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淺談小學英語教學

2018-05-26 04:51吳禮丹
東方教育 2018年7期
關(guān)鍵詞:游戲教學法應(yīng)用策略重要性

吳禮丹

摘要:在小學英語課堂教學中,引入游戲教學法,有助于活躍課堂教學氣氛,促進課堂教學效果的提升。但如何對游戲教學進行高效應(yīng)用,則成為小學英語教師需要重點思考的問題。

關(guān)鍵詞:游戲教學法;小學英語;課堂教學;重要性;應(yīng)用策略

在新課程改革背景下,很多新型教學方法應(yīng)運而生。其中,游戲教學就是比較典型的代表。所謂游戲教學,是指在開展教學活動的時候,教師要適當引入學生感興趣的游戲,讓學生在玩的過程中學習到相關(guān)的知識,真正實現(xiàn)寓教于樂。

一、游戲教學在小學英語課堂中的重要性

(一)抓住小學生的心理特點,增強學生的學習興趣

我們知道,小學生具有以下的特點:較強的好奇心、活潑好動、注意力難以長時間集中在同一事物上,針對這種情況,英語教師要借助游戲教學來吸引學生的注意力。在以前的單詞教學中,教師往往通過讓學生反復(fù)記憶來增加學生的詞匯量,但是從某種程度上來講,這種單一的教學方法會扼殺學生的童真,甚至讓學生對英語這門學科產(chǎn)生厭煩的情緒。為此,教師要將英語知識的講解與游戲相結(jié)合起來,增強學生的學習興趣,提高教學效果。

(二)符合小學生的認知規(guī)律,調(diào)動學生的學習積極性

在小學英語教學中,教師要保證教學活動與小學生的認知規(guī)律相符合,從而取得事半功倍的教學效果。小學生獲取知識往往要經(jīng)歷從量變達到質(zhì)變的一個過程,在此過程中,學生對理論知識的認識逐漸加強,其對英語這門學科的興趣也逐漸增強,久而久之學生會主動學習英語知識。當前,運用游戲教學法加深了學生對知識的理解與記憶,大大提高了學生的學習效率。

二、游戲教學在小學英語課堂中的應(yīng)用策略

(一)以教學目標為依托,保證游戲的針對性

小學英語教師必須明確認識到游戲教學的目的,課堂上的游戲是為了順利完成教學目標而設(shè)計的,如果教師脫離了教學目標來開展游戲,那么這樣的游戲教學是毫無意義的。由此可見,游戲的針對性、目的性是非常重要的。對于教師而言,其要處理好教學與游戲這兩者的關(guān)系,合理、科學地設(shè)計游戲活動,增強學生學習英語的興趣。

比如:在講解“How old are you”這一教學內(nèi)容的時候,通過對本課的學習,要讓學生掌握以下兩點:1、熟練掌握問答年齡的句型:How old are you ? Im nine/ten;2、理解并熟練應(yīng)用祝賀生日用語:Happy birthday !當明確了教學目標之后,教師要將教學目標作為依托來選擇合適的游戲。在本節(jié)課堂上,教師可以帶領(lǐng)學生做傳花游戲,放音樂,開始傳花、音樂停時,花就落在誰的手里,就假定今天是誰的生日,誰就站起來。學生齊聲對他說:Happy birthday!該同學說,Thank you!大家問How old are you ? 該同學說,Im…。通過這個游戲加深了學生對知識的記憶,又讓每位學生都參與到教學活動中。

(二)以教學內(nèi)容為基礎(chǔ),選擇合適的內(nèi)容與形式

在選擇游戲內(nèi)容與形式時,教師要將教學內(nèi)容作為基礎(chǔ)。在備課這一環(huán)節(jié)中,教師要將每節(jié)課的教學內(nèi)容放在第一位,然后依據(jù)教學內(nèi)容來選擇游戲。課堂游戲的目的是引導學生快速的學習本節(jié)課的知識,讓學生在游戲中快速的記憶本節(jié)課的理論知識,所以游戲教學不能僅僅停留在形式上。

