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淺談數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2018-03-28 10:45羅善平
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲初中數(shù)學(xué)應(yīng)用

羅善平

【摘要】 興趣是學(xué)生最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和探索欲望,引導(dǎo)學(xué)生去探索未知的知識(shí)領(lǐng)域。初中階段是學(xué)生思維培養(yǎng)和行為習(xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵時(shí)期,初中數(shù)學(xué)是初中基礎(chǔ)教育的重要學(xué)科,也是初中知識(shí)體系中的難點(diǎn),因此,初中數(shù)學(xué)教師不僅要數(shù)學(xué)知識(shí)的傳授,更要想辦法激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,做到寓教于樂。數(shù)學(xué)游戲作為數(shù)學(xué)知識(shí)傳授的一種載體和方式,有著知識(shí)性、趣味性和娛樂性的特征,在課堂教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生在已有知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,主動(dòng)建構(gòu)知識(shí),獲得數(shù)學(xué)思想。本文就對(duì)數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)課堂中的作用為切入點(diǎn),對(duì)數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用進(jìn)行探討。

【關(guān)鍵詞】 數(shù)學(xué)游戲 初中數(shù)學(xué) 應(yīng)用

【中圖分類號(hào)】 G633.6 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 1992-7711(2018)02-110-01

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《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過程。”數(shù)學(xué)游戲是指教師基于學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過程中設(shè)計(jì)富有趣味性的教學(xué)情境。運(yùn)用講故事、做游戲、情景再現(xiàn)等方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。游戲,無疑是兒童最喜歡、最愿意參與的一種活動(dòng),孩子都有愛玩的天性,將數(shù)學(xué)游戲引入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,不僅可以使學(xué)生主動(dòng)的參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)當(dāng)中,更能讓學(xué)生去主動(dòng)的去思考、理解數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。

一、數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)中的作用

數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)較為抽象,邏輯性較強(qiáng),對(duì)于小學(xué)剛剛步入初中階段的學(xué)生來說,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著一定的難度,將數(shù)學(xué)游戲有效的運(yùn)用于課堂教學(xué)當(dāng)中,不僅是優(yōu)化課堂教學(xué)的方式,也是素質(zhì)教育的要求,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

(一)有助于學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)

數(shù)學(xué)知識(shí)抽象而又枯燥,應(yīng)試教育下的傳統(tǒng)課堂教學(xué)常常是忽視學(xué)生的主體地位,理論知識(shí)的講解讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生排斥的心理,學(xué)生很難的理解數(shù)學(xué)知識(shí)。數(shù)學(xué)游戲比較有趣,更容易吸引對(duì)事物充滿好奇心的學(xué)生,能夠讓每一個(gè)學(xué)生都參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,在親身的體驗(yàn)中獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。如在數(shù)學(xué)課堂上可以做折紙游戲,折疊正方形的紙片,折疊過的痕跡會(huì)揭示出大量的幾何知識(shí),如全等、四邊形的性質(zhì)、對(duì)稱等。一直折疊下去,會(huì)得出意想不到的結(jié)果,這會(huì)讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的奧妙,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

(二)有助于激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性

數(shù)學(xué)游戲比較有趣,容易吸引人,對(duì)學(xué)生的基礎(chǔ)水平要求不高,只要掌握一般的基礎(chǔ)知識(shí),都可以參與進(jìn)來。如可以用形狀相同或者不同的正多邊形組合起來,拼成一個(gè)平面的游戲,這個(gè)游戲簡單,但又能創(chuàng)造出多種多樣的圖案。在拼湊的過程中,學(xué)生的主動(dòng)性與創(chuàng)造性得到充分的發(fā)揮,同時(shí)也會(huì)加強(qiáng)學(xué)生之間的交流與合作,提高學(xué)生的實(shí)踐能力。

