(1.成都市花園(國際)小學(xué) 四川成都 610071;2.成都市雙林小學(xué) 四川成都 610066)
隨著信息技術(shù)的日新月異,信息技術(shù)技術(shù)已走進(jìn)學(xué)校,走進(jìn)課堂,它能把抽象陌生的知識轉(zhuǎn)化為直觀、形象的圖文,且圖像生動活潑、豐富多彩,可隨心所欲組合各種信息資料。征對小學(xué)低段的孩子而言,它可以聲情并茂地幫助教師更好地完成教學(xué)任務(wù)。
夸美紐斯說:興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一。愛因斯坦說:興趣是最好的老師。而小學(xué)生特別是低段學(xué)生有效注意力集中時間不長,他們只對學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)活動感興趣,對內(nèi)容興趣不濃,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)相對其他學(xué)科顯得略為枯燥一些,因此,數(shù)學(xué)教學(xué)的首要任務(wù)便是激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。
比如,學(xué)習(xí)“1—10”各數(shù)的認(rèn)識時,為了讓新入學(xué)孩子對數(shù)學(xué)感興趣,電腦陸續(xù)出現(xiàn)“我們的校園”里的各種景物以及其數(shù)量,邊出現(xiàn),教師邊講解,如此導(dǎo)入,一下子就吸引了學(xué)生,他們在觀賞美麗可愛的圖片中,一下子不知不覺就激起了強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。在接下來的學(xué)習(xí)中,學(xué)生觀看到校園里出現(xiàn)的多種景物,如小兔子、小熊、小鳥、樹木、教室、氣球等,非常新穎,也很漂亮可愛,這些貼近孩子生活的情景,讓學(xué)生非常感興趣,學(xué)習(xí)起來就比較投入和輕松。
心理學(xué)家認(rèn)為:動態(tài)刺激遠(yuǎn)比靜態(tài)刺激給人留下的印象深。在教學(xué)中,如果借助信息技術(shù)再現(xiàn)知識的形成過程,那么就會把靜態(tài)存在的材料變得有聲有色,既突破重、難點(diǎn),又化抽象為具體。
比如:教學(xué)“20以內(nèi)加減混合運(yùn)算”時,必須要有一個生動有趣的生活場景才便于學(xué)生更加清楚地理解算理。利用信息技術(shù)制作公交車到站后上下車情景,學(xué)生根據(jù)圖示能用自己語言描述:車上原有20人,到站后下車10人,又上車5人,從而自然列出算式“20—10+5”或“20+5—10”,每一步所表示的意思也能比較準(zhǔn)確地進(jìn)行解釋。另外,為了讓學(xué)生更好地理解加減混合的意義,還設(shè)計了“小朋友捉迷藏、鴨子游泳、商店買賣東西”等情境,讓學(xué)生在生動有趣的具體場景中再次感悟加減混合運(yùn)算的算理,從而比較容易地就突破了本課的重、難點(diǎn)。
素質(zhì)教育要求教師要培養(yǎng)學(xué)生各方面能力,充分發(fā)揮學(xué)生的潛能。信息技術(shù)資源的豐富多樣,為學(xué)生創(chuàng)造性思維提供全新的創(chuàng)造環(huán)境,利用圖文并茂的信息技術(shù)資源,民主生動的交流,調(diào)動了學(xué)生的注意力,強(qiáng)化參與意識,培養(yǎng)了學(xué)生的注意力、想象力、觀察力、思維能力等智力因素,從而激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性動機(jī),以達(dá)到創(chuàng)造性思維的進(jìn)一步鍛煉。
比如:在教學(xué)“今天我當(dāng)家”的實(shí)踐活動時,用信息技術(shù)再現(xiàn)情境圖,讓學(xué)生把自己融于有趣的、生動的、豐富的采購活動之中,去計劃購物的種類和數(shù)量,設(shè)計一家人的午餐和晚餐。在這個學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生想到了不同的午餐安排,并能夠聯(lián)系自己家庭的實(shí)際情況說出為什么。在午餐和晚餐的設(shè)計中孩子們都設(shè)計了不同的就餐方案,并且能夠準(zhǔn)確計算這一天用了多少錢。這樣孩子們在設(shè)計中體驗(yàn)到成功的快樂,也體驗(yàn)自己當(dāng)家時應(yīng)該注意的哪些問題,非常實(shí)際,同時也讓學(xué)生感受了創(chuàng)造的快樂。
