鄧愛勝
【摘要】在小學(xué)階段的教育活動(dòng)中,情境創(chuàng)設(shè)是經(jīng)常使用的一種有效教學(xué)手段,這種教學(xué)方式符合小學(xué)生的思維模式,能將一些比較抽象的邏輯關(guān)系形象化,可有效解決學(xué)生分析、解決問題的能力,并讓知識(shí)生活化。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要有目的、有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)各種情境,引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知上的沖突和困惑,激起他們的探究欲望,獲得基本的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);情境創(chuàng)設(shè);課堂教學(xué)
【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)15-0243-02
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該嘗試新的教學(xué)方法和教學(xué)模式,以此來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,最終提升課堂教學(xué)的有效性。例如依據(jù)小學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)內(nèi)容來進(jìn)行情境教學(xué),讓學(xué)生學(xué)得快樂,學(xué)得高效。下面,筆者將結(jié)合多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境教學(xué)法進(jìn)行較為深入的探討。
一、構(gòu)建問題情境
思考源于解決問題,所以要想激發(fā)學(xué)生思考,就要為學(xué)生構(gòu)建恰當(dāng)?shù)膯栴}情境。例如,教學(xué)“兩位數(shù)的乘法”時(shí),教師可以構(gòu)建一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題情境:
師:小紅想買的零食單價(jià)是12元,她的壓歲錢有200,想買11包,你們說她的壓歲錢夠么?
生1:我覺得夠了,因?yàn)槿绻I10包的話,需要120元,買11包的話也就比買10包多12元,所以200元肯定夠了。
師:你的回答真棒。她還喜歡另外一款零食,單價(jià)是26元,那么她剩下的錢還能買幾包這種零食呢?
生2:之前買11包零食花了120+12=132(元),小紅還剩200-132=68(元),所以她最多能買兩包。
該案例中,在沒有學(xué)習(xí)到兩位數(shù)乘法的時(shí)候,學(xué)生選擇了一個(gè)自己較能把握的解決方式,也就是估算。對(duì)于學(xué)生來說,他們能快速地算出任何數(shù)乘以10的結(jié)果。因?yàn)?1和10較為接近,學(xué)生估算起來也較為方便,因此也較為愿意繼續(xù)計(jì)算下去。這里,教師要注意的是對(duì)問題的選擇。針對(duì)不同教學(xué)內(nèi)容和不同階段的教學(xué),教師要選擇難度適中的問題,如此才能夠充分發(fā)揮問題情境的作用,使之服務(wù)于課堂教學(xué)。問題情境的創(chuàng)設(shè)切忌難度過大、沒有針對(duì)性的問題,以免引起學(xué)生的反感。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境
小學(xué)生的注意特點(diǎn)是不穩(wěn)定的,集中注意的時(shí)間不長(zhǎng),持久性差,注意的范圍也有局限性。根據(jù)兒童的這種心理特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)一些恰當(dāng)?shù)挠螒蚯榫?,使學(xué)生有身臨其境的感覺,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,教學(xué)效果常常會(huì)事半功倍。如教學(xué)“分?jǐn)?shù)初步認(rèn)識(shí)”一課時(shí),通過拍手游戲引出分?jǐn)?shù)(把桃子平均分,一份是幾個(gè)就拍幾下):有4個(gè)桃子,平均分給2個(gè)人,每人得到幾個(gè)?(學(xué)生用兩下整齊的掌聲回答了問題);有2個(gè)桃子,平均分給2個(gè)人,每人得到幾個(gè)?(學(xué)生用整齊的一下掌聲回答了問題);只有一個(gè)桃子,平均分給2個(gè)人,每人得到幾個(gè)?(沖突與思考,“半個(gè)”怎么表示?又怎么寫呢?)通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,寓數(shù)學(xué)知識(shí)于游戲之中,讓學(xué)生在游戲中不知不覺地進(jìn)入數(shù)學(xué)王國,產(chǎn)生求知欲望,在游戲中學(xué)會(huì)知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)“可能性”時(shí),可以設(shè)計(jì)這樣一個(gè)游戲?qū)胄抡n.教師出示紅桃K、黑桃K、方塊K、梅花K、大王、小王6張撲克牌,告訴大家如果讓你來抽撲克牌,你可能會(huì)抽到什么?學(xué)生紛紛發(fā)出各種猜測(cè),通過實(shí)際抽取,教師提示,生活中任何事情都有可能性———揭示課題,這就激起了學(xué)生學(xué)習(xí)新知的愿望,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.總之,這些游戲表演敲開了學(xué)生思維之門。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境
