魯萍
摘 ?要:早操是幼兒園開展的常規(guī)性活動,是幼兒園課程的重要組成部分,是以教師預設為主的活動。在提倡課程游戲化的今天,如何讓早操變成孩子們喜愛的活動,主動參與的活動,其核心就在于讓游戲精神貫穿始終,如何將環(huán)保理念和活動器械相結合,如何將早操游戲化,如何為孩子預留創(chuàng)造的空間,滿足幼兒身心發(fā)展的需求,這是園本教研的落實,這是基于將幼兒放在首位的體現(xiàn)。
關鍵詞:游戲 ?承載 ?幸福童年
教研組是幼兒園重要的教師組織,是教師間實現(xiàn)交流協(xié)作、資源共享、智慧碰撞的重要場所,它直接關系到幼兒園的教育管理,關系到幼兒園的保教質(zhì)量,關系到教師預設課程、討論問題、傳遞信息的平臺,對于教師的專業(yè)發(fā)展有著重要意義,是實施幼兒園規(guī)范保教的依托?;鶎咏萄薪M開展活動的有效性和質(zhì)量,直接影響著一所幼兒園的生存與發(fā)展。“為什么一幼的孩子在做操的時候這么開心呢?”“哎呀!你們幼兒園這個格子布好有新意喲!”這是近半年來園參觀的老師們,觀摩我園小班孩子早操活動時發(fā)出的感慨。是??!為什么早操中的孩子情緒狀態(tài)如此飽滿?為什么今年的小班早操能得到孩子的喜愛?我想這主要歸功于近一年我們小班級園本教研的成果展示——在早操活動中的巧思妙構!
一、廢舊標語布的使用,讓小班孩子早操的器械使用實現(xiàn)了突破
《幼兒園指導綱要》中提出,“幼兒園要因地制宜,勤儉節(jié)約,從本園實際出發(fā),充分利用自身的條件和現(xiàn)有的資源,依據(jù)教育目標為誘餌提供充足的玩具和游戲材料”。每年幼兒早操器械的選擇,是非常令人頭痛的一件事,如何選擇既安全又符合幼兒年齡特點的器械,一直是今年教研活動討論的重點,方案做了很多套,每一套實施時,都存在這樣那樣的不足,當看到后勤工作人員在整理幼兒園廢舊物品--讓人頭疼的廢舊標語布時,老師們激動了:標語布是有時效性的,只能使用一兩次,幼兒園這幾年收集下來的標語布,就像“雞肋”一般,棄之可惜,收藏又沒價值,假如將這些標語布通過裁剪和顏色組合,那就解決了小班早操的器械難題。根據(jù)班級孩子的人數(shù),經(jīng)過幾次探索,最終將標語布進行裁剪,做成有50公分間距的格子布。這樣設計的主要功能和特點是:一是能讓幼兒開展跑、跳、投擲、鉆爬、躲閃等多種運動項目的鍛煉,讓幼兒在快樂的游戲活動中鍛煉體格,增強體質(zhì);二是幼兒在游戲活動中既能感受游戲的快樂,又能鍛煉幼兒鉆、爬、跳等機體能力和協(xié)調(diào)能力,同時也實現(xiàn)動靜交替的鍛煉目的。
二、游戲承載目標,讓快樂恣意流淌
“按信號向指定方向走、跑、跳”、“一個跟著一個走”是幼兒園小班健康領域教育的內(nèi)容,這些目標通過何種方式體現(xiàn)到早操編排當中就直接決定了幼兒的做操質(zhì)量,而早操是孩子入園后的第一個集體活動,其中必然包含教師對兒童的期待,融入教師的教育目標。在早操中融入游戲,就是讓我們對兒童的發(fā)展期待在游戲的過程中得以體現(xiàn),在今年小班早操創(chuàng)編過程中,我們將早操中的走、跑環(huán)節(jié)放在讓幼兒圍繞格子布轉圈,將跳和爬行環(huán)節(jié),融入到“跳格子”的游戲中,廢舊標語做成的格子布,孩子們聽著歡快的《嚕啦啦》音樂,按著一定的方向,奔跑著去“跳躍”、去“爬行”。這種以游戲形式為前提的改革,讓孩子們體驗做操時的快樂,享受這個游戲化早操的過程。而也就是在奔跑爬行之間,“按信號向指定方向走、跑、跳”、“一個跟著一個走”這一發(fā)展目標悄然實現(xiàn)。
三、創(chuàng)設趣味情景,讓做早操就像玩扮演游戲一般
