摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育當(dāng)中不可或缺的學(xué)科,承載著培養(yǎng)小學(xué)生邏輯思維能力和想象力的重責(zé),一直都廣受老師和家長的關(guān)注,隨著新課程理念的不斷深入,如何更有效的帶給學(xué)生小學(xué)數(shù)學(xué)方面的教學(xué),提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,成為了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師不停探索的問題之一。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);教學(xué)效率
一、 提高小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,對于學(xué)習(xí)來說影響最為深遠的莫過于學(xué)習(xí)興趣,在學(xué)習(xí)當(dāng)中學(xué)生是否具備學(xué)習(xí)興趣,將直接影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性乃至效率。在日常教學(xué)中我們時常能夠看到,當(dāng)學(xué)生具備學(xué)習(xí)興趣時,他們在課堂教學(xué)活動中往往會表現(xiàn)出極高的活躍度,在自主學(xué)習(xí)上也有著較高的學(xué)習(xí)主動性,而之所以會如此就是因為學(xué)習(xí)興趣的存在美化了學(xué)生眼中知識的形象,讓學(xué)生看待知識時就好像小貓咪看到了小干魚一樣兩眼發(fā)光,被其深深吸引著無法自拔,繼而會津津有味且不知疲倦的參與學(xué)習(xí)活動,而且在這種狀態(tài)下,老師甚至不需要過多干預(yù)到學(xué)生的學(xué)習(xí)當(dāng)中,僅僅在學(xué)生學(xué)習(xí)大方向上出現(xiàn)問題時給予一定的指引,就既能夠保證學(xué)生高效的掌握知識,還能夠間接培養(yǎng)小學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,讓他們找到屬于自己的學(xué)習(xí)技巧,為未來的學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ);而反觀那些沒有學(xué)習(xí)興趣的學(xué)生,在缺乏學(xué)習(xí)興趣美化的前提下,他們看到的知識就是單純的知識,自然而然的就感受不到知識本身所具備的吸引力,所以在教學(xué)當(dāng)中這些學(xué)生往往都是在被動接受教學(xué),其學(xué)習(xí)效果自然要比前者要差上許多。所以想要提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率,培養(yǎng)小學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣就是必不可少的。
眾所周知,對于小學(xué)生的年齡段來說,或許沒有什么是比玩游戲更能吸引他們注意力的,對于小學(xué)生來說玩得開心時,連吃飯都要先放一放,很多家長和老師在看待這個問題時,往往會說游戲影響了孩子的學(xué)習(xí),所以大多會強行將學(xué)生和游戲分割開來,但其結(jié)果卻總是不盡如人意。然而實際上小學(xué)生喜歡玩游戲并不是喜歡游戲本身,而是當(dāng)他們在玩游戲時,游戲能夠帶給他們快樂,久而久之在小學(xué)生的腦子里形成了“游戲等于快樂”的概念,所以如果能夠正確利用小學(xué)生的這種想法,讓小學(xué)生能夠產(chǎn)生“學(xué)習(xí)等于快樂”的概念,自然也能夠很有效的提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)當(dāng)中常提的課堂游戲教學(xué)理念就是建立在這個基礎(chǔ)之上的。
例如在《認識人民幣》的教學(xué)上,老師不妨將課堂打造成一個小型的“集市”,讓小學(xué)生利用虛擬貨幣去進行虛擬交易,從而讓學(xué)生能夠更直觀的感受到人民幣的作用和使用方法,同時還可以將“元、角、分”的概念以小數(shù)的方式提一下,為小學(xué)生之后的小數(shù)學(xué)習(xí)打下一定的基礎(chǔ),從而在未來小數(shù)的學(xué)習(xí)當(dāng)中能夠讓學(xué)生感受到熟悉感,繼而更高效的理解“小數(shù)”的概念。而在“軸對稱圖形”的知識教學(xué)中,課堂又可以搖身一變成為“美術(shù)”課,讓學(xué)生利用剪紙的方式去感受到更為形象的知識,不僅能夠有效的培養(yǎng)小學(xué)生對數(shù)學(xué)這門學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率,還能夠間接推廣我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,讓這些傳統(tǒng)文化能夠繼續(xù)傳承下去。
而除了課堂游戲外,多媒體教學(xué)在提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率上也有著極大的作用,通過制作FLASH、PPT課件,借鑒優(yōu)秀的動畫作品,老師可以將小學(xué)數(shù)學(xué)知識以圖像、視頻等形式呈現(xiàn)給學(xué)生,將原本較為抽象的小學(xué)數(shù)學(xué)知識以一個更為形象的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,從而大幅度優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),降低學(xué)生在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科時的學(xué)習(xí)難度,有效提高學(xué)生理解知識的效率,繼而有效提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。
二、 培養(yǎng)和諧師生關(guān)系、帶動學(xué)生學(xué)習(xí)主動性
在過去傳統(tǒng)的小學(xué)教育當(dāng)中,很多老師在教學(xué)當(dāng)中過于嚴厲,在與學(xué)生交流和溝通的時候也往往較為嚴肅,一方面是受到了傳統(tǒng)“嚴師出高徒”的教學(xué)理念,另一方面呢則是因為在老師看來,小學(xué)生因為年齡還太小,并不具備自律能力,想要將知識更有效的傳給學(xué)生,讓學(xué)生真正學(xué)到知識,就必須借助外力去推動他們參與到教學(xué)活動中去。不可否認,無論是“嚴師出高徒”的教學(xué)理念,還是通過借助外力推動學(xué)生進行學(xué)習(xí)的想法,都是有著一定成效的,但同時我們不能忽視的是,過于嚴肅、嚴厲的教學(xué)也同時會帶給小學(xué)生極大的壓力,有時甚至還會讓學(xué)生因此對老師產(chǎn)生畏懼心態(tài),嚴重影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,在新課程理念不斷深入的今天,這無疑是得不償失的。
而在日常教學(xué)當(dāng)中,我們往往能夠看到一些平日里看起來不是很喜歡學(xué)習(xí)的學(xué)生,在面對一些特定學(xué)科的時候也會表現(xiàn)出極強的學(xué)習(xí)主動性,在那些學(xué)科的課堂教學(xué)活動中也往往較為活躍,而之所以會產(chǎn)生這種“奇妙”的現(xiàn)象,往往是因為學(xué)生認可了這門學(xué)科的授課老師,甚至是把老師當(dāng)成是朋友看待,最終在愛屋及烏的心態(tài)下逐漸改變對這門知識的看法。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)當(dāng)中,老師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)放下自己的身段,去和學(xué)生平等相處,借助自己作為老師的便利,通過長時間與學(xué)生接觸去主動了解學(xué)生的個性與喜好,并利用投其所好的方式走進學(xué)生的世界當(dāng)中,和學(xué)生成為朋友關(guān)系,從而獲得學(xué)生的認可,以此來提高學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的學(xué)習(xí)主動性,間接提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率。
三、 總結(jié)
隨著新課程理念的不斷深入,在當(dāng)前的教育環(huán)境下想要有效地提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率,除了需要老師設(shè)計出更科學(xué)、更有效的教學(xué)方法外,也應(yīng)當(dāng)充分借助學(xué)生個人的能量,從而在更有效為學(xué)生進行教學(xué)的同時,逐漸培養(yǎng)出學(xué)生的各種能力,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)展現(xiàn)出其應(yīng)有的價值,希望筆者的淺見能夠讓更多的老師參與進來,為我國的小學(xué)生帶去更高效的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),也為我國的小學(xué)教育貢獻自己的一份力量。
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作者簡介:
嚴華梅,江蘇省淮安市蔣壩小學(xué)。endprint