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整合游戲教學(xué)與信息技術(shù)?消除學(xué)生“兩級(jí)分化”

2018-08-16 23:54:02林華明
校園英語(yǔ)·下旬 2018年4期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)新課標(biāo)信息技術(shù)

林華明

【摘要】隨著英語(yǔ)學(xué)習(xí)的不斷加深,各學(xué)段學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中面臨各種疑惑和挑戰(zhàn),逐漸出現(xiàn)兩極分化現(xiàn)象。此時(shí),保持濃厚的英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣顯得至關(guān)重要。德國(guó)著名幼兒教育家,游戲理論第一人——福祿貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童活動(dòng)的特點(diǎn),是兒童內(nèi)部需要和沖動(dòng)的表現(xiàn),是兒童最獨(dú)特的自發(fā)活動(dòng)?!蓖ㄟ^(guò)游戲教學(xué),兒童的內(nèi)心活動(dòng)和內(nèi)心生活變成獨(dú)立、自主的外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內(nèi)在與外在的平衡。基于小學(xué)生的身心特點(diǎn),英語(yǔ)游戲教學(xué)符合“樂(lè)學(xué)”原則,能最大限度吸引學(xué)生注意力,從而提高教師教學(xué)效率和學(xué)生學(xué)習(xí)效果。本文主要討論小學(xué)英語(yǔ)課堂中,如何根據(jù)新課標(biāo)要求和教材,整合游戲教學(xué)與信息技術(shù),維持學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和興趣,逐漸消除兩極分化。

【關(guān)鍵詞】新課標(biāo);游戲教學(xué);信息技術(shù)

一、理論學(xué)習(xí)支撐教學(xué)實(shí)踐

1.英語(yǔ)游戲教學(xué)法的概念。游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語(yǔ)言交際情境,使學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中玩”的教學(xué)方式。現(xiàn)代心理學(xué)之父皮亞杰說(shuō):“所有智力方面的工作都要依賴(lài)于興趣。”興趣是一種情緒,是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力和源泉,其實(shí)質(zhì)就是“吸引”。具有吸引力的游戲設(shè)計(jì),能使學(xué)生樂(lè)于學(xué)習(xí),樂(lè)于參與到教師和學(xué)生共同進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。

2.游戲教學(xué)與信息技術(shù)結(jié)合的優(yōu)勢(shì)。我們常說(shuō)寓教于樂(lè),“好玩”是孩子們的天性,而游戲教學(xué)法的原則便是“樂(lè)學(xué)”。借助于現(xiàn)代信息技術(shù)的載體,如ppt,白板,微課等,擺脫傳統(tǒng)教學(xué)方法的枯燥無(wú)味,學(xué)生必將學(xué)有所成。

(1)激發(fā)興趣,旗開(kāi)得勝??鬃釉唬骸爸卟蝗绾弥?,好之者不如樂(lè)之者?!庇?guó)有一名諺語(yǔ)“Education must be fun.”這都說(shuō)明興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵。英語(yǔ)游戲教學(xué)法的最直接優(yōu)勢(shì)在于直觀地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。在英語(yǔ)教學(xué)恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲能夠快速調(diào)節(jié)課堂氣氛,高效引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂教學(xué)活動(dòng),使課堂變得生動(dòng)、有趣。

(2)強(qiáng)調(diào)主體,引導(dǎo)學(xué)生。盡管一再大力提倡將課堂主體性交還到學(xué)生手里,現(xiàn)在的英語(yǔ)課堂大部分仍然由教師掌控。而游戲教學(xué)法恰恰能改善這種讓老師疲倦,學(xué)生乏味的“古老教學(xué)模式”。在游戲活動(dòng)中,教師是指導(dǎo)者,參與者,學(xué)生則是活動(dòng)的主體。在課前,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)及教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲設(shè)計(jì);在課中,學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行有目的性的競(jìng)賽,共同參與,這充分反映了新課標(biāo)中關(guān)于學(xué)生的主體性的要求,體現(xiàn)了老師主導(dǎo)、學(xué)生主體作用。

