力的學(xué)習(xí)者”,我們把區(qū)域活動的主動性還給幼兒,讓他們在活動的過程中享有“選擇、表達”的自由,讓他們以獨立的個體無拘無束地享受游戲的樂趣和創(chuàng)造。

1.自主選擇游戲

我園人數(shù)多、空間小,為了更大限度地提高活動空間使用率并減少不必要的重復(fù),我們打破原來以班級為單位的區(qū)域模式,在區(qū)域時間內(nèi)將教師分派到各個活動區(qū),觀察、指導(dǎo)自己轄區(qū)的孩子(每月教師輪換一個區(qū)),讓所有的孩子可以根據(jù)自己的游戲計劃自由選擇活動區(qū)。自選游戲滿足了幼兒多方面的需要,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主人的原則。

2.自主選擇材料

真正的游戲活動是幼兒根據(jù)自己的興趣、自愿進行的活動。所以活動前教師都會問幼兒:“今天你們想玩什么游戲?需要用什么材料?”這么一問,幼兒會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇自己喜歡的材料。在游戲過程中,教師給予了幼兒最大限度的自由,注重傾聽幼兒的需求,追隨幼兒的興趣,這樣幼兒的創(chuàng)造力自然而然就被激發(fā)了。

(三)基于兒童需要,提供多元材料

幼兒的游戲是離不開材料的,當教師無法預(yù)知幼兒的游戲內(nèi)容時,如何為幼兒提供材料的支持呢?“材料超市”應(yīng)運而生。在“超市”中,有形象類材料、素材類材料、工具類材料供各個區(qū)域的孩子選擇。幼兒和同伴商量游戲內(nèi)容后,可以自己選擇材料,創(chuàng)設(shè)游戲情境,開展游戲。雖然幼兒創(chuàng)設(shè)的情境沒有教師預(yù)設(shè)的那樣有趣豐富,但幼兒是根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,所以活動的方式非常靈活,常常給老師和同伴帶來意想不到的驚喜。

為了讓區(qū)域活動真正體現(xiàn)出幼兒的游戲精神,讓幼兒獲得充分的“享受”“感受”“體驗”和“表達”,我們將繼續(xù)用游戲精神重塑教育觀,更新教育理念并將其轉(zhuǎn)化為行為,讓游戲精神攜著兒童原發(fā)性的生命力快樂進發(fā)。

李季湄,馮曉霞.3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.

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