比如:在講解動物類單詞的時候,教師要將事先制作好的動物頭飾帶入到課堂中,然后將不同動物的頭飾發(fā)給不同的學生,接著讓學生進行“猜動物名稱”的游戲。其中有位同學帶上動物頭飾,并問道:Who am I?其他學生搶答,看看哪位學生能快速說出動物的名稱。通過這一游戲,既讓學生記住了單詞的發(fā)音,又鍛煉了學生的手腦并用能力。隨后,教師還可以讓學生模仿動物的聲音與動作來猜動物的名稱,以此激發(fā)學生的學習興趣和積極性,讓學生的大腦始終處于興奮的狀態(tài)中,為課堂教學效果的提升,奠定良好基礎(chǔ)。

(三)游戲數(shù)量要適度,發(fā)揮游戲的作用

兒童都喜歡玩游戲,但是如果在英語課堂上做太多的游戲,那么學生對游戲教學的喜愛不會長久。相反學生會越來越不喜歡游戲教學,嚴重的情況下還會排斥游戲教學,這最終會影響到英語課堂的教學效率。由此可見,游戲數(shù)量要適度,同時,教師要保證游戲的啟發(fā)性,通常情況下,要選擇短小、學生容易表演的游戲,讓每位學生都能參與到游戲中。

(四)游戲難度要適宜,增強學生的參與意識

在設(shè)計游戲時,教師要保證游戲難度適宜。然而如何保證游戲難度適宜呢?一般,教師要將教學重點、教學難點、其他教學要求作為參考依據(jù),選擇學生能夠接受和理解的游戲。開展游戲的最終是加深學生對本節(jié)課知識的記憶,讓枯燥的英語課堂變得有趣化。一旦游戲難度較大,這會讓學生對游戲產(chǎn)生害怕的心理,他們不敢在老師和其他學生面前表演游戲。在實際英語教學過程中,教師參照教學進度、學生的接受能力來把握游戲的難度。除此之外,在游戲中,教師要將開發(fā)學生的智力、提升學生的能力作為一個非常重要的目標。在開展游戲時,教師要特別關(guān)注后進生,對于那些學習成績差、理解能力較差的學生,教師要給與他們提示,引導他們參與到游戲中,適時鼓勵他們,增強他們的自信心。

(五)客觀評價游戲結(jié)果,激發(fā)學生的游戲熱情

不管是在學生的學習中,還是在學生的生活中,教師評價都起著至關(guān)重要的作用。教師評價具有以下的功能:第一功能,教育功能;第二功能,評判功能;第三功能,導向功能;第四功能,激勵功能。一旦在游戲中,教師偏袒某位學生,或者不客觀的評價游戲結(jié)果,這會讓其他學生產(chǎn)生不服的心理。當這種情況確確實實存在于游戲教學中時,那么游戲教學是無法順利開展下去的,并且也不能取得令人滿意的教學效果。所以,英語教師要認真觀察每位學生的細微變化,適時調(diào)整評價方式,讓每位學生感到評價結(jié)果的公正性與公平性。大部分小學生都希望能得到老師的鼓勵與獎勵。鑒于此,教師要構(gòu)建長久激勵機制,激發(fā)學生參與游戲的熱情。

三、結(jié)束語

總而言之,游戲的形式是多種多樣的。在小學英語教學中,教師要選擇與學生心理特征、認知規(guī)律相符合的游戲,營造活躍、快樂的教學氛圍,讓學生從中學習到更多的知識,提高英語課堂的教學效率。

參考文獻:

[1]秦敏.游戲教學在小學英語課堂中的應(yīng)用探析[J].四川職業(yè)技術(shù)學院學報. 2013(02)

[2]尚春霞.用游戲點亮智慧的火花提高課堂教學的時效性——淺談游戲教學在小學低年級英語課堂中的應(yīng)用[J].學園(教育科研).2012(09)

[3]蔣文麗.小“身材”,大“磁場”——淺談小學英語課堂中的游戲教學[J].考試周刊.2011(81)

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