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游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂的應(yīng)用

2018-07-23 03:20姚媚妮
新教育時(shí)代·教師版 2018年22期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)美術(shù)教學(xué)策略

摘 要:幼兒園時(shí)期是開發(fā)小孩智力和培養(yǎng)小孩學(xué)習(xí)興趣的重要時(shí)期,所以在這個(gè)時(shí)期的教育方式方法更應(yīng)該健康科學(xué)。傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)并不適合學(xué)前教育,反而游戲教學(xué)法更適合這一時(shí)期的孩子。在兒童繪畫時(shí)期,重要的不是培養(yǎng)他的繪畫技巧或者去培養(yǎng)一個(gè)繪畫大師,而是培養(yǎng)孩子對(duì)學(xué)習(xí)繪畫的興趣,發(fā)展兒童的創(chuàng)造性,使他們可以全面并健康的發(fā)展,這才是真正的教學(xué)目標(biāo)。

關(guān)鍵詞:美術(shù) 游戲教學(xué) 教學(xué)策略

一、游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂的意義

什么是游戲教學(xué)?游戲教學(xué)是通過(guò)課堂活動(dòng),在一定時(shí)間和空間上讓學(xué)生們自愿參與的一種和老師互動(dòng)的方式;游戲教學(xué)是把教育和游戲相結(jié)合,教學(xué)為主游戲?yàn)檩o的學(xué)科游戲活動(dòng);游戲教學(xué)不僅要含有明確的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容同時(shí)還要具有游戲性,發(fā)揮游戲本身所具有的功能——活躍課堂氣氛。游戲教學(xué)只是一種教學(xué)手段,服務(wù)于教學(xué)目的,用成熟的教學(xué)理論作為支撐把教學(xué)和游戲融合到一起,寓教于樂(lè)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,提高美術(shù)課堂的教學(xué)質(zhì)量。[1]

游戲教學(xué)是抓住了小孩愛玩的主要心理特征的創(chuàng)新性教學(xué)方法,它不同于傳統(tǒng)的教學(xué)。第一,幼兒園的小孩本身也都比較貪玩,所以在美術(shù)課堂中使用游戲教學(xué),學(xué)生們更加容易接受。在上課時(shí)學(xué)生投入到游戲中,可以滿足小孩的好奇心。第二,可以讓學(xué)生們更加積極的參與到美術(shù)課的學(xué)習(xí)中,可以有效的吸引孩子們的注意力,幫助孩子們對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)有更全面的理解。游戲教學(xué)的最終目的就是要讓孩子們?cè)诨钴S的課堂中,輕松愉快的進(jìn)行美術(shù)學(xué)習(xí)。

二、游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂的實(shí)踐

1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣

游戲是幼兒園小朋友認(rèn)識(shí)世界的主要方式,所以我們可以通過(guò)游戲教學(xué)在美術(shù)課堂的應(yīng)用,激發(fā)孩子們對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣甚至其他的愛好。學(xué)生在幼兒園時(shí)期好奇心比較重,所以老師可以利用他們的這個(gè)特點(diǎn)設(shè)計(jì)美術(shù)課堂中的游戲環(huán)節(jié),提高他們獨(dú)立思考的能力,激發(fā)對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。成功的游戲教學(xué)課堂可以建立一個(gè)良好的求知氛圍,同時(shí)激發(fā)學(xué)生們對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的渴望,在一定程度上培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。[2]

課堂中老師的引導(dǎo)是非常必要的,幼兒園的小朋友玩心比較重,合理的引導(dǎo)可以達(dá)到意想不到的效果。在做游戲的過(guò)程中注意美術(shù)知識(shí)的傳授,有意識(shí)的培養(yǎng)孩子們從玩和學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)變,盡量避免游戲在教學(xué)活動(dòng)中的泛濫。

