孫莉
摘要:合理性運用現(xiàn)代信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)豐富的情景,調(diào)動聾啞學(xué)生多種感官參與教學(xué)過程,將能發(fā)揮最佳教學(xué)效應(yīng),有力促進課堂教學(xué)的改革,優(yōu)化課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu),充分體現(xiàn)了新課程的最高宗旨和核心理念,為聾啞學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具,深化教學(xué)改革,促進聾啞學(xué)生的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:聾校;數(shù)學(xué);運用
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)、多媒體技術(shù)進入了聾校數(shù)學(xué)課堂。由于網(wǎng)絡(luò)課件具有生動性、交互性和開放性,它為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)了豐富的情境、構(gòu)建了交流的平臺、給我們的課堂教學(xué)帶來了無限的精彩。合理利用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)新穎有趣的問題情境,深入淺出地教學(xué)數(shù)學(xué)問題,能激發(fā)聾啞學(xué)生的認識興趣,活躍課堂氣氛,調(diào)動積極情緒,使聾啞學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)。
一、情境新穎,氣氛活躍。
在導(dǎo)入新課時,多媒體的運用可以很快地讓聾啞學(xué)生進入情境。例如,在教學(xué)“圓的認識”一課時,新課伊始打開計算機,屏幕出現(xiàn)這樣一組畫面:小狗、小貓等五只動物在跑道的起跑線上準備賽車,他們的車輪形狀各異,有軸心在車輪中心的圓形車輪,有軸心在車輪邊上的圓形車輪,有橢圓形的車輪,也有正方形的車輪,還有長方形的車輪。“砰!”出發(fā)令聲響了。小動物們滑稽的表演把大家的注意力全吸引住了?!罢l能最先到達終點?”教師把這個懸念留給聾啞學(xué)生。同學(xué)們看了小動物們滑稽的比賽場面感到十分好笑,教師提出問題后更是議論紛紛,興趣盎然,課堂氣氛十分活躍,都想說出正確答案,但因知識的限制,怎么也講不出所以然來。這時,教師用略帶神秘的表情說:“如果同學(xué)們學(xué)習(xí)了今天這節(jié)課的知識,肯定能解答這些問題?!?/p>
這樣在講授新知識之前,通過有趣的故事畫面創(chuàng)設(shè)問題情境,提出與新知識有關(guān)的問題,造成強烈的懸念,使聾啞學(xué)生疑中生趣,從而積極主動地學(xué)習(xí)新知識。
二、化靜為動,感知具體。
運用現(xiàn)代信息技術(shù),可以根據(jù)教材內(nèi)容,把靜、動、畫結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,對聾生的認識具有“催化”作用,有效地激發(fā)聾啞學(xué)生探究新知識的興趣。例如,“圓的面積推導(dǎo)公式”是一個相當(dāng)復(fù)雜的問題,運用傳統(tǒng)教具很難講清,并且花時較多,而利用多媒體模擬剪拼,把圓等分成8份、16份、24份……多次投映,將一個復(fù)雜的化圓為方,化曲為直的問題在有限的時空內(nèi)得到妥善解決,得到了圓面積公式,并有機的向聾啞學(xué)生滲透極限的思想。
又如,在教學(xué)“線段、射線、直線”時,在屏幕上顯示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束光線,使聾啞學(xué)生看后馬上就能悟出射線是怎么形成的;用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩亮點間的一部分,使聾啞學(xué)生認識到這就是線段,線段有兩個端點;將左邊一個端點向左延伸,就形成了一條直線;將直線向左右兩邊適當(dāng)延伸后,問聾啞學(xué)生直線還可以向兩邊延伸嗎?引導(dǎo)聾啞學(xué)生想象出直線無限長、不可度量、沒有端點。通過這樣直觀教學(xué),將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使聾啞學(xué)生較容易找出事物之間的聯(lián)系和區(qū)別,從而獲得正確、清晰的幾何概念。
