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合理運用游戲打造精彩課堂

2018-09-28 10:52:04仲珊珊
小學教學參考(綜合) 2018年9期
關鍵詞:課堂游戲運用小學英語

仲珊珊

[摘 要]課堂教學中,教師應根據(jù)英語教學內(nèi)容,選擇適合的關聯(lián)點,結合學生的興趣點,有的放矢地設計新穎、有趣的游戲活動,加強對游戲的調(diào)控,讓學生真正在快樂的游戲中實現(xiàn)英語學習目標。

[關鍵詞]小學英語;課堂游戲;運用

[中圖分類號] G623.31 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2018)27-0043-01

近年來,游戲在英語課堂上的應用越來越普遍,打破了傳統(tǒng)英語課堂死氣沉沉的狀態(tài)。教師作為游戲活動的設計者和組織者,需要明確游戲的目的,為實現(xiàn)英語教學目標服務,迎合學生的興趣提高參與性,合理、有效地應用游戲,才能真正實現(xiàn)寓教于樂的目的。

一、選準學習內(nèi)容切入點,精心設計游戲

只有真正與教學內(nèi)容相契合的游戲,才能體現(xiàn)游戲在英語學習中的價值,達到寓教于樂的目的。教師通過深入挖掘英語教材的內(nèi)容,兼顧學生的關注點,從突破英語學習重、難點的角度出發(fā),設計有針對性的游戲,使學生通過積極參與游戲和發(fā)展英語語言能力的同時,實現(xiàn)想象力、注意力、記憶力等各個方面的提升,取得知識與能力的共同進步。

例如,在教學譯林版英語五年級下冊Unit 7《Chinese festivals》時,為了讓學生對我國四個傳統(tǒng)節(jié)日Spring Festival,Dragon Boat Festival,Mid-Autumn Festival,Double Ninth Festival形成初步的了解,教師借助PPT呈現(xiàn)一組四個傳統(tǒng)節(jié)日的日期以及和習俗相關的圖片,進行滾動展示,由學生來喊停,然后針對停留的畫面進行問答。當畫面停留在端午節(jié)賽龍舟的場景時,教師可讓學生根據(jù)圖片猜測是什么節(jié)日。在這種看圖猜測、搶答問題的游戲中,學生的學習熱情高漲,既鍛煉了語言能力,又豐富了傳統(tǒng)文化知識,收到了較好的學習效果。

教師通過選準游戲內(nèi)容的切入點,將游戲與英語學習完美結合,使游戲成為英語學習內(nèi)容的良好載體,學生積極參與,在玩樂中愉快地完成英語知識的學習和語言技能的訓練,實現(xiàn)自身的全面發(fā)展。

二、抓住學生心理需求點,合理開展游戲

英語教學中,教師通過新穎的游戲形式,綜合考量學生的內(nèi)在需求,立足學生的認知水平和思維方式,關注學生在游戲過程中的表現(xiàn),及時采取調(diào)控措施,把游戲互動與教學評價結合起來,刺激學生的興奮點,使學生在游戲中高效學習英語。

例如,在教學譯林版英語五年級下冊Unit 4《Seeing the doctor》時,教師考慮到學生普遍喜歡角色扮演的游戲,于是結合“Seeing the doctor”這個主題,組織學生進行課堂游戲。學生一聽說要進行角色扮演,興致很高,紛紛快速尋找自己的搭檔,進行課堂表演練習。S1:Whats wrong with you?S2:Oh,I have a headache and feel cold.S1:Let me check.Please take your temperature.S2:Ok.S1:You have a bad cold. And you have a fever.S2:Oh,thats bad.What should I do?S1:Have a rest and take some medicine.Youd better drink more warm water.S2:Thanks a lot.學生在角色扮演中增加了自己的動作、表情等,表演得活靈活現(xiàn)。當學生遇到不懂的問題時,教師給予幫助,收到了較好的學習效果。

教師設計符合學生興趣點和關注點的游戲,可以最大限度地滿足學生的內(nèi)在心理需求,能夠充分調(diào)動學生參與游戲的積極性,收到在游戲中較為理想的學習效果。

三、明確教學目標突破點,恰當組織游戲

游戲是促進學生參與、活躍學生思維的有效方式。因此,教師要圍繞英語教學目標,靈活組織游戲,將英語知識的學習和語言技能的訓練融入游戲過程中,為學生搭建有利的學習平臺,讓學生有更多的機會得到鍛煉,幫助學生高效實現(xiàn)英語學習目標。

例如,在教學譯林版英語五年級下冊Unit 8《Birthdays》時,教師根據(jù)這一單元“序數(shù)詞”“日期”的表達這些知識點,組織學生進行“結對子”游戲。T:Now lets play games in pairs.One says the date in Chinese,the other says the date in English.讓學生配合進行示范。T:5月7日。S:The seventh of May.接下來,教師讓學生進行搭檔練習。S1:4月11日。S2:The eleventh of April.S2:10月1日。S1:The first of October.在這個游戲中,學生注意力高度集中,反應迅速,強化了序數(shù)詞及各種日期的表達,訓練效果較好。

教師圍繞教學目標組織游戲活動,明確英語學習任務,引導學生有序、高效地完成游戲,輔助學生掌握英語知識,實現(xiàn)英語學習的多維度目標。

總之,教師在英語課堂上恰當、合理地運用游戲,才能真正體現(xiàn)游戲的教育價值,最大限度地發(fā)揮游戲對學生英語學習和全面發(fā)展的積極作用。因此,在組織英語游戲活動時,教師要設計與英語學習內(nèi)容密切相關的游戲,迎合學生的心理需求,及時、有效地調(diào)控游戲過程,讓學生在游戲中釋放學習潛能,為英語課堂增添精彩。

(責編 容 耘)

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