《幼兒園工作規(guī)程》指出:游戲是幼兒最好的學習方式,能給幼兒帶來快樂和滿足,促進幼兒的認知和人際交往能力以及情感發(fā)展。而小班孩子想象力豐富、好模仿,且喜歡情景化、趣味化的東西,如何在早操環(huán)節(jié)遵循幼兒的年齡發(fā)展特點,這是我們需要思考的重點,在小班級早操研討活動時,老師們查閱了大量的資料,觀看了很多外出學習有關早操的視頻,經(jīng)過討論—實踐—修改—完善,最后確定了以故事情景、動靜交替方式來開展早操編排。以“水果拳”為開始,讓幼兒化身各種水果,從番茄到木瓜、木瓜到奇異果跟隨著音樂的變化,參與扮演水果的形狀,體會水果變化的奇遇過程。整個早操設計游戲的過程,孩子們經(jīng)歷了“葫蘆娃”的歷練;感受了“身體音階”的奇妙,在這中間,加入了走、跑、跳、鉆爬等體能訓練,幼兒全身心的融入到游戲盛宴中。這樣有趣的扮演,讓幼兒每一次的做操,就好像是玩一次扮演游戲一般,孩子自然是滿心歡喜地參與。
四、留點縫隙,讓孩子的發(fā)展和思維更廣闊
兒童需要自主的空間,這就好像人的呼吸一樣,當進行完操節(jié)固定的徒手操后,一定要給幼兒留有自主的呼出時間,只有呼吸均衡,幼兒才能感受到早操帶來的愉悅。在探索課程游戲化的過程中,早操中游戲精神的流淌一定少不了對兒童自主展現(xiàn)空間的預留。在格子布上的爬行環(huán)節(jié)孩子們玩起了“搭拱橋”的游戲,是不是很有火車開來了的感覺?當兩個搭檔彎著腰通過山洞時,他們要立馬在隊伍最前端搭出山洞,供下一對小朋友通過,有趣的游戲讓孩子們在爬行時很是投入,感受了合作的樂趣?!按虻厥蟆庇螒虻拈_展,就是小班孩子們的自創(chuàng)活動,當活動結束,老師們將格子布拉起來整理時,大部分孩子鉆到了格子布下面,發(fā)現(xiàn)自己的頭和身體能從空格里鉆出來游戲,還能蹲下不讓老師發(fā)現(xiàn),老師及時介入,用泡沫棒槌和孩子們玩起了打地鼠的游戲,這個有趣的游戲讓孩子們在做操結束時格子布的收納很是投入。他們在快樂的參與中,既體驗合作的樂趣,又練習下蹲和增強腿部力量。老師們也充分認識到游戲對幼兒發(fā)展的價值,滿足幼兒對多種游戲的需要,重視他們的自發(fā)性游戲,將真正的游戲作為幼兒的主要活動,以這種符合幼兒天性的方式促進幼兒自由自在的發(fā)展;同時,老師是活動的觀察者、支持者和參與者。
五、巧妙評價,讓學生感受“勝利”的喜悅
雖然說,游戲的趣味性更高,但是游戲中也帶有很強的競賽性質(zhì),在玩的過程中,會涉及到,誰玩的好,誰玩的不好,誰勝利了,誰失敗了。在這個過程中,教師的評價和課堂教學中的評價一樣重要。因此,在早操游戲時,教師可以巧妙的進行評價,既要關注評價的實效性,即時評價,一方面避免因為時間長可能導致的遺忘,另一方面及時糾正學生,挖掘積極性;又要關注評價的科學性,鼓勵評價,針對學生的行為,一方面遵循評價的公正性,不一味夸獎,另一方面遵循評價的鼓勵性,多發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)點,并幫助其放大,發(fā)揚優(yōu)點,規(guī)避缺點。
小班級探索的園本教研,基于將幼兒的興趣和年齡特點放在首位,實現(xiàn)“發(fā)育良好的身體、愉快的情緒、強健的體質(zhì)、協(xié)調(diào)的動作、良好的的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要標志,也是其它領域學習與發(fā)展的基礎”。正是將《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》和園本教研結合的有效性體現(xiàn),用潤物細無聲的方式,滲透于幼兒園的一日活動中,讓教師、孩子在游戲中徜徉,讓游戲體現(xiàn)在日常,讓游戲化的早操活動,承載幼兒幸福的童年。
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