邱焱
摘 要:在跳躍教學(xué)中,教師應(yīng)利用游戲提升學(xué)生參與課堂的積極性,幫助學(xué)生形成比較穩(wěn)定的跳躍技能,提高學(xué)生的跳躍能力。教師應(yīng)該用游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生跳躍興趣,用游戲突破,形成跳躍動作概念,用游戲鞏固,強化學(xué)生跳躍技能。
關(guān)鍵詞:體育;游戲;跳躍能力;興趣;概念;跳躍技能
中圖分類號:G421;G623.8 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)14-0039-01
跳躍是人體的基本運動形式,無論是水平方向的跳遠,還是垂直方向的跳高,都能促進身體素質(zhì)的提升,尤其對正在生長發(fā)育的學(xué)生來說,跳躍對提升他們身體的協(xié)調(diào)性、柔韌性等都能起到積極的作用。因此,在體育課堂上,教師應(yīng)該利用符合學(xué)生心智特點的教學(xué)方法和手段,發(fā)展他們的跳躍能力。愛玩游戲是學(xué)生的天性,所以在跳躍教學(xué)中,教師應(yīng)該抓住這一心理特點,充分利用游戲的吸引力提升學(xué)生參與課堂的積極性,從而幫助學(xué)生形成比較穩(wěn)定的跳躍技能,提高學(xué)生的跳躍能力,達到增強學(xué)生體質(zhì)、強健學(xué)生體魄的教學(xué)目標(biāo)。
一、用游戲?qū)耄ぐl(fā)學(xué)生跳躍興趣
好的開始是成功教學(xué)的一半,所以課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)非常重要。在跳躍課堂上,教師應(yīng)該選擇一些新穎、生動并且貼近課堂教學(xué)內(nèi)容的游戲,讓這些游戲緊緊抓住學(xué)生的注意力,讓學(xué)生能夠興趣盎然地快速進入課堂狀態(tài),然后以此為起點,集中學(xué)生的注意力,讓學(xué)生以最好的狀態(tài)迎接接下來的學(xué)習(xí)任務(wù)。
在跳躍練習(xí)的課堂上,為了讓學(xué)生快速進入狀態(tài),教師可組織學(xué)生開展“拉網(wǎng)捕魚”游戲,利用游戲營造激發(fā)學(xué)生跳躍興趣的課堂情境。在半個籃球場的范圍內(nèi),體委和教師做漁夫,兩人各自握住作為漁網(wǎng)的橡皮筋的兩端,慢慢向前跑動,其他做小魚的學(xué)生也在這個范圍內(nèi)活動。當(dāng)漁網(wǎng)拉過來的時候,學(xué)生們必須以跳躍的形式躲避漁網(wǎng)。跳躍動作的形式不限,但是身體不能觸碰橡皮筋,觸碰到橡皮筋的同學(xué)就是被抓到的小魚,被抓到的小魚要接受懲罰——繞著活動場地做小魚游動的狀態(tài),一直到游戲結(jié)束。
興趣是學(xué)生參與課堂的前提,這節(jié)課教師利用“拉網(wǎng)捕魚”游戲,首先把學(xué)生們上課的興趣激發(fā)出來,學(xué)生們有了興趣后,教師再安排其他教學(xué)任務(wù),這比一上課就強硬地要求學(xué)生這樣跳、那樣跳的教學(xué)效果要好很多。
二、用游戲突破,形成跳躍動作概念
如果說導(dǎo)入環(huán)節(jié)重要,那么課堂中心環(huán)節(jié)就是突破教學(xué)重難點的環(huán)節(jié),就是課堂教學(xué)的重中之重。學(xué)生的注意力集中時間有限,并且他們的思維發(fā)育也不太完善,如果僅僅有情緒高漲的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),接下來仍然是枯燥、乏味、反復(fù)的動作練習(xí),那么學(xué)生對課堂仍然會失去興趣,仍然把握不了抽象、復(fù)雜的動作概念,仍然不會形成比較穩(wěn)定的動作技能。
在立定跳遠教學(xué)中,在課堂準(zhǔn)備活動完成以后,教師應(yīng)該給學(xué)生講解、示范立定跳躍的動作技術(shù)。立定跳遠是雙腳向前跳躍的典型動作,為了激發(fā)學(xué)生的練習(xí)熱情,教師可以把立定跳遠融入“蛙跳”游戲中?!巴芴笔沁B續(xù)向前跳躍,可以看作是連續(xù)的立定跳遠?!巴芴庇螒蛞孕〗M為單位,突出學(xué)生的合作學(xué)習(xí),并且在“蛙跳”游戲中,教師可提出一些問題引導(dǎo)學(xué)生認真思考和體驗,比如落地時如何迅速為下一次跳躍做好準(zhǔn)備等。在游戲中用問題引領(lǐng)學(xué)生,不但能讓學(xué)生在快樂中鍛煉身體,還能在快樂中鍛煉思維。
青蛙是學(xué)生非常熟悉的動物,“蛙跳”也是學(xué)生經(jīng)常玩耍的游戲,教師充分利用學(xué)生的這一生活積累,把他們熟悉的游戲引入課堂,有利于學(xué)生從概念到技術(shù)上對跳遠產(chǎn)生深刻的認識,有利于逐步提升學(xué)生的跳躍能力。
三、用游戲鞏固,強化學(xué)生跳躍技能
做事情最忌諱的就是虎頭蛇尾,開頭紅紅火火,結(jié)尾草草了事,課堂教學(xué)也是如此。在實際教學(xué)過程中,一些教師往往很關(guān)注課堂的開始,而忽略了課堂的結(jié)尾,但課堂結(jié)尾恰恰是檢驗整個教學(xué)效果的關(guān)鍵階段。所以,在跳躍課堂上,教師應(yīng)該采用一些比賽性質(zhì)的游戲,讓學(xué)生在游戲的快樂中強化和鞏固所學(xué)內(nèi)容。
在向上跳躍練習(xí)的課堂上,本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生學(xué)會向上跳躍的基本動作,循序漸進地發(fā)展學(xué)生向上跳躍的能力。在課堂的后半時,為了鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)的技能,也為了讓學(xué)生在快樂的氛圍下結(jié)束課堂學(xué)習(xí),教師可組織學(xué)生開展“石頭、剪刀、布”的跳躍比賽游戲。學(xué)生們分成兩個大組,兩兩相對站好。教師喊開始后,兩組學(xué)生同時起跳、落地,落地時如果雙腳并攏就是石頭,雙腳前后開立就是剪刀,雙腳左右開立就是布,石頭能戰(zhàn)勝剪刀,剪刀能戰(zhàn)勝布,布能戰(zhàn)勝石頭,依次循環(huán),三戰(zhàn)兩勝,最后看哪一組勝出。
體育課堂的后半時,由于體力消耗,學(xué)生的注意力和興趣往往逐漸減弱。而在這節(jié)課中,教師利用游戲有效避免了這種情況的發(fā)生,讓學(xué)生在整堂課上始終保持著旺盛的精力,極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的效果。
四、結(jié)束語
綜上所述,喜歡游戲是學(xué)生的天性,游戲能夠充分吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。所以,在跳躍教學(xué)中,教師應(yīng)該選擇合適的游戲,然后將其應(yīng)用到課堂的各個環(huán)節(jié),寓抽象的動作和技能于形象的游戲中,真正實現(xiàn)在“玩中學(xué)”、在“樂中學(xué)”的高效教學(xué)。
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