陳常英
【摘要】將現(xiàn)代技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)整合在一起,不僅可以為學(xué)生提供生動(dòng)的學(xué)習(xí)情境,同時(shí)也可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。因此,在教學(xué)中教師要保證整合思路上的準(zhǔn)確,以此滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。基于此,針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與現(xiàn)代信息技術(shù)整合進(jìn)行了簡(jiǎn)要闡述。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 現(xiàn)代信息技術(shù) 整合 通過實(shí)踐可以看出,數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)的有效整合,不僅可以培養(yǎng)好學(xué)生的解題思維,同時(shí)也可以解決教材中存在的重點(diǎn)與難點(diǎn)知識(shí),從而培養(yǎng)好學(xué)生的主體意識(shí)。因此,在教學(xué)中教師就要運(yùn)用好多媒體教學(xué)的優(yōu)勢(shì),為學(xué)生創(chuàng)建出真實(shí)的學(xué)習(xí)情境,以此來提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
一、從問題情境入手,激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
通過為學(xué)生創(chuàng)建出真實(shí)的教學(xué)情境,不僅可以培養(yǎng)好學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,同時(shí)也可以保持學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而獲取到最佳的學(xué)習(xí)效果。可以說在輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍下,學(xué)生很容易產(chǎn)生出學(xué)習(xí)的興趣,并主動(dòng)進(jìn)入到學(xué)習(xí)中去。在教學(xué)中教師也要掌握好這一階段學(xué)生的特點(diǎn),利用其好奇心強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),借助多媒體等來為學(xué)生創(chuàng)建出有效的問題清明,從而激發(fā)出學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)心理,產(chǎn)生出長(zhǎng)久的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),突出學(xué)生的主體作用。如學(xué)生在學(xué)習(xí)《生活中的大數(shù)》這一內(nèi)容時(shí),教師就可以為學(xué)生設(shè)計(jì)出一定時(shí)間的動(dòng)畫,并引導(dǎo)學(xué)生觀察其中的內(nèi)容,在此基礎(chǔ)上來進(jìn)行計(jì)算。通過動(dòng)畫的不斷引導(dǎo),也可以為學(xué)生營(yíng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的樂趣,從而為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。或是在學(xué)生學(xué)習(xí)《圓的認(rèn)識(shí)》這一知識(shí)時(shí),教師就可以借助多媒體為來學(xué)生演示出動(dòng)物比賽的畫面,通過設(shè)計(jì)出不同形狀的車輪,也可以激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而主動(dòng)對(duì)知識(shí)進(jìn)行探索。通過畫面的引導(dǎo),不僅可以吸引學(xué)生的目光,同時(shí)也可以保持學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入到學(xué)習(xí)中去,提高學(xué)習(xí)的效果。
二、做好直觀演示工作,突出教學(xué)中的重點(diǎn)
就多媒體技術(shù)來說,有著形象化與直觀化的特點(diǎn),同時(shí)也可以解決傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的不足,從而發(fā)揮出信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)勢(shì),保證信息可以實(shí)現(xiàn)多層次的展示,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的感官參與,保持學(xué)習(xí)的積極性,確保教學(xué)環(huán)境得到延伸。如學(xué)生在學(xué)習(xí)《圓的周長(zhǎng)》這一知識(shí)時(shí),為了解決其中的重點(diǎn)內(nèi)容,教師就可以先借助課件來進(jìn)行演示,向?qū)W生展示出不同大小的圓。通過引導(dǎo)學(xué)生直觀的感受到其中的規(guī)律,也可以有效解決傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的不足,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn)?;蚴窃趯W(xué)生學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)鐘表的過程中,教師就可以為學(xué)生創(chuàng)建出直觀的教學(xué)情境,讓學(xué)生進(jìn)入到情境中學(xué)習(xí),區(qū)分時(shí)針與分針等。
三、做好靜態(tài)與動(dòng)態(tài)上的結(jié)合工作,解決教學(xué)中的重點(diǎn)
對(duì)于這一階段的小學(xué)生來說,其思維主要以形象思維為主,面對(duì)抽象枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)很容易產(chǎn)生出厭煩的心理。所以針對(duì)這一現(xiàn)象,教師在教學(xué)中就可以將靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識(shí)活躍起來,發(fā)揮出其形象的功能??梢哉f在現(xiàn)代信息技術(shù)的影響下,不僅可以將教學(xué)中的重點(diǎn)與難點(diǎn)知識(shí)結(jié)合在一起,同時(shí)也可以幫助學(xué)生掌握好數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)在規(guī)律,從而加深學(xué)習(xí)的印象,完善自身的知識(shí)結(jié)構(gòu)。如學(xué)生在學(xué)習(xí)“10以內(nèi)加法與減法”知識(shí)時(shí),教師就可以引導(dǎo)學(xué)生通過做游戲等來進(jìn)行學(xué)習(xí),同時(shí)也可以組織學(xué)生進(jìn)行角色扮演。在游戲教育的指導(dǎo)下,不僅可以幫助學(xué)生掌握好學(xué)習(xí)中的難點(diǎn),同時(shí)也可以提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,借助信息技術(shù)來完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;蚴窃趯W(xué)習(xí)《角的認(rèn)識(shí)》這一知識(shí)時(shí),一些學(xué)生難以理解好“角的大小與構(gòu)成角的兩條邊的長(zhǎng)短有關(guān)”這一內(nèi)容,所以為了幫助解決好這一知識(shí),教師就可以為學(xué)生創(chuàng)建教學(xué)情境,在多媒體中展示出相應(yīng)的畫面,并要求學(xué)生判斷每一對(duì)角的大小。根據(jù)學(xué)生的答案,教師也可以掌握好學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,從而根據(jù)這一情況來將學(xué)生分成不同的小組,通過一系列的實(shí)踐操作等來找出最終的答案,從而明確其中的重點(diǎn)。通過學(xué)生的自己動(dòng)手觀察與思考,不僅可以提升自身的感性認(rèn)知,同時(shí)也可以掌握好角的特點(diǎn),加深了對(duì)這一知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí),解決了學(xué)習(xí)上的難點(diǎn)。
四、展示知識(shí)的形成,培養(yǎng)學(xué)生的參與積極性
在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)算定律以及公式等是要展示出其形成過程,也可以幫助學(xué)生在探究中找出其中存在的規(guī)律。在這種教學(xué)方法下,也可以將抽象的概念知識(shí)具體的展示出來,從而實(shí)現(xiàn)了優(yōu)化教學(xué)的目標(biāo)。因此,在教學(xué)中教師就要做好研究工作,幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)自身存在的不足,借助其他同學(xué)的看法來完善自身的知識(shí)結(jié)構(gòu)。
五、結(jié)語(yǔ)
綜上所述可以看出,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展不僅促進(jìn)了教育的發(fā)展,同時(shí)也對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了影響。因此,在教學(xué)中教師要主動(dòng)將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合在一起,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,突出學(xué)生的主體地位,優(yōu)化課堂教學(xué)內(nèi)容,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
參考文獻(xiàn):
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