2.促進(jìn)和學(xué)生的溝通

在做游戲的過(guò)程中能夠促進(jìn)老師和學(xué)生的溝通,讓老師在第一時(shí)間可以捕捉到小朋友的心理變化,這對(duì)小朋友的健康成長(zhǎng)是非常重要的。在游戲教學(xué)的過(guò)程中,老師要以平等的姿態(tài)對(duì)待學(xué)生,努力和學(xué)生做朋友,這樣更有利于老師和學(xué)生的溝通。這種朋友式新型的師生關(guān)系更加有利于教學(xué)目標(biāo)的完成,還可以提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,這對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)能力的提高是相當(dāng)關(guān)鍵的。

三、游戲教學(xué)在美術(shù)課堂中的教學(xué)實(shí)例

比如本節(jié)的教學(xué)內(nèi)容是教會(huì)學(xué)生創(chuàng)造角色,教師可以在課前準(zhǔn)備一些臉部五官的卡片,可以分為男人、女人、兒童和老人四中類型,并將這些卡片分開打亂。在課堂中挑選學(xué)生對(duì)卡片進(jìn)行拼湊,由于不同卡片可以拼湊出不同的五官效果,如:在本是女孩的五官上出現(xiàn)了男人應(yīng)有的胡子等,各式各樣的造型往往能引發(fā)學(xué)生們的捧腹大笑,在歡快的氣氛中可以引導(dǎo)學(xué)生在畫本上畫出自己想象中的人物五官,通過(guò)這一發(fā)散性的思維過(guò)程,使學(xué)生自身潛能及個(gè)性得到了發(fā)揮。不僅有效調(diào)節(jié)美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)氣氛,還能使學(xué)生在游戲的過(guò)程中加深對(duì)美術(shù)教學(xué)中人體五官的排列及美化特征的了解,使美術(shù)課堂教學(xué)效果得到了很大程度上的提升。

在美術(shù)教學(xué)過(guò)程中開展美術(shù)教學(xué)游戲,能夠?yàn)閷W(xué)生營(yíng)造良好的探究氛圍,激發(fā)學(xué)生對(duì)于美術(shù)知識(shí)的渴望,從而培養(yǎng)學(xué)生的想象能力。 教師在教學(xué)過(guò)程中要注重挖掘教材的趣味性,讓學(xué)生獲得良好的體驗(yàn), 從而使學(xué)生在積極主動(dòng)地獲取美術(shù)知識(shí)的基礎(chǔ)上培養(yǎng)想象能力。如, 在學(xué)習(xí)《手型的聯(lián)想》時(shí),教師可以組織學(xué)生開展手型聯(lián)想的游戲, 兩名學(xué)生一組輪流展示手型,讓另一個(gè)人進(jìn)行聯(lián)想,看看兩個(gè)人的想法是否一致。這種方式能夠充分鍛煉學(xué)生的想象能力。同時(shí),小組學(xué)生還能夠進(jìn)行有效的交流,從而進(jìn)行想象能力的拓展。同樣,在學(xué)習(xí)《紙盒變家具》一課時(shí),教師可以組織學(xué)生每人準(zhǔn)備一個(gè)小紙盒,然后制作出有特色的家具,這樣的制作游戲能夠有效激發(fā)學(xué)生的想象能力 ,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)思維。在游戲的過(guò)程中,教師可以讓學(xué)生先看一些簡(jiǎn)單的家具結(jié)構(gòu),從而對(duì)于家具有一定的概念。學(xué)生完成之后在班級(jí)內(nèi)進(jìn)行評(píng)比,選出最漂亮、最有特色的家具。采用這種游戲模式,能夠使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的驅(qū)動(dòng)下更加積極、努力地制作家具,從而使其想象能力可以得到有效的提高。

四、游戲教學(xué)在課堂中運(yùn)用的原則

1.必要性原則

游戲教學(xué)在美術(shù)課堂中的使用是非常有必要的,尤其是對(duì)于幼兒園的小朋友來(lái)說(shuō)。游戲教學(xué)作為孩子們最喜歡的方式,他們對(duì)游戲教學(xué)的參與性也是非常強(qiáng),但是我們主要的教學(xué)目標(biāo)仍舊是讓學(xué)生掌握相應(yīng)的知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生們的全面發(fā)展,所以無(wú)論什么樣的教學(xué)方式都應(yīng)該從我們的教學(xué)目的出發(fā),為教學(xué)目的服務(wù)。針對(duì)美術(shù)的內(nèi)容考慮設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)是否能夠讓我們的教學(xué)效果有所提升,隨后根據(jù)我們的實(shí)際教學(xué)情況做出相應(yīng)的改動(dòng),優(yōu)化美術(shù)課堂,提高美術(shù)教育的教學(xué)質(zhì)量。[3]