數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活。新課程標(biāo)準(zhǔn)提出,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷,將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)必須從抽象、枯燥的形式中解放出來,走向生活,使數(shù)學(xué)生活化。讓學(xué)生在面對(duì)實(shí)際問題時(shí),能主動(dòng)嘗試從數(shù)學(xué)的角度運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)和方法尋求解決問題的策略,從而促進(jìn)學(xué)生解決問題意識(shí)的提高與發(fā)展。
例如,在教學(xué)“年、月、日”一課時(shí),我通過讓學(xué)生講自己的生日具體是哪一年哪一月哪一天,從而引出課題。之后,分別拿出2010年、2011年、2012年3年的年歷卡,使學(xué)生深入了解年、月、日,學(xué)習(xí)大月、小月、平年、閏年等概念,知道每年有12個(gè)月和每月有多少天,幫助學(xué)生建立較長(zhǎng)時(shí)間的觀念,讓學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,感悟?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的意義,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
又如在“長(zhǎng)方形的面積”教學(xué)中,筆者創(chuàng)設(shè)情境如下:學(xué)校有一片蘋果園,長(zhǎng)150米,寬60米,按照株距2米、行距3米種蘋果樹,一共可種多少棵?如每棵果樹收蘋果40千克,學(xué)校共收蘋果多少千克?如每千克蘋果賣6元,可為學(xué)校提供多少教學(xué)經(jīng)費(fèi)?教師從具體的生活情境出發(fā),既加強(qiáng)了學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,又能使學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
四、創(chuàng)設(shè)沖突式情境
學(xué)生認(rèn)知的發(fā)展就是觀念上的“平衡——失衡——再平衡”的反復(fù)漸進(jìn)過程。創(chuàng)設(shè)沖突式情境,讓學(xué)生形成認(rèn)知沖突,從而打破原有的心理平衡,產(chǎn)生探求新知的欲望。因此,在教學(xué)過程中,教師要以學(xué)生的發(fā)展為本,了解學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),通過設(shè)置一定的思維障礙,幫助學(xué)生運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)作支撐,挖掘思維潛能,實(shí)施有效學(xué)習(xí)。
例如,在教學(xué)“三角形的穩(wěn)定性”時(shí),我先讓學(xué)生分別拉正方形、長(zhǎng)方形、四邊形的框架,學(xué)生很快得出正方形、長(zhǎng)方形、四邊形的形狀可以發(fā)生改變。然后我提出疑問:“如果是三角形呢?”有些學(xué)生想都沒想就認(rèn)為也可以改變,可再拉三角形的框架時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的答案是錯(cuò)誤的,這時(shí)學(xué)生的心理形成認(rèn)知沖突,就會(huì)帶著追求知識(shí)的渴望和疑問,在教師的引導(dǎo)下進(jìn)入對(duì)新知的探求中。
總之,小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)有效情境的創(chuàng)設(shè),要根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容和表現(xiàn)手段進(jìn)行合理使用。從課堂反饋效果來看,教師要不斷調(diào)整心態(tài),積極學(xué)習(xí)新的表現(xiàn)形式,不斷以新鮮的教學(xué)情境來對(duì)原有設(shè)定進(jìn)行優(yōu)化。只有這樣,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效情境創(chuàng)設(shè)才能不斷發(fā)展、深入,才能更加合理科學(xué),更有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn)
[1]李玉龍,鄧芙蓉.論小學(xué)數(shù)學(xué)情境及其有效創(chuàng)設(shè)[J].現(xiàn)代中小學(xué)教育,2010(2):14-16.
[2]孔維程.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂的創(chuàng)設(shè)方法的探討[J].教育教學(xué)論壇,2014(39):202-203.endprint