(廈門市第八幼兒園 福建廈門 361004)
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出:“珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護其好奇心和學(xué)習(xí)興趣”,因此在幼兒園創(chuàng)造性表演的研究中,我們注重讓幼兒擺脫傳統(tǒng)的“看、模仿、演”,而是換種方式,調(diào)動孩子在“玩中學(xué),學(xué)中玩”的主動性。創(chuàng)意表演,需要避免簡單的模仿,更關(guān)注的是幼兒游戲的自主意識,并融合幼兒的創(chuàng)造性。特別是以表演游戲為主的表演活動,是幼兒建立在對兒童文學(xué)作品中的角色、內(nèi)容和情節(jié)的理解之上,通過相互間的對話、動作和表情所進行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒自我展現(xiàn)豐富的一種游戲形式。由于幼兒的創(chuàng)意表演游戲是融合想象與創(chuàng)造為一體的,所以對幼兒的創(chuàng)造力培養(yǎng)與發(fā)展有著重要的作用。但是在實際的教育教學(xué)活動中,我們不難發(fā)現(xiàn),很多表演游戲還停留在簡單的“讀故事、學(xué)故事、演故事”的層面,如何讓表演游戲變得更為生動有趣,真正發(fā)揮“創(chuàng)造性”呢?為了使幼兒能更好地進行表演的創(chuàng)造,真正在游戲的過程中提高自我表現(xiàn)力,我對自身在表演游戲上的教育教學(xué)活動進行反思,并結(jié)合近兩年我園利用動漫資源進行園本課程的探索和研究,我在調(diào)動幼兒創(chuàng)造性表演方面得到了一些經(jīng)驗。下面就如何巧用動漫元素,提高幼兒創(chuàng)意表演的積極性提出一些方法。[1]
選擇表演的故事內(nèi)容是表演游戲的一個重要環(huán)節(jié),所選取的表演故事是否適合幼兒的年齡特點、心理需求和表演需要,都直接影響幼兒參與游戲的積極性。除此之外,興趣是幼兒愿意自主參與游戲并激發(fā)創(chuàng)造的重要元素之一。凡是幼兒熟悉并喜歡的繪本、童話、詩歌等兒童文學(xué)作品,甚至是來源于動畫片的動漫人物,或是幼兒生活中所接觸的有趣味、有意義的人或事都是幼兒進行表演的基本素材。我們在平時的表演游戲中,特別是對于小班幼兒,在剛開始接觸表演游戲時,一般都會選擇故事角色個性鮮明、內(nèi)容情節(jié)簡單短小的兒童文學(xué)作品,注重故事中的語言瑯瑯上口,角色間的對話多次重復(fù)。[2]
此外趣味性是吸引幼兒活動的重要因素。所以,通過近兩年的表演游戲活動探索,我在組織幼兒進行表演游戲前,一般會思考如何在故事中轉(zhuǎn)換動漫角色,換句話說,也就是把故事人物置換成卡通動漫人物,或是根據(jù)情節(jié)需要增添動漫形象。如在開展《拔蘿卜》這個表演游戲時,其實很多幼兒已經(jīng)在家里或在園接觸過這個故事了。在游戲中,孩子們多次重復(fù)表演“喊人加入拔蘿卜隊伍”這一環(huán)節(jié)并樂此不疲。但是在之前的幾次表演中,他們已經(jīng)將很多小動物都用上了,并創(chuàng)造出了新的故事情節(jié),比如“小松鼠用尾巴拔、大象用鼻子拔”等原本不在傳統(tǒng)《拔蘿卜》故事中的人物和情節(jié)??瓷先ァ缎戮幇翁}卜》創(chuàng)意表演似乎遇到了突破的瓶頸,但是如果換個角度,繼續(xù)增加部分幼兒熟悉的動漫人物,又會是出其不意的效果。
在《拔蘿卜》表演游戲的后期一次活動中,陳瀚彬小朋友首次擔(dān)任了老爺爺?shù)慕巧?,他喊來了自己平時的幾個好伙伴,說要組隊表演,并當(dāng)起了導(dǎo)演,和小伙伴一起設(shè)計情節(jié)開始了游戲。由于在班級的墻面上,有許多可妮兔、布朗熊和莎莉鴨等動漫形象的墻飾和操作材料。他們選擇的表演區(qū)域剛好在“飲水規(guī)則墻”前面,看得到一只較大的可妮兔墻飾,我引導(dǎo)孩子們把班級卡通元素也融合進來:“哇,我們后面的這只可妮兔一直看著大家在表演,好像很想和大家一起玩兒呢!”孩子們一回頭看到了可妮兔,指著可妮兔說:“我們可以來演它們這些動物,還有他們一起的伙伴有布朗熊、莎莉鴨!”他們就從語言區(qū)找了一些之前和老師一起合作制作的line家族公仔的胸飾、手偶,又開始繼續(xù)表演起來,最后孩子們又自己創(chuàng)造了“可妮兔拔完蘿卜后招呼小伙伴一起吃蘿卜”的情節(jié)。
