宋曉林
【摘要】 現(xiàn)代教育倡導發(fā)展以學生為學習主體,教師發(fā)揮引導作用的教學模式。貫徹該核心的關(guān)鍵在于調(diào)動學生的學習積極性,轉(zhuǎn)學生“要我學”為“我要學”主動的意識。這也啟發(fā)了教師教學的方向,要以興趣為要,吸引學生參與到知識的探究中。
【關(guān)鍵詞】 小學數(shù)學 趣味數(shù)學 幾何與圖形
【中圖分類號】 G623.5 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2018)07-160-01
0
筆者結(jié)合幾年來教學經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)學生認為數(shù)學難,對數(shù)學不感興趣的原因主集中體現(xiàn)在幾個方面:教師教學太過古板。筆者剛剛進入教學領(lǐng)域的時候,教學往往按自己的思維進行,沒有調(diào)動學生的思考與情趣,課堂氛圍冷淡,因此教學古板極容易造成學生厭煩的情緒;知識太過抽象。由于小學生形象思維占據(jù)了主導地位,因此一旦太過抽象的知識,學生僅依靠想象力進行理解;教學脫離生活實際。生活是多姿多彩的,教師僅僅依靠課本的理論知識教學,容易造成學生學習疲勞,單調(diào)乏味。因此,綜合起來,小學數(shù)學教學如何從這些角度出發(fā),優(yōu)化教學將有效促進學生的學習。圖形與幾何知識是小學數(shù)學重要的內(nèi)容,是學生幾何圖形知識的啟蒙階段,尤其要有效激發(fā)學生的興趣與愛好,讓學生打好基礎(chǔ),培養(yǎng)學生的思維與技能。
一、趣味性教學之優(yōu)化教學方式
小學階段的幾何與圖形是學生幾何與圖形的基礎(chǔ),教師應該優(yōu)化教學方式幫助學生奠定良好的基礎(chǔ),以調(diào)動學生學習積極主動性出發(fā),啟發(fā)學生思維為要。
1. 多點問題。筆者發(fā)現(xiàn)當一個概念或者原理,由教師開講,進而以問題或者適當給學生思考的空間的時候,讓學生順著教師的思路深入,往往學生對教師所講的內(nèi)容頗有興趣,學生思維也相對活躍,也更能夠集中在課堂中,對知識的記憶更加深刻。
如筆者在進行對角的分類的內(nèi)容復習時,課堂上和學生的對話:
師:同學們,我們知道小于90°的角是什么角啊?
生:銳角
師:那直角的角度等于多少度呀?
生:等于90°
由此,在一問一答中,學生的思維得到了充分的調(diào)動,帶動的學生的學習情緒,也活躍了課堂,此教學效果比教師單純說出銳角與直角的定義更有效。
2. 多點游戲。將知識化解在游戲中,讓學生在游戲中學,在游戲中感悟,體現(xiàn)數(shù)學幾何與圖形趣味性同時,展現(xiàn)數(shù)學課的趣味性。同時在游戲中,學生動腦、動手、動口,思維活躍,愛上數(shù)學。
如:在上“認識物體和圖形”一課時,課前讓學生帶來了許多物體,然后將學生分組,讓小組成員借紹這些物體,再由另外一組學生進行對這些物體進行分類,并說一說每個類別的數(shù)量,說出分類的依據(jù)。在此過程中,有的學生已經(jīng)充分認識了圖形與幾何的基礎(chǔ)知識,能夠迅速做出結(jié)果,而對于基礎(chǔ)知識不扎實的學生則能夠看書或者從同學的口中得以鞏固知識。
3. 多點教具。小學生以形象思維為主,直觀的物象能夠迅速調(diào)動學生的感官思維,把學生的注意力引導到課堂活動中。尤其對于幾何與圖形,更要充分利用教學教具給學生直觀具體的物象。
如在簡述對稱圖形時,筆者會以黑板、桌面、課本為例子作為說明其對稱性,課前也精心制作了一些色彩繽紛的紙板,可折疊用以說明對稱圖形的核心特征,結(jié)合板書,引導學生歸納:在一個圖形中,如果沿著圖形中的一條直線將圖形折疊,直線兩邊的部分能夠完全重合,其為對稱圖形。然后進行進一步深入學習,循序漸進。
二、趣味性教學之利用多媒體
多媒體作為輔助教學手段,在教育教學領(lǐng)域的應用已經(jīng)相當成熟,仍需要教師靈活地運用于實踐教學中,以加強知識直觀具體化的程度,幫助學生理解抽象復雜的知識。同時可以有效地通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)豐富教學內(nèi)容,拓展學生的知識面,充分發(fā)揮多媒體在教育教學領(lǐng)域的輔助教學作用。呈現(xiàn)數(shù)學多樣化的形態(tài),引發(fā)學生的愛好。
如對于上文提及的“認識物體和圖形”這一章節(jié)內(nèi)容時,借用多媒體將一個包含各種圖形的游樂場呈現(xiàn)給學生,讓學生找出圖形,進行分類,并進行統(tǒng)計,在豐富色彩構(gòu)成的直觀畫面中,加之基于學生都喜愛的游樂園,學生興致勃勃,對本節(jié)課的內(nèi)容印象深刻,對圖形的認知也在加深。如對圓的面積的推導公式,實際操作中僅依靠傳統(tǒng)的教學方式將其過程與原理呈現(xiàn)給學生有一定的難度,因此,借用多媒體展現(xiàn)其動態(tài)的過程,讓學生直觀具體地把握,加深了學生對圓的面積計算的理解。
三、趣味性教學之創(chuàng)設(shè)教學情境
生動有趣的教學場景,將知識寄寓在物象與語言中,能夠使本來靜止的,文字層面的知識充滿血肉,集視覺與聽覺上的靈動巧妙結(jié)合,正迎合小學生形象思維的特點。教師可以設(shè)計一定的情景讓學生親自參與到情境中,在思考問題、知識運用,動手操作中,切實地產(chǎn)生學習的感悟,提升學生的綜合技能。
如對于“三角形內(nèi)角和是180度”結(jié)論的探究,設(shè)計讓學生動手操作的學習場景,首先讓學生用量的方法探究三角形的內(nèi)角和是多少,通過引導學生動手量,進行大膽猜測“三角形的內(nèi)角和大約是180度”;之后,引導學生進行動手驗證,采取了折、拼、剪等多種方法探究;讓學生自行總結(jié)規(guī)律,學生得出結(jié)論“三角形的內(nèi)角和就是180度”。在此過程中,學生在具體的知識探究的場景中,學生的多種感官得以調(diào)動,融入到學習的場景中,真正地動手、動腦、動口,積極地參與數(shù)學學習的全過程,變“學數(shù)學”為“做數(shù)學”,數(shù)學不是死的,而是活靈活現(xiàn)的,體會到數(shù)學的趣味性,加深學習的感悟。
綜上,小學數(shù)學中趣味性教學,對小學的教學具有良好的促進作用,教師應該從優(yōu)化教學方式、充分發(fā)揮多媒體的輔助教學作用、創(chuàng)設(shè)具體的教學活動等,激發(fā)學生的興趣與愛好,發(fā)展學生的綜合技能。
[ 參 考 文 獻 ]
[1]李湘亮.小學數(shù)學趣味性教學淺談[J].學周刊,2014(26):162-162.
[2]劉彥飛.淺談小學數(shù)學教育中的趣味教學[J].新課程(小學),2013(6):145-145.