穆賢勇
摘 要數(shù)學(xué)是一個邏輯性思維比較強(qiáng)的學(xué)科,很多學(xué)生在剛剛接觸到數(shù)學(xué)時,都會感到非常的吃力,不知道如何去學(xué)習(xí),并且在數(shù)學(xué)中大部分是定理,然后通過對定理的理解,進(jìn)行應(yīng)用。在課堂中進(jìn)行游戲可以幫助學(xué)生更好的理解,使最大程度的投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的氛圍當(dāng)中。
關(guān)鍵詞小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;發(fā)散思維
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)30-0233-01
玩耍是每一個孩子的天性,如果只是一味地書本式的教學(xué),學(xué)生會慢慢的產(chǎn)生厭煩感,越來越不喜歡這種學(xué)科,最終導(dǎo)致該學(xué)科成績不理想,而在課堂中運(yùn)用游戲教學(xué),既激發(fā)了學(xué)生們的興趣,又讓學(xué)生們學(xué)到應(yīng)該學(xué)會的數(shù)學(xué)知識,這樣變一舉兩得了。游戲進(jìn)入課堂,越來越受到了學(xué)校的重視。
一、充分了解孩子天性,選擇最適合學(xué)生的游戲
對于小學(xué)階段的學(xué)生,是非常愛玩的,愛鬧的,學(xué)生們通過數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)了他們的創(chuàng)造性,提高了學(xué)習(xí)動力,增強(qiáng)了課堂的趣味性。那些看起來非常復(fù)雜的公式,定理,可能讓我們光想是推理不出來的,但是,如果我們能放開我們的思路,就可能會柳暗花明又一村。當(dāng)我們感覺到小學(xué)數(shù)學(xué)的課程很快樂,愿意去學(xué)習(xí),那么他就會很認(rèn)真的去對待這門學(xué)科,并且愿意去深究鉆研,取得成績。數(shù)學(xué)游戲各式各樣,他不是固定不變的,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲擁有不同的形式和不同的內(nèi)容。比如,數(shù)糖果,玩撲克,猜謎語,疊羅漢,模擬市場等,他們都是日常生活中的縮影,讓學(xué)生們通過自己動手動腦去完成,認(rèn)識到生活中的奧秘,以及無窮的樂趣。所以,對于處在小學(xué)的學(xué)生們來說,在課堂中學(xué)習(xí)是非常重要的,我們要善于利用好的游戲,結(jié)合每個學(xué)生自身的發(fā)展特點,室內(nèi)一個學(xué)生都能在小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)中快快樂樂的學(xué)習(xí),都能取得稱心如意的好成績,這是每個老師最大的夢想與責(zé)任。
二、切實把握游戲尺度,不要過于依賴課堂游戲
在小學(xué)階段,一節(jié)課通常是45分鐘,但是大多數(shù)學(xué)生的注意力并不會一直的停留在老師的教學(xué)當(dāng)中,他們可能會被外界的因素所打破,比如,外邊突然下起了雨,他們都會扭頭看向窗外,而在這時,老師不要去當(dāng)著全班同學(xué)的面去批評該同學(xué),而應(yīng)該提出具有數(shù)學(xué)性的問題,比如,每五分鐘會下500ml的雨,那么二十分鐘會下多少的雨呢?這樣,我們不僅要把學(xué)生的注意力拉回到了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,而且減輕了他們的分散力還解決了問題。數(shù)學(xué)本來就很枯燥無味平平淡淡,但是只要我們不管是老師還是學(xué)生都得細(xì)細(xì)得去品嘗品味,所有的枯燥無趣都變得非常有樂趣的。但是做什么事哪怕很小的一件事都需要我們?nèi)ブv究一個度量的,他的意思就是說,也不要過分的去依賴游戲,游戲只是我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的一種方式和載體,通過游戲,對問題進(jìn)行匯總,沒有最好的,只有最合適的,這樣才能取得小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中質(zhì)量的最大化。