其實在表演游戲過程中,當(dāng)孩子們對故事情節(jié)的創(chuàng)造和延續(xù)出現(xiàn)瓶頸時,教師可以嘗試幫助孩子引入其他角色,如貼近故事發(fā)展并且幼兒所熟悉的動漫人物。這種“引進”特別適用于情節(jié)簡單、可調(diào)控人物數(shù)量的表演故事。此外,貼近故事人物原型的多種動漫形象往往是幼兒創(chuàng)編的最佳選擇,比如《狼和小羊》中,孩子們可以把角色置換成《喜羊羊與灰太狼》中的小羊們及灰太狼,穿插動漫情境,使得表演更有趣味性。由于表演的角色“喜羊羊”、“美羊羊”、“灰太狼”等,都是動畫片中孩子們喜聞樂見的形象,孩子們的積極性高,也樂于參與創(chuàng)造。[3]
師幼共同進行表演環(huán)境的創(chuàng)設(shè),是表演游戲開展的一個重要環(huán)節(jié)。在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時,為了增加表演活動的趣味性,教師應(yīng)啟發(fā)幼兒想象合理且有趣的表演場景,根據(jù)表演的主題和情節(jié),認真思考,共同創(chuàng)設(shè)有關(guān)的動漫環(huán)境,并為幼兒提供多種輔助材料,引導(dǎo)幼兒一起討論、制定方案并制作道具。
如:中班幼兒在剛開展《三只蝴蝶》這個表演游戲時,我和孩子們共同討論,大家一起用了丙烯顏料、彩色紙、皮筋、麻繩等材料制作了紅、黃、白三個顏色的花朵,除了提供不同顏色的花蝴蝶服飾、面具等,孩子們還利用多種方法,比如折蝴蝶、剪小草、畫太陽等創(chuàng)設(shè)了貼切故事內(nèi)容的游戲環(huán)境。根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié)的發(fā)展,第二次孩子們又利用收集來的廢舊物增添游戲環(huán)境內(nèi)容,我們利用大張掛歷紙、彩色塑料袋,根據(jù)蝴蝶的特征自制了服裝,用舊絲巾、舊布條搭配制作了蝴蝶的翅膀,還用廢舊的長筒襪填充棉花做成蝴蝶的身體,孩子們還用積木搭成大樹,用快遞盒圍建了“花朵的家”等。這些環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都還只是建立在原本的故事情節(jié)上。
隨著《三只蝴蝶》創(chuàng)意表演活動的深入,我引導(dǎo)孩子們擴充想象故事情節(jié),孩子們把近期看過的動畫片《小馬寶莉》的情節(jié)也融合進來,他們覺得“三只蝴蝶”和“小馬寶莉”都是會飛的動物,故事內(nèi)容同樣都是在表達友誼的偉大。所以在第三次游戲時,孩子們自己創(chuàng)設(shè)了“小馬寶莉?qū)m殿”的背景,她們在“三只蝴蝶”的基礎(chǔ)上,把紅蝴蝶、黃蝴蝶和白蝴蝶換成了“會飛的小馬們”,搬來了建構(gòu)區(qū)的紙皮箱說要創(chuàng)設(shè)“小馬的宮殿”,我就順著孩子們的想象,和她們一起豐富充滿動漫色彩的游戲場景。報紙制作的云朵、紙皮箱改造的宮殿、皺紋紙鋪設(shè)的云河……這都貼切了動漫中出現(xiàn)的表演場景,孩子們也玩得不亦樂乎。比如調(diào)皮的“云寶”對想要來家里做客的“紫悅”說:“我的家是云朵做成的,是藍色的,我只要讓藍色的小馬進來,你是紫色的,我不讓你進來?!焙⒆觽冊谟螒蛑薪Y(jié)合動畫片中出現(xiàn)的片段場景,選擇了他們自己所喜愛、所熟悉的內(nèi)容進行了創(chuàng)編,積極投入游戲。
所以在表演活動中,教師在引導(dǎo)孩子們創(chuàng)設(shè)表演游戲場景時,可以立足于創(chuàng)編的故事情節(jié),融合動漫元素,對游戲場景創(chuàng)設(shè)進行“大改造”,孩子們既感覺新鮮有趣,又可以得到充分的想象發(fā)展。值得注意的是,根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需求,創(chuàng)設(shè)的游戲場景和制作的游戲道具不必要太過精細,以免本末倒置,影響游戲的開展。同時我們可以充分地進行以物代物,讓孩子們使用的道具看起來有點象征性即可,如幼兒用PVC管上面套一塊紙板就變成了“鋤頭”。特別是隨著游戲發(fā)展的進程,孩子們會想象創(chuàng)造出許多我們意想不到的情節(jié),這時候就需要各種各樣的道具來幫助孩子完成創(chuàng)意表演。我們可以適時引導(dǎo)幼兒懂得簡單的道具制作方法,如教幼兒利用紙皮箱、塑料袋和紙皮箱,使用剪刀把這些廢舊物制作成簡易服裝、頭飾、帽子等,為幼兒參與不同內(nèi)容的創(chuàng)新表演提供便利。幼兒在創(chuàng)設(shè)表演環(huán)境時,也達到了動手、動腦和合作的目的。在表演創(chuàng)造的活動中,既激發(fā)了游戲興趣,又拓寬了游戲視野。
