錢凌雁 袁 榮
·基礎(chǔ)護理研究·
以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中的臨床實踐分析
錢凌雁 袁 榮
目的探討以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中的臨床效果。方法選取2016年4月~10月我院輸液室接受靜脈輸液患兒122例,按照入院先后順序分為對照組和觀察組,各61例。對照組行常規(guī)護理。觀察組行以情景游戲為中心的護理干預(yù)措施。比較兩組穿刺過程中的疼痛感、滿意度、輸液依從性及穿刺成功率。結(jié)果觀察組疼痛程度評分低于對照組,護理滿意度評分高于對照組(P<0.05)。觀察組輸液依從性優(yōu)于對照組(P<0.05),穿刺成功率高于對照組(P<0.05)。結(jié)論以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可緩解患兒的疼痛感,增加其輸液依從性,提高穿刺成功率和護理滿意度。
情景游戲;兒童;靜脈輸液
靜脈輸液是治療兒科疾病的重要方法之一,同時也是兒科護理的基本操作?;純涸陟o脈輸液過程中常以拒絕、哭鬧等行為反抗,使其家長焦慮、緊張,不利于構(gòu)建良好護患關(guān)系,嚴重時可造成患兒心靈創(chuàng)傷,對其生長發(fā)育造成負性影響[1,2]。隨著醫(yī)療器械和技術(shù)的進步,小兒靜脈輸液技術(shù)不斷提高,且人們越來越關(guān)注靜脈輸液的質(zhì)量安全問題[3]。情景游戲是醫(yī)院為兒童設(shè)計的一種游戲,通過角色扮演及模擬場景使患兒了解各項檢查與治療的過程,減輕對醫(yī)療的恐懼,緩解負性情緒,增加護理依從性,從而提高滿意度及服務(wù)質(zhì)量[4]。2016年4月~10月我院對接受靜脈輸液的122例患兒分別給予常規(guī)護理和以情景游戲為中心的干預(yù)措施,現(xiàn)報告如下。
選取2016年4月~10月我院輸液室接受靜脈輸液患兒122例。納入標準:(1)需進行靜脈輸液;(2)年齡3~14歲;(3)無精神病者;(4)意識清晰者;(5)父母均知情并自愿參加此研究;(6)無溝通障礙者。排除標準:(1)伴有腎、肝功能嚴重障礙者;(2)突發(fā)心血管疾病者;(3)無法正常溝通者;(4)父母不愿參加此研究;(5)年齡<3歲。按照入院先后順序分為對照組和觀察組,各61例。對照組男性30例,女性31例,年齡3~8歲,平均(5.32±1.18)歲。輸入藥物:葡萄糖溶液34例,生理鹽水22例,抗生素5例。疾病種類:發(fā)熱39例,扁桃體炎15例,其他7例。觀察組男性29例,女性32例,年齡4~7歲,平均(5.03±0.93)歲。輸入藥物:葡萄糖溶液36例,生理鹽水21例,抗生素4例。疾病種類:發(fā)熱37例,扁桃體炎13例,其他11例。兩組一般資料比較差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05),具有可比性。
對照組行常規(guī)護理。觀察組行以情景游戲為中心的護理干預(yù)措施。
1.2.1游戲前 護理人員在患兒入院后核查患兒的用藥內(nèi)容及基本信息,避免護理人員的疏漏導(dǎo)致發(fā)生醫(yī)療糾紛?;純撼醮芜M入醫(yī)院,接觸陌生的護理人員,身處陌生環(huán)境,因治療、檢查等易產(chǎn)生焦慮情緒。護理人員應(yīng)與患兒親切交流,熱情接待患兒,使用肢體語言或昵稱與患兒溝通,增加患兒對護理人員的親切感,便于建立良好護患關(guān)系。
1.2.2游戲時 選擇一名護理經(jīng)驗豐富的護理人員作為游戲指導(dǎo)員,由其他護理人員將患兒帶入醫(yī)院自建的游戲室,該室配備有玩具娃娃、輸液架、去除針芯的留置針、消毒用品、去掉針頭的注射器、聽診器、輸液器等。游戲時,游戲指導(dǎo)員向患兒講解各種物品的使用方法及用途,并一對一指導(dǎo)患兒,使其模仿醫(yī)護人員,把玩具娃娃當(dāng)作患兒,模擬測血壓、注射、靜脈輸液等。此外,護理人員通過玩具娃娃著重向患兒示范留置靜脈輸液的過程,詳細講解如何固定維護、穿刺、消毒、扎壓脈帶等。
1.2.3游戲后 護理人員在游戲過程中鼓勵患兒積極提出問題,并使用通俗易懂、親切的語言向其進行解答,并讓患兒主動模仿操作。游戲結(jié)束后,護理人員及時夸贊患兒并給予其物質(zhì)獎勵作為肯定,如發(fā)放愛心粘貼、小貼花、玩具熊等。注意游戲時間維持在半小時以內(nèi),防止時間過長降低患兒興趣。每日需對玩具進行全面消毒,防止交叉感染,加重病情。
1.2.4靜脈穿刺 護理人員將需要接受輸液治療的患兒帶入治療室,該室環(huán)境溫馨,利于消除患兒焦慮、恐懼的心理,參與游戲的護理人員共同陪伴患兒,并教會患兒配合的方法,告知積極配合可減輕痛苦,促進操作順利完成。此外,護理人員喚起患兒回憶,使其想起游戲過程,及時表揚患兒,分散其對留置針注射的注意力,穩(wěn)定其情緒,從而緩解患兒疼痛感,構(gòu)建良好護患關(guān)系。