在課堂中,老師可以將全班學(xué)生分成人數(shù)相等的小組,可以根據(jù)他們理解事物的思維能力,希望小學(xué)學(xué)生看待數(shù)學(xué)問題的角度可以做到每一個小組都會有不同特點的學(xué)生從而做到互補(bǔ)。小學(xué)生每個人都有這各自的性格和數(shù)學(xué)的理解能力,所以在設(shè)計游戲時,老師要充分考慮每個學(xué)生的優(yōu)勢和劣勢,取長補(bǔ)短,使得學(xué)生自愿的去參加到游戲中,如果學(xué)生不是自愿參加,那么將會違背了教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲中應(yīng)該保證每一位學(xué)生都參加,都能從中得到經(jīng)驗,都能獲得解決問題的方法與思路。避免只有少數(shù)的小學(xué)生參與其中,使得游戲太過于形式化,而不注重內(nèi)容。
三、無縫對接教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮游戲的輔助優(yōu)勢
良好的開始是成功的一半。所以,老師就應(yīng)該在上課的前幾分鐘里激發(fā)學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓每一位學(xué)生都積極的融入到課堂當(dāng)中,比如小學(xué)的數(shù)學(xué)課程中有《幾何》求周長。面對不規(guī)則的圖形,老師可以要求每個學(xué)生任意用線段畫出不規(guī)則的圖形,然后讓學(xué)生利用直尺去測量該不規(guī)則多邊形的周長,然后提出不規(guī)則圖形的周長應(yīng)該如何去求,讓每一位同學(xué)都積極的發(fā)表意見,然后去探討。這時同學(xué)們都會充滿好奇,去畫不同的圖形,學(xué)生們的積極性提高了,自然學(xué)起來也非常的快。還有一章是正視圖,側(cè)視圖,俯視圖,老師們可以在課下的時候布置一些課外作業(yè)讓學(xué)生們自己制作一些小的正方體,然后學(xué)生們通過自己動手?jǐn)[弄出自己心中想象的圖形,讓他們分別在前面上面左面進(jìn)行觀察,并畫出所看到的圖形。讓學(xué)生們自己動手可以開發(fā)他們智力,并且提高他們的空間思維,更直觀的做出反應(yīng)。當(dāng)然,在做游戲時老師也應(yīng)該投身其中、積極參與,對待每一位學(xué)生都非常平等,老師更應(yīng)該是學(xué)生的引導(dǎo)者、合作者、參與者,是那種無話不說的朋友,他們沒有誰的權(quán)利大,誰的權(quán)利小,而是一個平等的個體,相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步,相互交流。
例如,在課堂中,教師可展開分小組上公交車的游戲,幾個小組上公交車,其余小組在下邊計算人數(shù),在不同的站點分別會有上車的人也會有下車的人,我們正是通過這個坐公交的游戲,可以更快速的進(jìn)行加減法運(yùn)算。生活中的例子數(shù)不勝數(shù),只要我們的心中仍然懷著一顆善于發(fā)現(xiàn)觀察的心,就很大程度的能體會到小學(xué)數(shù)學(xué)所帶給我們學(xué)生的無限樂趣和無限的積極性。原來的數(shù)學(xué)教學(xué)模式很簡單也很普通,老師在上邊講自己已經(jīng)備好成功的學(xué)案,學(xué)生就在下邊聽他們可能身體在這里學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心思沒在這里,而如果學(xué)生是真的聽會了聽懂了,那結(jié)果必然還是一個不可未知的數(shù),因為這種模式是被動的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率也是極其的地下,將游戲寓于到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,學(xué)生可以主動的去學(xué)習(xí)知識,學(xué)習(xí)的效率也會大大的提高,上課時的注意力也會更加的集中,思維的轉(zhuǎn)換也變得越來越快了。
參考文獻(xiàn):
[1]尤曉鶯.淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程(教研),2011(09).