三、輔助審題,明理導(dǎo)行。
數(shù)學(xué)知識的抽象性與聾啞學(xué)生認識事物的形象性是學(xué)生認知過程中的一對矛盾。解答應(yīng)用題的關(guān)鍵之一是“審題”,運用現(xiàn)代信息技術(shù),一方面可以通過“變色”、“閃爍”、“放大”等顯示方法突出重點,刺激聾啞學(xué)生注意,尋找條件與條件、條件與問題之間的相互關(guān)系;另一方面可借助媒體,整理摘錄相對應(yīng)的條件和問題,創(chuàng)設(shè)按題意配置的活動場景,繪制線段圖,化抽象為具體,幫助聾啞學(xué)生審題,理解題意,啟迪思維。
如在“相遇問題”中,用“速度和乘以兩物體同時行走的時間,求路程”比較抽象,聾啞學(xué)生難以接受,于是用電腦顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過4分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助計算機,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于聾啞學(xué)生面前。而這種傳遞又是那么有吸引力、有啟發(fā)性,使聾啞學(xué)生絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)生障礙可能帶給他們的心理壓力,反而嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。
四、隱去實物,抽取本質(zhì)。
人的思維總是形象思維在前、抽象思維在后。聾啞學(xué)生更不例外。這就需要在教學(xué)中利用圖片、實物等,借助直觀形象去獲取抽象的數(shù)學(xué)知識,尤其是幾何知識的教學(xué)。
例如“三角形的認識”教學(xué)中,教師往往出示紅領(lǐng)巾、流動紅旗等聾啞學(xué)生身邊的實物讓他們建立起三角形的概念。然而,由這些實物的觀察而建立在頭腦中的三角形的表象,往往不是數(shù)學(xué)中的三角形概念的確切反映。因為數(shù)學(xué)中三角形是指“三條線段首尾相連圍成的平面圖形”。而學(xué)生從實物中獲得的卻是“三角形面”的表象,不是“線段圍成的平面圖形”。這就需要教學(xué)時去除實物中非本質(zhì)的東西,抽取其本質(zhì)。此時,若利用計算機媒體進行教學(xué):先由屏幕顯示紅領(lǐng)巾、流動紅旗等三角形形狀的實物,再讓計算機慢慢地隱去非本質(zhì)的東西只留下三條線段首尾相連圍成的一個平面圖形,接著再在此基礎(chǔ)上進行教學(xué)。
這樣教學(xué),既貼近聾啞學(xué)生的生活實際,又符合聾啞學(xué)生的思維特點,更能幫助學(xué)生建立起科學(xué)的數(shù)學(xué)概念并促進形象思維向抽象思維的過渡。
五、深化訓(xùn)練,發(fā)展思維。
練習(xí)是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展智力的活動,利用計算機可以進行不同形式的練習(xí),特別是比較抽象的內(nèi)容,通過多媒體演示,有助于聾啞學(xué)生理解題意,及時鞏固教學(xué)內(nèi)容,并且使聾啞學(xué)生的創(chuàng)新意識和能力得到發(fā)展。
如:在教學(xué)長方體、正方體體積后,講解這樣一道題:把一個棱長為4厘米的小正方體表面全部涂上紅色,然后切割成體積是1立方厘米的小正方體,一共可切多少塊?其中一面、二面、三面有紅色的各有幾塊?還有幾塊一面紅色也沒有?由于解答本題要有較強的空間想象能力,聾啞學(xué)生解答起來很困難,而教師利用教具進行引導(dǎo)理解又存在著諸多不便。如果通過計算機輔助教學(xué),利用屏幕上的“切割”、“旋轉(zhuǎn)”、“提取”等動態(tài)演示,既可以使聾啞學(xué)生順利地突破思維障礙,又可以培養(yǎng)聾啞學(xué)生的空間想象能力。
總之運用現(xiàn)代信息技術(shù)進行數(shù)學(xué)教學(xué),對聾啞學(xué)生主體性的發(fā)揮、思維能力的培養(yǎng),具有獨特的優(yōu)勢。在教學(xué)中教師還要注意結(jié)合實際,合理利用。