二、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施數(shù)學(xué)游戲的途徑

(一)在新課教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

數(shù)學(xué)知識(shí)的有效傳授需要調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生對(duì)于新知識(shí)是否有學(xué)習(xí)興趣,很大程度上取決于教師引入新知識(shí)的方法,在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)一些好玩有趣的數(shù)學(xué)游戲作為引子,激發(fā)學(xué)生的求知欲,將學(xué)生帶入數(shù)學(xué)情境當(dāng)中,進(jìn)行高效的課堂教學(xué)。如在學(xué)習(xí)平面圖形一課時(shí),可以設(shè)計(jì)七巧板游戲。七巧板游戲是我們先祖運(yùn)用面積的分割和拼補(bǔ)的方法,根據(jù)由相同組成成分的平面圖形等積的原理創(chuàng)造出來的。它是一種平面拼圖游戲,游戲簡單易懂,它吸引學(xué)生的注意力,提升學(xué)生辨識(shí)圖形的能力。

通過游戲的引入,以數(shù)學(xué)知識(shí)為基礎(chǔ),促進(jìn)了每一個(gè)學(xué)生的全面發(fā)展,讓每一個(gè)學(xué)生都快樂地學(xué)習(xí)。以游戲?yàn)榛A(chǔ)的數(shù)學(xué)導(dǎo)入,能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)知識(shí)變得親切,形象化,并且以情景促進(jìn)了長時(shí)記憶,獲得了積極的情感體驗(yàn)。

(二)在定理教學(xué)中設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲

數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)必然離不開各種重要的公式和定理,學(xué)生只有掌握了基本的公式和定理,就能加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,靈活的運(yùn)用知識(shí)。如在教授“三角形的內(nèi)角和等于180°”這一定理時(shí),可以先讓學(xué)生做一個(gè)小游戲。任意的一個(gè)三角形,讓學(xué)生剪掉其中的兩個(gè)角,拼到第三個(gè)角旁邊,學(xué)生會(huì)獲得一種感性認(rèn)識(shí),這三個(gè)角放在一起是一個(gè)平角。這樣做,需要課后打掃衛(wèi)生,以免剪下的紙片亂飛。

學(xué)習(xí)是學(xué)生主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)的過程,學(xué)生不是簡單的被動(dòng)的接受各種知識(shí),而是對(duì)外部信息進(jìn)行思維處理,主動(dòng)的加工,形成新的知識(shí)框架。學(xué)習(xí)的過程是自我完善的過程,運(yùn)用游戲能夠更好的在學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行自我知識(shí)的建構(gòu)。

(三)運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲鞏固知識(shí)

知識(shí)的理解和掌握是一個(gè)漫長的過程,學(xué)生往往會(huì)在這個(gè)過程中感到枯燥乏味,忽視課后練習(xí)任務(wù),致使今天理解的東西,后天就忘記了一半。針對(duì)這個(gè)問題,數(shù)學(xué)教師可以設(shè)計(jì)一些具有趣味性的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中對(duì)舊知識(shí)進(jìn)行鞏固。比如,在“合并同類項(xiàng)”的教學(xué)過后,我會(huì)組織學(xué)生玩“找朋友”游戲,游戲中我會(huì)發(fā)放給每位學(xué)生一張卡片,卡片上寫著不同的單項(xiàng)式和運(yùn)算符號(hào),讓學(xué)生自己尋找隊(duì)友組成一個(gè)正確的等式,通過幾輪這樣的游戲,學(xué)生便可以熟練的掌握合并同類項(xiàng)的技巧。

總之,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)囊霐?shù)學(xué)游戲繼續(xù)寧教學(xué),在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性的同時(shí),能夠幫助學(xué)生減輕壓力,更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的信息和數(shù)學(xué)能力。因此,作為一名初中數(shù)學(xué)教師,要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,了解每一個(gè)學(xué)生的實(shí)際情況,在教學(xué)實(shí)踐中不斷的探索和創(chuàng)新,使數(shù)學(xué)游戲的可行性得到進(jìn)一步提升。

[ 參 考 文 獻(xiàn) ]

[1]曾文培.淺析初中數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的開發(fā)與實(shí)施[J].中學(xué)課程輔導(dǎo),2016.

[2]蘇幼云.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值及實(shí)施策略[J].新校園,2016.

[3]劉媛媛.初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的有效策略探討[J].中國校外教育,2016.

[4]張明珄,關(guān)文信.新課程理念與初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)施.北京:首都師范大學(xué)出版社,2003.

[5]張維忠.平面鑲嵌圖案[J].中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)參考,2004.

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