摘 要:孩子們最喜歡的游戲是積木游戲,它是結(jié)構(gòu)游戲的一種。孩子們能結(jié)合生活經(jīng)驗,主動地創(chuàng)造能反映現(xiàn)實生活的游戲,有著藝術(shù)性、創(chuàng)造性、操作性等特點。操作不僅僅是兒童通過對材料運用、擺弄而建立起自己認(rèn)知結(jié)構(gòu)的過程,同樣也是以兒童感興趣的活動材料和類型為前提。那么幼兒在游戲中,教師需要做哪些思考呢?我想需要做到以下幾點:游戲前的準(zhǔn)備,游戲中的指導(dǎo),游戲后的評價、反思。通過這樣的思考小班幼兒積木游戲正如火如荼地開展著。
關(guān)鍵詞:教師;積木游戲;組織;指導(dǎo)
積木游戲是建構(gòu)游戲中的一種,是小班幼兒最喜歡的一種游戲,它可以反映現(xiàn)實中的建筑物以及各種物品,同時這一游戲還能促進(jìn)幼兒智力以及審美能力的發(fā)展。
在我們小班的公共游戲區(qū)有一個小小的亮點,當(dāng)你一進(jìn)門就能發(fā)現(xiàn)它——小小建筑師,在這個區(qū)域我們?yōu)橛變禾峁┝伺菽e木、木頭積木、硬紙板、玩具小動物等等,在這里幼兒通過自己的想象及模仿進(jìn)行建構(gòu)。小班孩子好奇心強、喜歡模仿,對模仿的東西產(chǎn)生濃厚的興趣,樂意模仿建構(gòu)物,模仿他人的建構(gòu),對于小班幼兒的這一特點我們該如何開展積木游戲呢?
一、 游戲前的準(zhǔn)備
(一) 材料的多樣性
小班孩子在建構(gòu)游戲中,都是胡亂搭建,不在乎搭出什么,他們的作品結(jié)構(gòu)也較為簡單,在游戲中往往是無意識、無目的,與此同時,小班孩子多以平行游戲為主,因此教師要投放和幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)南嗤婢?,便于幼兒模仿和操作,那么怎樣才能留住幼兒呢?我想我們?yōu)橛變禾峁┑牟牧弦问蕉鄻?,不能局限于一種或兩種材料,因為幼兒對新的材料都會很感興趣,我們在投放新的材料時不僅要注意材料投放的適宜性,還要注意投放的時機。
在秋天的這個主題里我們與幼兒共同搭建“漂亮的公園”,幼兒通過壘高、圍合的形式進(jìn)行搭建,在搭建的過程中,幼兒通過多次搭建的經(jīng)驗知道大的積木在下面,小的積木在上面,這樣搭建的公園才漂亮。在一個月后,幼兒還停留在原來水平,于是,我們又投放了一些輔助材料,如:小汽車、雪花片、紙杯等材料,幼兒用雪花片拼插成獅子、孔雀、秋千、滑板車等物品,并將物品放到建構(gòu)區(qū)里,于是我們的建構(gòu)區(qū)又變得熱鬧起來了。
(二) 主題的契合性
在幼兒積木游戲活動中,我們與主題相結(jié)合,通過主題的形式讓幼兒了解我們每次搭建的內(nèi)容都不一樣。在開展“冬天到”的主題活動中,幼兒知道冬天的天氣很冷,還會下雪,可是小動物們都沒有“溫馨的家”過冬,怎么辦呢?于是,幼兒在原來搭建的基礎(chǔ)上開始為小動物搭建“溫馨的家”,在搭建“漂亮公園”已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,幼兒搭建的“家”更牢固更漂亮,同時為了不讓大灰狼闖進(jìn)小動物們的家里,幼兒還用圍合的方式為小動物圍了一個小院子。在這樣富有趣味性的主題活動中,幼兒的積木搭建得越來越棒。
(三) 經(jīng)驗的豐富性
