劉卉
摘 要:良好的開端是成功的一半。導(dǎo)入是課堂教學(xué)的第一步,也是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié),是學(xué)生主體地位、教師主導(dǎo)作用的體現(xiàn),是影響班級(jí)教學(xué)效果的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。合理有效的導(dǎo)入可以促進(jìn)信息技術(shù)的有效教學(xué)。情境導(dǎo)入是課堂實(shí)踐中常用的一種導(dǎo)入方式,很多教師都注重以情境創(chuàng)設(shè)作為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的敲門磚,然而,不少情境導(dǎo)入無法達(dá)到令人滿意的教學(xué)效果,一些教師陷入了錯(cuò)誤情境導(dǎo)入的境地。要提高信息技術(shù)情境導(dǎo)入教學(xué)的有效性,需要我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)存在的問題并思索對(duì)策。本文主將從情境導(dǎo)入常見問題以及解決方法兩大方面來闡述信息技術(shù)課堂中的情境導(dǎo)入。
關(guān)鍵詞:情境導(dǎo)入;信息技術(shù)課堂
一、情境導(dǎo)入的常見問題
(一)缺乏一定趣味性
我們都知道興趣是最好的老師,對(duì)于學(xué)生而言更是如此。興趣是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的原動(dòng)力。然而在實(shí)際信息技術(shù)課堂中,教師所采用的直接導(dǎo)入方式枯燥無味,并不能吸引學(xué)生,引起學(xué)生共鳴,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,達(dá)到應(yīng)有的效果。
(二)脫離生活實(shí)際
情境的創(chuàng)造應(yīng)從學(xué)生的生活出發(fā),將真實(shí)生活引入信息技術(shù)課堂,使學(xué)生具有產(chǎn)生共鳴,激發(fā)參與的興趣。我們必須考慮學(xué)生的年齡、生活環(huán)境和真實(shí)的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),從而創(chuàng)造出一種源于學(xué)生生活、具有真實(shí)情感的情境。
(三)導(dǎo)入冗余,喧賓奪主
我們有時(shí)能發(fā)現(xiàn)在信息技術(shù)課堂中,教師在情境導(dǎo)入設(shè)置中由于種種原因迂回曲折,甚至有時(shí)會(huì)漫無邊際地滔滔不絕。課堂導(dǎo)入應(yīng)當(dāng)是簡(jiǎn)明扼要的,我們應(yīng)該進(jìn)行簡(jiǎn)短而有效的導(dǎo)入,切忌本末倒置,喧賓奪主。
(四)局限于導(dǎo)入環(huán)節(jié)
許多信息技術(shù)教師喜歡在課堂導(dǎo)入時(shí)創(chuàng)設(shè)情境。然而在后續(xù)教學(xué)過程情境中斷。這種虎頭蛇尾的情境導(dǎo)入是沒有意義的。誠(chéng)然,情境創(chuàng)造在導(dǎo)入過程中能夠起到很好的吸引注意力和激發(fā)動(dòng)機(jī)的作用,但是情境的創(chuàng)造不應(yīng)該局限于導(dǎo)入過程,而應(yīng)該體現(xiàn)在導(dǎo)入過程的各個(gè)方面。
(五)缺乏一定新穎性
不少信息技術(shù)教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)已經(jīng)形成固定的模式。久而久之,學(xué)生對(duì)于這種一層不變的導(dǎo)入感到乏味,從一開始就喪失了學(xué)習(xí)的興趣。情境導(dǎo)入必須要經(jīng)過深入思考,保持是“新”的活力。只有變化,才能持續(xù)營(yíng)造良好的師生互動(dòng)。
二、情境導(dǎo)入的具體方法
(一)游戲?qū)耄黾尤の缎?/p>
基于小學(xué)生活潑、好動(dòng)的心理特點(diǎn),在課堂教學(xué)中,設(shè)計(jì)各種問題、游戲、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能夠產(chǎn)生一種愉快活躍的學(xué)習(xí)氛圍。在這樣的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生出于需求更樂于主動(dòng)學(xué)習(xí)探究。例如在Scratch教學(xué)中,以迷宮游戲?yàn)榍榫尺M(jìn)行導(dǎo)入,學(xué)生興趣立馬被調(diào)動(dòng)起來,各個(gè)躍躍欲試,如此一來,不用教師苦口婆心,學(xué)生也能主動(dòng)進(jìn)行探究學(xué)習(xí),直至最后做出游戲,完成本節(jié)課教學(xué)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果。因此,創(chuàng)設(shè)游戲情境導(dǎo)入的方法,能極大增加導(dǎo)入的趣味性,使得學(xué)生更積極主動(dòng)。
