梁笑然 齊桂華 馬麗穎
(河北傳媒學院,河北 石家莊 050071)
近年來,適應移動互聯(lián)網(wǎng)播放的新聞短視頻井噴式增長,基于H5技術的微信新聞也常常出現(xiàn)“爆款”。種種跡象表明,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)從圖文符號傳播進入了視聽化傳播的時代。傳播學者麥克盧漢說,媒介即訊息。同樣是視聽化傳播,電視新聞的視聽化傳播方式并不適用于移動互聯(lián)網(wǎng),這一點已經(jīng)被那些直接將電視短消息搬到互聯(lián)網(wǎng)平臺而失敗的例子證明。那么,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下新聞視聽化傳播與傳統(tǒng)電視視聽化傳播的差異在哪里?本文以短視頻、H5頁面為例來分析和回答這個問題。
智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合,令在此平臺上出現(xiàn)和發(fā)展的短視頻和H5有著與電視截然不同的閱讀方式。如果說電視的觀眾尚需在固定位置用相對穩(wěn)定的時間專心地觀看的話,那么短視頻和H5的受眾則幾乎不受限制,可以隨時隨地觀看。
社交網(wǎng)絡在今天已經(jīng)成為幾乎每一位互聯(lián)網(wǎng)用戶必不可少的應用。當下整個新媒體的傳播模式發(fā)生了深刻變化,人際關系網(wǎng)絡成為了大眾傳播的重要基礎設施。[1]受眾接觸新聞,不再依賴于專業(yè)的新聞APP,而是可以選擇社交媒體;受眾接觸新聞也不再僅僅滿足于獲取信息,而是同時成為他們參與社交——展示自我、標榜自我的一種方式。與此同時,游戲化也成為當代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的重要趨勢之一?!坝螒蛟O計不僅僅是一門技術性技藝,它是21世紀的思維和領導方式?!盵2]在新聞領域,這一趨勢似乎也得到了確認。2015年6月2日,世界編輯論壇(22nd World Editors Forum)發(fā)布的《新聞編輯部趨勢2015》報告指出,世界各地的新聞編輯部出現(xiàn)了九大趨勢,其中排在第一位的就是新聞游戲化。[3]無論是社交化還是游戲化,其實都指向了正在進行顛覆式改變的媒介環(huán)境和受眾心理。
短視頻、H5在移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下出現(xiàn)和發(fā)展,自然不同于電視環(huán)境下的傳播特性。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,受眾的閱讀習慣和閱讀方式發(fā)生了很大變化。受眾逐漸從固定時空的閱讀轉(zhuǎn)向可隨時隨地進行的碎片化閱讀。具體而言,就是受眾不會利用完整的時間聚精會神地看完一條新聞信息。因而,與電視新聞相比,新聞短視頻和H5頁面制作更需要敘述事件的單一和表達的簡潔。
正如上文所說,人際關系網(wǎng)絡在當下已經(jīng)成為大眾傳播的重要基礎設施。因此,社交化傳播早已成為新聞分發(fā)的重要渠道,而非僅僅補充。社交化傳播的本質(zhì)是將用戶激活為傳播渠道。要實現(xiàn)這一點,需要為內(nèi)容和用戶注入社交動力。2017年為慶祝建軍90周年,人民日報社H5產(chǎn)品《快看吶!這是我的軍裝照》上線2天瀏覽量即破2億,這一成功正是因為在內(nèi)容和形式上都注入了社交動力。
與電視放在客廳供家人共同觀看不同,手機的觀看行為更加私人化。盡管每一個使用手機觀看新聞短視頻或者H5頁面的受眾都知道,他們所看的內(nèi)容并非只為他們一人而制作,但他們?nèi)匀幌M吹降牟皇乔宦傻?、模式化的?nèi)容。同時,當下互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使得OGC(職業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)、PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)和UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)同時登場,受眾早已從傳統(tǒng)媒體內(nèi)容的單一口味中解放出來,嚴肅、官方的語態(tài)已經(jīng)越來越難吸引受眾。移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的視聽化內(nèi)容,需要改變傳統(tǒng)的電視新聞語態(tài),用更輕松、更簡潔、更具對象性的方式表達。
受眾在移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下觀看新聞短視頻或H5與通過電視觀看新聞,在閱讀方式上有很大的不同。移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的自主選擇性很強,所以他們對短視頻和H5頁面的“悅讀”期待也非常高,即用輕松、愉悅的方式完成信息的獲取。具體來說,新聞短視頻畫面是否有沖擊力、字幕信息含量如何,H5頁面內(nèi)容是否有趣、設計是否精美等都會影響受眾對信息的接收意愿。從這個角度來看,新聞短視頻和H5除了對信息本身有要求外,對制作水平的要求同樣也非常高。
電視新聞與新聞短視頻、H5從形式上都是將新聞事件進行視聽化的報道,但媒介的不同使它們在制作、傳播中有諸多的差異。對于短視頻和H5來說,只有在完成視聽符號轉(zhuǎn)換的同時,充分考慮是否符合移動互聯(lián)網(wǎng)的傳播特性,才能實現(xiàn)有效傳播。
[1]彭蘭.移動化、社交化、智能化:傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)型的三大路徑[J].新聞界,2018(1):37.
[2]簡·麥戈尼格爾.游戲改變世界[M].杭州:浙江人民出版社,2012:39.
[3]姚靜.新聞游戲:新媒體環(huán)境下的互動性新聞敘事模式[J].傳媒,2016,(8):72.