在平時的活動中我們會利用帶領(lǐng)幼兒散步的機會,引導(dǎo)幼兒觀察,并說出物體基本的特征。在一次散步的活動中幼兒生成出“游樂場”這一個主題時,我們就利用幼兒園已有的條件,引導(dǎo)幼兒觀察大型玩具的外形結(jié)構(gòu)和特點,可以把觀察當(dāng)成游戲,使孩子們喜歡上這個游戲,我們要做到的是讓孩子們真實地感受到游戲的樂趣,使他們在其中體驗樂趣,從而使他們在建構(gòu)中不斷產(chǎn)生新的創(chuàng)造興趣。其中,孩子不停地變換造型。有時候,連我都自愧不如,僅僅幾張圖片就能吸引住孩子,讓孩子聯(lián)想出許多不同的造型。從剛開始的小花、小碗、眼鏡;漸漸地演變成長頸鹿、獅子、大象;然后又將這些動物演變成立體的、不同姿勢的造型。到最后,我們不設(shè)定拼什么,只給一個主題,如:游樂園、海底世界、飛機場、汽車展覽等。不管是什么主題,孩子們都能夠發(fā)揮到淋漓盡致。
(四) 規(guī)則意識
在積木游戲活動中,我們?yōu)榱俗層變焊玫赜螒?,在每個積木的收納袋上都貼有積木的形狀,如:方形、三角形、半圓形,這樣幼兒在取放積木的時候能根據(jù)自己的需要快速地找到所需要的積木形狀,也鞏固了幼兒對積木形狀的認(rèn)識,同時建構(gòu)區(qū)的規(guī)則意識也隱形的存在著。
在幼兒園的活動中游戲的準(zhǔn)備與游戲的指導(dǎo)有密切的聯(lián)系,那么教師該如何指導(dǎo)游戲呢?
二、 游戲中的指導(dǎo)
(一) 觀察者
所謂觀察,就是教師將看到的、聽到的信息通過大腦加工的結(jié)果。那么教師在觀察幼兒游戲時,首先要有立場,有視角,這樣才能看到幼兒游戲的表象,才會賦予其意義。
(二) 支持者
為了讓幼兒園更好地游戲,教師應(yīng)作為游戲的支持者。當(dāng)幼兒在游戲的過程中教師發(fā)現(xiàn)游戲的材料需要調(diào)整時,應(yīng)及時的調(diào)整,并適時地更換游戲的材料,供幼兒更好地游戲。
(三) 引導(dǎo)者
當(dāng)孩子建構(gòu)出來的東西不是很好看的時候,老師要在合適的時候,加入游戲,引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。我們知道,發(fā)展是內(nèi)在需求與外在要求相統(tǒng)一的結(jié)果,維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論就說明了這一關(guān)系。因此我們在積木游戲中要很好地把握最近發(fā)展區(qū)就要注意以下兩點:一是發(fā)現(xiàn)幼兒在搭建的過程中遇到問題自己沒有辦法解決要放棄的時候,老師的幫助能促使孩子順利的完成,二是發(fā)現(xiàn)幼兒搭建的過程一直處于原來的水平,或有明顯可以提高的空間,教師的介入可以幫助幼兒提出問題和設(shè)置問題,以挑戰(zhàn)幼兒的搭建方法。但是,老師也不能直接介入游戲,影響孩子原來的思維,介入是引導(dǎo)幼兒游戲而不是教幼兒游戲,教師應(yīng)順應(yīng)幼兒游戲的意愿去引導(dǎo)幼兒游戲。
三、 游戲后的評價、反思
1. 讓孩子們之間有更進(jìn)一步的交流,孩子們在交流中也能提升幼兒的想象力。
2. 如何讓幼兒的思路更加打開呢?我想可以讓孩子看些平時常見的圖片,也許孩子們的思路會打開些。
3. 積木雖然是孩子們自己選的,不代表他們對積木的玩法很熟練,教師可以適當(dāng)給予幫助。
4. 尊重幼兒的創(chuàng)意,讓幼兒說說自己做的是什么,幫助幼兒理順?biāo)悸贰?/p>
5. 適當(dāng)給幼兒在創(chuàng)作中一些建議,幫助他們完成得更好。
我想在今后,作為一名合格的幼兒園教師,為了促進(jìn)幼兒游戲水平的發(fā)展,我們要不僅僅做有心的教師,還要做一位善于思考的教師,相信這樣,幼兒游戲水平一定會有突破的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].
[2]幼兒教育.
作者簡介:
馬龍超,江蘇省昆山市,昆山市開發(fā)區(qū)蓬朗幼兒園。