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如何提高信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性

2017-12-08 09:46:59何國倉
甘肅教育 2017年21期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)氛圍信息技術(shù)教學(xué)游戲教學(xué)

何國倉

【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù)教學(xué);游戲教學(xué);創(chuàng)設(shè)氛圍;自主實踐

【中圖分類號】 G623.58 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A

【文章編號】 1004—0463(2017)21—0113—01

信息技術(shù)課是一門集知識性和技能性于一體的學(xué)科,作為基礎(chǔ)教育改革鏈條中重要的環(huán)節(jié),它具有工具性、綜合性和實踐性等特點,是實現(xiàn)創(chuàng)新教育的一塊堅實陣地。信息技術(shù)課堂旨在用靈活多樣的教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,培養(yǎng)和提高學(xué)生的動手能力、自學(xué)能力、分析問題和解決問題的能力。那么,如何改變目前課堂上“沉悶死板,效率低下”的狀況,讓信息技術(shù)課堂煥發(fā)出強大的生命活力呢?下面,筆者結(jié)合工作實踐談幾點自己的看法。

一、游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

興趣是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,它能促使學(xué)生追求知識、探索科學(xué)的奧妙。對于小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)的積極性首先來源于興趣。在課堂教學(xué)中,教師要能“寓教于樂”,善于運用生動形象、具體鮮明、準(zhǔn)確精練、妙趣典雅的語言進(jìn)行教學(xué),從而引起學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生的求知欲望被激發(fā)起來了,教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦?,將學(xué)生帶入知識的海洋了。小學(xué)生年齡小,對游戲這一活動形式非常感興趣,因此,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,筆者依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計一個或幾個游戲的情境,以此引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的求知欲望,讓學(xué)生在最佳的狀態(tài)下進(jìn)行學(xué)習(xí)。如,學(xué)習(xí)指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)得很累,而且很不愿意學(xué)。于是,筆者在教學(xué)中采取游戲引入的方法,運用計算游戲、拼圖等方式,讓學(xué)生們在玩游戲的過程中了解平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置了一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上一些鍵的功能與使用,這樣學(xué)生就在無形中學(xué)會了鍵盤的使用。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的、適合學(xué)生的游戲,更要強調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,化難為易,加深印象,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。

二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣

學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的激發(fā)相對較容易,但是要一直保持下去,就不是一件很容易的事了。教師首先要營造積極和諧的學(xué)習(xí)氛圍,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中的各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情持續(xù)下去。在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中,學(xué)生會擔(dān)心把精力放在這個學(xué)科上,會影響語文、數(shù)學(xué)等學(xué)科的成績。教師要想改變學(xué)生的擔(dān)心,就必須鼓勵誘導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生認(rèn)識到學(xué)習(xí)這一學(xué)科的必要性,給予他們學(xué)習(xí)的信心。例如,對表現(xiàn)突出的學(xué)生進(jìn)行表揚,并給予他們展示自我的機會;對學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生進(jìn)行鼓勵,在鼓勵幫扶的基礎(chǔ)上給予其更多的關(guān)注。另外,可以將學(xué)習(xí)成績好的學(xué)生與學(xué)習(xí)成績較落后的學(xué)生“結(jié)成幫扶對子”,進(jìn)行互助。學(xué)生們在互助合作中加強了溝通,增進(jìn)了交流,一定能在彼此的影響下共同進(jìn)步。這樣,既讓課堂教學(xué)變得豐富多彩,又滿足了學(xué)生的表現(xiàn)欲,學(xué)生的積極性得到了很好的發(fā)揮。

三、注重自主實踐,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣

實踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié)。俗話說:熟能生巧、勤能補拙。多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽感。在教學(xué)中,要以學(xué)生為主體,努力讓學(xué)生多動手,從操作中、從實踐中去領(lǐng)會方法,這樣學(xué)生不但可以鞏固課堂知識,而且可以掌握自己感興趣的知識。而多操作、多動手,也能對各種基本的操作,如鼠標(biāo)運用、鍵盤的使用變得越來越熟。在教學(xué)中,教師在指導(dǎo)、引導(dǎo)的基礎(chǔ)上,應(yīng)將探究的主動權(quán)交給學(xué)生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一分創(chuàng)造的信心,多一分成功的體驗。例如,教師在教學(xué)生畫多邊形時,可以不直接講解畫法,而是出示“三角形”圖形讓學(xué)生觀察,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生自學(xué)。根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學(xué)看。“三角形”會畫了,其他的五邊形、八邊形等同樣可以很快畫出,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學(xué)會自學(xué)的方法。每完成好一個操作,學(xué)生就會獲得一分成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。

此外,教學(xué)中的一些概念的名詞、術(shù)語最難被學(xué)生接受,適當(dāng)應(yīng)用一些形象生動的比喻,對他們學(xué)習(xí)計算機知識尤為重要。這樣一來,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且能達(dá)到幫助理解和記憶的目的。例如,在學(xué)習(xí)“畫圖”程序繪畫時,需要設(shè)置前景和背景顏色,這兩個詞語學(xué)生不易聽懂,教師可以這樣來打比方:“我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的顏色、紙(背景)的顏色……”諸如此類的比喻,能很好地幫助學(xué)生理解,達(dá)到比較理想的教學(xué)效果。

編輯:馬德佳endprint

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