1.2.5護理風(fēng)險處理 護理人員密切關(guān)注患兒是否遵從醫(yī)囑,并觀察在靜脈輸液中的反應(yīng),若出現(xiàn)不良反應(yīng),及時協(xié)助處理。完成輸液后,認真檢查輸液過程中的所有環(huán)節(jié),避免出現(xiàn)疏漏,糾正或挽回出現(xiàn)的風(fēng)險事件,從而減少醫(yī)療糾紛。
(1)采用疼痛行為量表[5]對患兒安慰程度、肢體活動、主動伸手、哭鬧、面部表情5個方面評估其疼痛程度,每項0~2分,共0~10分,分值越高表明疼痛感越劇烈。采用笑臉量表[6]對患兒疼痛感自主評估,共0~10分,患兒自主評分越高表明疼痛感越劇烈。(2)采用我院自制護理滿意度調(diào)查問卷進行評估,評估內(nèi)容包括舒適疼痛感受、健康教育效果、護理操作技能、門診輸液管理,每項滿分100分,分值越高表明護理滿意度越高。(3)輸液依從性評價,優(yōu):主動伸手配合;良好:患兒存在哭鬧現(xiàn)象,但經(jīng)護理人員或家屬的安慰后哭鬧現(xiàn)象緩解;差:哭鬧不止,穿刺過程困難。(4)統(tǒng)計兩組穿刺成功率。
表1 兩組疼痛程度評分的比較
表2 兩組輸液依從性的比較 n(%)
注:χ2=8.704,P<0.05
表3 兩組護理滿意度的比較 (分,
對照組穿刺成功34例,穿刺成功率為55.74%,觀察組穿刺成功56例,穿刺成功率為91.80%,兩組比較差異有統(tǒng)計學(xué)意義(χ2=18.681,P<0.05)。
對兒童而言,游戲是一種全球通用語言,極易吸引兒童注意力,是調(diào)動其興趣的最佳手段[7]。弗洛伊德將游戲作為分析治療兒童的準備,作為一種與兒童建立感情和分析性關(guān)系的方法[8]。情景游戲法可提高兒童解決各種問題的能力,促進其情感發(fā)育與認知程度。學(xué)齡前兒童正處于心理與身體發(fā)育的關(guān)鍵時期,各方面能力還處于未成熟狀態(tài),控制身體感官的能力較差,十分敏感,尤其是對于穿刺的疼痛感[9]。且該階段兒童“分離焦慮”狀況非常嚴重,面對陌生環(huán)境會極度恐懼,擔(dān)心家屬會離開自己,采用哭鬧等方式引起家屬注意力從而尋求存在感[10]。將情景游戲添加在護理干預(yù)中可顯著提高治療的趣味性,便于患兒接受,而護理人員與患兒共同參與游戲,可促進構(gòu)建良好護患關(guān)系,便于獲得患兒信任度,使其心情放松,從而使治療更加順利[11]。
本研究結(jié)果顯示,觀察組疼痛程度評分低于對照組(P<0.05),表明以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可降低其疼痛感。其原因:在體驗情景游戲時,游戲?qū)熀妥o理人員與患兒進行游戲互動,使其親身體驗靜脈輸液的全過程,且耐心回答患兒在體驗過程中提出的各種問題[12]。游戲結(jié)束后,護理人員將患兒帶至兒童治療室,該室環(huán)境溫馨,提高其對護理人員的親切感。在治療過程中,參加游戲的護理人員始終陪伴在患兒身邊,鼓勵患兒并使其回憶起情景體驗的過程,從而分散對疼痛的注意力,達到緩解緊張和焦慮情緒,減輕疼痛的目的[13]。本研究結(jié)果顯示,觀察組舒適疼痛感受、健康教育效果、護理操作技能、門診輸液管理評分高于對照組(P<0.05),表明以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可提高護理滿意度。其原因:在情景游戲中,將測血壓、肌肉注射、靜脈留置輸液等融入游戲中,患兒通過親身體驗熟悉了檢查和治療流程,節(jié)約了操作時間,降低了護理人工成本,且通過指導(dǎo),患兒可理解治療的重要性與必要性,從而構(gòu)建良好護患關(guān)系,提高護理滿意度[14]。本研究結(jié)果顯示,觀察組輸液依從性優(yōu)于對照組(P<0.05),表明以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可提高患兒的輸液依從性。其原因:患兒在靜脈輸液中得到護理人員的熱情接待,護理人員與其交流時始終舉止輕柔、態(tài)度和藹,并使用肢體語言或昵稱與患兒建立良好信任關(guān)系,提高患兒的依賴感,從而消除其對陌生環(huán)境的恐懼,使其情緒得到穩(wěn)定。將教育指導(dǎo)融入游戲中,使患兒易于接受,且更加信任護理人員,從而增加對護理人員的依從性。本研究結(jié)果顯示,觀察組穿刺成功率高于對照組(P<0.05),表明以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可提高穿刺成功率。其原因:在情景游戲中,患兒通過親身體驗熟悉了整個治療過程,消除對未知事物的恐懼,抵觸情緒也隨之減少,將拒絕治療轉(zhuǎn)變成主動配合治療,使護理人員的操作難度間接降低,從而提高了穿刺成功率。
綜上所述,以情景游戲為中心的干預(yù)措施應(yīng)用于小兒靜脈輸液中可緩解患兒的疼痛感,增加其輸液依從性,提高穿刺成功率和護理滿意度。
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215611 江蘇省張家港市第三人民醫(yī)院急診科 張家港
錢凌雁,女,本科,主管護師
R720.5;R452
2017-06-01)