2.學(xué)科性原則

游戲教學(xué)的美術(shù)課堂應(yīng)該具備美術(shù)學(xué)科本身的特點(diǎn),具備自身的學(xué)科特色。只有學(xué)科特色和游戲恰到好處的融合,游戲教學(xué)的美術(shù)課堂才更加有意義。所以,在進(jìn)行課堂游戲設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)緊密與學(xué)科內(nèi)容相結(jié)合,在游戲與教學(xué)內(nèi)容的深切結(jié)合之中,體現(xiàn)美術(shù)課堂的學(xué)科特點(diǎn)。[4]

3.聯(lián)系實(shí)際生活的原則

游戲課堂的特點(diǎn)就是靈活多變,這樣可以有效的避免學(xué)生們喪失對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,所以老師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)該具有創(chuàng)新性,跳出游戲教學(xué)的思想誤區(qū)。在日常中多觀察學(xué)生的舉動(dòng)和學(xué)生的興趣愛好,根據(jù)他們的興趣和日常生活來(lái)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。根據(jù)小朋友他們的認(rèn)知范圍相對(duì)的比較狹窄,信息量的小的特點(diǎn),在游戲教學(xué)過(guò)程中聯(lián)系他們的實(shí)際生活有助于他們對(duì)游戲的理解和對(duì)美術(shù)知識(shí)的接受程度。所以在教學(xué)過(guò)程中要盡量聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際生活,在游戲過(guò)程中也要適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展他們的日常知識(shí)

結(jié)語(yǔ)

游戲教學(xué)是通過(guò)了解學(xué)生心理的一種科學(xué)新型的教學(xué)方式,老師可以利用同學(xué)們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候把美術(shù)的相關(guān)知識(shí)潛移默化的滲透到游戲中去。這樣既可以提高學(xué)生的注意力,又可以給學(xué)生一個(gè)輕松快樂(lè)的環(huán)境激發(fā)學(xué)生的想象力。打破傳統(tǒng)教學(xué)中的那種填鴨式教學(xué),讓學(xué)生可以主動(dòng)學(xué)習(xí),主動(dòng)學(xué)習(xí)的效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于被動(dòng)學(xué)習(xí)的效率。游戲教學(xué)還可以讓他們學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)同學(xué)并且還可以和老師做朋友,并根據(jù)自己的判斷去交朋友,這樣有利于提高學(xué)生的交際能力。正如我們所熟知的,玩耍是孩子們的天性,在做游戲的過(guò)程中可以激發(fā)學(xué)生興趣提高他們學(xué)習(xí)的積極性。

參考文獻(xiàn)

[1]翟麗秋. 幼兒美術(shù)游戲化教學(xué)例談[J]. 小學(xué)生(中旬刊),2017,(06):47. [2017-10-10].

[2]施曉娟. 美于心,美于行——幼兒游戲化美術(shù)教學(xué)初探[J]. 考試周刊,2016,(89):191. [2017-10-10].

[3]朱瑩. 低齡段幼兒美術(shù)教育中游戲化教學(xué)的運(yùn)用[J]. 散文百家(新語(yǔ)文活頁(yè)),2016,(07):125. [2017-10-10].

[4]趙冬娥. 淺析幼兒美術(shù)游戲與教學(xué)優(yōu)化整合[J]. 科技視界,2016,(17):164-165. [2017-10-10].

作者簡(jiǎn)介

姚媚妮(1990.05.01—),女,漢族,籍貫:浙江省金華市,本科,研究方向:幼兒數(shù)學(xué)教育。

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