摘 要:游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,比較符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),同時(shí)也可以促進(jìn)小學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。因此,教師必須對(duì)游戲的教學(xué)手段高度重視。希望此次研究,能夠?yàn)榻虒W(xué)工作者提供參考。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用
一、 前言
在新課程改革的教育背景下,教學(xué)手段越來(lái)越豐富,呈多樣性發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,日漸普及游戲的教學(xué)模式,極大程度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率的提升,為學(xué)生的以后發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
二、 游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的促進(jìn)作用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲,可以有效提高課堂教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,對(duì)于我國(guó)教育事業(yè)的發(fā)展具有深遠(yuǎn)的影響。對(duì)于小學(xué)生來(lái)講,普遍具有活潑、好動(dòng)、好玩、容易被周圍事物吸引等特點(diǎn),而通過(guò)游戲的方式,可以有效的吸引學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的注意力,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,一改以往課堂教學(xué)的沉悶、枯燥的現(xiàn)象,課堂更加具有趣味性,防止學(xué)生再次出現(xiàn)厭學(xué)情緒。利用游戲的方式,可以將單一、乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)以多種形式展示出來(lái),學(xué)生均能夠積極參與到游戲中,在快樂(lè)、輕松的狀態(tài)下獲取知識(shí),充分鍛煉和發(fā)展了學(xué)生的智力和思維,極大程度地提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率。此種寓教于樂(lè)的教學(xué)形式,在數(shù)學(xué)教學(xué)中起到了事半功倍的教學(xué)效果,提高了課堂教學(xué)效率和質(zhì)量,滿足了我國(guó)素質(zhì)教育改革的要求。
在課堂教學(xué)中采取游戲的方式,肯定需要學(xué)生與學(xué)生之間,學(xué)生與教師之間相互溝通,由此促進(jìn)了生生之間、師生之間情感的交流,對(duì)于構(gòu)建融洽、良好的課堂環(huán)境具有重要意義。而教師在傳授知識(shí)的過(guò)程中,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)到了知識(shí),同時(shí)也接受了思想道德教育,實(shí)現(xiàn)了教育育人的目標(biāo)。不僅于此,游戲的教學(xué)方式,還能夠促進(jìn)學(xué)生形成良好的自學(xué)習(xí)慣,為學(xué)生的未來(lái)學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)??梢哉f(shuō),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲,有效地提升了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平。
三、 如何在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲
(一) 有創(chuàng)意地設(shè)計(jì)游戲
我國(guó)新課程改革要求,課堂教學(xué)必須突出學(xué)生的主體性地位。在課堂上實(shí)施游戲的方式,學(xué)生同樣是游戲的主體,在游戲過(guò)程中,可以引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與,積極創(chuàng)造,使學(xué)生真正做到用眼看,用手做,用腦想,充分感受到游戲的樂(lè)趣,了解數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中,必須保證游戲的娛樂(lè)性和新穎性,能夠有效激發(fā)學(xué)生的參與熱情,滿足學(xué)生的好奇心,使學(xué)生在參與的過(guò)程中產(chǎn)生探索數(shù)學(xué)奧秘的想法。
比如說(shuō),在講解《萬(wàn)以內(nèi)的加法和減法》知識(shí)時(shí),教師便可以在講解簡(jiǎn)單的法則之后,將提前準(zhǔn)備的卡片分發(fā)給學(xué)生。在卡片上,有加減法的簡(jiǎn)單例子,有些卡片具有相同的計(jì)算結(jié)果,但是形式不同。教師可以隨機(jī)挑選一名學(xué)生,在告知運(yùn)算結(jié)果之后,要求其他具有相同計(jì)算結(jié)果的學(xué)生,舉手示意,證明其手中卡片的計(jì)算結(jié)果與隨機(jī)挑選的同學(xué)的結(jié)果相同。根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),教師可以給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),以此激發(fā)學(xué)生參與熱情,使學(xué)生能夠在游戲中獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。需要強(qiáng)調(diào)的是,教師在組織學(xué)生開展游戲之前,詳細(xì)說(shuō)明游戲規(guī)則,以此有效地活躍課堂環(huán)境,提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
(二) 有目的地運(yùn)用游戲
與兒童普通的游戲活動(dòng)不同的是,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲是指,其能夠與教學(xué)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)有機(jī)結(jié)合,幫助教師達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的一種游戲形式。運(yùn)用游戲的教學(xué)目的,除了體現(xiàn)出游戲的娛樂(lè)性,更為重要的是使學(xué)生能夠在游戲中獲取知識(shí),滿足教學(xué)目標(biāo)要求,切實(shí)提升課堂教學(xué)質(zhì)量,取得寓教于樂(lè)的效果。
(三) 有秩序地組織游戲
對(duì)于游戲來(lái)講,都必須具有一定的游戲規(guī)則,不管是普通游戲,還是教學(xué)游戲?;诮虒W(xué)游戲的特殊性考慮,其需要滿足小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù)和游戲任務(wù)要求,所以每一位游戲參與者,必須嚴(yán)格遵循游戲規(guī)則,從而確保課堂游戲活動(dòng)得以順利、有效的開展。教師只有合理制定游戲規(guī)則,有序組織游戲,才能夠充分發(fā)揮出游戲教學(xué)的重要性意義,使游戲服務(wù)于教學(xué)任務(wù),促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。此外,需要強(qiáng)調(diào)的是,教師需要保證游戲的完整性。班級(jí)全體學(xué)生,需要在游戲開始之前明確游戲規(guī)則和游戲目標(biāo);在游戲過(guò)程中,正確處理好學(xué)生相互之間的合作關(guān)系和競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系;在游戲結(jié)束之后,教師對(duì)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),做出客觀、有效的總結(jié)和評(píng)價(jià)。
(四) 有計(jì)劃地安排游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲,教師需要意識(shí)到,并非整堂數(shù)學(xué)課堂上都安排游戲活動(dòng),也并非在每一堂課堂上,都采取游戲教學(xué)的方式。因此,要求教師能夠?qū)滩膬?nèi)容做到深入了解,充分了解教材,同時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)需求,對(duì)教學(xué)目標(biāo)做到準(zhǔn)確把握,以此能夠在不同的教學(xué)中,采取多元化的教學(xué)手段;在適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)環(huán)節(jié)中,合理實(shí)施游戲活動(dòng),切實(shí)發(fā)揮出游戲教學(xué)的作用。
四、 總結(jié)
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲,可以一改傳統(tǒng)教學(xué)中枯燥沉悶的狀況,數(shù)學(xué)知識(shí)以一種簡(jiǎn)單的動(dòng)手動(dòng)腦形式,直觀地展示到學(xué)生面前。學(xué)生在親身實(shí)踐過(guò)程中,更為深刻充分地理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,切實(shí)提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]劉尚金.淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].新教育時(shí)代電子雜志(教師版),2014,(19):145.
[2]繆立珍.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中課堂游戲的運(yùn)用[J].魅力中國(guó),2014,(8):140.
作者簡(jiǎn)介:
汪建兵,湖北省襄陽(yáng)市,襄陽(yáng)市第二十七中學(xué)。endprint