創(chuàng)意性的表演游戲最離不開的源動力就是創(chuàng)造?!吨改稀分刑岬剑骸白鹬赜變喊l(fā)展的個體差異?!币囵B(yǎng)富有時代氣息、豐富個性的幼兒,就必須賞識幼兒的特點,尊重幼兒的不同想法,關(guān)注幼兒的自我表達和精神創(chuàng)造。同樣一個作品,不同年齡段的孩子來表演,是不同的效果;同個年齡段但不同組別的孩子來表演,也是不同的效果;同一個組別的孩子在不同時期的表演,仍然是不同的效果。所以我們最忌諱的就是用同樣的評價標(biāo)準(zhǔn)來衡量不同孩子的表演成果。
教師應(yīng)該做到支持幼兒的創(chuàng)意性表演,而不是以成人的角度去否決幼兒稚嫩有趣的想法或是獨特的愛好。比如在開展《三只小豬》的表演游戲中,我引導(dǎo)孩子們開拓思路想象一下有哪些動漫角色可以融合到故事情節(jié)中,孩子們都脫口而出:“我喜歡小豬佩奇,還有她弟弟喬治。”這時候班級里一個孩子的聲音響起來:“我喜歡豬八戒?!薄肮焙⒆觽兒逄么笮Α1緛怼柏i八戒”的形象確實不好融入到《三只小豬》的故事里,但是我轉(zhuǎn)念一想,不能輕易地否認孩子們的想法,說不定這個孩子有很好的創(chuàng)意呢?于是我對班級孩子們說:“寶寶們,其實豬八戒也很有趣的,你們等會兒可以和同伴們一起商量,看看豬八戒會和誰一起表演這個故事。最后我們一起來看看誰編的故事最好玩兒?”果然在提示下,孩子們開始天馬行空地想象,集合了不同小組孩子們的創(chuàng)意,我們一起創(chuàng)編出了“鐵扇公主想要用芭蕉扇把豬八戒、唐僧和孫悟空建的房子給吹走,結(jié)果唐僧沒力氣只建了草屋,豬八戒太懶只撿了幾塊石頭搭了石頭房子,只有孫悟空最勤勞還翻跟斗去很遠的地方搬磚塊來建了磚頭房子”的故事情節(jié)。隨后《三只小豬》就逐漸發(fā)展成了《鐵扇公主扇房子》的創(chuàng)意表演活動,游戲服裝制作、游戲場景創(chuàng)設(shè)、游戲活動開展,孩子們在創(chuàng)意游戲氛圍里既感受樂趣,又體驗合作。
其次,教師應(yīng)及時肯定幼兒的創(chuàng)作成果,讓幼兒慢慢地從單純的作品表演向創(chuàng)作性表演延伸過渡。教師有意識地引導(dǎo)幼兒在想象時融入動漫人物、支持幼兒各種有趣的想象、將表演情節(jié)變得時尚化等等,都是鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編的體現(xiàn)。比如在開展《新編拔蘿卜》時,由于幼兒先前對動漫卡通形象“l(fā)ine家族”的熟悉和喜愛,以及教師提供多種替代物材料支持幼兒進行想象、替代,所以隨著游戲的推進開展,幼兒懂得利用可妮兔、布朗熊等來創(chuàng)新故事人物,用“白菜”替換掉原故事中的“蘿卜”,并自發(fā)想象蘿卜太大是因為“巴啦啦小魔仙”魔法棒的作用。有趣的創(chuàng)編情節(jié)讓表演游戲變得生動起來,但是新事物的產(chǎn)生必將導(dǎo)致新矛盾的產(chǎn)生,所以在表演后期,當(dāng)大家發(fā)現(xiàn)“讓蘿卜變大的巴啦啦小魔仙”是個很有趣的角色時,就都爭著扮演,所以這時候就需要老師適時介入幼兒的游戲,一方面肯定并表揚幼兒的創(chuàng)意活動,另一方面要及時幫助幼兒避免爭端,積累游戲經(jīng)驗。
綜上,讓幼兒積極參與創(chuàng)意表演活動,使表演游戲充滿趣味性,我們可以巧妙地引入動漫形象。激發(fā)幼兒表演的欲望,最好的方式就是化幼兒的興趣為動力。表演前創(chuàng)設(shè)切合表演的動漫場景、表演時轉(zhuǎn)換動漫形象為故事主角、表演中對幼兒創(chuàng)作表演的肯定,這些都能幫助幼兒在不同層次發(fā)揮創(chuàng)造力,使得表演活動更具活力。