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。《標(biāo)準(zhǔn)》還要求教師是課堂的主導(dǎo),學(xué)生是課堂的主體,教師要引導(dǎo)學(xué)生敢于參與、樂于參與、善于參與。信息技術(shù)課件內(nèi)容豐富,提供探究環(huán)境,給學(xué)生留下思考空間,讓學(xué)生成為知識的發(fā)現(xiàn)者和探索者,讓學(xué)生主動學(xué)習(xí)、主動思考,其學(xué)習(xí)方式將從單一的操作、被動地聽講,向多元化的學(xué)習(xí)方式轉(zhuǎn)變,其中以“自主探索、合作交流、動手操作、猜測實(shí)驗(yàn)”為主要方式。
比如在教學(xué)“觀察物體”時,信息技術(shù)顯示由多個小方格堆成的立體圖形,讓學(xué)生去數(shù)有多少個。首先讓學(xué)生獨(dú)立思考究竟有多少個,然后在二人小組內(nèi)進(jìn)行交流,再讓兩人合作用小方塊去搭一搭,數(shù)一數(shù),以驗(yàn)證自己的猜測是否正確,為什么不對等,繼而在自己搭建任意一個立體圖形時便會很容易數(shù)清楚其用到的小方塊數(shù),以逐步達(dá)到培養(yǎng)其空間想象力。在整個學(xué)習(xí)過程運(yùn)用了“自主、合作、猜測與驗(yàn)證”的學(xué)習(xí)方法,讓他們真正成為課堂的主體、學(xué)習(xí)的主人。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù),提高了課堂效率,活躍了課堂氣氛,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)中讓學(xué)生深切感受到“數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活”,除了學(xué)習(xí)課本知識,還體驗(yàn)了現(xiàn)代信息技術(shù)帶給他們的樂趣。然而,信息技術(shù)應(yīng)因材而異,教師應(yīng)充分把握好信息技術(shù)在課堂的作用,為了讓信息技術(shù)課件在教學(xué)實(shí)踐中起到更好的作用,還應(yīng)該注意以下兩個方面:
制作信息技術(shù)課件是一項(xiàng)花費(fèi)時間和精力的工作,如果在內(nèi)容選擇上很草率,認(rèn)為每一個內(nèi)容都可以制作,那就失去了計算機(jī)的“解難”功能,很多內(nèi)容可以采用投影儀、小黑板、實(shí)物等輔助教學(xué)手段,因此,在選擇制作內(nèi)容上,一定要選擇用傳統(tǒng)方式很難解決的,那樣做,才真正體現(xiàn)信息技術(shù)課件的實(shí)效性。
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我們的信息技術(shù)課件能吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生興趣,能為突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)起到不可替代的作用,但是在我們教學(xué)過程中,還存在其他教學(xué)手段,在我們教學(xué)目標(biāo)中還包括情感、態(tài)度價值觀的培養(yǎng)教育,教師在運(yùn)用信息技術(shù)時應(yīng)做到恰當(dāng)、合理,才會為課堂教學(xué)帶來質(zhì)的飛躍。《課標(biāo)》中提到教師是課堂的主導(dǎo),無論信息技術(shù)課件如何精彩、實(shí)用,它也只是為教學(xué)服務(wù),成為教師教學(xué)的輔助工具。
實(shí)踐證明,在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生興趣,活躍了課堂氣氛,使學(xué)生能超時空、多方位地感受數(shù)學(xué)世界,大大提高了課堂效率,讓學(xué)生學(xué)到書本外的知識,并掌握了科學(xué)的思維和學(xué)習(xí)方法,各方面能力得以培養(yǎng),同時也應(yīng)該重視合理使用信息技術(shù),讓它在課堂教學(xué)中發(fā)揮更好的效能。