(二)真實(shí)情境導(dǎo)入,密切聯(lián)系學(xué)生實(shí)際生活
基于學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)符合客觀現(xiàn)實(shí)并且貼近學(xué)生的實(shí)際生活的情境,在這樣的情境中學(xué)生能感覺到親切從而激起強(qiáng)烈的求知欲。例如在WPS文字《制作表格》教學(xué)中,可以讓學(xué)生學(xué)習(xí)制作課程表,真正將平時(shí)上課所使用到的課表在信息技術(shù)課上用電子課表的方式呈現(xiàn),并且可以將學(xué)生制作好的優(yōu)秀課表打印出來作為獎(jiǎng)勵(lì),如此一來,學(xué)生認(rèn)為所學(xué)所做與自己生活密切相關(guān),能夠?qū)W以致用,便能產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,達(dá)到事半功倍的效果。
(三)控制導(dǎo)入時(shí)間,避免本末倒置
教師在課程設(shè)計(jì)時(shí)就應(yīng)該嚴(yán)格控制各個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)間,合理分配。信息技術(shù)課堂是具有生成性的,情境導(dǎo)入環(huán)節(jié),學(xué)生可能會(huì)有各種意料之外的狀況,教師應(yīng)當(dāng)妥善處理,積極迅速應(yīng)對(duì),而不該被學(xué)生帶偏,注意把握時(shí)間,嚴(yán)格好控制情境導(dǎo)入的分配時(shí)間,從而為后續(xù)教學(xué)提供充分時(shí)間的保證,牢記情境導(dǎo)入服務(wù)教學(xué)的目的和意義,從而避免喧賓奪主。
(四)構(gòu)思完整情境,完整貫穿課堂
教師在進(jìn)行情境導(dǎo)入設(shè)計(jì)時(shí),需要進(jìn)一步思考情境的完整性延續(xù)性,因?yàn)檎n堂是完整的連續(xù)的,導(dǎo)入、新授、總結(jié)等環(huán)節(jié)都應(yīng)體現(xiàn)教師創(chuàng)設(shè)的情境,要讓學(xué)生形成系統(tǒng)的認(rèn)知。從而保持課堂教學(xué)的整體性。
(五)善于發(fā)現(xiàn),勤于思考
對(duì)于情境導(dǎo)入缺乏新穎這一問題,實(shí)屬正?,F(xiàn)象。教師在長(zhǎng)期教學(xué)工作中已經(jīng)形成自己固定的教學(xué)模式,時(shí)間越久創(chuàng)新越少。要想情境導(dǎo)入具有新穎性,必須需要教師有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,能看到學(xué)生問題、自然社會(huì)、生活的問題,并能夠?qū)⑦@些問題經(jīng)過思考,轉(zhuǎn)化為課堂教學(xué)中情境導(dǎo)入的金點(diǎn)子,如此一來,情境的創(chuàng)設(shè)才能與眾不同,從而能更好地引起學(xué)生興趣,實(shí)現(xiàn)更精彩的師生互動(dòng)。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,在當(dāng)今小學(xué)信息技術(shù)課堂中的情境導(dǎo)入雖然仍存在不少問題,但是我們可以充分考慮學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),具體的教學(xué)條件,再經(jīng)過精心設(shè)計(jì),靈活選用合適的情境導(dǎo)入方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引他們的注意力,讓他們快速地投入課堂學(xué)習(xí)中來。從而真正發(fā)揮出情境導(dǎo)入在信息技術(shù)課堂教學(xué)中的價(jià)值。
參考文獻(xiàn)
[1] 楊洋.情境導(dǎo)入法在中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程學(xué)習(xí)(學(xué)術(shù)教育),2010(9).
[2] 李健.初中信息技術(shù)課堂創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入的方法[J].基礎(chǔ)教育研究,2016(12).
[3] 曹偉.小學(xué)信息技術(shù)情境導(dǎo)入教學(xué)方式探索[J].中小學(xué)電教,2018(2).
[4] 徐亞蘋,于素云.信息技術(shù)教學(xué)情境導(dǎo)入的設(shè)計(jì)原則初探[J].中小學(xué)電教,2013(4).