二、游戲教學(xué)與信息技術(shù)在課堂中的實(shí)踐和探索

各色各樣的游戲教學(xué)法讓人眼花繚亂,但是真正有效、有意義的游戲教學(xué)法對(duì)“教”和“樂(lè)”卻有著嚴(yán)格界定:教,必須是課堂中的內(nèi)容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)。只有將學(xué)生必須掌握的知識(shí)確實(shí)落到實(shí)處,才能完成教學(xué)目標(biāo);樂(lè),必須有比較成熟的游戲法則,強(qiáng)大的競(jìng)賽性,明確的游戲目的,以及極大的趣味性,并且在一定的刺激前提下,給參賽者以最大的發(fā)揮主觀能力的空間,以體現(xiàn)學(xué)生的主體性。因此,借助現(xiàn)代信息技術(shù)的手段,如何將游戲教學(xué)法和英語(yǔ)教學(xué)完美融合,才能碰撞出完美的火花,將是本文論述的重點(diǎn)。以下,作者將以外研社小學(xué)英語(yǔ)(三年級(jí)起)的教材為研究對(duì)象,按教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分類(lèi),詳談兩者在課堂中的實(shí)踐和探索。

1.語(yǔ)音類(lèi)教學(xué)。語(yǔ)音作為語(yǔ)言技能——聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)“四會(huì)”的基礎(chǔ),也直接關(guān)系到往后字母、詞匯、句型和課文的學(xué)習(xí),只有打好語(yǔ)音的基石,才能奠定未來(lái)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。然而,我們現(xiàn)階段所使用的教材中語(yǔ)音教學(xué)較為分散,教學(xué)內(nèi)容較為枯燥,單純機(jī)械性的誦讀大大降低了學(xué)生的興趣。

2.字母類(lèi)教學(xué)。(1)Find Friends(找朋友)。

教師事先在ppt上設(shè)計(jì)好九宮格,用于隱藏26個(gè)字母的大小寫(xiě)。在Find Friends的音樂(lè)中,九張圖片任意翻轉(zhuǎn),要求學(xué)生在最快的時(shí)間內(nèi)找到并讀出相同的兩個(gè)字母。該游戲的設(shè)計(jì),讓課堂氣氛十分活躍,學(xué)生們紛紛躍躍欲試。

(2)Letter Jigsaw(字母拼圖)。記憶力是智力的一個(gè)重要組成部分。在字母教學(xué)中,學(xué)生時(shí)常忘記前后左右的字母。為了提高學(xué)生的記憶力和字母邏輯性,我設(shè)計(jì)了Letter Jigsaw的游戲活動(dòng)。在PPT上依次呈現(xiàn)字母組合,如A ___ C、____ B _____、a ___ c 以及 ____ b _____,要求持有相對(duì)應(yīng)的正確大小寫(xiě)字母的學(xué)生,快速站在橫線下,并大聲讀出該字母。這一游戲設(shè)計(jì)極具挑戰(zhàn)性,不僅考察學(xué)生辨認(rèn)字母的能力,同時(shí)考察口語(yǔ)能力。這一系列的字母游戲教學(xué),由分散—整合—再分散—再整合字母,整體教授、鞏固字母教學(xué),具有教學(xué)連續(xù)性。

3.句型類(lèi)教學(xué)。句型教學(xué)是英語(yǔ)教學(xué)的重中之重,也是難點(diǎn)之一。小學(xué)英語(yǔ)句型教學(xué)并非一定讓學(xué) 生掌握語(yǔ)法規(guī)則,而是試圖通過(guò)創(chuàng)設(shè)真實(shí)情景,使學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)更加規(guī)范。通過(guò)游戲的方式,可以喚起學(xué)生們豐富的想象,激發(fā)他們用所學(xué)表達(dá)自己的思想。

總之,“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索”。教學(xué),是一門(mén)不斷追求完美的藝術(shù)?!肮び破涫?,必先利其器”。只有依靠教師的不斷充實(shí)、完善、精進(jìn)自己的教學(xué)技能,善于整合游戲教學(xué)與信息技術(shù),才能將理論與實(shí)際更好的結(jié)合,使學(xué)生“書(shū)山有路‘樂(lè)作伴,學(xué)海無(wú)涯‘趣無(wú)窮”。

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